Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDchaos6
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash52695
TagsisUsed: true
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDchaos8
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash57230
TagsisUsed: true
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDphysical6
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash12851
TagsisUsed: true
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDphysical9
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash37608
TagsisUsed: true
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDphysical10
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash58002
TagsisUsed: true
physical GemTags /145
BruteShieldCharge
แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
WitchDetonateDead
ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
WitchRaiseZombie
กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะถูกเสริมฤทธิ์ และสร้างซอมบี้ที่ไม่ถูกเสริมฤทธิ์เพิ่มขึ้นอีกสองตัว
LifeLeechSupport
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
LifeLeechSupport
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
LifeLeechSupport
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต และทำให้การดูดที่ได้รับด้วยวิธีนี้ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตเต็ม
ManaLeechSupport
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดมานา
MeleePhysicalDamageSupport
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเร็วในการโจมตี
VileDisruption
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวและสร้างสถานะ ทิ่มแทง
BruteHeavyStrike
ฟาดเต็มแรงเพื่อผลักศัตรูไปข้างหลังและทำให้ค่าเกราะของพวกมันอ่อนแอลง
BloodlustSupport
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้
PowerSiphonWeaponSkill
พยายามกระชากพลังแห่งชีวิตออกมาจากร่างศัตรู สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่พร้อมปลิดชีพ และจะสังหารมันทันทีที่ปะทะเพื่อมอบ Power Charge 1 ลูก สกิลนี้เลือกศัตรูที่พร้อมปลิดชีพเป็นเป้าหมายได้เท่านั้น
WitchBoneOffering
แทงหนามกระดูกเข้าไปในโครงกระดูกตัวหนึ่ง เพื่อสร้างพลังคุ้มกันมิเนียนทุกตัวของคุณขณะที่หนามกระดูกยังอยู่ ซึ่งจะลดความเสียหายจากการปะทะที่ได้รับลง และเมื่อโดนปะทะด้วยความเสียหายที่เกินขีดจำกัดมันจะทำให้พลังคุ้มกันของมิเนียนตัวนั้นดูดซับความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจากการปะทะครั้งนั้น แล้วระเบิดออกมา หนามกระดูกนี้เป็นมิเนียนและสร้างพลังคุ้มกันตัวเอง หากมันตาย พลังคุ้มกันที่อยู่กับมิเนียนอื่นๆ ของคุณจะหายไป
AbyssDeathPactSkill
สละพลังชีวิตบางส่วนของมิเนียนที่รับความเสียหายได้ เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ในพื้นที่รอบตัวมัน
WitchWarriorSkeleton
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
WitchReaverSkeleton
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้เดือดดาลได้ มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของมัน
WitchBruteSkeleton
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง มันจะสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน และสามารถสั่งการให้คำรามได้ การคำรามนี้จะข่มขู่ศัตรูที่อยู่ใกล้และกลืนกินสถานะ แช่แข็ง จากศัตรูและเพื่อนที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายรอบตัวพวกมันได้
WitchArcherSkeleton
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
ThePackLeaderBaseMinionSkill
อัญเชิญหมาป่าแอสเมรีโบราณที่คืนชีพได้ เมื่อถูกสั่งการ มันสามารถหอนเรียกเหล่าภูตให้มารวมตัวกันเพื่อการล่าชั่วนิรันดร์ มันจะสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูเมื่อโจมตี และสามารถพุ่งเข้ากัดเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล หรือหอนเพื่อปลุกใจเพื่อนที่อยู่ใกล้
MistRavenSummon
อัญเชิญเรเวนหมอกที่ลึกลับและไม่สามารถถูกทำลายได้ออกมา ซึ่งสามารถสั่งการให้พุ่งไปยังตำแหน่งเป้าหมาย พุ่งทะลุกระจกต่างมิติและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณนั้น เรเวนจะมอบ Frenzy Charge ให้คุณตามจำนวนศัตรูที่มันปลิดชีพได้
RoostOfTheRavenKingSwarm
ฝูงเรเวนหมอกจะโฉบเฉี่ยวอยู่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อเนื่องในพื้นที่ จำนวนของพวกมันจะเพิ่มขึ้นจากศัตรูที่ถูกฆ่า หรือเมื่ออยู่ในระยะปรากฏกายของศัตรูที่อันตราย ทว่าเรเวนทั้งฝูงจะถูกนับเป็นมิเนียนตัวเดียวเท่านั้น คุณสามารถสั่งการให้พวกมันบางตัวบินออกจากฝูงเพื่อโจมตีศัตรูของคุณได้
ChanceToBleedSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
ChanceToBleedSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
ChanceToBleedSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ เลือดไหล
ChanceToBleedSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ประชิด กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้เอง สกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะเช่นกัน
BrutalitySupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
BrutalitySupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
BrutalitySupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด และทำให้การปะทะจากสกิลนี้มีโอกาสมองข้ามค่าป้องกันกายภาพ
vulnerability
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้การปะทะที่พวกมันได้รับมองข้ามค่าเกราะส่วนหนึ่งของพวกมัน
RangerPlagueBearerSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหาย พิษ บางส่วนที่คุณสร้าง การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อย พิษ ที่สะสมไว้ออกมาสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ พิษ ให้กับศัตรูรอบตัวคุณ
BruteSeismicCry
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
BloodTendrilsSkill
ขับเลือดของคุณออกมาเป็นสายโลหิตชอนไชชิ่งออกมาเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณ สายโลหิตจะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้างสถานะเลือดไหลเมื่อปะทะศัตรู
ReapWeaponSkill
เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
LineageLifetap
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
DruidTornado
สร้างพายุที่จะดูดศัตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
HuntressRapidAssault
ทำการแทงอย่างรวดเร็ว 6 ครั้ง การแทงครั้งสุดท้ายจะสร้างสถานะ เลือดไหล และปักปลายหอกทิ้งไว้ในตัวเป้าหมายเพื่อสร้างสถานะ ขาหัก เป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลจุดระเบิดจะทำให้ปลายหอกที่ปักอยู่ระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้
HuntressBloodHuntSkillIcon
พุ่งตัวเข้าไปเสียบเป้าหมาย การปะทะศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดขนาดใหญ่และกลืนกินสถานะ เลือดไหล สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ScreamingDevastation
เสกกะโหลกที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งโผล่ขึ้นมาจากเบื้องลึกสิ้นแสงเพื่อกัดศัตรูของคุณ สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและทิ้ง พื้นเหี่ยวเฉา ไว้เบื้องหลัง คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ
MonkKillingPalm
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอและหากเป้าหมายของคุณถูกปลิดชีพ จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่สามารถปลิดชีพได้ในระยะใกล้เพิ่มเติมอีกด้วย ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
ChokingMistsSkillIcon
พุ่งไปยังศัตรูและฟาดพวกมัน ทำการปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตต่ำพอ เมื่อสกิลนี้ฆ่าศัตรูได้ คุณจะดึงความกลัวสุดท้ายของพวกมันออกมาบดขยี้เพื่อสร้างคลื่นกระแทก โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
DruidSummonWolf
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญสหายฝูงหมาป่าออกมา ฝูงหมาป่าทั้งฝูงนี้นับเป็นสหายเพียงช่องเดียวเท่านั้นเมื่อมีการนับหรือจำกัดสหาย แม้ว่าสกิลจะอัญเชิญหมาป่าออกมากี่ตัวก็ตาม
HandoftheClanSkill
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญสหายฝูงไฮยีน่าหัวร่อ โดยฝูงนี้ทั้งฝูงนับเป็นสหายเพียงช่องเดียวเท่านั้นเมื่อมีการนับหรือจำกัดสหายแม้ว่าสกิลจะอัญเชิญไฮยีน่าออกมากี่ตัวก็ตาม ไฮยีน่าจะส่งเสียงโห่ร้องเมื่อปรากฏตัวขึ้นครั้งแรก ขัดขวาง ศัตรูที่อยู่ใกล้ และมีโอกาสทำให้ศัตรู ขาหัก เมื่อพวกมันปะทะ
MonkWindPalm
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
WitchBoneStorm
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
WitchBoneCage
เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น การเรียกหนามวงใหม่จะทำลายหนามวงก่อนหน้า
CorrosionSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สกิลนี้สร้างหักเกราะศัตรูเช่นกัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่กลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ ได้
WitchUnearth
เรียกหนามกระดูกขึ้นมาจากแผ่นดินตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกระชากกระดูกของศพและมิเนียนคืนชีพที่ตายแล้วในพื้นที่มาประกอบเป็นมิเนียนหุ่นกระดูกที่อายุสั้นที่ร่วมต่อสู้กับคุณ ศพขนาดใหญ่จะสร้างหุ่นกระดูกได้มากกว่าหนึ่งตัว
BruteShieldBlock
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
BruteResonatingShield
ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
BurstingPlagueSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
PinSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
PinSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
PinSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
BruteScavengedPlating
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ใช้ชิ้นส่วนเกราะที่คุ้ยมาจากศัตรูเพื่อเสริมเกราะของคุณเอง การทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะให้สถานะ เกราะคุ้ย เป็นระยะเวลาหนึ่งตามระดับความหายากของศัตรู และคุณจะได้รับค่าเกราะและผิวหนามตามจำนวนของสถานะนี้ ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
BoneBlastWeaponSkill
เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
ShankgonneSkill
เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นกระโดดที่หนุนโดยระเบิดที่เกิดจากการยิงขาปืนใหญ่เทียม สร้างสถานะ ตาบอด และ ลุกไหม้ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่คุณหลบหนีออกมา การระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
AbyssalLivingBomb
ปลูกเมล็ดพลังงานอะบิสไว้ที่หัวใจของศัตรู เมื่อสร้างความเสียหายมากพอแก่ศัตรู หรือสังหารมันในทันที จะทำให้หัวใจของมันระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ ในพื้นที่
BruteShieldWall
ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพี ศัตรูสามารถโจมตีแต่ละส่วนของกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามและสกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะทำให้กำแพงทุกส่วนแตกสลายโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่แตกสลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้านหน้าและรอบด้าน
WarriorShieldingCry
ส่งเสียงคำรามเพื่อรับการตั้งรับและทำให้การโจมตีด้วยโล่หลังจากนั้น ทริกเกอร์ สกิล โล่คลื่นพลัง (Shield Wave) เมื่อสร้างความเสียหาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
PowerShotPhysical
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
RapidShotPhysical
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรที่ยิงรัวได้อย่างต่อเนื่องและ หักเกราะ ศัตรู การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
LineageArmourBreak
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น สกิลที่เสริมที่ทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ผู้ที่ได้รับผลได้รับโดยถาวรจนถึงจำนวนสูงสุด
Dropped by: Global
TheRedemption
ยิง ลูกระเบิด ที่กระดอนและระเบิดเป็นสะเก็ดเมื่อไฟชะนวนลามถึงเชื้อปะทุ
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionBleedSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
DeepCutsSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
DeepCutsSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
CorruptingCrySupport
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์คำรามมลทิน (Corrupted Cry) ที่จะสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
CorruptingCrySupport
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์คำรามมลทิน (Corrupted Cry) ที่จะสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
Paquate
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์สัญญาวิปลาส (Twisted Pact) ที่จะสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล แลกกับการสูญเสียพลังชีวิตของคุณ
PhysicalMasterySupport
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
MonkVaultingImpact
กระโจนไปข้างหน้าแล้วทุบพื้นเพื่อปล่อยคลื่นกระแทก คลื่นกระแทกนี้จะทำให้ศัตรูที่ งุนงง อยู่ติดสถานะ เสียกระบวนท่า ซึ่งจะทำให้การปะทะต่อศัตรูเหล่านั้นสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
RuptureSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ArmourBreakSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
ArmourBreakSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
ArmourBreakSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
DazingSupport
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่างุนงงตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
SorceressSummonSandDjinn
อัญเชิญมิเนียน เคลารี ผืนทรายด่างพร้อย ผู้เป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ เคลารีจะปฏิบัติการก็ต่อเมื่อคุณสั่งการให้เขาทำเช่นนั้น เคลารีจะปะทะอย่างรวดเร็วและมีโอกาสคริติคอลสูงมาก
BruteWarbringerEncasedJade
กลืนกินสถานะ หยก ทั้งหมดเพื่อรับการตั้งรับตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อจำนวนสถานะ หยก ที่กลืนกิน คุณไม่สามารถรับสถานะ หยก ได้ขณะที่คุณมีการตั้งรับ
RangerTornadoShotSkill
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
MercShardDespoiler
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ หรือ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ของศัตรูจะทำการรีโหลดหน้าไม้ของคุณ, ฟื้นคืนการใช้งาน 1 ครั้งสำหรับสกิลลูกระเบิดของคุณ และมอบบัฟที่ทำให้การโจมตีด้วยหน้าไม้ไม่กลืนกินลูกศรเป็นระยะเวลาหนึ่ง ผลเหล่านี้เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุกๆ ช่วงเวลาไม่กี่วินาที
HeraldOfBloodSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
WitchRavenousSwarm
ขณะที่สกิลนี้ทำงานและมีศัตรูปรากฏอยู่ คุณจะสร้างฝูงแมลงหิวโหยที่ไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้ ฝูงแมลงเหล่านี้เป็นมิเนียนที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะโจมตีและสร้างสถานะ พิษ ให้กับศัตรู
HeftSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
BattershoutSupport
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ เพื่อทริกเกอร์ระเบิด กายภาพ ต่อศัตรูในระยะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
InstabilitySupport
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมให้สถานะ แรงปะทุ เมื่อปะทะคริติคอล
HaemocrystalsSupport
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะแล้วสร้างผลึกโลหิตระเบิด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ เลือดไหล ตั้งแต่แรกได้
SpikedGauntletsSupport
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมจะทริกเกอร์ ระเบิดขนหนาม (Quill Burst) ซึ่งสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณในพื้นที่รอบเป้าหมายที่ถูกปะทะ สกิลระเบิดขนหนามจะทริกเกอร์ด้วยการปะทะได้ก็ต่อเมื่อคุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม เท่านั้น
RipSupport
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้การลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมสร้าง หยาดโลหิต การเก็บหยาดโลหิตจะเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ
TearSupport
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลที่เกิดการลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมมีโอกาสเกิดขึ้น 2 ครั้ง
FirstBloodSupport
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล มากขึ้นเป็นอย่างยิ่งเมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
BloodintheEyesSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล กะเผลก ตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
IncisionSupport
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหล
CleanseSupport
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมจุดระเบิดสถานะ แรงปะทุ บนตัวคุณ คุณจะใช้สกิลที่เสริมได้ก็ต่อเมื่อมีสถานะ แรงปะทุ ตามจำนวนที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งานตั้งแต่แรก ได้
VolatilePowerSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การใช้สกิลที่เสริมขณะที่สกิลถูกเสริมฤทธิ์ทำให้คุณได้รับสถานะ แรงปะทุ
ImpaleSupport
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้เอง
SeeRedSupport
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างจากสกิลที่เสริมมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากสกิลที่เสริมของคุณ เคลื่อนที่และโจมตีเร็วขึ้น
UndermineSupport
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ แล้วหักเกราะส่วนหนึ่งของเป้าหมายที่ติดสถานะ ขาหัก แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้างสถานะ ขาหัก ได้
OutmaneuverSupport
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะศัตรูที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
SingleOutSupport
ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
SingleOutSupport
ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
TumultSupport
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
MixedMaladiesSupport
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยการปะทะนั้นมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ และทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
BriarpatchSupport
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์พุ่มหนาม (Brambles) เพื่อสร้างพื้นที่อันตรายบนพื้นที่ที่จะสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
Tukohama
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมจะระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ตามพลังชีวิตของมัน
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
AtzirisContempt
กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะได้รับความสามารถเพิ่มเมื่อทำลายหอกแท่งโลหิตในระดับที่สูงขึ้นจากศัตรูนั้นเป็นระดับขั้นต่อไปนี้ ทำให้ระเบิดสร้างความเสียหายมากขึ้น มีรัศมีเพิ่มขึ้น และดูดพลังชีวิตจากศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิด
ChallengersAscentSkill
ทะยานฟ้าด้วยปีกศักดิ์สิทธิ์ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยหอกของคุณในตำแหน่งที่คุณก้าวลง หากมี เศษพลังเทวา ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย การโจมตีนี้จะกลืนกินมันในตอนทะยานเพื่อเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหายมากขึ้นและฟื้นฟูชีวิตและมานา สกิลนี้จะไม่ใช้คูลดาวน์เมื่อถูกเสริมฤทธิ์
WildspeakerBearSkill
เรียกสหายวิญญาณหมีให้ออกมาเพื่อตะปบศัตรูของคุณ วิญญาณหมีจะพุ่งไปยังศัตรูเพื่อหักขาพวกมัน ดูดพลังชีวิตด้วยการทุบ และแผดเสียงคำรามเป็นระยะเพื่อข่มขู่ศัตรู วิญญาณหมีจะไม่ถูกนับรวมในการจำกัดจำนวนสหายของคุณ
HuntressBloodHunt
พุ่งตัวเข้าหาศัตรูแล้วฟันให้เกิดแผลเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง ตัวคำแช่งนี้จะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและทริกเกอร์สกิล ระเบิดเลือด (Blood Explosion) เมื่อมันถูกสตันหนัก หรือเมื่อมันถูกสังหารขณะมี การขาดเลือดมากพอ ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
HuntressBucklerParry
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
CaltropsOnDodgeSkillIcon
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
MurkshaftToads
สกิลนี้จะเสกคางคกที่กระโดดไปมาเป็นเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่และทำให้ติดสถานะ พิษ ความเสียหายที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ
WardingSteel
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหายกายภาพที่ป้องกันได้จากค่าเกราะหรือค่าลดความเสียหายกายภาพจากแหล่งอื่นเอาไว้บางส่วน และเมื่อใช้สกิลนี้จะเป็นการปลดปล่อยความเสียหายที่สะสมไว้นี้ออกมาเป็นหนามกระจายรอบตัว
DruidEntangle
เสกรอยแยกแฝงรากที่คืบคลานไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในเส้นทาง ขณะที่รอยแยกนี้ยังคงอยู่ มันจะเหวี่ยงเถาวัลย์ไปเกาะศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้พวกมันเชื่องช้าลง
DruidAwakenedForest
ปลูกเสกเถาวัลย์ยักษ์ให้เติบโตซึ่งจะงอกออกมาแบบสุ่มในพื้นที่เป้าหมาย เถาวัลย์จะฟาดลงพื้นโดยจะเลือกเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้หากเป็นไปได้จากนั้นถอยกลับสู่พสุธา
SkitteringStone
ใช่เสริมสกิลที่สร้างวัตถุดินที่แตกสลายได้ เมื่อคุณสังหารศัตรูเพียงพอในระยะของวัตถุเหล่านี้ พวกมันจะแตกสลายแล้วปล่อยออกมาเป็นมิเนียนหินกระดอน
SkitteringStone
ใช่เสริมสกิลที่สร้างวัตถุดินที่แตกสลายได้ เมื่อคุณสังหารศัตรูเพียงพอในระยะของวัตถุเหล่านี้ พวกมันจะแตกสลายแล้วปล่อยออกมาเป็นมิเนียนหินกระดอน
LineageUulNetol
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส หักเกราะ
RangerToxicDomain
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้ ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
DruidBriarpatch
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ส่วนหนึ่งของความเสียหาย กายภาพ จาก การโจมตี ที่คุณสร้างจะถูกเก็บไว้ การร่าย เวท จะใช้ความเสียหายที่เก็บไว้เพื่อสร้าง พื้นหนาม ที่ทิ่มแทงศัตรูที่เดินด้วยความเสียหาย เวท
Runeseeker
ดึงดวงดาราด้วยพลังเวทมหาศาลของคุณ คอยทริกเกอร์ ดาราร่วงหล่น (Starfall) ซ้ำๆ โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรูในพื้นที่รอบตัวคุณ หรือถ้าไม่มีศัตรูที่สามารถเป็นเป้าหมายได้ ดาราร่วงหล่นจะมีเป้าหมายเป็นตำแหน่งสุ่มในพื้นที่นั้นแทน
PoisonSporesSupport
ใช้เสริมสกิลต้นไม้ที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ตุ่มพิษ (Toxic Pustule) เมื่อปะทะศัตรู
Hayoxi
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลคำสาปที่เสริมมีคูลดาวน์สั้นๆ แต่สร้างพื้นที่ที่สาปศัตรูภายในตราบใดที่พวกมันยังอยู่ในพื้นที่นี้ พื้นที่คำสาปจากสกิลที่เสริมจะรวมพลัง แล้วปะทุออกมาเป็นแสงทำลายล้างเมื่อระยะเวลาผ่านไปพอสมควร
DangerousResolveSupport
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ขณะที่แชนเนลสกิลที่เสริม คุณจะได้รับสเตจของหมายชีวิต (Deadly Resolve) หากศัตรูปะทะคุณ คุณจะจ่ายสเตจของหมายชีวิต 1 สเตจเพื่อทริกเกอร์การฟันอันตรายไปยังศัตรูตัวนั้น โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่าเกราะของคุณ
BrittleArmour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยสกิลที่เสริม ทำให้ความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับหักเกราะของมันขณะที่มันกำลังติดสถานะ แช่แข็ง
DazeonCrit
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะคริติคอล กายภาพ ด้วยสกิลที่เสริมสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรู
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้ผู้ฝันใฝ่เข้าทรงร่างของคุณได้ ทำให้คุณกลายเป็นอาร์คอนของเขาชั่วขณะ
HimindrygrSkillIcon
สั่งสมบารมีด้วยการแช่แข็งหรือสร้างสถานะหนาวเย็นให้กับศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกระโดดถอยหลังพร้อมเขวี้ยงกระบองของคุณด้วยความแรงดั่งดาวตกลงไปยังเป้าหมาย จุดกระแทกจะสร้างรอยแยกหลอมเหลวและทำให้ดาวตกลงมาในพื้นที่เป็นระยะเวลาสั้นๆ
FluttermothSkillIcon
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
Murkmaw
ดึงความกลัวที่ซ่อนอยู่ของศัตรูที่คุณสังหารและศัตรูแรร์หรือยูนิคที่คุณปะทะออกมา ทำให้พวกมันกลายเป็นเงาหลอนแปรปรวนซึ่งจะวิ่งไปยังศัตรูแล้วระเบิด
ShieldNightfall1
ขว้างโล่ของคุณเป็นโพรเจกไทล์ซึ่งจะย้อนกลับมาหาคุณเมื่อสิ้นสุดการบิน ในขณะที่โล่กำลังบิน สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) คูลดาวน์ของสกิลนี้จะถูกข้ามหากคุณคว้าโล่ได้ในขณะที่มันย้อนกลับมาหาคุณ หรือทำลายผลึกน้ำแข็งด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) ได้สำเร็จ
KnightsFerocity
ใช้เสริมสกิลโล่ที่ปะทะได้ ทำให้การปะทะเหล่านั้นสร้างสถานะ บดขยี้ ต่อเป้าหมาย และทำให้การปะทะ กายภาพ หักเกราะเป้าหมายที่ติดสถานะ บดขยี้
ExpeditionRunicInfusion
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้งานหรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน แลกกับการสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ตามค่าใช้งานวอร์ดอักขระ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล สกิลทยอยปะทะ หรือสกิลที่ไม่มีค่าใช้งาน ได้
ExpeditionMarkofRepulsion
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสาปศัตรูด้วยอักขระเวรีเซียม ทำให้พวกมันติดความเปราะบาง การปะทะศัตรูเหล่านี้จะลบ คำสาป เพื่อทริกเกอร์ระเบิด ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไป และทำให้สะสมค่า สตัน เพิ่มขึ้นตามความเปราะบางบนเป้าหมายที่ถูกปะทะ
ExpeditionVerisiumComet
สั่งสมบารมีด้วยการใช้วอร์ดอักขระ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถเรียกมวลของเวริเซียมจากฟากฟ้า สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและอัญเชิญ มิเนียนชั่วคราว ออกมา 1 ตน คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ กลืนกิน ชุบพลังเวริเซียม 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มจำนวน มิเนียน ที่เรียก
ExpeditionDetonateLiving
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อทำให้เกิดการปะทะที่สั่นคลอนต่อศัตรูที่อยู่ในเกณฑ์ จู่โจมปลิดชีพ ทำให้พวกมันระเบิดอย่างรุนแรง สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่อยู่ในเกณฑ์จู่โจมปลิดชีพ
AtziriHeraldOfBlood
การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ ความเสียหายของอาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
ExpeditionFistofKalguur
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลนี้จ่ายวอร์ดอักขระจำนวนมากเพื่่อให้รับพลังจากอักขระ การทุบที่ได้รับพลังจากอักขระจะถูกเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม และสร้างอักขระในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรู อักขระนี้จะระเบิดออกมาเป็นคลื่นสะท้อนหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ExpeditionExplosiveTransmutation
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การเก็บ หยาด จะทริกเกอร์ให้เกิดระเบิดรุนแรง สร้างความเสียหายที่ตำแหน่งของ หยาด โดยขึ้นอยู่กับประเภทของ หยาด ที่เก็บ
RitualistQueenInTheMistsSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การวิ่งเร็วจะเปลี่ยนคุณให้กลายเป็นฝูงตั๊กแตนที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากสกิลนี้ปะทะเป้าหมายใดๆ คุณจะได้รับความเสียหายและสะสมค่า สตันหนัก แต่ความเสียหายที่คุณได้รับจากแหล่งอื่นขณะวิ่งเร็วจะไม่ทำให้เกิด สตันหนัก หรือขัดจังหวะการวิ่งเร็วของคุณ
ความเสียหายกายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (7—12)%
Physical Damage
ความเสียหายกายภาพ Attr /7
ชื่อValue
SourceTimeless Jewel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_physical_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
ชื่อความเสียหายกายภาพ
Weight75
Stats
  • physical_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Physical Ref /890
    ความเสียหายกายภาพ
    ความเสียหาย กายภาพ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งพบได้ง่ายและเป็นความเสียหายชนิดเดียวที่ลดลงได้จากค่าเกราะ แทนที่จะลดลงด้วยค่าต้านทานชนิดใดชนิดหนึ่ง

    ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
    ต้องการ: เลเวล 22, 37 Int
    โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30—50)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30—50)%
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
    ความเสียหาย ผิวหนาม ไฟ 25 ถึง 35
    ต้องการ: เลเวล 5, 12 Dex
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
    Dexterity +(10—20)
    เพิ่มความเร็วศร (50—100)%
    ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (16—18)
    Strength +(10—15)
    สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (4—5) ถึง (8—10)
    Widowhail
    ต้องการ: เลเวล 1
    เพิ่มโบนัสที่ได้รับจาก ซองธนูที่สวมใส่ (150—250)%
    ต้องการ: เลเวล 1
    ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—10) ถึง (15—18)
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
    ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (8—10)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (8—10)
    Strength +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    การปะทะ หักเกราะ (30—50)
    สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่ออาวุธนี้ทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์
    ต้องการ: เลเวล 33, 42 Str
    ให้สกิล: เลเวล 9 {สาสน์องค์ราชินี}
    เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
    ดูดพลังชีวิต 10% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    ความเสียหาย กายภาพ ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ 10% ทำให้ขาดเลือด
    Mjolner
    ต้องการ: เลเวล 65, 214 Str, Int 200
    ให้สกิล: เลเวล 15 {โทสะเทพสายฟ้า}
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +200
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +100
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—350)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
    เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +(2—4)
    Frostbreath
    ต้องการ: เลเวล 10, 21 Str
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (16—20)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—12) ถึง (16—20)
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง
    จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    Treefingers
    ต้องการ: เลเวล 11, 16 Str
    เพิ่มค่าเกราะ (30—60)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—10) ถึง (12—16) ให้กับการโจมตี
    ลดความเร็วในการโจมตี 5%
    Strength +(15—20)
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—30)%
    Hoghunt
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—20) ถึง (23—27)
    ลดความเร็วในการโจมตี 10%
    สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
    Deidbell
    ต้องการ: เลเวล 33, 48 Str
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    Strength +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการคำราม (20—30)%
    การคำราม ทำให้ ศพ ระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (20—30)%
    Astramentis
    ต้องการ: เลเวล 24
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5—7)
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(50—100)
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ -4 จากการปะทะด้วยการโจมตี
    Goregirdle
    ต้องการ: เลเวล 24
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    Strength +(20—30)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—20) ต่อวินาที
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
    ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
    ต้องการ: เลเวล 31
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    ลดการใช้ชาร์จของขลัง (10—15)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30—50)%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30—40)%
    ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพต่ำสุด อีก (30—40)%
    CatONineTails
    ต้องการ: เลเวล 55
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    การเติม จากขวดยา 20% ส่งผลทันที
    พลังชีวิตสูงสุด +(120—200)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (25—50)%
    การเติมพลังชีวิต ที่ไม่ได้มาจากขวดยา ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต เกิน พลังชีวิตเหลือน้อย ได้
    เสริมความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ เท่ากับ 8% - 12% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    Ashrend
    ต้องการ: เลเวล 11, 21 Dex
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    Strength +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
    ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ -10 จากการปะทะด้วยการโจมตี
    ต้องการ: เลเวล 33, 40.5 Dex
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +300
    ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 25%
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
    ต้องการ: เลเวล 11, 21 Str
    เพิ่มค่าเกราะ (120—160)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50%
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (15—20) ถึง (25—30)
    ต้องการ: เลเวล 33, 31 Str, 31 Dex
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
    การเติมพลังชีวิต จากขวดยา ส่งผลทันที
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (25—30) ถึง (35—40)
    Briarpatch
    ต้องการ: เลเวล 11, 17 Dex
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (10—15) ถึง (20—25)
    Legionstride
    ต้องการ: เลเวล 1
    โอกาสบล็อค +10%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ -10 จากการโจมตีโพรเจกไทล์
    Splinterheart
    ต้องการ: เลเวล 16, 31 Dex
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—160)%
    อัตราความแม่นยำ +(50—70)
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +2 ตัว
    ต้องการ: เลเวล 28, 52 Dex
    มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก +50% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
    ได้รับพลังชีวิต (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ได้รับมานา (12—18) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก +(250—330)% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—10) ถึง (13—15)
    ได้รับมานา 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (30—50)%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 30%
    การโจมตี ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    ต้องการ: เลเวล 4, 8 Str, 8 Dex
    เพิ่มความเร็วลูกศร (20—30)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40—60)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (30—40)%
    ลดความเร็วในการรีโหลด 30%
    ลูกศรที่ยิงด้วยการโจมตีด้วยหน้าไม้ มีโอกาสไม่ใช้กระสุน 100% หากคุณรีโหลดมาเร็วๆ นี้
    Olrovasara
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60—80)
    อัตราความแม่นยำ +(300—400)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—30)%
    เมื่อปะทะศัตรู จะได้รับการเสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด
    เท่ากับ จำนวนพลังของศัตรู 20 วินาที สูงสุด 500
    Northpaw
    ต้องการ: เลเวล 1
    อัตราการหลบหลีก +(15—25)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (8—10) ให้กับการโจมตี
    โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน ของการโจมตีด้วยอาวุธจู่โจม กลายเป็น 7%
    Dreadfist
    ต้องการ: เลเวล 27, 35 Str
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
    การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (20—31) ถึง (32—49)
    Jarngreipr
    ต้องการ: เลเวล 6, 6 Str, 6 Dex
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (5—6) ให้กับการโจมตี
    พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—8)%
    Strength สามารถสนองเงื่อนไขค่าคุณสมบัติอื่นๆ ของ อาวุธประชิดและสกิลประชิด
    ต้องการ: เลเวล 1
    โล่พลังงานสูงสุด +(100—150)
    สูญเสียพลังชีวิต 5 เมื่อคุณใช้สกิล
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (3—5) ถึง (6—10)
    ต้องการ: เลเวล 16, 15 Str, 15 Int
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—80)
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (10—15) ถึง (20—25)
    ผิวหนาม สามารถโต้กลับต่อการปะทะได้ทุกชนิด
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—14) ถึง (16—20)
    อัตราความแม่นยำ +(30—50)
    ลดความเร็วในการโจมตี 20%
    Strength +(10—20)
    สะสมค่าสตันสองเท่า
    Trenchtimbre
    ต้องการ: เลเวล 16, 31 Str
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—15) ถึง (22—25)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—30)%
    เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +(1—2)
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
    ต้องการ: เลเวล 22, 41 Str
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (21—26) ถึง (25—31)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    หักเกราะเท่ากับ 40% ของความเสียหาย ปะทะ ด้วยอาวุธนี้
    ศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
    ต้องการ: เลเวล 54, 96 Str
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (24—31) ถึง (36—46)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—5) ถึง (66—90)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
    สร้างพลังงาน เพิ่มเป็นสองเท่า
    Nebuloch
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (39—48) ถึง (69—79)
    เสริมความเสียหาย เคออส (25—36) ถึง (44—55)
    การโจมตี กลืนกิน Endurance Charge 1 ลูก เพื่อให้ปะทะคริติคอลเสมอ
    ได้รับความเสียหาย เคออส 100 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
    Redbeak
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (7—10)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
    Bluetongue
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (7—10)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    สูญเสียมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 100% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย
    ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 1% ต่อ 10 Intelligence
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ 10 Dexterity
    เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ 10 Strength
    ต้องการ: เลเวล 11, 18 Dex, 9 Int
    ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
    เสริมความเสียหาย ไฟ (25—32) ถึง (40—50)
    อัตราความแม่นยำ +(30—50)
    ค่าต้านทาน ไฟ +20%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 100%
    เพิ่มรัศมีแสง 30%
    Matsya
    ต้องการ: เลเวล 20, 30 Dex, 14 Int
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (10—15)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (19—29)
    โอกาสปะทะคริติคอล +(3—5)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—40)%
    สกิล สำรองพลังวิญญาณ ลดลง อีก 50%
    ต้องการ: เลเวล 28, 41 Dex, 18 Int
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (30—36) ถึง (75—81)
    อัตราความแม่นยำ +(50—100)
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10—20)%
    สร้างสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด (35—50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—4) ถึง (5—8) ให้กับการโจมตี
    การโจมตี นำความเสียหาย (5—10)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—10)%
    ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
    Blackheart
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—6) ต่อวินาที
    เสริมความเสียหาย เคออส (4—6) ถึง (8—10) ให้กับการโจมตี
    ค่าเกราะ +(10—20)% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
    มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
    ต้องการ: เลเวล 26
    อัตราความแม่นยำ +(120—160)
    อัตราความแม่นยำ +(75—125)
    อัตราการหลบหลีก +(75—125)
    ดูดพลังชีวิต 5% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร
    ต้องการ: เลเวล 36
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (9—13) ให้กับการโจมตี
    Dexterity +(20—30)
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10—20)% เมื่อปะทะ
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    ความเสียหายปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (15—25)%
    ต้องการ: เลเวล 48
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    Strength +(20—30)
    สกิล นำค่าใช้งานมานา 10% ไปเสริมเป็น ค่าใช้งานพลังชีวิตเพิ่มเติม
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (24—35) ถึง (36—53)
    มีโอกาสสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ให้กับศัตรูที่คุณ ปะทะด้วยการโจมตีประชิด (15—25)%
    ต้องการ: เลเวล 8
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15—-10)%
    คุณได้รับความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ
    BloodBarrier
    ต้องการ: เลเวล 16, 25 Dex
    ให้สกิล: {แพรี่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (5—10) ต่อวินาที
    สร้างสถานะ โลหิตมลทิน 5 วินาที เมื่อบล็อค สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของคุณ
    Kaltenhalt
    ต้องการ: เลเวล 22, 33 Dex
    ให้สกิล: {แพรี่}
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—120)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
    ม็อดที่ส่งผลต่อ การสะสมค่าสตัน ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง แทนสำหรับการแพรี่
    แปลงความเสียหาย กายภาพ ของการแพรี่ 100% เป็น น้ำแข็ง
    ความเสียหาย ผิวหนาม น้ำแข็ง 25 ถึง 35
    ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
    Strength +(10—15)
    ได้รับพลังชีวิต (10—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
    Trephina
    ต้องการ: เลเวล 11, 23 Str
    สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—15) ถึง (22—25)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
    ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    ต้องการ: เลเวล 16, 31 Str
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (110—115)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
    ต้องการ: เลเวล 22, 41 Str
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (40—50)
    ดูดพลังชีวิต 10% จากความเสียหาย กายภาพ
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10—20)% เมื่อปะทะ
    การโจมตีทั้งหมด นับว่าเป็น การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์
    ไม่สามารถใช้ การคำราม ได้
    Shyaba
    ต้องการ: เลเวล 28, 37 Str, Dex 50
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Dexterity +50
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength -15
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
    เพิ่มรัศมีแสง (15—25)%
    ต้องการ: เลเวล 33, 60 Str, Int 100
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +100
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (58—65) ถึง (102—110)
    มานาสูงสุด +(80—100)
    เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
    การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
    Quecholli
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
    ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—150)%
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
    ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    การปะทะด้วยอาวุธนี้ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
    อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
    Bushwack
    ต้องการ: เลเวล 33, 45 Dex
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15—25)%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—80)%
    Dexterity +(10—20)
    ความเสียหาย กายภาพ สะสมค่าตรึง ได้
    MaskOfTheHollow
    ต้องการ: เลเวล 5, 7 Dex, 7 Int
    ให้สกิล: เลเวล 2 {ของขวัญแห่งป่าวิเศษ}
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
    เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15%
    ค่าต้านทาน เคออส +13%
    หยาดที่คุณสร้าง ส่งผลต่อเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณเช่นกัน เมื่อเก็บ
    เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลหยาด (80—100)%
    Perfidy
    ต้องการ: เลเวล 45, 41 Str, 41 Dex
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300—450)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (10—30)%​
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง​ (10—30)%​
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (10—30)%​
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส (10—30)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ข่มขู่
    ต้องการ: เลเวล 65, 89 Dex, 36 Int
    โอกาสปะทะคริติคอล +(5—10)%
    เลเวลของ สกิลธาตุ ทุกสกิล +(2—4)
    สกิลทริกเกอร์ คืน พลังงานที่จ่ายไป ครึ่งหนึ่ง
    Venopuncture
    ต้องการ: เลเวล 36
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (9—13) ให้กับการโจมตี
    Strength +(20—30)
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10—20)% เมื่อปะทะ
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (15—25)%
    ต้องการ: เลเวล 32
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10—15)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—40)%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ 300 เมื่อ มิเนียน ถูกสังหาร
    มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น (10—15)%
    ต้องการ: เลเวล 65
    ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    การโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ (10—20)% ไปเสริมเป็น เคออส
    ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน
    ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าช็อตประสาท เช่นกัน
    Skysliver
    ต้องการ: เลเวล 16, 12 Str, 25 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (80—120)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—30)%
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (50—100)%
    ต้องการ: เลเวล 16, 19 Str, 19 Dex
    ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
    ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่ สำแดงฤทธิ์
    ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
    การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
    แรมเพจ
    ต้องการ: เลเวล 1
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (6—8)
    ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 20%
    สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน
    สร้างสถานะ พิษ เสมอเมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้
    ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—15) ถึง (21—26)
    อัตราการหลบหลีก +100
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด (30—60)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30—60)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
    ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    Strength +(15—30)
    ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
    ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
    Chainsting
    ต้องการ: เลเวล 10, 9 Str, 17 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15—25)% เมื่อปะทะ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—17) ถึง (22—28)
    อัตราความแม่นยำ +(100—150)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300—350)%
    ลดความเร็วในการโจมตี 10%
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 50%
    ได้รับบัฟ แท่นบูชาที่ไม่สร้างความเสียหายแบบสุ่ม 1 อย่าง 20 วินาที ทุก 10 วินาที
    ต้องการ: เลเวล 1
    demigods judgement [1]
    ต้องการ: เลเวล 33, 20 Str, 47 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—26) ถึง (27—32)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (33—41) ถึง (47—53)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15—25)% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (25—40)% เมื่อปะทะ
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Dex
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—240)%
    อัตราความแม่นยำ +(300—500)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    Dexterity +(20—30)
    ระยะการกลิ้งหลบ +2 เมตร หากคุณไม่ได้กลิ้งหลบมาเร็วๆ นี้
    ระยะการกลิ้งหลบ -1 เมตร หากคุณกลิ้งหลบมาเร็วๆ นี้
    การโจมตีที่เกิดซ้ำได้ด้วยธนูนี้ เกิดซ้ำ +2 ครั้ง หากไม่มีศัตรูอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
    enable lioneyes glow task [1]
    Doomfletch
    ต้องการ: เลเวล 22, 41 Dex
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (10—12)
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—50)%
    การโจมตีด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
    ต้องการ: เลเวล 79, 163 Dex
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (300—500)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น เคออส
    ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ โอกาสสร้างสถานะ ช็อค เช่นกัน
    Slivertongue
    ต้องการ: เลเวล 39, 70 Dex
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (40—48) ถึง (65—72)
    โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
    ดูดพลังชีวิต (5—8)% จากความเสียหาย กายภาพ
    ดูดมานา (4—7)% จากความเสียหาย กายภาพ
    ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังจากที่ผ่านการ แบ่งตัว
    ต้องการ: เลเวล 60
    ได้รับช่องสกิล เพิ่มเติม 1 ช่อง
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    การโจมตี มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 3% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    ต้องการ: เลเวล 20, 22 Str, 22 Dex
    ให้สกิล: เลเวล 6 {กระแสคู่}
    บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 1 ดอก
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—21) ถึง (25—37)
    เพิ่มความเร็วในการรีโหลด (15—25)%
    คุณจะทริกเกอร์ กระแสคู่ (Gemini Surge) เมื่อคุณรีโหลด
    เพื่อสลับกันรับกระแสน้ำแข็ง (2—6) ระดับหรือกระแสไฟ (2—6) ระดับ
    trigger reload infusion on reload [1]
    ต้องการ: เลเวล 52, 64 Str
    เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
    Strength +(20—30)
    ได้รับพลังชีวิต (30—50) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10—20)%
    สลับทิศทางการ ผลักออกไป
    ต้องการ: เลเวล 50, 71 Int
    โล่พลังงานสูงสุด +(75—150)
    เพิ่มความเสียหาย เวท (60—100)%
    มานาสูงสุด +(80—100)
    ลดความเร็วในการร่าย 15%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ (25—100)% ของค่าใช้งานมานาที่คุณจ่ายให้กับสกิล
    ต้องการ: เลเวล 16
    ได้รับพลังชีวิต (2—3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    ได้รับพลังชีวิต 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู (15—25)%
    การโจมตีด้วยธนู กลืนกิน 10% ของ ชาร์จสูงสุดของขวดยาพลังชีวิตของคุณ หากเป็นไปได้ เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม เท่ากับ (5—10)% ของ จำนวนการเติมพลังชีวิตของขวดยา
    Rearguard
    ต้องการ: เลเวล 33
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—11) ถึง (14—20) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    โอกาสบล็อค +(15—25)%
    Murkshaft
    ต้องการ: เลเวล 39
    ให้สกิล: เลเวล 10 {คางคกระเบิด}
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20—30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—10) ถึง (13—17) ให้กับการโจมตี
    ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10—20)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20—30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    สร้างสถานะ ตาบอด ต่อเป้าหมาย เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อมัน
    local display triggers level x toad on kill [1]
    ต้องการ: เลเวล 65, 36 Str, 89 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ให้สกิล: เลเวล 15 {กระแสเคออส}
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
    ดูดพลังชีวิต (10—20)% จากความเสียหาย กายภาพ
    เสริมความเสียหาย เคออส (167—201) ถึง (267—333)
    คุณจะทริกเกอร์ กระแสเคออส (Chaotic Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสเคออส 2 ระดับ
    การดูดพลังชีวิต ทำการเติมตามความเสียหาย เคออส ของคุณแทน กายภาพ
    Tangletongue
    ต้องการ: เลเวล 26, 17 Str, 38 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—18) ถึง (30—36)
    โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
    Intelligence +(15—25)
    แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 10% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
    Tidebreaker
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
    เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
    Intelligence +(20—30)
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 89 Dex
    ให้สกิล: เลเวล 17 {เพลงสวดศพ}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—300)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
    ลดความเร็วในการรีโหลด (40—60)%
    ดูดพลังชีวิต (5—10)% จากความเสียหาย กายภาพ
    มีโอกาสบรรจุลูกศร 1 ดอกให้กับ สกิลหน้าไม้ทั้งหมด (10—20)% เมื่อสังหาร
    สังเวยพลังชีวิต 300 เพื่อไม่ให้กลืนกินลูกศรดอกสุดท้าย ขณะที่ยิง
    enable grand design clip handling [1]
    ต้องการ: เลเวล 60, 239 Str
    การคำราม เสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตี เพิ่มเติม 1 ครั้ง
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +150
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (600—700)%
    อัตราความแม่นยำ (-300—-200)
    ลดความเร็วในการโจมตี 35%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (40—60)%
    สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
    ต้องการ: เลเวล 50, 44 Str, 44 Dex
    ให้สกิล: เลเวล 12 {ชาร์จวาลาโค}
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—120)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    Dexterity +(20—30)
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (30—50)% เป็น สายฟ้า
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Dex
    ให้สกิล: เลเวล 11 {ศรภูตผี}
    ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
    เสริมความเสียหาย ไฟ (76—98) ถึง (126—193)
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (30—50)%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (10—20)%
    ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 30%
    ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -30
    การโจมตี ปะทะ สร้างสถานะ ไฟภูตผี 8 วินาที
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—20) ถึง (23—27)
    Intelligence +(8—15)
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10—15)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ขัดขวาง
    ได้รับสถานะ ดรูอิดองอาจ 1 ระดับ ต่อสถานะ คลั่ง ที่จ่าย 20 ระดับ
    ต้องการ: เลเวล 70, 114 Int
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10—20)%
    เลเวลของ หินสกิลเวทที่มีมลทิน ทุกเม็ด +(3—5)
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
    Intelligence +(20—30)
    สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต นำความเสียหาย (80—120)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
    ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
    ให้สกิล: เลเวล 17 {หินหลอมโหมกระหน่ำ}
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    เสริมความเสียหาย ไฟ (503—589) ถึง (647—713)
    ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
    Strength +(30—40)
    สกิลหมี แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
    สกิลที่ต้องการบารมี สั่งสมบารมี (2—5) ทุก 2 วินาที
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
    exposure art variation [1]
    ต้องการ: เลเวล 72, 46 Str, 115 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ให้สกิล: เลเวล 17 {หอกร้าวสะท้าน}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—120)%
    เสริมความเสียหาย ไฟ (83—97) ถึง (123—153)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (193—207)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—16)%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (60—80)%
    สกิลหอก สร้าง หอกแท่งโลหิต 1 เล่ม เมื่อปะทะ สูงสุด 30 เล่ม ในแต่ละเป้าหมาย
    ต้องการ: เลเวล 16, 21 Str, 16 Int
    ให้สกิล: เลเวล 5 {สหายหัวร่อ}
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—100)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
    Strength +(8—15)
    Intelligence +(8—15)
    เพิ่มความเสียหาย (5—8)% ต่อจำนวนมิเนียน
    ต้องการ: เลเวล 40, 47 Str, 34 Int
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90—120)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—13)%
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
    ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—40)%
    จำลองม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง จากศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
    เมื่อคุณกลายร่างเป็นร่างสัตว์
    ม็อดที่ได้รับด้วยวิธีนี้จะหายไปใน 30 วินาที หรือเมื่อคุณกลายร่างครั้งถัดไป
    BrutusLeadSprinkler
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
    ให้สกิล: เลเวล 11 {หินหลอมโปรยปราย}
    การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสทริกเกอร์ หินหลอมโปรยปราย (Molten Shower) 5% ต่อ 25 Strength
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    Strength +(15—25)
    เสริมความเสียหาย โจมตี ไฟ 5 ถึง 10 ต่อ 25 Strength
    local display grants level X molten shower [1]
    Ironbound
    ต้องการ: เลเวล 11, 23 Dex
    มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    โอกาสบล็อค +12%
    การปะทะด้วยอาวุธนี้ เสริมความเสียหาย กายภาพ (1—2) ถึง (4—5) ต่อ 1% ของ โอกาสบล็อค
    CoilOfUndoing
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Int
    เพิ่มความเสียหาย เวท (71—113)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—13)%
    จำนวนค่าของคำสาปที่คุณสร้าง กลายเป็นศูนย์
    คำสาปที่คุณสร้าง มองข้ามจำนวนจำกัดของคำสาป
    การปะทะด้วยเวท นำความเสียหาย (23—31)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวนคำสาปบนตัวเป้าหมาย
    การปะทะด้วยเวท นำความเสียหาย (23—31)% ไปเสริมเป็น กายภาพ ต่อจำนวนคำสาปบนตัวเป้าหมาย
    Fluttermoth
    ต้องการ: เลเวล 67, 134 Dex
    ให้สกิล: เลเวล 16 {ฝูงแอสเมรี}
    เสริมความเสียหาย ไฟ (48—59) ถึง (75—97)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35—53) ถึง (65—80)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—8) ถึง (123—152)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—14)%
    ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ, ลุกไหม้, หนาวเย็น, การสะสมค่าแช่แข็ง และโอกาสสร้างสถานะ ช็อค
    TheOrdained
    ต้องการ: เลเวล 79, 68 Str, 109 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ให้สกิล: เลเวล 18 {เทวาจลง}
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 25%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—250)%
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (200—300)
    โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
    การดูดพลังชีวิต ทำการเติมตาม ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณเช่นเดียวกับความเสียหาย กายภาพ
    สร้าง เศษพลังเทวา 1 ชิ้น ในระยะปรากฏกายของคุณ ทุก 4 วินาที
    SpiderVerisiumMaul
    ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
    ให้สกิล: เลเวล 16 {ดวงดาราเร่งราวี}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (150—200) ถึง (350—400)
    มานาสูงสุด +(300—400)
    โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
    รับความเสียหาย (10—20)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
    การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ (6—8)% ถึง (10—12)% ของ มานาสูงสุด
    แปลงความเสียหาย ไฟ ด้วยสกิล กระบอง 100% เป็น น้ำแข็ง
    mace fire skills are blue [1]
    SerlesMasterwork
    ต้องการ: เลเวล 47
    ให้สกิล: เลเวล 12 {ตีเกราะอักขรา}
    มีรู 3 รู
    ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (23—30) ถึง (35—55)
    Strength +(20—30)
    สกิลที่เสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตี มีโอกาสไม่นับการโจมตีนั้น (10—20)%
    เสริมความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (40—50) ถึง (80—100) ต่อจำนวนแผ่นอักขระ
    TheRedemption
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str, 63 Dex
    ไม่สามารถบรรจุหรือยิง กระสุน ได้
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300—400)%
    การปะทะด้วยอาวุธนี้ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
    ได้รับสถานะ ทำนองลูกระเบิด ทุก (2—3) ครั้งที่คุณใช้สกิลลูกระเบิด
    กำจัดสถานะ ทำนองลูกระเบิด ทั้งหมดเมื่อได้รับ 10 ระดับ เพื่อรับสถานะ หลงใหลในลูกระเบิด 10 วินาที
    Facebreaker
    ต้องการ: เลเวล 1
    มีความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 12, +3 ถึง +4 ต่อจำนวนใบหน้าของบอสที่ถูกทำลาย
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
    ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร ขณะ มือเปล่า
    สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
    การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    Stjorvar
    ต้องการ: เลเวล 65, 127 Dex, 50 Int
    วอร์ดอักขระสูงสุด +(30—50)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200—300)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12—22)%
    ได้รับสถานะ คมปิดฉาก 0.5 วินาที ต่อจำนวนของคอมโบที่จ่ายเมื่อใช้สกิล
    ได้รับพลังคุ้มกัน (500—1000) 0.5 วินาที ต่อจำนวนคอมโบที่จ่าย เมื่อใช้สกิล
    Loreweave
    ต้องการ: เลเวล 43, 45 Str, 45 Int
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (1—4) ถึง (8—12) ให้กับการโจมตี
    อัตราความแม่นยำ +(200—300)
    มานาสูงสุด +(20—30)
    ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +(2—5)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
    คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (75—80)%
    Random 3 Unique Ring Modifiers
    Murkmaw
    ต้องการ: เลเวล 67, 134 Str
    ให้สกิล: เลเวล 16 {ผู้นำพาความบ้าคลั่ง}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (240—300)%
    โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—22)%
    การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ บ้าคลั่งทรหด (2—5) ระดับ
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีพลัง เพิ่มเติม เท่ากับจำนวนสถานะ บ้าคลั่งทรหด ของพวกมัน
    CrimsonChrysalis
    ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
    ให้สกิล: เลเวล 2 {ระบำแดงเลือด}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—90)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—10)%
    Strength +(7—14)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20—30)% เมื่อปะทะ
    สถานะ คลั่ง แต่ละ 5 ระดับ มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    TawhoasDominion
    ต้องการ: เลเวล 52, 60 Str, 43 Int
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—300)%
    เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
    ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    Strength +(20—30)
    สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้รับพลังจากบรรพชน
    สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้รับพลังจากบรรพชน
    TheSunkenVessel
    ต้องการ: เลเวล 45, 41 Str, 41 Dex
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120—180)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—120)
    ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 30%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ 33%
    ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย กายภาพ ที่ปะทะคุณ
    CrownOfTheWendigo
    ต้องการ: เลเวล 65, 59 Str, 59 Int
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
    Strength และ Intelligence +(20—30)
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ตาบอด
    โบดัค ตามหลอกหลอนระยะปรากฏกายของคุณ
    the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
    the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
    PhysicalEssenceLesser
    PhysicalEssenceLesserเอสเซนส์ชั้นต่ำ ลับคม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (7—11)
    อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (10—15)
    PhysicalEssence
    PhysicalEssenceเอสเซนส์ ลับคม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—15) ถึง (18—26)
    อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—21) ถึง (25—37)
    GreaterPhysicalEssence
    GreaterPhysicalEssenceเอสเซนส์ชั้นสูง ลับคม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—24) ถึง (28—42)
    อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (23—35) ถึง (39—59)
    PhysicalEssencePerfect
    PhysicalEssencePerfectเอสเซนส์ไร้ที่ติ ลับคม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
    อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
    อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
    CorruptedEssenceHysteria
    CorruptedEssenceHysteriaเอสเซนส์ ฮิสทีเรีย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
    หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
    เสื้อเกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (64—97) ถึง (98—145)
    รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
    สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค (20—24)%
    ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
    BreachCatalystPhysical
    BreachCatalystPhysicalตัวเร่งปฏิกิริยา Uul-Netol
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดกายภาพ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
    มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
    JewelCatalystPhysical
    JewelCatalystPhysicalตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Uul-Netol
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดกายภาพ ให้กับ จิวเวล
    มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
    TwoHandSword1
    Keyblade
    ความเสียหายกายภาพ: 1-1
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    DemigodsAuthority
    Golden Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 3-28
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(16—24)
    FishingRod1
    Fishing Rod
    ความเสียหายกายภาพ: 10-18
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    EnhanceRune
    อักขระเหล็ก
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    LifeRune
    อักขระกาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 4% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +40
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +45
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    ManaRune
    อักขระจิต
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 3% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +60
    เกราะ: มานาสูงสุด +30
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    EnhanceRuneTier1
    อักขระเหล็กชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 14%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    LifeRuneTier1
    อักขระกายชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 3% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +30
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +30
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    ManaRuneTier1
    อักขระจิตชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 2% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +45
    เกราะ: มานาสูงสุด +20
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    EnhanceRuneTier2
    อักขระเหล็กชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    LifeRuneTier2
    อักขระกายชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 5% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +50
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +60
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    ManaRuneTier2
    อักขระจิตชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 4% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +75
    เกราะ: มานาสูงสุด +40
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    PerfectRuneEnhance
    อักขระเหล็กไร้ที่ติ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 50
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 35%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    PerfectRuneLife
    อักขระกายไร้ที่ติ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 50
    อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 6% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +60
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +75
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    PerfectRuneMana
    อักขระจิตไร้ที่ติ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 50
    อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 5% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +90
    เกราะ: มานาสูงสุด +50
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    StrengthRuneTier1
    อักขระกำยำชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Strength +6
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ค่าเกราะ +100
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    StrengthRune
    อักขระกำยำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Strength +9
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ค่าเกราะ +100
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    StrengthRuneTier3
    อักขระกำยำชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Strength +12
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ค่าเกราะ +100
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    PerfectRuneStrength
    อักขระกำยำไร้ที่ติ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 50
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Strength +15
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ค่าเกราะ +100
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    DexRuneTier1
    อักขระช่ำชองชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +6
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    DexRune
    อักขระช่ำชอง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +9
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    DexRuneTier3
    อักขระช่ำชองชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +12
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    PerfectRuneDexterity
    อักขระช่ำชองไร้ที่ติ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 50
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +15
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    IntRuneTier1
    อักขระมุ่งมั่นชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Intelligence +6
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +50
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    IntRune
    อักขระมุ่งมั่น
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Intelligence +9
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +50
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    IntRuneTier3
    อักขระมุ่งมั่นชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Intelligence +12
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +50
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    PerfectRuneIntelligence
    อักขระมุ่งมั่นไร้ที่ติ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 50
    ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Intelligence +15
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +50
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
    PhyDmgRuneTier1
    อักขระคงทนชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 4
    เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 6 ถึง 9
    PhyDmgRune
    อักขระคงทน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 9
    เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 14 ถึง 21
    PhyDmgRuneTier3
    อักขระคงทนชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 9 ถึง 12
    เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 31 ถึง 52
    LightningRuneSpecial1
    อักขระชั้นสูง ภาวะผู้นำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    เกราะ: มิเนียน เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า
    อาวุธจู่โจม: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
    เกราะ: มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
    NewRune3
    อักขระเฟนูมัส ทุกข์ระทม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 13% ไปเสริมเป็น เคออส
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 13% ไปเสริมเป็น เคออส
    อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น กายภาพ
    NewRune20
    อักขระองค์หมาป่า อุ้งเล็บ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 12 ให้กับการโจมตี
    ถุงมือ: สกิลรอยแยก มีจำนวนจำกัด +2
    AzmeriSocketableSnakeSpecial
    เทวรูปธรุลดานา
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    อาวุธจู่โจม: ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ 25%, เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
    คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 27
    อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย กายภาพ 13% ไปเสริมเป็น เคออส
    คทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เหี่ยวเฉา 15%
    RitualCorruptedIdol3
    เทวรูปผู้หลอกลวง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: ลดมานาสูงสุด 30%, นำความเสียหาย 2% ไปเสริมเป็น กายภาพ ต่อทุก 10% ของมานาที่หายไป
    คทา: ลดประสิทธิภาพการใช้งานมานาของ สกิลสั่งการ 30%, มิเนียน สร้างความเสียหายด้วย สกิลสั่งการ เพิ่มขึ้น 60%
    อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: ลดประสิทธิภาพการใช้งานมานา 30%, เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 12% ขณะที่มี มานาเหลือน้อย
    AzmeriSocketablePanther
    เทวรูปเสือดำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +10% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
    เสื้อเกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +8%
    คทา: มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 20%
    AzmeriSocketableBear
    เทวรูป หมี
    ขนาดกอง: 1 / 10
    หมวก: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
    คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม 12 ถึง 18
    หมวก: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลสหาย 12%
    คทา: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ขณะกลายร่าง
    DilutedDistilledGreed
    DilutedDistilledGreedกระสายเจือจาง Greed
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน เดลิเรียม 10%
    map item drop rarity +% [8]
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างแล้วเพิ่มม็อดคราฟท์ที่ระบุ 1 อย่างให้กับ จิวเวลแรร์
     
    Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (5—15)%
    Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มความเสียหาย เคออส (7—13)%
    Emerald ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (5—15)%
    TimelostDilutedDistilledGreed
    TimelostDilutedDistilledGreedกระสายเจือจางโบราณ Greed
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างแล้วเพิ่มม็อดคราฟท์ที่ระบุ 1 อย่างให้กับ จิวเวล Time-Lost แรร์
     
    Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (1—2)%
    Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เคออส (1—2)%
    Emerald ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (1—2)%
    Dagger1
    Ethereal Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 5-10
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1
    1HSword01
    Shortsword
    ความเสียหายกายภาพ: 6-9
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    1HSword02
    Broadsword
    ความเสียหายกายภาพ: 8-13
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 6, 9 Str, 9 Dex
    1HSword03
    Vampiric Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 11-20
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 11, 14 Str, 14 Dex
    1HSword04
    Scimitar
    ความเสียหายกายภาพ: 14-23
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 16, 19 Str, 19 Dex
    1HSword05
    Charred Shortsword
    ความเสียหายกายภาพ: 19-34
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 21, 23 Str, 23 Dex
    1HSword06
    Sickle Sword
    ความเสียหายกายภาพ: 18-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 28, 29 Str, 29 Dex
    1HSword07
    Falchion
    ความเสียหายกายภาพ: 27-37
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 33, 34 Str, 34 Dex
    1HSword08
    Treasured Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 27-45
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 40, 40 Str, 40 Dex
    1HSword09
    Cutlass
    ความเสียหายกายภาพ: 33-49
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 45, 45 Str, 45 Dex
    1HSword10
    Runic Shortsword
    ความเสียหายกายภาพ: 26-55
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 50, 49 Str, 49 Dex
    1HSword11
    Messer
    ความเสียหายกายภาพ: 30-56
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 52, 51 Str, 51 Dex
    1HSword12
    Commander Sword
    ความเสียหายกายภาพ: 36-60
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 54, 53 Str, 53 Dex
    1HSword13
    Dark Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 43-65
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 63 Str, 63 Dex
    1HSword01
    [DNT] Halfsword
    ความเสียหายกายภาพ: 45-67
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 67, 63 Str, 63 Dex
    1HSword02
    [DNT] Flat Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 48-71
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 72, 63 Str, 63 Dex
    1HSword03
    [DNT] Siphoning Sword
    ความเสียหายกายภาพ: 51-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 77, 63 Str, 63 Dex
    1HSword04
    [DNT] Rider Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 51-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 78, 63 Str, 63 Dex
    1HSword05
    [DNT] Molten Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 51-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 79, 63 Str, 63 Dex
    1HSword06
    [DNT] Reaper Sword
    ความเสียหายกายภาพ: 51-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 77, 63 Str, 63 Dex
    1HSword07
    [DNT] Carved Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 49-74
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 75, 63 Str, 63 Dex
    1HSword08
    [DNT] Coveted Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 51-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 78, 63 Str, 63 Dex
    2HSword01
    Corroded Longsword
    ความเสียหายกายภาพ: 9-16
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    2HSword02
    Iron Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 13-23
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 6, 9 Str, 9 Dex
    2HSword03
    Blessed Claymore
    ความเสียหายกายภาพ: 19-32
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 11, 14 Str, 14 Dex
    2HSword04
    Broad Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 25-42
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 16, 19 Str, 19 Dex
    2HSword05
    Rippled Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 28-52
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 22, 24 Str, 24 Dex
    2HSword06
    Arced Longsword
    ความเสียหายกายภาพ: 31-58
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 28, 29 Str, 29 Dex
    2HSword07
    Stone Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 40-67
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 33, 34 Str, 34 Dex
    2HSword08
    Obsidian Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 49-73
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 36, 37 Str, 37 Dex
    2HSword09
    Keen Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 45-94
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 45, 45 Str, 45 Dex
    2HSword10
    Ancient Greatblade
    ความเสียหายกายภาพ: 55-103
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 49, 49 Str, 49 Dex
    2HSword11
    Flanged Greatblade
    ความเสียหายกายภาพ: 51-106
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 52, 51 Str, 51 Dex
    2HSword12
    Regalia Longsword
    ความเสียหายกายภาพ: 61-92
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 54, 53 Str, 53 Dex
    2HSword13
    Ultra Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 72-119
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 65, 63 Str, 63 Dex
    2HSword01
    [DNT] Ancient Longsword
    ความเสียหายกายภาพ: 74-123
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 67, 63 Str, 63 Dex
    2HSword02
    [DNT] Ferric Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 78-131
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 72, 63 Str, 63 Dex
    2HSword03
    [DNT] Holy Greatblade
    ความเสียหายกายภาพ: 83-139
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 77, 63 Str, 63 Dex
    2HSword04
    [DNT] Wide Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 83-139
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 78, 63 Str, 63 Dex
    2HSword05
    [DNT] Crested Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 83-139
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 79, 63 Str, 63 Dex
    2HSword06
    [DNT] Jagged Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 83-139
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 77, 63 Str, 63 Dex
    2HSword07
    [DNT] Carved Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 81-135
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 75, 63 Str, 63 Dex
    2HSword08
    [DNT] Midnight Greatsword
    ความเสียหายกายภาพ: 83-139
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 78, 63 Str, 63 Dex
    1HAxe01
    Dull Hatchet
    ความเสียหายกายภาพ: 4-10
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    1HAxe02
    Hook Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 5-14
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 4, 9 Str
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ
    1HAxe03
    Bearded Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 8-21
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 10, 17 Str, 9 Dex
    1HAxe04
    Extended Cleaver
    ความเสียหายกายภาพ: 8-25
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 16, 25 Str, 12 Dex
    ไม่มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ในระยะไกล
    1HAxe05
    Bandit Hatchet
    ความเสียหายกายภาพ: 13-31
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 20, 30 Str, 14 Dex
    1HAxe06
    Crescent Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 18-37
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 26, 38 Str, 17 Dex
    1HAxe07
    Carving Hatchet
    ความเสียหายกายภาพ: 19-44
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 33, 47 Str, 20 Dex
    1HAxe08
    Sacrificial Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 20-42
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 37, 52 Str, 22 Dex
    ได้รับมานา (28—35) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    1HAxe09
    Boarding Hatchet
    ความเสียหายกายภาพ: 24-55
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 45, 63 Str, 26 Dex
    1HAxe10
    Fury Cleaver
    ความเสียหายกายภาพ: 30-62
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 48, 67 Str, 27 Dex
    เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
    1HAxe11
    Battle Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 28-65
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 52, 72 Str, 29 Dex
    1HAxe12
    Profane Cleaver
    ความเสียหายกายภาพ: 26-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 54, 75 Str, 30 Dex
    1HAxe13
    Dread Hatchet
    ความเสียหายกายภาพ: 34-79
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 89 Str, 36 Dex
    1HAxe01
    [DNT] Callous Hatchet
    ความเสียหายกายภาพ: 35-81
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 67, 89 Str, 36 Dex
    1HAxe02
    [DNT] Catcher Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 37-86
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 72, 89 Str, 36 Dex
    1HAxe03
    [DNT] Aged Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 39-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 36 Dex
    1HAxe04
    [DNT] Towering Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 39-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 78, 89 Str, 36 Dex
    1HAxe05
    [DNT] Vagabond Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 39-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 79, 89 Str, 36 Dex
    1HAxe06
    [DNT] Moonlight Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 39-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 36 Dex
    1HAxe07
    [DNT] Hacking Hatchet
    ความเสียหายกายภาพ: 38-89
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 75, 89 Str, 36 Dex
    1HAxe08
    [DNT] Ritualistic Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 39-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 78, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe01
    Splitting Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 8-20
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    2HAxe02
    Light Halberd
    ความเสียหายกายภาพ: 10-25
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 4, 9 Str
    2HAxe03
    Executioner Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 10-41
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 10, 17 Str, 9 Dex
    2HAxe04
    Arched Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 17-59
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 16, 25 Str, 12 Dex
    2HAxe05
    Elegant Glaive
    ความเสียหายกายภาพ: 19-64
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 20, 30 Str, 14 Dex
    2HAxe06
    Savage Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 23-70
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 27, 39 Str, 17 Dex
    ได้รับพลังชีวิต (34—43) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    2HAxe07
    Rending Halberd
    ความเสียหายกายภาพ: 27-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 33, 47 Str, 20 Dex
    2HAxe08
    Jagged Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 43-99
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 40, 56 Str, 23 Dex
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15—25)% เมื่อปะทะ
    2HAxe09
    Reaver Glaive
    ความเสียหายกายภาพ: 43-113
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 45, 63 Str, 26 Dex
    2HAxe11
    Ceremonial Halberd
    ความเสียหายกายภาพ: 53-123
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 52, 72 Str, 29 Dex
    ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
    2HAxe12
    Monument Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 48-143
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 57, 79 Str, 32 Dex
    2HAxe13
    Vile Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 59-155
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 65, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe01
    [DNT] Dividing Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 60-159
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 67, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe02
    [DNT] Feathersteel Halberd
    ความเสียหายกายภาพ: 64-170
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 72, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe03
    [DNT] Grimhold Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 68-180
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe04
    [DNT] Notched Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 68-180
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 78, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe05
    [DNT] Intricate Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 68-180
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 79, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe06
    [DNT] Violent Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 68-180
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe07
    [DNT] Severing Halberd
    ความเสียหายกายภาพ: 67-176
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 75, 89 Str, 36 Dex
    2HAxe08
    [DNT] Clawed Greataxe
    ความเสียหายกายภาพ: 68-180
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 78, 89 Str, 36 Dex
    1HMace01
    Wooden Club
    ความเสียหายกายภาพ: 6-10
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    1HMace02
    Smithing Hammer
    ความเสียหายกายภาพ: 5.5-9
    ความเสียหายไฟ: 5.5-9
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    1HMace03
    Slim Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 11-17
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 10, 21 Str
    1HMace04
    Spiked Club
    ความเสียหายกายภาพ: 15-24
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 16, 31 Str
    1HMace05
    Warpick
    ความเสียหายกายภาพ: 18-24
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 22, 41 Str
    1HMace06
    Plated Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 18-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 26, 48 Str
    1HMace07
    Brigand Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 28-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 33, 60 Str
    1HMace08
    Construct Hammer
    ความเสียหายกายภาพ: 31-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 36, 65 Str
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 40% เมื่อปะทะ
    1HMace09
    Morning Star
    ความเสียหายกายภาพ: 33-49
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
    1HMace10
    Jade Club
    ความเสียหายกายภาพ: 31-51
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 49, 87 Str
    1HMace01
    Lumen Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 36-60
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 52, 92 Str
    1HMace01
    Execratus Hammer
    ความเสียหายกายภาพ: 40-60
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
    1HMace01
    Torment Club
    ความเสียหายกายภาพ: 44-73
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    1HMace01
    Runemastered Torment Club
    ความเสียหายกายภาพ: 44-73
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    สกิล นำความเสียหาย (4—6)% ไปเสริม สายฟ้า ต่อค่าใช้งานวอร์ดอักขระ 50
    1HMace01
    Runemastered Torment Club
    ความเสียหายกายภาพ: 44-73
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    ระยะการฟาดประชิด +(1.5—2) เมตร
    1HMace01
    Runemastered Torment Club
    ความเสียหายกายภาพ: 44-73
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    สกิลสายฟ้า มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง (50—100)%
    1HMace01
    Runemastered Torment Club
    ความเสียหายกายภาพ: 54-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 124 Str
    1HMace01
    Kalguuran Forgehammer
    ความเสียหายกายภาพ: 33-55
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 47
    มีรู 3 รู
    2HMace01
    Felled Greatclub
    ความเสียหายกายภาพ: 13-18
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    2HMace02
    Oak Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 16-30
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
    2HMace03
    Forge Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 26-35
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 11, 23 Str
    สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
    2HMace04
    Studded Greatclub
    ความเสียหายกายภาพ: 32-48
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 16, 31 Str
    2HMace05
    Cultist Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 36-49
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 22, 41 Str
    2HMace06
    Temple Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 35-72
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 28, 52 Str
    2HMace07
    Leaden Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 58-78
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 33, 60 Str
    2HMace08
    Crumbling Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 62-75
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
    ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    2HMace09
    Pointed Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 68-102
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
    2HMace10
    Totemic Greatclub
    ความเสียหายกายภาพ: 77-105
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 50, 89 Str
    การคำราม เสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตี เพิ่มเติม 1 ครั้ง
    2HMace11
    Greatmace
    ความเสียหายกายภาพ: 74-124
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 52, 92 Str
    2HMace12
    Precise Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 87-118
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 54, 96 Str
    2HMace13
    Giant Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 96-144
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    1HSpear01
    Hardwood Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 5-9
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear02
    Ironhead Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 9-12
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear03
    Hunting Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 10-17
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 10, 9 Str, 17 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15—25)% เมื่อปะทะ
    1HSpear04
    Winged Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 12-22
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.7
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 16, 12 Str, 25 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear05
    War Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 16-27
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    1HSpear06
    Forked Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 13-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 26, 17 Str, 38 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear07
    Barbed Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 20-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 33, 20 Str, 47 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
    1HSpear08
    Broad Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 32-48
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 40, 26 Str, 55 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 25%
    1HSpear09
    Crossblade Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 25-52
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 45, 26 Str, 63 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +(3—7)%
    1HSpear10
    Seaglass Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 29-53
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 51, 29 Str, 71 Dex, 50 Int
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear11
    Sword Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 30-56
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 52, 29 Str, 72 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear12
    Striking Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 11.5-45.5
    ความเสียหายสายฟ้า: 11.5-45.5
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 31 Str, 76 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
    1HSpear13
    Helix Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 37-68
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 65, 36 Str, 89 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    Claw01
    Crude Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 4-10
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    Claw02
    Pict Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 4-16
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.7
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 6, 14 Dex
    Claw03
    Wolfbone Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 7-23
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 12, 24 Dex
    ได้รับพลังชีวิต 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    Claw04
    Forked Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 10-26
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 16, 31 Dex
    Claw05
    Plated Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 13-31
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 22, 41 Dex
    Claw06
    Edged Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 11-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.7
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 28, 52 Dex
    มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (15—25)% เมื่อปะทะ
    Claw07
    Arced Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 12-46
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 33, 60 Dex
    Claw08
    Hooked Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 16-49
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 36, 65 Dex
    Claw09
    Razorglass Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 23-54
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Dex
    Claw10
    Sharktooth Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 25-52
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.7
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 49, 87 Dex
    Claw11
    Armoured Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 27-63
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 52, 92 Dex
    Claw12
    Piercing Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 23-68
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Dex
    Claw13
    Talon Claw
    ความเสียหายกายภาพ: 23-79
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    ระยะของอาวุธ: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Dex
    Dagger01
    Glass Shank
    ความเสียหายกายภาพ: 3-10
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    Dagger02
    Crone Knife
    ความเสียหายกายภาพ: 4-15
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 6, 9 Dex, 9 Int
    ดูดมานา 4% จากความเสียหาย กายภาพ
    Dagger03
    Simple Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 8-19
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 12, 15 Dex, 15 Int
    Dagger04
    Skinning Knife
    ความเสียหายกายภาพ: 8-22
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 16, 19 Dex, 19 Int
    Dagger06
    Engraved Knife
    ความเสียหายกายภาพ: 11-34
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 27, 29 Dex, 29 Int
    Dagger07
    Obsidian Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 13-39
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 33, 34 Dex, 34 Int
    Dagger08
    Bloodletting Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 18-42
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 39, 39 Dex, 39 Int
    แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
    Dagger09
    Mail Breaker
    ความเสียหายกายภาพ: 19-44
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 45, 45 Dex, 45 Int
    หักเกราะ (400—500) เมื่อปะทะคริติคอล
    Dagger10
    Kris Knife
    ความเสียหายกายภาพ: 16-48
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 49, 49 Dex, 49 Int
    Dagger11
    Parrying Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 16-55
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 52, 51 Dex, 51 Int
    Dagger12
    Arcane Dirk
    ความเสียหายกายภาพ: 22-52
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 56, 55 Dex, 55 Int
    Dagger13
    Cinquedea
    ความเสียหายกายภาพ: 21-62
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 65, 63 Dex, 63 Int
    Dagger01
    [DNT] Crystalline Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 21-63
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 67, 63 Dex, 63 Int
    Dagger02
    [DNT] Hag Knife
    ความเสียหายกายภาพ: 22-66
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 72, 63 Dex, 63 Int
    Dagger03
    [DNT] Prominent Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 23-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 77, 63 Dex, 63 Int
    Dagger04
    [DNT] Carving Knife
    ความเสียหายกายภาพ: 23-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 78, 63 Dex, 63 Int
    Dagger05
    [DNT] Crescent Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 23-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 79, 63 Dex, 63 Int
    Dagger06
    [DNT] Intricade Knife
    ความเสียหายกายภาพ: 23-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 77, 63 Dex, 63 Int
    Dagger07
    [DNT] Midnight Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 23-68
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 75, 63 Dex, 63 Int
    Dagger08
    [DNT] Ritualistic Dagger
    ความเสียหายกายภาพ: 23-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 78, 63 Dex, 63 Int
    Warstaff01
    Wrapped Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 7-12
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    Warstaff02
    Long Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 9-18
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
    Warstaff03
    Gothic Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 16-26
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 11, 18 Dex, 9 Int
    Warstaff04
    Crackling Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 5-22
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 16, 25 Dex, 12 Int
    local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
    local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
    Warstaff05
    Crescent Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 19-39
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 20, 30 Dex, 14 Int
    Warstaff06
    Steelpoint Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 28-51
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 28, 41 Dex, 18 Int
    Warstaff07
    Slicing Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 29-60
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 33, 47 Dex, 20 Int
    Warstaff08
    Barrier Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 35-58
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 37, 52 Dex, 22 Int
    โอกาสบล็อค +(12—18)%
    Warstaff09
    Hefty Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 39-81
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 45, 63 Dex, 26 Int
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง (20—50)% เมื่อปะทะ
    Warstaff10
    Smooth Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 59-79
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 49, 68 Dex, 28 Int
    Warstaff01
    Anima Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 47-79
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 52, 72 Dex, 29 Int
    Warstaff01
    Graceful Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 47-87
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 56, 77 Dex, 31 Int
    Warstaff01
    Wyrm Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 57-94
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 65, 89 Dex, 36 Int
    Flail01
    Splintered Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 6-9
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    Flail02
    Chain Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 8-14
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 6, 12 Str
    Flail03
    Holy Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 10-17
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 11, 18 Str, 9 Int
    Flail04
    Iron Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 14-23
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 16, 25 Str, 12 Int
    Flail05
    Twin Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 8-18
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 20, 30 Str, 14 Int
    Flail06
    Slender Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 19-32
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 26, 38 Str, 17 Int
    Flail07
    Stone Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 23-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 33, 47 Str, 20 Int
    ไม่สามารถบล็อคได้
    Flail08
    Ring Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 23-44
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 38, 54 Str, 23 Int
    Flail09
    Guarded Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 31-57
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 45, 63 Str, 26 Int
    Flail11
    Tearing Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 27-56
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 52, 72 Str, 29 Int
    Flail12
    Great Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 35-58
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 58, 80 Str, 32 Int
    Flail13
    Abyssal Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 36-66
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 89 Str, 36 Int
    Flail01
    [DNT] Slivered Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 37-68
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 67, 89 Str, 36 Int
    Flail02
    [DNT] Shackled Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 39-72
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 72, 89 Str, 36 Int
    Flail03
    [DNT] Righteous Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 41-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 36 Int
    Flail04
    [DNT] Ferric Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 41-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 78, 89 Str, 36 Int
    Flail05
    [DNT] Twofold Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 41-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 79, 89 Str, 36 Int
    Flail06
    [DNT] Winding Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 41-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 36 Int
    Flail07
    [DNT] Boulder Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 40-74
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 75, 89 Str, 36 Int
    Flail08
    [DNT] Banded Flail
    ความเสียหายกายภาพ: 41-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 78, 89 Str, 36 Int
    Bow01
    Crude Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 6-9
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    Bow02
    Shortbow
    ความเสียหายกายภาพ: 7-14
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ต้องการ: เลเวล 5, 12 Dex
    Bow03
    Warden Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 12-20
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 11, 23 Dex
    มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)%
    Bow04
    Recurve Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 15-31
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 16, 31 Dex
    Bow05
    Composite Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 19-31
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 22, 41 Dex
    Bow06
    Dualstring Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 19-35
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 28, 52 Dex
    มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก +50% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
    Bow07
    Cultist Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 22-36
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 33, 60 Dex
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
    Bow08
    Zealot Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 31-47
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 39, 70 Dex
    Bow09
    Artillery Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 39-72
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Dex
    ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
    Bow10
    Tribal Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 38-57
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 50, 89 Dex
    Bow01
    Greatbow
    ความเสียหายกายภาพ: 40-82
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 52, 92 Str, 92 Dex
    Bow12
    Double Limb Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 42-63
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 56, 99 Dex
    Bow13
    Heavy Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 45-75
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Dex
    2HCrossbow01
    Makeshift Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 7-12
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    2HCrossbow02
    Tense Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 8-15
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 4, 8 Str, 8 Dex
    เพิ่มความเร็วลูกศร (20—30)%
    2HCrossbow03
    Sturdy Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 11-26
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 10, 13 Str, 13 Dex
    2HCrossbow04
    Varnished Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 12-36
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    ต้องการ: เลเวล 16, 19 Str, 19 Dex
    2HCrossbow05
    Dyad Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 9-37
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 20, 22 Str, 22 Dex
    บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 1 ดอก
    2HCrossbow06
    Alloy Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 12-50
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.7
    เวลารีโหลด: 0.7
    ต้องการ: เลเวล 26, 28 Str, 28 Dex
    2HCrossbow07
    Bombard Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 14-56
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 33, 34 Str, 34 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    2HCrossbow08
    Construct Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 18-72
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    ต้องการ: เลเวล 38, 39 Str, 39 Dex
    2HCrossbow09
    Blackfire Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 20-80
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 45, 45 Str, 45 Dex
    2HCrossbow10
    Piercing Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 21-84
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 50, 49 Str, 49 Dex
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู (20—30)%
    2HCrossbow04
    Cumbrous Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 19-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.9
    ต้องการ: เลเวล 52, 51 Str, 51 Dex
    จำนวน โทเทมเครื่องยิงอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    2HCrossbow04
    Dedalian Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 25-99
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 56, 55 Str, 55 Dex
    2HCrossbow04
    Esoteric Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 28-113
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    ต้องการ: เลเวล 65, 63 Str, 63 Dex
    ChangelingTalisman
    Changeling Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 9-15
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    NettleTalisman
    Nettle Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 12-20
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
    CinderbarkTalisman
    Cinderbark Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 12.6-25.2
    ความเสียหายไฟ: 5.4-10.8
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 10, 15 Str, 11 Int
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    FamilialTalisman
    Familial Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 20-34
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 16, 21 Str, 16 Int
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
    FrenziedTalisman
    Frenzied Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 23-38
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 22, 28 Str, 20 Int
    PrimalTalisman
    Primal Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 31-46
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 28, 34 Str, 25 Int
    โอกาสบล็อค +(14—18)%
    RabidTalisman
    Rabid Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 31-58
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 34, 40 Str, 29 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
    ViciousTalisman
    Vicious Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 43-71
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 40, 47 Str, 34 Int
    VoltfangTalisman
    Voltfang Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 16.1-91
    ความเสียหายสายฟ้า: 6.9-39
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 46, 53 Str, 38 Int
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (20—30)%
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
    LumberingTalisman
    Lumbering Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 71-107
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 52, 60 Str, 43 Int
    RoaringTalisman
    Roaring Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 57-96
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 58, 66 Str, 47 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
    WingbeatTalisman
    Wingbeat Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 45-83
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 65, 74 Str, 52 Int
    CondemnedTalisman
    Condemned Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 68-113
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 65, 74 Str, 52 Int
    เพิ่มผลของ สกิลคำแช่ง (10—20)%
    QuiverBroadhead
    Broadhead Quiver
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
    IronRing
    Iron Ring
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    BreachlordRingUulNetol
    Kinetic Ring
    ต้องการ: เลเวล 40
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—9) ถึง (11—15) ให้กับการโจมตี
    1HSword01
    Golden Blade
    ความเสียหายกายภาพ: 6-9
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    1HMace02
    Calescent Hammer
    ความเสียหายกายภาพ: 22-37
    ความเสียหายไฟ: 22-37
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    1HMace03
    Flared Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 33-50
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 48, 86 Str
    1HMace05
    Battle Pick
    ความเสียหายกายภาพ: 35-47
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 51, 91 Str
    1HMace06
    Marching Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 33-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 54, 96 Str
    1HMace06
    Runemastered Marching Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 46-96
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    1HMace07
    Bandit Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 45-61
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 59, 104 Str
    1HMace08
    Structured Hammer
    ความเสียหายกายภาพ: 49-60
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 62, 109 Str
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 40% เมื่อปะทะ
    2HMace02
    Snakewood Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 62-115
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
    2HMace03
    Blacksmith Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 75-102
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 48, 86 Str
    สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
    2HMace05
    Zealot Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 70-95
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 51, 91 Str
    2HMace06
    Solemn Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 59-123
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 54, 96 Str
    2HMace07
    Heavy Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 94-127
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 59, 104 Str
    2HMace08
    Disintegrating Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 92-112
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 62, 109 Str
    ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    Warstaff02
    Reaching Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 35-72
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 45, 63 Dex, 26 Int
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
    Warstaff03
    Barbarous Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 42-71
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 48, 67 Dex, 27 Int
    Warstaff04
    Arcing Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 14-55
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 51, 71 Dex, 29 Int
    local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
    local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
    Warstaff05
    Waxing Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 39-82
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 54, 75 Dex, 30 Int
    Warstaff07
    Bladed Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 45-94
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 59, 81 Dex, 33 Int
    Warstaff08
    Guardian Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 52-86
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 62, 85 Dex, 34 Int
    โอกาสบล็อค +(12—18)%
    Bow02
    Snakewood Shortbow
    ความเสียหายกายภาพ: 29-54
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Dex
    Bow03
    Protector Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 35-53
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 48, 86 Dex
    มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)%
    Bow05
    Rider Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 36-61
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 51, 91 Dex
    Bow06
    Twin Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 32-60
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 54, 96 Dex
    มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก +50% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
    Bow07
    Adherent Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 35-59
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 59, 104 Dex
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
    Bow08
    Militant Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 46-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 62, 109 Dex
    2HCrossbow02
    Taut Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 20-79
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 45, 45 Str, 45 Dex
    เพิ่มความเร็วลูกศร (20—30)%
    2HCrossbow03
    Robust Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 22-89
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 48, 48 Str, 48 Dex
    2HCrossbow04
    Painted Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 23-92
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    ต้องการ: เลเวล 51, 50 Str, 50 Dex
    2HCrossbow05
    Twin Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 20-82
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 54, 53 Str, 53 Dex
    บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 1 ดอก
    2HCrossbow07
    Cannonade Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 23-90
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 59, 58 Str, 58 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    2HCrossbow08
    Bleak Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 27-109
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    ต้องการ: เลเวล 62, 60 Str, 60 Dex
    1HSpear02
    Steelhead Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 33-44
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 45, 26 Str, 63 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear03
    Coursing Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 31-52
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 48, 27 Str, 67 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15—25)% เมื่อปะทะ
    1HSpear05
    Swift Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 32-53
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 51, 29 Str, 71 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    1HSpear06
    Branched Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 23-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 54, 30 Str, 75 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear07
    Jagged Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 33-61
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 59, 33 Str, 81 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
    1HSpear08
    Massive Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 46-69
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 62, 40 Str, 80 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 25%
    PrimalTalisman
    Howling Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 52-78
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 55, 63 Str, 45 Int
    โอกาสบล็อค +(14—18)%
    RabidTalisman
    Fury Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 49-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 59, 67 Str, 48 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
    ViciousTalisman
    Cruel Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 62-103
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 63, 72 Str, 51 Int
    1HMace01
    Runeforged Wooden Club
    ความเสียหายกายภาพ: 83-138
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (20—30)%
    1HMace01
    Runemastered Wooden Club
    ความเสียหายกายภาพ: 132-220
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (20—30)%
    1HMace03
    Runeforged Slim Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 48-72.5
    ความเสียหายน้ำแข็ง: 48-72.5
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
    1HMace04
    Runeforged Spiked Club
    ความเสียหายกายภาพ: 56-93
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 40, 72 Str
    1HMace05
    Runeforged Warpick
    ความเสียหายกายภาพ: 75-102
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
    เพิ่มผลของ เกราะหักโดยสมบูรณ์ (30—40)%
    1HMace01
    Runeforged Kalguuran Forgehammer
    ความเสียหายกายภาพ: 59-99
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.75
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65
    มีรู 3 รู
    1HMace01
    Runeforged Kalguuran Forgehammer
    ความเสียหายกายภาพ: 98-163
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65
    มีรู 3 รู
    1HMace01
    Runeforged Kalguuran Forgehammer
    ความเสียหายกายภาพ: 59-99
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65
    มีรู 3 รู
    1HMace01
    Runeforged Kalguuran Forgehammer
    ความเสียหายกายภาพ: 59-99
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 65
    มีรู 3 รู
    วอร์ดอักขระสูงสุด +(100—150)
    2HMace01
    Runeforged Felled Greatclub
    ความเสียหายกายภาพ: 146-197
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
    2HMace01
    Runemastered Felled Greatclub
    ความเสียหายกายภาพ: 217-293
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
    2HMace02
    Runeforged Oak Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 73-135
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
    2HMace02
    Runemastered Oak Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 111-207
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
    2HMace03
    Runeforged Forge Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 147-199
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 40, 72 Str
    สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
    2HMace04
    Runeforged Studded Greatclub
    ความเสียหายกายภาพ: 23.5-62.25
    ความเสียหายสายฟ้า: 70.5-186.75
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
    2HMace04
    Runemastered Studded Greatclub
    ความเสียหายกายภาพ: 15.5-140.25
    ความเสียหายสายฟ้า: 46.5-420.75
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
    2HMace05
    Runeforged Cultist Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 144-194
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 40, 72 Str
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (20—30)%
    2HMace06
    Runeforged Temple Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 64-134
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 76 Str, 40 Dex
    2HMace07
    Runeforged Leaden Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 132-179
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 60 Str, 50 Int
    2HMace08
    Runeforged Crumbling Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 105-128
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
    ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    2HMace09
    Runeforged Pointed Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 125-188
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
    1HSpear01
    Runeforged Hardwood Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 24-45
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 40, 23 Str, 56 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear02
    Runeforged Ironhead Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 40-54
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 38, 23 Str, 54 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear02
    Runemastered Ironhead Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 94-127
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 31 Str, 76 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear03
    Runeforged Hunting Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 65-108
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 38, 23 Str, 54 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15—25)% เมื่อปะทะ
    1HSpear05
    Runeforged War Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 59-98
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 40, 23 Str, 56 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    1HSpear06
    Runeforged Forked Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 8-57
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 31 Str, 76 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear07
    Runeforged Barbed Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 26.52-49.3
    ความเสียหายไฟ: 51.48-95.7
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 55, 31 Str, 76 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
    Warstaff01
    Runeforged Wrapped Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 93-155
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 38, 54 Dex, 23 Int
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 50%
    Warstaff02
    Runeforged Long Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 21-43
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 38, 54 Dex, 23 Int
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
    Warstaff06
    Runeforged Steelpoint Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 90-167
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 40, 56 Dex, 23 Int
    Bow02
    Runeforged Shortbow
    ความเสียหายกายภาพ: 30-56
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ต้องการ: เลเวล 38, 68 Dex
    Bow03
    Runeforged Shortbow
    ความเสียหายกายภาพ: 44-81
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Dex
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
    Bow03
    Runeforged Warden Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 38-63
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 40, 72 Dex
    มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)%
    Bow04
    Runeforged Recurve Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 41-84
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 40, 72 Dex
    Bow05
    Runeforged Composite Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 53-88
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Dex
    Bow06
    Runeforged Dualstring Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 45-83
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Dex
    มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก +50% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
    Bow08
    Runeforged Zealot Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 44-67
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 55, 97 Dex
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
    2HCrossbow01
    Runeforged Makeshift Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 41.25-77
    ความเสียหายน้ำแข็ง: 33.75-63
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    ต้องการ: เลเวล 38, 39 Str, 39 Dex
    local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
    2HCrossbow02
    Runeforged Tense Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 44-83
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 38, 39 Str, 39 Dex
    2HCrossbow02
    Runemastered Tense Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 62-115
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.6
    ต้องการ: เลเวล 55, 54 Str, 54 Dex
    2HCrossbow03
    Runeforged Sturdy Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 4.65-41.4
    ความเสียหายสายฟ้า: 26.35-234.6
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 38, 39 Str, 39 Dex
    local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
    local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
    2HCrossbow05
    Runeforged Dyad Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 32-127
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 40, 40 Str, 40 Dex
    2HCrossbow05
    Runemastered Dyad Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 43-171
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 65, 63 Str, 63 Dex
    2HCrossbow07
    Runeforged Bombard Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 21-85
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 55, 54 Str, 54 Dex
    ChangelingTalisman
    Runeforged Changeling Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 91-151
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 38, 45 Str, 32 Int
    NettleTalisman
    Runeforged Nettle Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 51-86
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 38, 45 Str, 32 Int
    NettleTalisman
    Runemastered Nettle Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 68-114
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 55, 63 Str, 45 Int
    FamilialTalisman
    Runeforged Familial Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 54-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 38, 45 Str, 32 Int
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
    FamilialTalisman
    Runemastered Familial Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 73-122
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 55, 63 Str, 45 Int
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (51—100)%
    ViciousTalisman
    Runeforged Vicious Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 123-205
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 65, 74 Str, 52 Int
    1HMace03
    Flanged Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 45-67
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 67, 134 Str
    1HMace06
    Crown Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 43-89
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 72, 149 Str
    1HMace02
    Molten Hammer
    ความเสียหายกายภาพ: 35.5-59
    ความเสียหายไฟ: 35.5-59
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    1HMace05
    Strife Pick
    ความเสียหายกายภาพ: 49-66
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 78, 163 Str
    1HMace08
    Fortified Hammer
    ความเสียหายกายภาพ: 60-73
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 79, 163 Str
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 40% เมื่อปะทะ
    1HMace07
    Marauding Mace
    ความเสียหายกายภาพ: 51-84
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
    1HMace10
    Akoyan Club
    ความเสียหายกายภาพ: 46-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 78, 163 Str
    2HMace03
    Anvil Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 101-136
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 67, 134 Str
    สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
    2HMace06
    Sacred Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 76-158
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 72, 149 Str
    2HMace02
    Ironwood Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 105-196
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
    2HMace05
    Fanatic Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 101-137
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 78, 163 Str
    2HMace08
    Ruination Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 104-127
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 79, 163 Str
    ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    2HMace07
    Massive Greathammer
    ความเสียหายกายภาพ: 119-161
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
    2HMace10
    Tawhoan Greatclub
    ความเสียหายกายภาพ: 113-153
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 78, 163 Str
    การคำราม เสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตี เพิ่มเติม 1 ครั้ง
    2HMace10
    Aberrant Sledge
    ความเสียหายกายภาพ: 74-154
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
    2HMace10
    Runemastered Aberrant Sledge
    ความเสียหายกายภาพ: 151-315
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
    2HMace10
    Runemastered Aberrant Sledge
    ความเสียหายกายภาพ: 74-154
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
    สกิลที่สร้างรอยแยก มีโอกาสสร้าง รอยแยก เพิ่มเติม 1 รอย 50%
    2HMace10
    Runemastered Aberrant Sledge
    ความเสียหายกายภาพ: 74-154
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
    เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (200—300)%
    2HMace10
    Runemastered Aberrant Sledge
    ความเสียหายกายภาพ: 29.6-61.6
    ความเสียหายน้ำแข็ง: 118.4-246.4
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
    Warstaff03
    Sinster Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 55-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 67, 104 Dex, 41 Int
    Warstaff05
    Lunar Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 50-103
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 72, 115 Dex, 46 Int
    Warstaff02
    Striking Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 53-111
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 77, 127 Dex, 50 Int
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
    Warstaff04
    Bolting Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 24-97
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 78, 127 Dex, 50 Int
    local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
    local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
    Warstaff08
    Aegis Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 58-97
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 79, 127 Dex, 50 Int
    โอกาสบล็อค +(12—18)%
    Warstaff07
    Razor Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 65-108
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 77, 127 Dex, 50 Int
    Warstaff09
    Skullcrusher Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 59-122
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 75, 127 Dex, 50 Int
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง (20—50)% เมื่อปะทะ
    Warstaff10
    Dreaming Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 99-133
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 78, 127 Dex, 50 Int
    Warstaff10
    Warding Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 51-85
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 65, 127 Dex, 50 Int
    วอร์ดอักขระสูงสุด +(30—50)
    Warstaff10
    Runemastered Warding Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 51-85
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 65, 127 Dex, 50 Int
    วอร์ดอักขระสูงสุด +(30—50)
    Warstaff10
    Runemastered Warding Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 51-85
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 65, 127 Dex, 50 Int
    วอร์ดอักขระสูงสุด +(30—50)
    Warstaff10
    Runemastered Warding Quarterstaff
    ความเสียหายกายภาพ: 85-141
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 65, 127 Dex, 50 Int
    วอร์ดอักขระสูงสุด +(30—50)
    Bow02
    Ironwood Shortbow
    ความเสียหายกายภาพ: 41-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ต้องการ: เลเวล 67, 134 Dex
    Bow05
    Cavalry Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 49-82
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 72, 149 Dex
    Bow03
    Guardian Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 53-88
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 77, 163 Dex
    มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)%
    Bow06
    Gemini Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 39-72
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 78, 163 Dex
    มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก +50% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
    Bow07
    Fanatic Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 47-79
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 79, 163 Dex
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
    Bow08
    Warmonger Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 56-84
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 77, 163 Dex
    Bow09
    Obliterator Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 62-115
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 78, 163 Dex
    ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
    Bow02
    Heartwood Shortbow
    ความเสียหายกายภาพ: 41-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ต้องการ: เลเวล 67, 134 Dex
    2HCrossbow03
    Stout Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 30-119
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 67, 74 Str, 74 Dex
    2HCrossbow04
    Engraved Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 31-124
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    ต้องการ: เลเวล 72, 82 Str, 82 Dex
    2HCrossbow02
    Flexed Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 32-127
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 89 Dex
    เพิ่มความเร็วลูกศร (20—30)%
    2HCrossbow05
    Gemini Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 28-112
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 1.1
    ต้องการ: เลเวล 78, 89 Str, 89 Dex
    บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 1 ดอก
    2HCrossbow07
    Siege Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 29-115
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 79, 89 Str, 89 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    2HCrossbow08
    Desolate Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 33-132
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    เวลารีโหลด: 0.8
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 89 Dex
    2HCrossbow10
    Elegant Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 31-123
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.85
    ต้องการ: เลเวล 78, 89 Str, 89 Dex
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู (20—30)%
    HandCannon
    Trarthan Cannon
    ความเสียหายกายภาพ: 58-134
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str, 63 Dex
    ไม่สามารถบรรจุหรือยิง กระสุน ได้
    1HSpear02
    Orichalcum Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 46-62
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 67, 41 Str, 104 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear04
    Soaring Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 35-65
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.7
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 70, 41 Str, 115 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear06
    Pronged Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 30-89
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 72, 46 Str, 115 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    1HSpear03
    Stalking Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 47-79
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 77, 50 Str, 127 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15—25)% เมื่อปะทะ
    1HSpear05
    Flying Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 46-77
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 78, 50 Str, 127 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    1HSpear08
    Grand Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 56-84
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 79, 68 Str, 109 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 25%
    1HSpear07
    Spiked Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 41-76
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 77, 50 Str, 127 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
    1HSpear09
    Guardian Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 38-79
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 75, 50 Str, 127 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +(3—7)%
    1HSpear10
    Akoyan Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 39-72
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 78, 50 Str, 127 Dex, 90 Int
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    NettleTalisman
    Spiny Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 60-99
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 67, 86 Str, 65 Int
    CinderbarkTalisman
    Ashbark Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 50.4-105
    ความเสียหายไฟ: 21.6-45
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    FamilialTalisman
    Fang Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 70-116
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 68 Int
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
    FrenziedTalisman
    Fungal Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 59-98
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 78, 96 Str, 70 Int
    PrimalTalisman
    Alpha Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 63-94
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 75, 98 Str, 72 Int
    โอกาสบล็อค +(14—18)%
    RabidTalisman
    Maji Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 61-114
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 79, 100 Str, 67 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
    ViciousTalisman
    Wildwood Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 67-112
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 70, 98 Str, 72 Int
    VoltfangTalisman
    Thunder Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 23.1-130.9
    ความเสียหายสายฟ้า: 9.9-56.1
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 77, 102 Str, 72 Int
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (20—30)%
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
    LumberingTalisman
    Jade Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 101-151
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 78, 109 Str, 65 Int
    Alloy5
    Alloy5โลหะเหนือธรรมชาติ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
    ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (39—47)%
    นำความเสียหาย ธาตุ (11—16)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26—31)%
    นำความเสียหาย ธาตุ (7—11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15—20)%
    +(7—10) ค่าคุณสมบัติทุกชนิด
    RunicWard16
    อักขระปัดเป่า ทำลายล้าง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: การโจมตี จ่ายวอร์ดอักขระ 5% เพื่อเสริมความเสียหาย กายภาพ จำนวนเท่ากัน
    EarlyMythicRune4
    อักขระบันดาล
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 15
    ถุงมือ: มีโอกาสสะสมคอมโบเพิ่มเติม 1 ระดับ 50% เมื่อปะทะ
    กระบองมือเดียวหรือไม้พลองวรยุทธ์: ความเสียหาย กายภาพ สุ่มค่าตัวเลขความเสียหายต่ำสุดหรือสูงสุดเท่านั้น
    ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
    กระบองมือเดียวหรือไม้พลองวรยุทธ์: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Ashrend
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
    ต้องการ: เลเวล 65
    เสื้อเกราะ: ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, ได้รับความเสียหาย กายภาพ -10 จากการปะทะด้วยการโจมตี
    เสื้อเกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +35%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Deidbell
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
    ต้องการ: เลเวล 65
    หมวก: การคำราม ทำให้ ศพ ระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    หมวก: สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Crown of Thorns
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
    ต้องการ: เลเวล 65
    หมวก: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 17 ถึง 26
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Trampletoe
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
    ต้องการ: เลเวล 65
    รองเท้า: สร้างความเสียหาย เท่ากับ 10% ของความเสียหายล้นเกิน ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะ 2 เมตรของศัตรูที่ถูกสังหาร
    รองเท้า: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 15%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Bushwhack
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
    ต้องการ: เลเวล 65
    รองเท้า: ความเสียหาย กายภาพ สะสมค่าตรึง ได้
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Dusk Vigil
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
    ต้องการ: เลเวล 65
    ไม้พลอง: นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ไม้พลอง: เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง The Blood Thorn
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
    ต้องการ: เลเวล 65
    ไม้พลองวรยุทธ์: เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 8, สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
    ไม้พลองวรยุทธ์: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 10%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Ironbound
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
    ต้องการ: เลเวล 65
    ธนู: การปะทะด้วยอาวุธนี้ เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ต่อ 1% ของ โอกาสบล็อค
    VesselofWrath
    กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
    BruteShieldCharge
    แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    WitchDetonateDead
    ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
    LifeLeechSupport
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
    LifeLeechSupport
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
    LifeLeechSupport
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต และทำให้การดูดที่ได้รับด้วยวิธีนี้ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตเต็ม
    ManaLeechSupport
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดมานา
    WalkeroftheWilds
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คำนวณการดูดมานาตามความเสียหาย ธาตุ แทนที่จะเป็นความเสียหาย กายภาพ
    MeleePhysicalDamageSupport
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเร็วในการโจมตี
    VileDisruption
    เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวและสร้างสถานะ ทิ่มแทง
    BruteHeavyStrike
    ฟาดเต็มแรงเพื่อผลักศัตรูไปข้างหลังและทำให้ค่าเกราะของพวกมันอ่อนแอลง
    BloodlustSupport
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้
    MonkLightningStrike
    อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
    PowerSiphonWeaponSkill
    พยายามกระชากพลังแห่งชีวิตออกมาจากร่างศัตรู สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่พร้อมปลิดชีพ และจะสังหารมันทันทีที่ปะทะเพื่อมอบ Power Charge 1 ลูก สกิลนี้เลือกศัตรูที่พร้อมปลิดชีพเป็นเป้าหมายได้เท่านั้น
    RangerLightningArrow
    ยิงศรอัดพลังไปยังเป้าหมาย ศรนี้จะยิงลำแสงสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อปะทะศัตรูหรือกำแพง
    HeraldOfIceSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
    HeraldOfThunderSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
    DruidRollingMagma
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
    BruteSunder
    ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
    AbyssDeathPactSkill
    สละพลังชีวิตบางส่วนของมิเนียนที่รับความเสียหายได้ เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ในพื้นที่รอบตัวมัน
    WitchReaverSkeleton
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้เดือดดาลได้ มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของมัน
    WitchArcherSkeleton
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
    WitchArsonistSkeleton
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
    ChanceToBleedSupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ประชิด กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้เอง สกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะเช่นกัน
    BrutalitySupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
    BrutalitySupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
    BrutalitySupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด และทำให้การปะทะจากสกิลนี้มีโอกาสมองข้ามค่าป้องกันกายภาพ
    RangerPlagueBearerSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหาย พิษ บางส่วนที่คุณสร้าง การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อย พิษ ที่สะสมไว้ออกมาสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ พิษ ให้กับศัตรูรอบตัวคุณ
    MercArtilleryBallista
    ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
    BruteSeismicCry
    ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
    BloodTendrilsSkill
    ขับเลือดของคุณออกมาเป็นสายโลหิตชอนไชชิ่งออกมาเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณ สายโลหิตจะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้างสถานะเลือดไหลเมื่อปะทะศัตรู
    ReapWeaponSkill
    เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
    LineageLifetap
    ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
    DruidTornado
    สร้างพายุที่จะดูดศัตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
    BruteVolcanicFissure
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
    HuntressStormSpear
    ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
    HuntressGlacialLance
    โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ หากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกไปด้านนอกหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
    MonkWhirlingAssault
    บุกไปข้างหน้าพลางหมุนตัวฟาดศัตรูรอบตัวคุณหลายครั้ง
    BruteDoubleSlam
    ทุบพื้นเพื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูและผลักออกไป แล้วเคลื่อนต่อไปข้างหน้าเพื่อทุบอย่างร้ายแรงเป็นครั้งที่สอง
    RangerFrostEscapeShot
    กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
    MonkGaleStrikeSwing
    เหวี่ยงอาวุธกระพือลมเพื่อฟาดศัตรูจากระยะไกล ศัตรูจะติดสถานะ งุนงง และถูกผลักออกไปตามความใกล้เคียง
    StudiousCombatant
    [DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
    shadowprojectiles
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
    MonkFreezingBackflip
    พลิกตัวไปข้างหลังเพื่อปล่อยคลื่นที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ข้างหน้าคุณ มันจะทำให้ศัตรูที่ พร้อมแช่แข็ง ถูก แช่แข็ง ทันที
    MonkComboAttack
    ฟาดด้วยน้ำแข็งอย่างรวดเร็ว การใช้การโจมตีนี้ 3 ครั้งติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้การฟาดสุดท้ายช้าลงและทรงพลังยิ่งขึ้น
    MonkGlacialCascade
    เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณไปด้านบน เพื่อปล่อยรอยแยกเยือกแข็งที่ปะทุมาสร้างความเสียหายเป็นระลอกแล้วจบลงด้วยหนามขนาดใหญ่ หนามสุดท้ายจะสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกปะทะ แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง การปะทะของหนามสุดท้ายจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก
    ScreamingDevastation
    เสกกะโหลกที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งโผล่ขึ้นมาจากเบื้องลึกสิ้นแสงเพื่อกัดศัตรูของคุณ สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและทิ้ง พื้นเหี่ยวเฉา ไว้เบื้องหลัง คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ
    AbsolutionBlast
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    holygroundfire
    [DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
    shadowprojectiles
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
    ChokingMistsSkillIcon
    พุ่งไปยังศัตรูและฟาดพวกมัน ทำการปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตต่ำพอ เมื่อสกิลนี้ฆ่าศัตรูได้ คุณจะดึงความกลัวสุดท้ายของพวกมันออกมาบดขยี้เพื่อสร้างคลื่นกระแทก โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
    MonkShatteringPalm
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะเรียกคลื่นน้ำแข็งที่ทำให้ชิ้นน้ำแข็งปกคลุมร่างศัตรูที่อยู่ใกล้ การสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้มากพอจะทำให้ชิ้นน้ำแข็งแตกสลาย และระเบิดออกมาเป็นน้ำแข็งเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี
    TectonicSlam
    ส่งรอยแยกหลายรอยที่เมื่อสิ้นสุดจะ ทริกเกอร์ สกิล ดาบฝังดิน (Buried Blade) ทั้งหมดจะระเบิดหลังจากคุณสิ้นสุดการ แชนเนล โดยมีผลเพิ่มเติมหากอาวุธของคุณถูก [WeaponCoating|ชุบสสาร] หากคุณยังคง แชนเนล สกิลนี้ต่อไปจะทำให้การระเบิดจากดาบฝังดินได้รับการเสริมพลัง
    ExplosiveGrenade
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
    ToxicGrenade
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟ
    OilGrenade
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่แตกตัวแล้วพ่นน้ำมันออกมาเมื่อชนวนหมดเวลาหรือกระทบกับศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายน้อยนิดแต่ทำให้พื้นและศัตรูอาบน้ำมัน น้ำมันที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้สามารถลุกไหม้ได้ด้วยสกิลจุดระเบิดหรือพื้นลุกไหม้
    ShockGrenade
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
    MonkTempestFlurry
    ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
    MonkChargedStaff
    กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
    MonkSiphoningStrike
    พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    MonkTempestBell
    สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้ จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
    CoilOfUndoingSkill
    ยิงโพรเจกไทล์กายภาพหนึ่งลูกและโพรเจกไทล์เคออสหนึ่งลูกไปยังเป้าหมายพร้อมกัน ลูกพลังเหล่านี้จะชิ่งผ่านเป้าหมายที่ถูกคำสาปได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
    MonkIceAmbush
    กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
    WitchBoneStorm
    แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
    WitchBoneCage
    เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น การเรียกหนามวงใหม่จะทำลายหนามวงก่อนหน้า
    WitchUnearth
    เรียกหนามกระดูกขึ้นมาจากแผ่นดินตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกระชากกระดูกของศพและมิเนียนคืนชีพที่ตายแล้วในพื้นที่มาประกอบเป็นมิเนียนหุ่นกระดูกที่อายุสั้นที่ร่วมต่อสู้กับคุณ ศพขนาดใหญ่จะสร้างหุ่นกระดูกได้มากกว่าหนึ่งตัว
    RangerShockingArrow
    ยิงศรที่ปักลงไปในจุดที่ตกถึงพื้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดเวลาจะเรียกสายฟ้าผ่าลงมายังศรให้สลายไป เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สูง และเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ด้วยศรนี้สำเร็จมันจะสร้างสถานะ ช็อค ให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้บริเวณที่ศรตกอีกด้วย
    GhostfuseArrow
    ยิงศรที่จะฝังตัวที่ตำแหน่งตกเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดระยะเวลา ศรจะระเบิดเป็นเปลวไฟวิญญาณ เปลี่ยนศรให้กลายเป็นเถ้าถ่านและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู พร้อมโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ การสร้างสถานะลุกไหม้ศัตรูใดๆ ด้วยการระเบิดยังจะทำให้ศัตรูภายในระยะได้รับสถานะ ลุกไหม้ ด้วยเช่นกัน
    RangerLightningRodRainSkill
    ยิงศรที่ร่วงลงจากเบื้องบนเพื่อให้ปะทุออกมาเป็นสายฟ้า ศรนี้จะปักอยู่กับพื้น และลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งจะสามารถชิ่งไปหามันได้ ถ้ามีอะไรชิ่งไปหาศรเหล่านี้ มันจะชาร์จเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะปล่อยระเบิดสายฟ้าออกมาอีกครั้ง ส่วนสกิลศรสายฟ้า (Lightning Arrow) จะลดระยะเวลาตรงนี้แล้วปล่อยระเบิดออกมาโดยทันที
    RangerSnipeShotArrow
    แชนเนลเพื่อชาร์จธนูของคุณแล้วปล่อยศรทรงพลังออกมา การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำให้ศรระเบิดเมื่อกระทบและกลืนกินสถานะ แช่แข็ง หากปะทะโดยตรง การระเบิดจะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็ง
    RangerGasCloudSkill
    ยิงศรไอพิษลงมายังพื้นเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟเมื่อถึงปลายทาง ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือถูกสัมผัสโดยศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    RangerElectrocutingRodSkill
    ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
    BrutePerfectStrike
    แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
    BruteShieldBlock
    ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    BruteResonatingShield
    ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    BurstingPlagueSupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
    WitchReservationRaginSpirits
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ โดยไม่เชื่อฟังคำสั่งใดๆ ของคุณ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
    WitchArsonistSkeleton
    จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    HuntressRemoteMineSpear
    ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
    ThunderousLeapSkillIcon
    กระโจนขึ้นฟ้าแล้วปักหอกลงพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อปล่อยคลื่นกระแทกชาร์จสายฟ้าออกมา
    PinSupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
    PinSupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
    PinSupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
    BoneBlastWeaponSkill
    เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
    ShankgonneSkill
    เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นกระโดดที่หนุนโดยระเบิดที่เกิดจากการยิงขาปืนใหญ่เทียม สร้างสถานะ ตาบอด และ ลุกไหม้ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่คุณหลบหนีออกมา การระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
    BruteMoltenBlast
    ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    AbyssalLivingBomb
    ปลูกเมล็ดพลังงานอะบิสไว้ที่หัวใจของศัตรู เมื่อสร้างความเสียหายมากพอแก่ศัตรู หรือสังหารมันในทันที จะทำให้หัวใจของมันระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ ในพื้นที่
    BruteShieldWall
    ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพี ศัตรูสามารถโจมตีแต่ละส่วนของกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามและสกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะทำให้กำแพงทุกส่วนแตกสลายโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่แตกสลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้านหน้าและรอบด้าน
    WarriorShieldingCry
    ส่งเสียงคำรามเพื่อรับการตั้งรับและทำให้การโจมตีด้วยโล่หลังจากนั้น ทริกเกอร์ สกิล โล่คลื่นพลัง (Shield Wave) เมื่อสร้างความเสียหาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
    PowerShotPhysical
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
    BurstShotPhysical
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
    PowerShotIncendiary
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
    BurstShotIncendiary
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
    RapidShotIncendiary
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรความร้อนจำนวนมาก ระหว่างที่ยิงจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณและเมื่อความร้อนเต็มคุณจะไม่สามารถยิงหรือรีโหลดลูกศรนี้ได้ในระยะเวลาอันสั้น แต่ทว่าสกิลอื่นสามารถใช้งานความร้อนนี้ให้เกิดประโยชน์ได้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
    BurstShotPermafrost
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
    SiegeCascadePermafrost
    สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
    RapidShotPermafrost
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้นเพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบ ซึ่งจะพร้อมทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง เมื่อพร้อมทำงานแล้ว เกล็ดน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อศัตรูเหยียบ โดยยิ่งพร้อมทำงานมานานเท่าไรก็ยิ่งสร้างความเสียหายมากขึ้นจนถึงค่าสูงสุด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    PowerShotStormblast
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
    BurstShotStormblast
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
    SiegeCascadeStormblast
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    RapidShotStormblast
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    LineageArmourBreak
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น สกิลที่เสริมที่ทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ผู้ที่ได้รับผลได้รับโดยถาวรจนถึงจำนวนสูงสุด
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
    ArmourExplosionSupport
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
    CorruptingCrySupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์คำรามมลทิน (Corrupted Cry) ที่จะสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
    CorruptingCrySupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์คำรามมลทิน (Corrupted Cry) ที่จะสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
    Paquate
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์สัญญาวิปลาส (Twisted Pact) ที่จะสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล แลกกับการสูญเสียพลังชีวิตของคุณ
    PhysicalMasterySupport
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    RangerShockchainSkill
    ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูดังกล่าวจะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
    MonkStormWave
    เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณเพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาในรอยแยกที่เคลื่อนเป็นแนวยาวตามพื้นข้างหน้าคุณ
    ArmourBreakSupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    ArmourBreakSupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
    ArmourBreakSupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
    DazingSupport
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่างุนงงตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    RangerIceShot
    ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
    MonkHandOfChayula
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมัน ซึ่งจะทริกเกอร์คำแช่งที่ใส่โดยมีผลเพิ่มขึ้นและสร้างคำสาปที่ใส่โดยมีระยะเวลายาวนานขึ้น
    DruidOracleRipFromTimeSkill
    ปล่อยคลื่นกาลเวลา กระจาย ออกไปเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาบอบบางของศัตรู การปะทะศัตรูที่อยู่ในสถานะ พร้อมสตัน, พร้อมช็อตประสาท หรือ พร้อมแช่แข็ง จะทำให้เกิดร่างเสมือนของพวกมันขึ้นมา โดยร่างเสมือนนี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่เป้าหมายต้นฉบับจะได้รับผลกระทบจากรูปแบบของสถานะ ขยับไม่ได้ ที่ใช้สร้างร่างเสมือนนี้ขึ้นมา ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับร่างเสมือนนี้จะถูกส่งต่อไปยังเป้าหมายต้นฉบับด้วย
    FontOfBloodSupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดโลหิตที่จะ ดูดพลังชีวิต ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
    ManaFountainSupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดมานาที่จะ ดูดมานา ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
    MercClusterGrenade
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายวงออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
    RangerTornadoShotSkill
    ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
    RangerMagneticSalvo
    เล็งขึ้นฟ้าแล้วยิงลูกพลังงานไปยังศรหรือลูกศรค้างพื้นตรงหน้าคุณที่สร้างขึ้นด้วยการโจมตีธนูสายฟ้าสกิลอื่น ลูกพลังงานเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตกใกล้กับศรค้างพื้น เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้น แต่ทำลายศรหรือลูกศรนั้นไปในตัว
    RangerFreezingSalvoSkill
    สะสมผนึกอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงโพรเจกไทล์ออกมาและปลดปล่อยผนึก ทำให้สกิลเกิดซ้ำตามจำนวนผนึก และตามจำนวนโพรเจกไทล์ที่มีการเสริมไว้ด้วย แต่ละครั้งที่สกิลเกิดซ้ำตามธรรมชาติมันจะเกิดซ้ำเพิ่มเติมอีกครั้งไปยังเศษน้ำแข็งในพื้นที่เป้าหมายหากเป็นไปได้ด้วยและจุดระเบิดเศษน้ำแข็งเหล่านั้นทันที
    HeraldOfBloodSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
    MonkGatheringStorm
    ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่าน การพุ่งตรงจังหวะยังสามารถระเบิด ระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่มีความเสียหายสูงกว่าและกว้างกว่าพร้อมทิ้ง พื้นช็อค ไว้บนตำแหน่งของพวกมัน สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    HeftSupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
    BattershoutSupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ เพื่อทริกเกอร์ระเบิด กายภาพ ต่อศัตรูในระยะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
    HaemocrystalsSupport
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะแล้วสร้างผลึกโลหิตระเบิด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ เลือดไหล ตั้งแต่แรกได้
    VolcanicEruptionSupport
    ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    BloodintheEyesSupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล กะเผลก ตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    OutmaneuverSupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะศัตรูที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
    SingleOutSupport
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
    SingleOutSupport
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
    TumultSupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
    Tukohama
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมจะระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ตามพลังชีวิตของมัน
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
    AtzirisContempt
    กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะได้รับความสามารถเพิ่มเมื่อทำลายหอกแท่งโลหิตในระดับที่สูงขึ้นจากศัตรูนั้นเป็นระดับขั้นต่อไปนี้ ทำให้ระเบิดสร้างความเสียหายมากขึ้น มีรัศมีเพิ่มขึ้น และดูดพลังชีวิตจากศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิด
    ChallengersAscentSkill
    ทะยานฟ้าด้วยปีกศักดิ์สิทธิ์ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยหอกของคุณในตำแหน่งที่คุณก้าวลง หากมี เศษพลังเทวา ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย การโจมตีนี้จะกลืนกินมันในตอนทะยานเพื่อเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหายมากขึ้นและฟื้นฟูชีวิตและมานา สกิลนี้จะไม่ใช้คูลดาวน์เมื่อถูกเสริมฤทธิ์
    WildspeakerVividStagsSkill
    เรียกวิญญาณแห่งกวางออกมากระโจนไปด้านหน้า กวางแต่ละตัวจะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายทุกครั้งที่มันลงสู่พื้น และกวางตัวใดที่เดินทางจนสุดระยะที่มันสามารถเดินทางได้ จะทิ้งพื้นช็อคเอาไว้
    HeraldOfIceSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
    HeraldOfThunderSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
    PrimalStrikesSkillIcon
    ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
    FangsofFrostSkillIcon
    แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง ตัวคำแช่งนี้จะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและทริกเกอร์สกิล ระเบิดเลือด (Blood Explosion) เมื่อมันถูกสตันหนัก หรือเมื่อมันถูกสังหารขณะมี การขาดเลือดมากพอ ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
    SolarisSpearSkillIcon
    สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
    HuntressOverchargedSpear
    ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
    HuntressBucklerParry
    ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    HuntressExtraElements
    ปักหอกของคุณลงพื้นเพื่อปล่อยคลื่นพลังที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ บนตัวศัตรู, เพื่อน และศพที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง คลื่นพลังนี้ไม่สร้างความเสียหายด้วยตัวเอง แต่ สถานะเจ็บป่วย แต่ละสถานะที่กลืนกินจะก่อให้เกิดระเบิดความเสียหาย ธาตุ ชนิดที่เกี่ยวข้อง
    HuntressTrinitySkillIcon
    หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะครั้งนั้น ความเสียหายธาตุของคุณจะได้รับการเสริมผลตามจำนวนค่าสั่นพ้องรวมทุกชนิดที่คุณมี
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
    SpireofIreSkillIcon
    มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
    DruidWingBlast
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นแล้วพุ่งถอยหลังด้วยการกระพือปีกอย่างรุนแรงซึ่งจะผลักศัตรูออกไป ศัตรูที่พร้อมที่จะสตันหนักจะถูกสตันและส่งคลื่นกระแทกออกไปและมีโอกาสมอบ Power Charge ให้กับคุณ 1 ลูก คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
    MurkshaftToads
    สกิลนี้จะเสกคางคกที่กระโดดไปมาเป็นเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่และทำให้ติดสถานะ พิษ ความเสียหายที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ
    DruidElectricSpittle
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
    WardingSteel
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหายกายภาพที่ป้องกันได้จากค่าเกราะหรือค่าลดความเสียหายกายภาพจากแหล่งอื่นเอาไว้บางส่วน และเมื่อใช้สกิลนี้จะเป็นการปลดปล่อยความเสียหายที่สะสมไว้นี้ออกมาเป็นหนามกระจายรอบตัว
    DruidFlameBreath
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
    DruidEntangle
    เสกรอยแยกแฝงรากที่คืบคลานไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในเส้นทาง ขณะที่รอยแยกนี้ยังคงอยู่ มันจะเหวี่ยงเถาวัลย์ไปเกาะศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้พวกมันเชื่องช้าลง
    DruidFrozenClaws
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศัตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
    DruidFuryoftheMountain
    กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนที่อย่างสุ่มเป็นวงโค้งกว้างเบื้องหน้าคุณ
    DruidCrossSlash
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดถอยหลังพร้อมข่วนดินไปตามทางด้วยกรงเล็บทั้งสอง ศัตรูสามารถถูกปะทะแยกกันได้โดยกรงเล็บทั้งสองนี้ การปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยกรงเล็บทั้งสองข้างจะทำให้คำแช่งนั้นออกฤทธิ์ และก่อให้เกิดคลื่นกระแทกเพิ่มเติม เศษน้ำแข็งจะถูกดูดมารวมกันที่รอยข่วนนี้และเกิดการระเบิดทันที คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
    RequiemChargeSkillCrossbow
    อาวุธของคุณคอยรวบรวมความระทมจากผีตายโหงเอาไว้โดยอัตโนมัติ เมื่อชาร์จเต็ม คุณสามารถใช้สกิลนี้เพื่อเล่นเพลงสวดศพแล้วเปลี่ยนการยิงด้วยหน้าไม้ให้กลายเป็นความระทมเป็นระยะเวลาอันสั้นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สกิลนี้ไม่ใช้กระสุน
    DruidLunarAssault
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นจู่โจมด้วยกรงเล็บ ปล่อยพลังเสี้ยวแสงจันทราออกไปด้านหน้าเป็นรูปจันทร์เสี้ยว
    DruidAwakenedForest
    ปลูกเสกเถาวัลย์ยักษ์ให้เติบโตซึ่งจะงอกออกมาแบบสุ่มในพื้นที่เป้าหมาย เถาวัลย์จะฟาดลงพื้นโดยจะเลือกเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้หากเป็นไปได้จากนั้นถอยกลับสู่พสุธา
    DruidLunarBlessing
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีประชิดในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
    LivingLightningSupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ด้วยสกิลที่เสริมทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    LivingLightningSupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ด้วยสกิลที่เสริมทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    FissureOnLandingSupport
    ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้า เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกเมื่อคุณตกถึงพื้น ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CrystallineShardsSupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้ระเบิดที่สร้างความเสียหายจากผลึกน้ำแข็งของสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู
    LineageUulNetol
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส หักเกราะ
    WarriorForgeHammer
    เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
    WrathAuraWeaponSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อไหร่ก็ตามที่สกิลใดๆ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ใน ระยะปรากฏกาย เป็นครั้งแรก สกิลนั้นจะ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ตัวอื่นใน ระยะปรากฏกาย เช่นกันแต่ไม่เกินจำนวนสูงสุดที่กำหนด
    WarriorAncestralCry
    ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
    RangerShearingBolts
    ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
    DruidBriarpatch
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ส่วนหนึ่งของความเสียหาย กายภาพ จาก การโจมตี ที่คุณสร้างจะถูกเก็บไว้ การร่าย เวท จะใช้ความเสียหายที่เก็บไว้เพื่อสร้าง พื้นหนาม ที่ทิ่มแทงศัตรูที่เดินด้วยความเสียหาย เวท
    DruidWalkingCalamity
    สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง สกิลนี้จะถูกระงับผลเมื่อคุณออกจากร่างหมี แต่จะกลับมาทำงานอีกครั้งหากคุณกลับเข้าสู่ร่างหมีก่อนที่ระยะเวลาจะหมดลง
    Runeseeker
    ดึงดวงดาราด้วยพลังเวทมหาศาลของคุณ คอยทริกเกอร์ ดาราร่วงหล่น (Starfall) ซ้ำๆ โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรูในพื้นที่รอบตัวคุณ หรือถ้าไม่มีศัตรูที่สามารถเป็นเป้าหมายได้ ดาราร่วงหล่นจะมีเป้าหมายเป็นตำแหน่งสุ่มในพื้นที่นั้นแทน
    MarkedForDrain
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง เพื่อให้คุณดูดมานาเมื่อโจมตีปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม
    MarkedForDrain
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง เพื่อให้คุณดูดพลังชีวิตและมานาเมื่อโจมตีปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม
    ExplosiveGrowth
    ใช้เสริมสกิลต้นไม้ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเมื่อมันงอกเงย
    ExplosiveGrowth
    ใช้เสริมสกิลต้นไม้ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเมื่อมันงอกเงย พร้อมสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ถูกระเบิดนี้ปะทะ
    Hayoxi
    ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลคำสาปที่เสริมมีคูลดาวน์สั้นๆ แต่สร้างพื้นที่ที่สาปศัตรูภายในตราบใดที่พวกมันยังอยู่ในพื้นที่นี้ พื้นที่คำสาปจากสกิลที่เสริมจะรวมพลัง แล้วปะทุออกมาเป็นแสงทำลายล้างเมื่อระยะเวลาผ่านไปพอสมควร
    DangerousResolveSupport
    ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ขณะที่แชนเนลสกิลที่เสริม คุณจะได้รับสเตจของหมายชีวิต (Deadly Resolve) หากศัตรูปะทะคุณ คุณจะจ่ายสเตจของหมายชีวิต 1 สเตจเพื่อทริกเกอร์การฟันอันตรายไปยังศัตรูตัวนั้น โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่าเกราะของคุณ
    BrittleArmour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยสกิลที่เสริม ทำให้ความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับหักเกราะของมันขณะที่มันกำลังติดสถานะ แช่แข็ง
    DazeonCrit
    ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะคริติคอล กายภาพ ด้วยสกิลที่เสริมสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรู
    AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
    สั่งสมบารมีด้วยการสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้ผู้ฝันใฝ่เข้าทรงร่างของคุณได้ ทำให้คุณกลายเป็นอาร์คอนของเขาชั่วขณะ
    HimindrygrSkillIcon
    สั่งสมบารมีด้วยการแช่แข็งหรือสร้างสถานะหนาวเย็นให้กับศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกระโดดถอยหลังพร้อมเขวี้ยงกระบองของคุณด้วยความแรงดั่งดาวตกลงไปยังเป้าหมาย จุดกระแทกจะสร้างรอยแยกหลอมเหลวและทำให้ดาวตกลงมาในพื้นที่เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    FluttermothSkillIcon
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
    Murkmaw
    ดึงความกลัวที่ซ่อนอยู่ของศัตรูที่คุณสังหารและศัตรูแรร์หรือยูนิคที่คุณปะทะออกมา ทำให้พวกมันกลายเป็นเงาหลอนแปรปรวนซึ่งจะวิ่งไปยังศัตรูแล้วระเบิด
    ShieldNightfall1
    ขว้างโล่ของคุณเป็นโพรเจกไทล์ซึ่งจะย้อนกลับมาหาคุณเมื่อสิ้นสุดการบิน ในขณะที่โล่กำลังบิน สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) คูลดาวน์ของสกิลนี้จะถูกข้ามหากคุณคว้าโล่ได้ในขณะที่มันย้อนกลับมาหาคุณ หรือทำลายผลึกน้ำแข็งด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) ได้สำเร็จ
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    KnightsFerocity
    ใช้เสริมสกิลโล่ที่ปะทะได้ ทำให้การปะทะเหล่านั้นสร้างสถานะ บดขยี้ ต่อเป้าหมาย และทำให้การปะทะ กายภาพ หักเกราะเป้าหมายที่ติดสถานะ บดขยี้
    VolcanicEruptionSkillIcon
    ปล่อยโพรเจกไทล์ที่หลอมละลายออกมาจากเป้าหมายที่ถูกปะทะ ซึ่งจะตกลงใกล้ๆ แล้วระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่
    ExpeditionRunicInfusion
    ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้งานหรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน แลกกับการสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ตามค่าใช้งานวอร์ดอักขระ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล สกิลทยอยปะทะ หรือสกิลที่ไม่มีค่าใช้งาน ได้
    ExpeditionMarkofRepulsion
    จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสาปศัตรูด้วยอักขระเวรีเซียม ทำให้พวกมันติดความเปราะบาง การปะทะศัตรูเหล่านี้จะลบ คำสาป เพื่อทริกเกอร์ระเบิด ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไป และทำให้สะสมค่า สตัน เพิ่มขึ้นตามความเปราะบางบนเป้าหมายที่ถูกปะทะ
    ExpeditionVerisiumComet
    สั่งสมบารมีด้วยการใช้วอร์ดอักขระ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถเรียกมวลของเวริเซียมจากฟากฟ้า สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและอัญเชิญ มิเนียนชั่วคราว ออกมา 1 ตน คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ กลืนกิน ชุบพลังเวริเซียม 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มจำนวน มิเนียน ที่เรียก
    ExpeditionDetonateLiving
    จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อทำให้เกิดการปะทะที่สั่นคลอนต่อศัตรูที่อยู่ในเกณฑ์ จู่โจมปลิดชีพ ทำให้พวกมันระเบิดอย่างรุนแรง สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่อยู่ในเกณฑ์จู่โจมปลิดชีพ
    ExpeditionFragmentsofthePast
    จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างภูเขาไฟเวริเซียมขึ้นมาและสร้างความเสียหายทันทีที่เกิดการปะทุ จากนั้น ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง ออกมา
    ExpeditionRunewordHazard
    จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี ที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
    AtziriHeraldOfBlood
    การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ ความเสียหายของอาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
    ExpeditionFistofKalguur
    ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลนี้จ่ายวอร์ดอักขระจำนวนมากเพื่่อให้รับพลังจากอักขระ การทุบที่ได้รับพลังจากอักขระจะถูกเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม และสร้างอักขระในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรู อักขระนี้จะระเบิดออกมาเป็นคลื่นสะท้อนหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
    ExpeditionCracklingBarrier
    จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อเรียกเสาไฟฟ้าคู่หนึ่งขึ้นหน้าคุณซึ่งจะสร้างกำแพงกระแสไฟฟ้าระหว่างเสาทั้งสอง สร้างความเสียหายและช็อตประสาทศัตรูที่อยู่ระหว่างเสา โพรเจกไทล์ที่คุณยิงผ่านกำแพงจะได้รับพลังงานและปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งได้เมื่อปะทะ
    ExpeditionExplosiveTransmutation
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การเก็บ หยาด จะทริกเกอร์ให้เกิดระเบิดรุนแรง สร้างความเสียหายที่ตำแหน่งของ หยาด โดยขึ้นอยู่กับประเภทของ หยาด ที่เก็บ
    OlrothsHubris
    ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้งานหรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน แลกกับการสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ตามค่าใช้งานวอร์ดอักขระ และทำให้ความเสียหาย กายภาพ ส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล สกิลทยอยปะทะ หรือสกิลที่ไม่มีค่าใช้งาน ได้
    icongroundslam
    การโจมตีที่รุนแรงพอจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู จะสะท้อนก้องเป็นพื้นที่รอบศัตรูและหักเกราะอย่างหนัก
    RitualistQueenInTheMistsSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การวิ่งเร็วจะเปลี่ยนคุณให้กลายเป็นฝูงตั๊กแตนที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากสกิลนี้ปะทะเป้าหมายใดๆ คุณจะได้รับความเสียหายและสะสมค่า สตันหนัก แต่ความเสียหายที่คุณได้รับจากแหล่งอื่นขณะวิ่งเร็วจะไม่ทำให้เกิด สตันหนัก หรือขัดจังหวะการวิ่งเร็วของคุณ
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    ให้สกิล: {ตีอาวุธ}
    คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
    ตัวละคร: Sorceress
    คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
    ตัวละคร: Sorceress
    คลาสเสริม: Oracle
    ตัวละคร: Druid
    คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
    ตัวละคร: Monk
    คลาสเสริม: Pathfinder
    ตัวละคร: Ranger
    ให้สกิล: {น้ำยากัดพิษ}
    คลาสเสริม: Pathfinder
    ตัวละคร: Ranger
    คลาสเสริม: Amazon
    ตัวละคร: Huntress
    ให้สกิล: {กระแสธาตุ}
    ทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสสายฟ้า 3 ระดับ
    คลาสเสริม: Spirit Walker
    ตัวละคร: Huntress
    ให้สกิล: {สดใสอลหม่าน}
    ได้รับ วิสป์สดใส 1 ดวง ต่อทุก 10 เมตรที่คุณเคลื่อนที่ สูงสุด 3 ดวง
    จ่ายวิสป์สดใสทั้งหมดเพื่อทริกเกอร์ สดใสอลหม่าน (Vivid Stampede) เมื่อคุณโจมตี
    คลาสเสริม: Ritualist
    ตัวละคร: Huntress
    ให้สกิล: {ฝีโลหิต}
    เพิ่มความเสียหาย อีก 15% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจากสถานะ ฝีโลหิต
    คลาสเสริม: Ritualist
    ตัวละคร: Huntress
    ให้สกิล: {ขบวนราชินี}
    นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 20% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    ความชำนาญ: บรีช
    ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ กรีด ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ กรีด
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +20%
    โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 20%
    มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 20%
    การโจมตี นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น เคออส
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 40%
    เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20%
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
    Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 20%
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    ดีบัฟที่คุณสร้าง มีจำนวนค่าของความเชื่องช้า เพิ่มขึ้น 5%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    เพิ่มความเสียหาย เคออส 40% ขณะที่รับผลจาก สาสน์โรคระบาด (Herald of Plague)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 40% ขณะที่รับผลจาก สาสน์โลหิต (Herald of Blood)
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    สถานะ คลั่ง แต่ละ 10 ระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% เช่นกัน
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 20%
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 5% เมื่อปะทะ
    นำความเสียหาย กายภาพ 12% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 5% เมื่อปะทะ
    นำความเสียหาย กายภาพ 12% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง
    เสริมความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ เท่ากับ 10% ของค่าเกราะของไอเทมบน เสื้อเกราะที่สวมใส่
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
    เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
    นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น 40%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น เคออส
    สหาย นำความเสียหาย 12% ไปเสริมเป็น เคออส
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
    เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30%
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    เสริมความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิตสูงสุด ขณะกลายร่าง
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    นำความเสียหาย กายภาพ 18% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
    การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ที่สวมใส่ จะมี:
    • ความเสียหาย มือเปล่า กายภาพ เปลี่ยนเป็นความเสียหายตามเลเวลสกิล
    • เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่อการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
    • โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวนพลังศัตรู
    โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
    คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
    คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
    คลาสเสริม: Warbringer
    ตัวละคร: Warrior
    การคำราม ทำให้ ศพ ระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 25% ของ พลังชีวิตของมัน
    มองข้ามคูลดาวน์ของ คำราม
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Infernalist
    ตัวละคร: Witch
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส
    เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
    คลาสเสริม: Blood Mage
    ตัวละคร: Witch
    ขวดยา ไม่เติมพลังชีวิต
    ได้รับ 1 ชาร์จขวดยาพลังชีวิต ต่อพลังชีวิตที่จ่ายไป 2%
    เมื่อปะทะศัตรูขณะที่ ขวดยาพลังชีวิตมีชาร์จเต็ม จะกลืนกินชาร์จ 40%
    นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น กายภาพ ต่อจำนวนชาร์จที่กลืนกินด้วยวิธีนี้เป็นเวลา 5 วินาที
    คลาสเสริม: Tactician
    ตัวละคร: Mercenary
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
    ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
    โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
    ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
    คลาสเสริม: Witchhunter
    ตัวละคร: Mercenary
    บาเรียของวอร์ดมนตรา รับความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะได้เช่นกัน
    คลาสเสริม: Witchhunter
    ตัวละคร: Mercenary
    ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย กายภาพ
    เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    มีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
    คลาสเสริม: Shaman
    ตัวละคร: Druid
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง
    การปรับตัว มีระยะเวลา 5 วินาที
    เพิ่มผลของ การปรับตัว เป็นสองเท่า
    คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
    ตัวละคร: Monk
    การดูด ทำการเติมตาม ความเสียหาย เคออส เช่นเดียวกับความเสียหาย กายภาพ
    คลาสเสริม: Amazon
    ตัวละคร: Huntress
    การโจมตีที่ใช้อาวุธของคุณ มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ
    เท่ากับ 25% ของ อัตราความแม่นยำ บน อาวุธ
    คลาสเสริม: Amazon
    ตัวละคร: Huntress
    การดูดพลังชีวิต ทำการเติมตาม ความเสียหาย ธาตุ ของคุณเช่นเดียวกับความเสียหาย กายภาพ
    คลาสเสริม: Ritualist
    ตัวละคร: Huntress
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
    VaalOffensive
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (7—12)%
    VaalNotableOffensive
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25—35)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ
    VaalNotableOffensive
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25—35)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง
    VaalNotableOffensive
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25—35)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า
    VaalNotableOffensive
    มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (2—4)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25—35)%
    VaalNotableOffensive
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25—35)%
    VaalNotableOffensive
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25—35)%
    VaalNotableDefensive
    เพิ่มค่าเกราะ (30—40)%
    เสริมค่าป้องกันกายภาพ (3—4)%
    TranscendenceKeystone
    Militant Faith: Maxarius
    ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    ค่าเกราะ ไม่ส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -15%
    DevotionNotable
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
    EternalEmpireOffensiveNotable
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 80%
    KalguuranStrNotable
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 40%
    เลือดไหล
    เลือดไหล เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล มองข้ามโล่พลังงาน

    เลือดไหล สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% ขณะที่เป้าหมายเคลื่อนที่หรือเป็นสถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง

    ความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล

    ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ เลือดไหล

    จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล คือความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาทีเท่ากับ 15% ของความเสียหาย กายภาพ ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง

    ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ เลือดไหล ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง หักเกราะ) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล
    ชนิดของความเสียหาย
    ความเสียหายชนิดต่างๆ ประกอบด้วย กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส
    พิษ
    พิษ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 2 วินาที ความเสียหายจากสถานะ พิษ มองข้ามโล่พลังงาน

    ความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ พิษ

    ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ พิษ ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ พิษ

    จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ พิษ คือความเสียหาย เคออส ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย กายภาพและเคออส ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง

    ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ พิษ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ พิษ
    สตัน
    การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:

    สถานะ สตันเบา มีระยะเวลาชั่วเสี้ยววินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%

    สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

    ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
    ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
    สตันเบา
    การปะทะทุกครั้งมีโอกาสสร้างสตันเบาต่อเป้าหมาย ทำให้การกระทำปัจจุบันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้ชั่วเสี้ยววินาที โอกาสนี้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่สร้าง สูงสุดถึงโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหาย 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย โอกาสที่ต่ำกว่า 15% จะนับเป็น 0%

    ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสตันเบา เพิ่มขึ้น อีก 50% สำหรับผู้เล่น โบนัสเหล่านี้จะคูณกัน
    สตันหนัก
    สตันหนักเกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็ม ทำให้การกระทำปัจจุบันของเป้าหมายหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้หลายวินาที การปะทะจะสะสมค่า สตันหนัก ตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนของพวกเขาไม่สามารถติดสตันหนักได้ แต่ผู้เล่นอาจได้รับการสะสมค่าสตันหนักหากมีการระบุไว้ขณะทำการกระทำบางอย่าง เช่น ยกโล่, แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือขี่สัตว์พาหนะ

    ขณะที่ศัตรูติดสตันหนัก มันจะกระทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ อีกทั้งจะทำให้มันติด สตันหนัก ซ้ำได้ยากขึ้นชั่วระยะเวลาหนึ่ง

    ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างทำให้มีการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 50% สำหรับผู้เล่น โบนัสเหล่านี้จะคูณกัน
    ท่วมท้น
    ท่วมท้น ลบล้างค่าป้องกันกายภาพของเป้าหมายจำนวนหนึ่ง แต่จะไม่มากเกินกว่าค่าป้องกันกายภาพทั้งหมดที่เป้าหมายมี
    ค่าเกราะ
    ค่าเกราะ ลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ ปกติค่าเกราะจะส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ เพียงเท่านั้น

    การลดความเสียหายจากค่าเกราะจะมีสัดส่วนตามความเสียหาย และจะลดความเสียหายจากการปะทะที่เบากว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพกว่า
    โจมตี
    โจมตี คือสกิลที่สร้างความเสียหายโดยตรงกับศัตรู โดยปกติจะใช้ อาวุธจู่โจม ที่คุณสวมใส่อยู่ เวท ไม่ถือเป็นการโจมตี

    ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธจู่โจม ของคุณ เว้นแต่สกิลนั้นจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น

    การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
    บดขยี้
    บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15% ซึ่งอาจเป็นผลให้ค่าป้องกันกายภาพติดลบ ทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก
    กระบอง
    กระบอง เป็นอาวุธประชิดที่มีทั้งมือเดียวหรือสองมือ กระบองต้องการ Strength ในการสวมใส่

    การโจมตีด้วยกระบองมักเป็นการทุบหรือการฟาดเชื่องช้าที่สร้างความเสียหาย กายภาพหรือไฟ
    ความเสียหายจากมือเปล่า
    ความเสียหายจากมือเปล่า หมายถึง ความเสียหายจากการปะทะ จาก การโจมตีด้วยมือเปล่า ดังนั้น ความเสียหายจากมือเปล่าจึงถือเป็น ความเสียหายปะทะ ด้วย การโจมตี เสมอ

    ความเสียหายจากมือเปล่าของผู้เล่นเป็น ความเสียหายกายภาพ และมีการสุ่มค่าตัวเลขขั้นต่ำที่ 2 และค่าสูงสุดระหว่าง 5 - 8 ขึ้นอยู่กับว่าคลาสของพวกเขามีความสอดคล้องกับ Strength มากแค่ไหน

    ความเสียหายประเภทอื่นไม่ถือเป็นความเสียหายจากมือเปล่า แม้ว่าคุณจะ มือเปล่า ขณะสร้างความเสียหายก็ตาม
    หักเกราะ
    สกิล, ไอเทม, หินเสริม และผลอื่นๆ อาจ หักเกราะ ได้ ซึ่งจะลดค่าเกราะของเป้าหมายตามจำนวนที่กำหนด หากการลดตรงนี้ทำให้ค่าเกราะของเป้าหมายเหลือ 0 มันจะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ 12 วินาที หรือ 4 วินาทีสำหรับผู้เล่น นอกจากเป้าหมายที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะไม่ได้รับประโยชน์ใดๆ จากค่าเกราะแล้ว มันยังได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มขึ้น 20% อีกด้วย

    ผู้เล่นจะหักเกราะเป็น 3 เท่าต่อมอนสเตอร์ธรรมดา และ 2 เท่าต่อมอนสเตอร์เมจิก
    หักเกราะให้ต่ำกว่า 0
    ศัตรูที่ถูกหักเกราะจนต่ำกว่า 0 จะมีค่าเกราะติดลบ ซึ่งทำให้มันได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะเพิ่มขึ้น อีก การหักเกราะให้ต่ำกว่า 0 จะติดลบได้สูงสุดเท่ากับค่าเกราะพื้นฐานของศัตรูตัวนั้น
    ค่าคุณภาพ
    ค่าคุณภาพ ให้โบนัสเล็กน้อยต่อไอเทมตามชนิดของไอเทม โดยมีค่าสูงสุดเริ่มต้นที่ 20%

    อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
    เกราะ มี ค่าเกราะ, ค่าหลบหลีก, โล่พลังงาน และ วอร์ดอักขระ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
    แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
    ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
    ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
    หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
    Hollow Palm Technique
    สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
    การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ ที่สวมใส่ จะมี:
    • ความเสียหายพื้นฐาน กายภาพ มือเปล่า ถูกแทนที่ด้วยความเสียหายที่ขึ้นอยู่กับระดับของสกิลนั้นๆ
    • เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
    • โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
    โลหิตมลทิน
    โลหิตมลทิน คือดีบัฟที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง
    เป้าหมายแต่ละตัวสามารถมีดีบัฟ โลหิตมลทิน ได้สูงสุด 10 ระดับ

    สถานะ โลหิตมลทิน ไม่ใช่สถานะ เลือดไหล และไม่ได้รับผลจาก Stat ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับสถานะ เลือดไหล
    ความเสียหายที่เสริมเป็น X
    ความเสียหายที่เสริมเป็นความเสียหายชนิดหนึ่งจะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหายชนิดใหม่เท่านั้น และจะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหายชนิดต้นทาง (เว้นแต่จะเป็นชนิดเดียวกัน)

    ยกตัวอย่างเช่นความเสียหาย สายฟ้า ที่เสริมมาจากความเสียหาย กายภาพ จะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย สายฟ้า แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย กายภาพ

    การเสริมความเสียหายจะเกิดขึ้นในสองขั้นตอนเช่นเดียวกับการแปลงความเสียหาย ความเสียหายต่อเนื่องจะไม่ได้รับประโยชน์จากการเสริมความเสียหาย
    แรงปะทุ
    แรงปะทุ จะจุดระเบิดใน 4 วินาทีถัดมาเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ 100 ต่อคุณต่อจำนวนสถานะ แรงปะทุ หลังจากนั้นคุณจะได้รับสถานะ พลังแรงปะทุ 10 วินาที ซึ่งจะนำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวนสถานะ แรงปะทุ ที่จุดระเบิด ทั้งนี้เวลาในการจุดระเบิดจะรีเซ็ตเมื่อได้รับสถานะ แรงปะทุ เข้ามาอีกระดับ

    คุณจะได้รับสถานะ แรงปะทุ สูงสุด 1 ระดับต่อ 0.1 วินาทีเท่านั้น และปกติสถานะ แรงปะทุ มีจำนวนสูงสุด 200 ระดับ
    ทิ่มแทง
    ทิ่มแทง เป็นดีบัฟที่สร้างด้วยการปะทะ ซึ่งจะนำ 30% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะที่สร้างสถานะ ทิ่มแทง ไปเก็บไว้เป็นจำนวนค่าของมัน

    การปะทะด้วยการโจมตีถัดๆ ไปต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จะถอนสถานะ ทิ่มแทง ออกไป และจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง จะถูกเพิ่มเข้าไปในความเสียหาย กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะด้วยการโจมตีครั้งนั้น

    เป้าหมายหนึ่งมีดีบัฟ ทิ่มแทง ได้สูงสุด 60 ระดับ หากเป้าหมายมีดีบัฟ ทิ่มแทง หลายระดับ การปะทะของการโจมตีแต่ละครั้งจะกำจัดและให้ประโยชน์จากดีบัฟที่มีพลังมากที่สุดเท่านั้น
    การขาดเลือด
    ความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องที่เป้าหมายได้รับ (รวมถึงสถานะ เลือดไหล) จะถูกสะสมไว้เป็น การขาดเลือด
    เสาหินมลทิน
    เสาหินมลทิน เป็นวัตถุที่ทำงานเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้เพียงพอ ซึ่งจะมอบบัฟ 10 วินาทีที่ทำให้ศัตรูที่คุณสังหารระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของพวกมัน
    หักเกราะ
    มอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ 1000% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    ออร่าเสริมความเสียหาย กายภาพ
    มอนสเตอร์ สร้างออร่าที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 40% ให้กับเพื่อนในระยะ 5 เมตร
    เกราะฉีกขาด
    เกราะฉีกขาด เป็นดีบัฟที่สร้างด้วยการปะทะ ซึ่งจะนำ 5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะที่สร้างสถานะ เกราะฉีกขาด ไปเก็บไว้เป็นจำนวนค่าของมัน

    การปะทะด้วยการโจมตีครั้งต่อๆ ไปของผู้สร้างสถานะต่อเป้าหมายจะมีความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มเติมที่เท่ากับจำนวนค่านั้นและไม่สามารถเพิ่มจำนวนได้

    ศัตรูที่ติดสถานะ เกราะฉีกขาด ไม่สามารถถูกหักเกราะได้มากไปกว่าเดิม
    เสียกระบวนท่า
    เสียกระบวนท่า เป็นดีบัฟที่สร้างด้วยการปะทะ ซึ่งจะนำ 10% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะที่สร้างสถานะ เสียกระบวนท่า ไปเก็บไว้เป็นจำนวนค่าของมัน

    การปะทะครั้งต่อๆ ไปของผู้สร้างสถานะต่อเป้าหมายจะมีความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มเติมที่เท่ากับจำนวนค่านั้นและไม่สามารถเพิ่มจำนวนได้

    ศัตรูที่ติดสถานะ เสียกระบวนท่า จะไม่สามารถติดสถานะ งุนงง ได้อีก
    เกราะสะบั้น
    เกราะสะบั้น เป็นดีบัฟที่สามารถสร้างต่อศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่พวกมันได้รับเพิ่มเติม 20% ผลนี้สามารถซ้อนผลได้กับเกราะหักโดยสมบูรณ์ของเป้าหมาย

    หากไม่มีการระบุไว้อย่างชัดเจน ม็อดที่ส่งผลต่อเกราะหักโดยสมบูรณ์จะส่งผลต่อสถานะ เกราะสะบั้น ได้เหมือนกัน ศัตรูที่ติดสถานะ เกราะสะบั้น ไม่สามารถถูกหักเกราะได้มากไปกว่าเดิม
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.