กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDchaos4
IconArt/2DArt/SkillIcons/WitchBoneStorm.png
PassiveSkillsHash25851
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDchaos6
IconArt/2DArt/SkillIcons/WitchBoneStorm.png
PassiveSkillsHash52695
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDchaos8
IconArt/2DArt/SkillIcons/WitchBoneStorm.png
PassiveSkillsHash57230
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDphysical6
IconArt/2DArt/SkillIcons/WitchBoneStorm.png
PassiveSkillsHash12851
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
กายภาพ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical Damage
กายภาพ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDphysical9
IconArt/2DArt/SkillIcons/WitchBoneStorm.png
PassiveSkillsHash37608
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความเสียหายกายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (7–12)%
Physical Damage
ความเสียหายกายภาพ Attr /6
ชื่อValue
SourceTimeless Jewel
Codevaal_small_physical_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
ชื่อความเสียหายกายภาพ
Weight75
Stats
  • physical_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Physical Ref /208
    ความเสียหายกายภาพ
    ความเสียหาย กายภาพ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งพบได้ง่ายและเป็นความเสียหายชนิดเดียวที่ลดลงได้จากค่าเกราะ แทนที่จะลดลงด้วยค่าต้านทานชนิดใดชนิดหนึ่ง

    ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30–50)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–50)%
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 35
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–18)
    Strength +(10–15)
    สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–10)
    ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–10) ถึง (15–18)
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (8–10)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (4–6) ถึง (8–10)
    Strength +(10–20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
    การปะทะ หักเกราะ (30–50)
    สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่ออาวุธนี้ หักเกราะโดยสมบูรณ์
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +200
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +100
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–350)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
    เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +(2–4)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–20)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–12) ถึง (16–20)
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง
    จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    เพิ่มค่าเกราะ (30–60)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี
    ลดความเร็วในการโจมตี 5%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20–30)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–20) ถึง (23–27)
    ลดความเร็วในการโจมตี 10%
    สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
    เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
    Strength +(10–20)
    เพิ่มความเร็วในการคำราม (20–30)%
    การคำราม ทำให้ ศพ ระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (20–30)%
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–7)
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(50–100)
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ -4 จากการปะทะด้วยการโจมตี
    มีช่องของขลัง (1–3) ช่อง
    Strength +(20–30)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–20) ต่อวินาที
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
    ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
    มีช่องของขลัง (1–3) ช่อง
    ลดการใช้ชาร์จของขลัง (10–15)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
    เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–50)%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30–40)%
    ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก (30–40)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
    Strength +(10–20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
    ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ -10 จากการปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +300
    ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 25%
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
    เพิ่มค่าเกราะ (120–160)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50%
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100–150)
    การ เติมพลังชีวิต จากขวดยา ส่งผลทันที
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (25–30) ถึง (35–40)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
    ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (20–25)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
    อัตราความแม่นยำ +(50–70)
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
    โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +2 ตัว
    เพิ่มความเร็วลูกศร (20–30)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (30–40)%
    มีโอกาสไม่ใช้ ลูกศร 100% หากคุณรีโหลดมาเร็วๆ นี้
    ลดความเร็วในการรีโหลด 30%
    อัตราการหลบหลีก +(15–25)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (8–10) ให้กับการโจมตี
    โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน ของการโจมตีด้วยอาวุธจู่โจม กลายเป็น 7%
    เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
    การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
    การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (20–31) ถึง (31–49)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (5–6) ให้กับการโจมตี
    พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–8)%
    Strength สามารถสนองเงื่อนไขค่าคุณสมบัติอื่นๆ ของ อาวุธประชิดและสกิลประชิด
    โล่พลังงานสูงสุด +(100–150)
    สูญเสียพลังชีวิต 5 เมื่อคุณใช้สกิล
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (6–10)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50–100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (20–25)
    ผิวหนาม สามารถโต้กลับต่อการปะทะได้ทุกชนิด
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–14) ถึง (16–20)
    อัตราความแม่นยำ +(30–50)
    ลดความเร็วในการโจมตี 20%
    Strength +(10–20)
    สะสมค่าสตันสองเท่า
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–15) ถึง (22–25)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)%
    เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +(1–2)
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (21–26) ถึง (25–31)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    หักเกราะเท่ากับ 40% ของความเสียหาย ปะทะ ด้วยอาวุธนี้
    ศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (39–48) ถึง (69–79)
    เสริมความเสียหาย เคออส (25–36) ถึง (44–55)
    การโจมตี กลืนกิน Endurance Charge 1 ลูก เพื่อให้ปะทะคริติคอลเสมอ
    ได้รับความเสียหาย เคออส 100 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (7–10)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (7–10)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    สูญเสียมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 100% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย
    ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
    เสริมความเสียหาย ไฟ (25–32) ถึง (40–50)
    อัตราความแม่นยำ +(30–50)
    ค่าต้านทาน ไฟ +20%
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 100%
    เพิ่มรัศมีแสง 30%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–36) ถึง (75–81)
    อัตราความแม่นยำ +(50–100)
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10–20)%
    สะสมค่างุนงง เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง
    อัตราความแม่นยำ +(120–160)
    อัตราความแม่นยำ +(75–125)
    อัตราการหลบหลีก +(75–125)
    ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 5% ไปเป็น พลังชีวิต
    คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี
    Dexterity +(20–30)
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10–20)% เมื่อปะทะ
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ [Poisoned|เลือดไหล] ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (15–25)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    Strength +(20–30)
    สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 10% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
    สร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณต่อศัตรูที่คุณสร้างสถานะ สตัน
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (24–35) ถึง (35–53)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15–-10)%
    คุณได้รับความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล
    ให้สกิล: {แพรี่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (20–30)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (5–10) ต่อวินาที
    สร้างสถานะ โลหิตมลทิน 5 วินาทีเมื่อบล็อค สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของคุณ
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–120)%
    Strength +(10–15)
    ได้รับพลังชีวิต (10–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    สกิลทุบ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (22–25)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
    ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (18–22) ถึง (24–28)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50–55)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
    การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายในระยะ 1.5 เมตร
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (40–50)
    ดูดความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเป็น พลังชีวิต
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10–20)% เมื่อปะทะ
    การโจมตีทั้งหมด นับว่าเป็น การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์
    ไม่สามารถใช้ การคำราม ได้
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Dexterity +50
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength -15
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–120)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
    เพิ่มรัศมีแสง (15–25)%
    เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +100
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (58–65) ถึง (102–110)
    มานาสูงสุด +(80–100)
    การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
    ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–150)%
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
    ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
    การปะทะคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–25)%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–80)%
    Dexterity +(10–20)
    ความเสียหาย กายภาพ สะสมค่าตรึง ได้
    พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
    เสริมค่าป้องกันกายภาพ 15%
    ค่าต้านทาน เคออส +13%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (10–40)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส (10–40)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ข่มขู่
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี
    Strength +(20–30)
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10–20)% เมื่อปะทะ
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (15–25)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–10)%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–15)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
    เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ 300 เมื่อ มิเนียน ถูกสังหาร
    มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น (10–15)%
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20–30)%
    ลดความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน
    ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าช็อตประสาท เช่นกัน
    การโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (80–120)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–30)%
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (50–100)%
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (6–8)
    เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 20%
    สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน
    สร้างสถานะ พิษ เสมอเมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (21–26)
    อัตราการหลบหลีก +100
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด (30–60)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–60)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
    ลดความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    Strength +(15–30)
    การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายในระยะ 1.5 เมตร
    ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
    ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (22–28)
    อัตราความแม่นยำ +(100–150)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20–30)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
    ลดความเร็วในการโจมตี 10%
    เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50%
    local gain shrine buff every 10 seconds [1]
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–26) ถึง (27–32)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (33–41) ถึง (47–53)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–25)% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (25–40)% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–240)%
    อัตราความแม่นยำ +(300–500)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    Dexterity +(20–30)
    +2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
    -1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
    Barrageable Attacks with this Bow Repeat +1 time if no enemies are in your Presence
    enable lioneyes glow task [1]
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (10–12)
    เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–50)%
    การโจมตีด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–48) ถึง (65–72)
    โอกาสปะทะคริติคอล +(4–6)%
    ดูดความเสียหาย กายภาพ (5–8)% ไปเป็น พลังชีวิต
    ดูดความเสียหาย กายภาพ (4–7)% ไปเป็น มานา
    ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังจากที่ผ่านการ แบ่งตัว
    ได้รับช่องสกิล เพิ่มเติม 1 ช่อง
    ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
    สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    การโจมตี เสริมความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 3% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
    Strength +(20–30)
    ได้รับพลังชีวิต (30–50) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–20)%
    สลับทิศทางการ ผลักออกไป
    โล่พลังงานสูงสุด +(75–150)
    เพิ่มความเสียหาย เวท (60–100)%
    มานาสูงสุด +(80–100)
    ลดความเร็วในการร่าย 15%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ (25–100)% ของค่าใช้งานมานาที่คุณจ่ายให้กับสกิล
    ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
    ได้รับพลังชีวิต 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู (15–25)%
    การโจมตีด้วยธนู กลืนกิน 10% ของ ชาร์จสูงสุดของขวดยาพลังชีวิตของคุณหากเป็นไปได้ เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม เท่ากับ 5% ของ จำนวนการเติมพลังชีวิตของขวดยา
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–11) ถึง (14–20) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
    โอกาสบล็อค +(15–25)%
    ให้สกิล: เลเวล 16 Bursting Fen Toad
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10–15)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (13–17) ให้กับการโจมตี
    ได้รับมานา (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–20)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    สร้างสถานะ ตาบอด ต่อเป้าหมาย เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อมัน
    local display triggers level x toad on kill [1]
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ให้สกิล: เลเวล 15 {อาบพลังเคออส}
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
    ดูดความเสียหาย กายภาพ (10–20)% ไปเป็น พลังชีวิต
    เสริมความเสียหาย เคออส (167–201) ถึง (267–333)
    เมื่อคุณกลืนกิน Charge จะทริกเกอร์ อาบพลังเคออส (Infuse Chaos) เพื่อรับสถานะ อาบพลังเคออส 2 ระดับ
    การ ดูดพลังชีวิต ทำการเติมตามความเสียหาย เคออส ของคุณแทน กายภาพ
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–18) ถึง (30–36)
    โอกาสปะทะคริติคอล +(10–20)%
    Intelligence +(15–25)
    แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 10% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
    เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–3)
    Intelligence +(20–30)
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150–200)%
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    ให้สกิล: เลเวล 13 Requiem
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
    ดูดความเสียหาย กายภาพ (5–10)% ไปเป็น พลังชีวิต
    (10–20)% chance to load a bolt into all Crossbow skills on Kill
    Sacrifice 300 Life to not consume the last bolt when firing
    ลดความเร็วในการรีโหลด (40–60)%
    enable grand design clip handling [1]
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเร็วในการโจมตี
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
    ใช้เสริมสกิลเดินทาง เพื่อให้รอยเท้าของคุณทำให้แผ่นดินแตกร้าว พร้อมปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายขณะที่ใช้สกิลนี้
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ เพื่อทริกเกอร์ระเบิด กายภาพ ต่อศัตรูในระยะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
    ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่างุนงงตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    ใช้เสริมการโจมตีระยะไกลด้วยหอก เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง ขวาก เมื่อโพรเจกไทล์ของสกิลไปถึงปลายทาง
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล กะเผลก ตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดมานา
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    เรียกโทเทมที่ทุบพื้นรอบตัวมันซ้ำๆ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ พื้นหยักที่ถูกปะทะด้วยการทุบนี้จะปะทุออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น
    ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไป หากสกิลนี้ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก การทุบถัดไปของคุณจะถูกเสริมฤทธิ์ให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อไม่ได้ปะทะศัตรูที่ติดสถานะดังกล่าว ทั้งนี้หากมีการนับพลังที่ได้ จะนับเฉพาะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก เท่านั้น
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง การทุบรอยแยกนี้ด้วยสกิลอื่นทุบจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ซึ่งจะลามไปหารอยแยกทั้งหมดที่เชื่อมกัน
    ทุบพื้นเพื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูและผลักออกไป แล้วเคลื่อนต่อไปข้างหน้าเพื่อทุบอย่างร้ายแรงเป็นครั้งที่สอง กดสกิลนี้ค้างไว้เพื่อเปลี่ยนทิศทางยามที่คุณเคลื่อนตัว
    ปลุกโทเทมที่ใช้สกิลกระบองที่ใส่ ไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
    ชาร์จอาวุธของคุณขณะแชนเนล การปล่อยปุ่มในช่วงเวลาที่ชาร์จเต็มจะปล่อยคลื่นไฟออกมา
    ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่ใช้สกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
    ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพีเป็นครึ่งวงกลม ศัตรูสามารถโจมตีกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามของคุณจะทำลายมันโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่ถูกทำลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบด้าน
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น และทำให้คุณ ดูดพลังชีวิต ตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของคุณ แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่มีสถานะ คลั่ง
    ยิงศรอัดพลังไปยังเป้าหมาย ศรนี้จะยิงลำแสงสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อปะทะศัตรูหรือกำแพง
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยความเสียหาย โจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
    พุ่งตัวเข้าไปเสียบเป้าหมาย การปะทะศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดขนาดใหญ่และกลืนกินสถานะ เลือดไหล สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
    โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
    กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้
    ยิงศรที่ปักลงไปในจุดที่ตกถึงพื้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดเวลาจะเรียกสายฟ้าผ่าลงมายังศรให้สลายไป เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สูง สถานะ ช็อค ที่เกิดขึ้นจากสายฟ้านี้จะลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้จุดที่กระทบ
    ยิงศรที่ร่วงลงจากเบื้องบนเพื่อให้ปะทุออกมาเป็นสายฟ้า ศรนี้จะปักอยู่กับพื้น และลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งจะสามารถชิ่งไปหามันได้ ถ้ามีอะไรชิ่งไปหาศรเหล่านี้ มันจะชาร์จเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะปล่อยระเบิดสายฟ้าออกมาอีกครั้ง ส่วนสกิลศรสายฟ้า (Lightning Arrow) จะข้ามระยะเวลาตรงนี้แล้วปล่อยระเบิดออกมาโดยทันที
    ยิงศรไอพิษลงมายังพื้นเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟเมื่อถึงปลายทาง ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือถูกสัมผัสโดยศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    กระโจนไปข้างหน้ากลางอากาศแล้วยิงลงมา การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
    ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
    กระโจนขึ้นฟ้าแล้วปักหอกลงพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อปล่อยคลื่นกระแทกชาร์จสายฟ้าออกมา
    ยิงศรอาบสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่ออัดประจุให้ศรปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและแยกลำแสงไปยัง 2 เป้าหมายที่อยู่ใกล้โดยเลือกศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า เป็นหลัก ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
    ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
    ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายออกมา โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
    เล็งขึ้นฟ้าแล้วยิงลูกพลังงานไปยังศรหรือลูกศรค้างพื้นตรงหน้าคุณที่สร้างขึ้นด้วยการโจมตีธนูสายฟ้าสกิลอื่น ลูกพลังงานเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตกใกล้กับศรค้างพื้น เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้น แต่ทำลายศรหรือลูกศรนั้นไปในตัว
    สะสมลูกพลังน้ำแข็งจากอากาศอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงลูกพลังออกมา โดยจะยิงเพิ่มเติมตามจำนวนลูกพลังที่สะสมไว้
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยความเสียหาย โจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
    ทำการแทงอาบพลังสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
    แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ [Parried|ถูกแพรี่] จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดพลังเยือกแข็งกระจายที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
    แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง มันจะปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่ลดลงขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
    สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
    ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
    ปักหอกของคุณลงพื้นเพื่อปล่อยคลื่นพลังที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ บนตัวศัตรู, เพื่อน และศพที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง คลื่นพลังนี้ไม่สร้างความเสียหายด้วยตัวเอง แต่ สถานะเจ็บป่วย แต่ละสถานะที่กลืนกินจะก่อให้เกิดระเบิดความเสียหาย ธาตุ ชนิดที่เกี่ยวข้อง
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
    ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
    พยายามกระชากพลังแห่งชีวิตออกมาจากร่างศัตรู สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่พร้อมปลิดชีพ และจะสังหารมันทันทีที่ปะทะเพื่อมอบ Power Charge 1 ลูก สกิลนี้เลือกศัตรูที่พร้อมปลิดชีพเป็นเป้าหมายได้เท่านั้น
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
    แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
    เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น
    เรียกหนามกระดูกขึ้นมาจากแผ่นดินตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกระชากกระดูกของศพในพื้นที่มาประกอบเป็นมิเนียนหุ่นกระดูกที่อายุสั้นที่ร่วมต่อสู้กับคุณ
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
    เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
    อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
    ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
    ขับเลือดของคุณออกมาเป็นสายโลหิตชอนไชชิ่งออกมาเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณ สายโลหิตจะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเมื่อปะทะศัตรู
    เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล
    เหวี่ยงอาวุธกระพือลมเพื่อฟาดศัตรูจากระยะไกล ศัตรูจะถูกผลักออกไปตามความใกล้เคียง
    พลิกตัวไปข้างหลังเพื่อปล่อยคลื่นที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ข้างหน้าคุณ
    ฟาดด้วยน้ำแข็งอย่างรวดเร็ว การใช้การโจมตีนี้ 3 ครั้งติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้การฟาดสุดท้ายช้าลงและทรงพลังยิ่งขึ้น
    เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณไปด้านบน เพื่อปล่อยรอยแยกเยือกแข็งที่ปะทุมาสร้างความเสียหายเป็นระลอกแล้วจบลงด้วยหนามขนาดใหญ่ หนามสุดท้ายจะสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกปะทะ แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง การปะทะของหนามสุดท้ายจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก
    ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรที่สะสมค่าตรึงพร้อมสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตีมือเปล่า ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอ ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์ สกิลนี้จะฟาดด้วยกำปั้นของคุณเสมอ แม้คุณจะสวมใส่ไม้พลองวรยุทธ์อยู่ก็ตาม
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟ
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา
    ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตีมือเปล่า การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์และมือเปล่าของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา และจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที สกิลนี้จะฟาดด้วยกำปั้นของคุณเสมอ แม้คุณจะสวมใส่ไม้พลองวรยุทธ์อยู่ก็ตาม
    กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่ออัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
    พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ สกิลนี้จะกลืนกินสถานะ ช็อค จากเป้าหมายเพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสร้าง พื้นหนาวเย็น รอบตัวมัน โดยมันรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี แต่ไม่ใช้ความเสียหายจากอาวุธของคุณ คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่กลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่ศัตรูมีเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรดัดแปลงอย่างหนักจำนวนมาก ซึ่งจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณ ก่อนที่จะปล่อยลูกศรเพลิงออกมาเป็นระลอกที่มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้นตามความร้อนที่คุณมี ความร้อนยังมอบโบนัสความเสียหายให้กับลูกระเบิดที่คุณยิงออกมาอีกด้วย แต่จะสลายไปอย่างรวดเร็วขณะที่ไม่ได้ทำการสะสมความร้อน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรน้ำแข็งที่สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็ง 2 แถวเมื่อถึงปลายทาง
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
    สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบหากลูกศรนี้ไม่ปะทะศัตรู เกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี เคออส ในพื้นที่และทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างจากสกิลนี้มีผลเพิ่มขึ้น อีก
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้ เลือดไหล ที่สร้างจากสกิลนี้มีจำนวนค่าเพิ่มขึ้น อีก
    เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณเพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาในรอยแยกที่เคลื่อนเป็นแนวยาวตามพื้นข้างหน้าคุณ
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวตามพลังชีวิตของศัตรูที่ระเบิดพร้อมทำลายศพของมันไปในเวลาเดียวกันหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
    ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวแบบไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวอาบพลังสายฟ้าที่ปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่านและทิ้ง พื้นช็อค ไว้เป็นทางข้างหลังคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
    ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    มอบสถานะ อาบพลัง ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ อาบพลัง เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
    แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะ[Empower|เสริมฤทธิ์]ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
    ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
    เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 30%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 40%
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 15% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    ความชำนาญ: บรีช
    ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ กรีด ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ กรีด
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +20%
    โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 20%
    มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 20%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +23%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +13%
    มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น เคออส
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 18%
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30%
    Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
    นำความเสียหาย กายภาพ 12% ไปเสริมเป็น ไฟ
    การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น เคออส
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 20%
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
    เสริมความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ เท่ากับ 3% ของค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น 40%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    คลาสเสริม: Warbringer
    ตัวละคร: Warrior
    การคำราม ทำให้ ศพ ระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 25% ของ พลังชีวิตของมัน
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
    คลาสเสริม: Occultist
    ตัวละคร: Witch
    เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส
    คลาสเสริม: Tactician
    ตัวละคร: Mercenary
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
    ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
    โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
    ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
    คลาสเสริม: Witchhunter
    ตัวละคร: Mercenary
    ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย กายภาพ
    เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    มีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
    คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
    ตัวละคร: Monk
    การ ดูดมานา ทำการเติมตาม ความเสียหาย ชนิดอื่น ของคุณเช่นเดียวกับความเสียหาย กายภาพ
    คลาสเสริม: Amazon
    ตัวละคร: Huntress
    การโจมตีที่ใช้อาวุธของคุณ มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ
    เท่ากับ 25% ของ อัตราความแม่นยำ บน อาวุธ
    คลาสเสริม: Amazon
    ตัวละคร: Huntress
    การ ดูดพลังชีวิต ทำการเติมตาม ความเสียหาย ธาตุ ของคุณเช่นเดียวกับความเสียหาย กายภาพ
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดโจมตี เพิ่มขึ้น 100%
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดเคออส เพิ่มขึ้น 100%
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดกายภาพ เพิ่มขึ้น 100%
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดความเร็ว เพิ่มขึ้น 100%
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.