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Adaptation Ref /2
適応
適応は
ヒット
から
元素ダメージ
を受けることで獲得でき、これから
ヒット
から受ける適応した
元素属性
から受けるダメージを低下させる。
別途記載されていない限り、一度に3スタックの適応を持つことができ、適応に持続時間はない
反応的成長
アセンダンシー:
シャーマン
キャラクター:
ドルイド
受ける
元素ダメージ
が
10
%低下する
受けたそれぞれの
ヒット
の最も高い
元素ダメージ属性
に
適応
する
それぞれの
適応
は
適応した
属性から受けるダメージを
10
%低下させる
base max adaptations [3]
進化の化身
アセンダンシー:
シャーマン
キャラクター:
ドルイド
物理
ダメージの
5
%を
雷
ダメージとして受ける
物理
ダメージの
5
%を
冷気
ダメージとして受ける
物理
ダメージの
5
%を
火
ダメージとして受ける
適応
は
5
秒の持続時間を持つ
適応
の効果が二倍になる
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CC BY-NC-SA 3.0
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