ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 10%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDignite_mitigation1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamagestr.png
PassiveSkillsHash32845
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 10%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDwarcries43
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
PassiveSkillsHash50228
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ไฟ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 10%
Fire Damage
ไฟ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDwarcries46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
PassiveSkillsHash53804
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ไฟ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
Fire Damage
ไฟ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDfire1_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png
PassiveSkillsHash47191
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ไฟ - ความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
Fire Damage
ไฟ - ความเสียหาย Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDfire2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png
PassiveSkillsHash3601
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความเสียหายไฟ
ความเสียหายไฟ
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_fire
Fire Damage
Attribute /4

strdex_mission_fire_damage

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesStrDexMissionAddedFireDamageความเสียหายไฟ
Codenon skill base physical damage % to gain as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ความเสียหายไฟ
คุณสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมจากส่วนหนึ่งของความเสียหาย กายภาพ ของคุณ
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_fire
Fire Damage
Attribute /4

added_fire_damage

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codenon skill base physical damage % to gain as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
fire GemTags /120
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
กลืนกินศพเพื่อสร้างแก่นปะทุที่ไล่ตามศัตรูเพื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน แก่นนี้จะระเบิดตัวเองเมื่อระยะเวลาหมดลง
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย ไฟ แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ลดลง อีก
ปล่อยพายุไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะเพิ่มขนาดขึ้นอย่างมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรู
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน ไฟ ของพวกมัน
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากหน่วงเวลาเล็กน้อย ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
สะสมเชื้อเพลิงจากการใช้มานาด้วยสกิลใดก็ได้ จากนั้นใช้เชื้อเพลิงที่สะสมไว้เสกกระแสเพลิงออกจากมือของคุณมาสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูตรงหน้าคุณ เพลิงจะมีพลังสูงขึ้นตามเวลาที่คุณแชนเนล สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้าง พื้นลุกไหม้
แชนเนลเพื่อสะสมพลังทำลายล้างรอบตัวคุณ การปล่อยพลังนี้ออกมาจะสร้างระเบิดล้างผลาญที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและรุนแรงขึ้นตามระยะเวลาที่คุณแชนเนล
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดหลังจากนั้นหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ศัตรูในพื้นที่ของการคำรามจะสูญเสียความเสถียรซึ่งจะเป็นผลให้ ศพระอุ (Combust) เมื่อตาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
สร้างกำแพงไฟข้างหน้าตัวละคร ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มเติมความเสียหายสายฟ้าให้กับโพรเจกไทล์
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น และทำให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างจากสกิลนี้สร้างความเสียหายเร็วกว่าเดิม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้คืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะคริติคอล
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟ
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่แตกตัวแล้วพ่นน้ำมันออกมาเมื่อชนวนหมดเวลาหรือกระทบกับศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายน้อยนิดแต่ทำให้พื้นและศัตรูอาบน้ำมัน น้ำมันที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้สามารถลุกไหม้ได้ด้วยสกิลจุดระเบิดหรือพื้นลุกไหม้
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ยิงศรที่จะฝังตัวที่ตำแหน่งตกเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดระยะเวลา ศรจะระเบิดเป็นเปลวไฟวิญญาณ เปลี่ยนศรให้กลายเป็นเถ้าถ่านและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู พร้อมโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ การสร้างสถานะลุกไหม้ศัตรูใดๆ ด้วยการระเบิดยังจะทำให้ศัตรูภายในระยะได้รับสถานะ ลุกไหม้ ด้วยเช่นกัน
ยิงศรไอพิษลงมายังพื้นเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟเมื่อถึงปลายทาง ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือถูกสัมผัสโดยศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
สร้างลูกแก้วไฟที่ปล่อยคลื่นพลังไฟออกมาเป็นระยะ และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ติดกับลูกแก้วนี้ สกิล ระเบิดเพลิง (Flameblast) สามารถเลือกลูกแก้วสุริยะเป็นเป้าหมายในการร่ายออกมาแทนตัวคุณได้
ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ การระเบิดสามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายวงออกมา
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เพิ่มโอกาสบล็อคติดตัวและสะสมพลังหินหลอมให้กับโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง เมื่อสะสมพลังจนเต็มแล้วการบล็อคขณะยกโล่ครั้งต่อไปจะปลดปล่อยพลังหินหลอมออกมาเป็นการระเบิดและมอบ Endurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
กลืนกินศพเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟ ผลที่สร้างสถานะ ติดไฟ หรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้กลุ่มแก๊สระเบิดออกมาเป็นระเบิดไฟ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ แช่แข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วเพิ่มผลของสถานะ ลุกไหม้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมได้รับความเสียหาย สายฟ้า ส่วนหนึ่งจากสถานะ ลุกไหม้ เช่นเดียวกับความเสียหาย ไฟ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ โดยไม่เชื่อฟังคำสั่งใดๆ ของคุณ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge) ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากสกิลนี้มีโอกาสระเบิดเมื่อตาย
จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
พุ่งตัวไปหาศัตรูเพื่อยับยั้งค่าต้านทานของมัน การปะทะศัตรูที่มีค่าต้านทาน ธาตุ เป็นบวกจะลดค่าต้านทาน ธาตุ ที่สูงที่สุดให้กลายเป็น 0 เป็นระยะเวลาหนึ่ง แล้วทริกเกอร์อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อให้หอกของคุณมีสถานะ กระแสธาตุ เต็มจำนวนตามธาตุของค่าต้านทานที่ถูกกำจัด สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์หากไม่ทำการกำจัดค่าต้านทานใดๆ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ทริกเกอร์ เปลวมานา (Mana Flare) เมื่อปะทะคริติคอล เปลวมานาจะกลืนกิน มานาของคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นกระโดดที่หนุนโดยระเบิดที่เกิดจากการยิงขาปืนใหญ่เทียม สร้างสถานะ ตาบอด และ ลุกไหม้ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่คุณหลบหนีออกมา การระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
ปลูกเมล็ดพันธุ์ไฟไว้ในตัวศัตรู การสร้างความเสียหายหรือสังหารศัตรูตัวดังกล่าวจะทำให้เมล็ดพันธุ์ระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้งหยาดชุบพลังไฟไว้ 1 ลูก
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรความร้อนจำนวนมาก ระหว่างที่ยิงจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณและเมื่อความร้อนเต็มคุณจะไม่สามารถยิงหรือรีโหลดลูกศรนี้ได้ในระยะเวลาอันสั้น แต่ทว่าสกิลอื่นสามารถใช้งานความร้อนนี้ให้เกิดประโยชน์ได้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย
สร้างพายุไฟ, น้ำแข็ง หรือสายฟ้าที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
กลืนกินศพเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟ ผลที่สร้างสถานะ ติดไฟ หรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้กลุ่มแก๊สระเบิดออกมาเป็นระเบิดไฟ
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ ของคุณอย่างมหาศาล
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญหมาโลกันตร์ที่คืนชีพได้เองที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
อัญเชิญมิเนียน รูซาน ดาบโชติช่วง ผู้เป็นเป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ รูซานจะปรากฏตัวขึ้นมาเพื่อฟาดศัตรูด้วยดาบใหญ่ของเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณใช้สกิลที่สร้างความเสียหาย และจะร่าง เวท ไฟ ทำลายล้างเมื่อคุณสั่งการให้ทำเช่นนั้น
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
เข้าถึงกระแสพลังธาตุดิบที่แปรเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจคาดหมาย เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายวงออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ หรือ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ของศัตรูจะทำการรีโหลดหน้าไม้ของคุณ, ฟื้นคืนการใช้งาน 1 ครั้งสำหรับสกิลลูกระเบิดของคุณ และมอบบัฟที่ทำให้การโจมตีด้วยหน้าไม้ไม่กลืนกินลูกศรเป็นระยะเวลาหนึ่ง ผลเหล่านี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะมีขนาดใหญ่ขึ้นและสร้างความเสียหายมากขึ้นตามจํานวนหอกแท่งโลหิตที่มีอยู่บนศัตรูที่มันเกิดขึ้นโดยอิสระจากกัน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ปักหอกของคุณลงพื้นเพื่อปล่อยคลื่นพลังที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ บนตัวศัตรู, เพื่อน และศพที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง คลื่นพลังนี้ไม่สร้างความเสียหายด้วยตัวเอง แต่ สถานะเจ็บป่วย แต่ละสถานะที่กลืนกินจะก่อให้เกิดระเบิดความเสียหาย ธาตุ ชนิดที่เกี่ยวข้อง
หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะครั้งนั้น ความเสียหายธาตุของคุณจะได้รับการเสริมผลตามจำนวนค่าสั่นพ้องรวมทุกชนิดที่คุณมี
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้การโจมตีประชิดปะทะศัตรู และจะทริกเกอร์เวทไฟที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้น
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะเพื่อสร้างแท่นเพลิงขึ้นมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ ลุกไหม้ ตั้งแต่แรก ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้า เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกเมื่อคุณตกถึงพื้น ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ลุกไหม้
ใช้เสริมสกิลเวทไฟ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้า เพื่อให้สกิลที่เสริมระเบิดศพรอบพื้นที่ที่คุณตกถึงพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมตาม พลังชีวิต ของคุณ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เสกเคียวจากเบื้องลึกฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ แก่ศัตรูและ กลืนกิน สถานะ ลุกไหม้ เพื่อสร้างเสาเพลิงขึ้นมา ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะมีโอกาสสร้าง หยาดชุบพลัง 1 ลูกเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ กับเป้าหมาย
สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลและอยู่ในร่างหมีจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง
สั่งสมบารมีด้วยการปะทะศัตรูด้วยความเสียหายธาตุ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกลายร่างเป็นตัวนำพาความวินาศได้ในระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะ ทริกเกอร์ หนึ่งในสกิล ธาตุ อันทรงพลังออกมาทีละสกิลอย่างต่อเนื่องขณะที่บัฟยังคงอยู่
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน ซึ่งจะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ของศัตรูตัวแรกลามไปยังศัตรูตัวอื่นที่ถูกระเบิดนี้ปะทะ
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลคำสาปที่เสริมสร้างพื้นที่ที่สาปศัตรูภายในตราบใดที่พวกมันยังอยู่ในพื้นที่นี้ พื้นที่คำสาปจากสกิลที่เสริมจะรวมพลัง แล้วปะทุออกมาเป็นแสงทำลายล้างเมื่อระยะเวลาผ่านไปพอสมควร
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ระเบิดเร่งปฏิกิริยา (Catalysing Discharge) เมื่อได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุของเพื่อน
ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (7—12)%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /7
ชื่อValue
SourceTimeless Jewel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_fire_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
ชื่อความเสียหายไฟ
Weight75
Stats
  • fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Fire Ref /150
    ความเสียหายไฟ
    ความเสียหาย ไฟ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหาย ความเสียหายนี้ลดลงได้ด้วยค่าต้านทาน ไฟ การปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ จะสร้างสถานะ ไวไฟ ตามความเสียหาย ไฟ ที่สร้าง ซึ่งทำให้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
    โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30—50)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30—50)%
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
    ความเสียหาย ผิวหนาม ไฟ 25 ถึง 35
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (8—10)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (8—10)
    Strength +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    การปะทะ หักเกราะ (30—50)
    สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่ออาวุธนี้ หักเกราะโดยสมบูรณ์
    ให้สกิล: เลเวล 5 {ลูกแก้วสุริยะ}
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (80—120)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 100%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 100%
    สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 1.5 เมตรครบ 1 วินาที
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
    เพิ่มรัศมีแสง 30%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ลุกไหม้ ราวกับได้รับความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 100
    ให้สกิล: {ลูกพลังไฟ}
    นำความเสียหาย (30—50)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
    ได้รับพลังชีวิต (5—10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 25%
    ทริกเกอร์สกิล กระหน่ำเปลวเพลิง (Ember Fusillade) เมื่อร่ายเวท
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—40)%
    เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +(1—4)
    ได้รับความเสียหาย ไฟ 100 เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +300
    ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 25%
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่ ที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของคุณ
    แปลงความเสียหาย ธาตุ 33% เป็น น้ำแข็ง
    แปลงความเสียหาย ธาตุ 33% เป็น ไฟ
    แปลงความเสียหาย ธาตุ 33% เป็น สายฟ้า
    เพิ่มโล่พลังงาน (50—80)%
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20—40)%
    ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (10—20)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—40)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-20—-10)%
    จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มเป็นสองเท่า
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—70)%
    มานาสูงสุด +(60—100)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
    นำความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น ไฟ 1% ต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น บนตัวศัตรู
    ความเสียหาย ปะทะ ไฟ ส่งผลต่อ โอกาสสร้างสถานะ ช็อค แทน จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้
    ความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ แทน จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น หรือการสะสมค่าแช่แข็ง
    ความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง แทน โอกาสสร้างสถานะ ช็อค
    เสริมความเสียหาย ไฟ (25—32) ถึง (40—50)
    ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
    อัตราความแม่นยำ +(30—50)
    ค่าต้านทาน ไฟ +20%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 100%
    เพิ่มรัศมีแสง 30%
    เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย ไฟ (3—5) ถึง (6—9) ให้กับการโจมตี
    มานาสูงสุด +(30—50)
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 50%
    โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมด
    การโจมตี นำความเสียหาย (5—10)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20—30)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (3.1—6) ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
    สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 1.5 เมตรครบ 1 วินาที
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15—-10)%
    คุณได้รับความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล
    ให้สกิล: {แพรี่}
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—300)%
    เลเวลของ สกิลน้ำแข็ง ทุกสกิล +2
    เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +1
    เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +3
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(23—29)%
    นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อโอกาสบล็อค 1%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300—450)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส (10—30)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ข่มขู่
    ให้สกิล: เลเวล 8 {ไฟพิสุทธิ์}
    นำความเสียหาย (40—60)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิตของเขา (2—3)% ต่อวินาที
    เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ นำความเสียหาย (20—30)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ต้านทานความเสียหาย ธาตุ ตามค่าต้านทานที่ต่ำที่สุดของมัน
    โล่พลังงานสูงสุด +20
    Intelligence +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(5—15)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—15)%
    แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น น้ำแข็ง
    ค่าต้านทาน เคออส +(7—13)%
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (15—30)%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 50%
    ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
    ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้
    use unique blackflame ignite effect [1]
    ให้สกิล: เลเวล 8 {ไฟพิสุทธิ์}
    นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ เพิ่มเติม (15—23) ถึง (28—35)
    มอบการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 50% ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
    Strength +(20—30)
    เพิ่มรัศมีแสง 25%
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
    คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Ruby ในไอเทมนี้
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—26) ถึง (27—32)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (33—41) ถึง (47—53)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15—25)% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (25—40)% เมื่อปะทะ
    ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้
    มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20—25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
    สร้าง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ในระยะปรากฏกายของคุณเมื่อใช้งาน ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น สายฟ้า
    ให้สกิล: เลเวล 11 {ศรภูติผี}
    ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
    เสริมความเสียหาย ไฟ (76—98) ถึง (126—193)
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (30—50)%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (10—20)%
    ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 30%
    ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -30
    การโจมตี ปะทะ สร้างสถานะ ไฟภูติผี 8 วินาที
    ให้สกิล: เลเวล 17 {หินหลอมโหมกระหน่ำ}
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    เสริมความเสียหาย ไฟ (503—589) ถึง (647—713)
    ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
    Strength +(30—40)
    สกิลหมี แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
    สกิลที่ต้องการบารมี สั่งสมบารมี (2—5) ทุก 2 วินาที
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
    exposure art variation [1]
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    ให้สกิล: เลเวล 17 {หอกร้าวสะท้าน}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—120)%
    เสริมความเสียหาย ไฟ (83—97) ถึง (123—153)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (193—207)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—16)%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (60—80)%
    สกิลหอก สร้าง หอกแท่งโลหิต 1 เล่ม เมื่อปะทะ สูงสุด 30 เล่ม ในแต่ละเป้าหมาย
    ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
    กลืนกินศพเพื่อสร้างแก่นปะทุที่ไล่ตามศัตรูเพื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน แก่นนี้จะระเบิดตัวเองเมื่อระยะเวลาหมดลง
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย ไฟ แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ลดลง อีก
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แต่สร้างความเสียหาย ไฟและสายฟ้า ลดลง อีก
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและไฟ ลดลง อีก
    ปล่อยพายุไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะเพิ่มขนาดขึ้นอย่างมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน ไฟ ของพวกมัน
    สะสมเชื้อเพลิงจากการใช้มานาด้วยสกิลใดก็ได้ จากนั้นใช้เชื้อเพลิงที่สะสมไว้เสกกระแสเพลิงออกจากมือของคุณมาสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูตรงหน้าคุณ เพลิงจะมีพลังสูงขึ้นตามเวลาที่คุณแชนเนล สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้าง พื้นลุกไหม้
    แชนเนลเพื่อสะสมพลังทำลายล้างรอบตัวคุณ การปล่อยพลังนี้ออกมาจะสร้างระเบิดล้างผลาญที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและรุนแรงขึ้นตามระยะเวลาที่คุณแชนเนล
    ส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดหลังจากนั้นหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ศัตรูในพื้นที่ของการคำรามจะสูญเสียความเสถียรซึ่งจะเป็นผลให้ ศพระอุ (Combust) เมื่อตาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูได้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    สร้างกำแพงไฟข้างหน้าตัวละคร ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มเติมความเสียหายสายฟ้าให้กับโพรเจกไทล์
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
    [DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
    เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
    แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
    ยิงศรที่จะฝังตัวที่ตำแหน่งตกเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดระยะเวลา ศรจะระเบิดเป็นเปลวไฟวิญญาณ เปลี่ยนศรให้กลายเป็นเถ้าถ่านและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู พร้อมโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ การสร้างสถานะลุกไหม้ศัตรูใดๆ ด้วยการระเบิดยังจะทำให้ศัตรูภายในระยะได้รับสถานะ ลุกไหม้ ด้วยเช่นกัน
    สร้างลูกแก้วไฟที่ปล่อยคลื่นพลังไฟออกมาเป็นระยะ และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ติดกับลูกแก้วนี้ สกิล ระเบิดเพลิง (Flameblast) สามารถเลือกลูกแก้วสุริยะเป็นเป้าหมายในการร่ายออกมาแทนตัวคุณได้
    ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ การระเบิดสามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายวงออกมา
    แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมได้รับความเสียหาย สายฟ้า ส่วนหนึ่งจากสถานะ ลุกไหม้ เช่นเดียวกับความเสียหาย ไฟ
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ โดยไม่เชื่อฟังคำสั่งใดๆ ของคุณ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
    จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    ปลูกเมล็ดพันธุ์ไฟไว้ในตัวศัตรู การสร้างความเสียหายหรือสังหารศัตรูตัวดังกล่าวจะทำให้เมล็ดพันธุ์ระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้งหยาดชุบพลังไฟไว้ 1 ลูก
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย
    ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญหมาโลกันตร์ที่คืนชีพได้เองที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายวงออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
    กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะมีขนาดใหญ่ขึ้นและสร้างความเสียหายมากขึ้นตามจํานวนหอกแท่งโลหิตที่มีอยู่บนศัตรูที่มันเกิดขึ้นโดยอิสระจากกัน
    สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
    กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวขยายไปด้านหน้าอย่างสุ่ม
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ลุกไหม้
    เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
    ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
    เสกเคียวจากเบื้องลึกฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ แก่ศัตรูและ กลืนกิน สถานะ ลุกไหม้ เพื่อสร้างเสาเพลิงขึ้นมา ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะมีโอกาสสร้าง หยาดชุบพลัง 1 ลูกเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ กับเป้าหมาย
    สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลและอยู่ในร่างหมีจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
    เอสเซนส์ชั้นต่ำ เพลิง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (7—10)
    อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (6—9) ถึง (10—16)
    เอสเซนส์ เพลิง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (20—24) ถึง (32—37)
    อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (30—37) ถึง (45—56)
    เอสเซนส์ชั้นสูง เพลิง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (35—44) ถึง (56—71)
    อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (56—70) ถึง (84—107)
    เอสเซนส์ไร้ที่ติ เพลิง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
    อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เอสเซนส์ไร้ที่ติ กันร้อน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
    เข็มขัด: ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    Xoph's Catalyst
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดไฟ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
    มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
    อักขระฟาร์รุล ไล่ตาม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
    Fire Quiver
    ต้องการ: เลเวล 8
    เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
    Ruby Charm
    คงอยู่ 4 วินาที
    ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
    ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
    ค่าต้านทาน ไฟ +25%
    ต้องการ: เลเวล 5
    ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
    ค่าเกราะ +30% ส่งผลต่อความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับเช่นกัน
    ลดผลของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
    เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ
    ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น 1% โดยถาวร ต่อจำนวนวินาทีที่มันเคยติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ สูงสุด 10%
    นำความเสียหาย 2% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้
    การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
    ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 15%
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 10%
    ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
    ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 5% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ค่าต้านทาน ไฟ +20%
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 16%
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 30%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 16%
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% เช่นกัน
    เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20%
    นำความเสียหาย น้ำแข็ง 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 40% ขณะที่รับผลจาก สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice)
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 40% ขณะที่รับผลจาก สาสน์ธุลี (Herald of Ash)
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 40% ขณะที่รับผลจาก สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder)
    นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะกลายร่าง
    นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    ค่าต้านทาน ไฟ +10%
    เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างจะเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับจากการปะทะเช่นกัน
    นำความเสียหาย 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน ลูกระเบิดที่แตกต่างกัน ที่ยิงใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    ลดผลของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
    นำความเสียหาย 15% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่อยู่บน พื้นลุกไหม้
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
    เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30%
    สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]น้ำแข็ง แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]ไฟ
    สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]ไฟ แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]สายฟ้า
    สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]สายฟ้า แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]น้ำแข็ง
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Infernalist
    ตัวละคร: Witch
    เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส
    คลาสเสริม: Infernalist
    ตัวละคร: Witch
    มานาสูงสุด กลายเป็น เพลิงโลกันตร์สูงสุด สองเท่าแทน
    ได้รับเพลิงโลกันตร์ แทนการ จ่ายมานา เมื่อจ่ายค่าใช้งานของ สกิล
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เท่ากับ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุด เมื่อเพลิงโลกันตร์เต็ม
    สูญเสียเพลิงโลกันตร์ทั้งหมด เมื่อเพลิงโลกันตร์เต็ม
    สูญเสียเพลิงโลกันตร์ 25% ต่อวินาที หากคุณไม่ได้รับเพลิงโลกันตร์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
    คลาสเสริม: Infernalist
    ตัวละคร: Witch
    ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
    คลาสเสริม: Shaman
    ตัวละคร: Druid
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ
    การปรับตัว มีระยะเวลา 5 วินาที
    เพิ่มผลของ การปรับตัว เป็นสองเท่า
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดเพื่อน เพิ่มขึ้น 100%
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดนักเวท เพิ่มขึ้น 100%
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดน้ำแข็ง เพิ่มขึ้น 100%
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดไฟ เพิ่มขึ้น 100%
    เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดสายฟ้า เพิ่มขึ้น 100%
    ชนิดของความเสียหาย
    ความเสียหายชนิดต่างๆ ประกอบด้วย กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส
    ลุกไหม้
    ลุกไหม้ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 4 วินาที

    การปะทะหนึ่งมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายตามจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงจำนวนค่าที่ถูกเพิ่มในการปะทะนั้นด้วย

    ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้รุนแรงกว่า
    ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีที่เท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะ โดยมองข้ามม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันได้รับจากการปะทะ นอกจากนี้จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้างอีกด้วย

    ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
    ไวไฟ
    ไวไฟ คือดีบัฟที่ทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมาย ดีบัฟนี้ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย แต่เกี่ยวข้องกับสถานะ ลุกไหม้ ที่เป็นสถานะเจ็บป่วย

    ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า

    ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ไวไฟ คือมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหาย ไฟ ที่สร้างได้ 5% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย สถานะ ไวไฟ จะถูกสร้างก่อนที่การปะทะครั้งนั้นจะตรวจสอบว่ามันจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ไหม ดังนั้นมันจึงส่งผลต่อโอกาสที่ทำให้การปะทะนั้นสร้างสถานะ ลุกไหม้ เช่นกัน

    ในเมื่อโอกาสในการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ของการปะทะขึ้นอยู่กับสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ม็อดที่ส่งผลต่อโอกาสในการสร้างสถานะเจ็บป่วยจะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ที่สร้างเช่นกัน

    ผลที่ไม่ปะทะศัตรูแต่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับว่ามันปะทะศัตรูอย่างเช่น พื้นลุกไหม้ จะสร้างสถานะ ไวไฟ เช่นกัน แต่จะไม่สุ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ขึ้นมา ผลเหล่านี้จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ก็ต่อเมื่อสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมายจะถึง 50% เท่านั้น

    สถานะ ไวไฟ หลายสถานะจะซ้อนผลกัน โดยจะเพิ่มโอกาสที่ทำให้การปะทะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้สูงสุด 100% โดยสถานะ ไวไฟ แต่ละสถานะจะมีระยะเวลาแยกจากกัน ปกติมีระยะเวลา 8 วินาที
    ค่าต้านทาน
    ค่าต้านทาน ลดความเสียหายที่ได้รับที่เกี่ยวข้องกับชนิดดังต่อไปนี้ ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หรือ เคออส โดยจะลดได้มากที่สุดตามค่าสูงสุด ทั้งนี้ค่าต้านทาน ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เป็นค่าต้านทานธาตุ คุณสามารถเพิ่มค่าต้านทานได้ด้วยไอเทมสวมใส่, พาสซีฟ และไอเทมเควสต์

    ค่าต้านทานของคุณจะลดลงตามความก้าวหน้าภายในเกมของคุณ ค่าต้านทานเป็นเครื่องมือป้องกันที่สำคัญยิ่ง เป็นสิ่งแรกๆ ที่คุณควรตรวจสอบหากคุณเอาชีวิตรอดได้ยาก
    ติดไฟ
    ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องจะ ติดไฟ ซึ่งมักจะเกิดขึ้นเพราะศัตรูติดสถานะ ลุกไหม้
    กระบอง
    กระบอง เป็นอาวุธประชิดที่มีทั้งมือเดียวหรือสองมือ กระบองต้องการ Strength ในการสวมใส่

    การโจมตีด้วยกระบองมักเป็นการทุบหรือการฟาดเชื่องช้าที่สร้างความเสียหาย กายภาพหรือไฟ
    ชนิดความเสียหายธาตุ
    ชนิดความเสียหายธาตุทั้งสาม ประกอบด้วย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า
    Avatar of Fire
    แปลงความเสียหาย 75% เป็น ไฟ
    ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
    Elemental Equilibrium
    สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]น้ำแข็ง แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]ไฟ
    สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]ไฟ แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]สายฟ้า
    สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]สายฟ้า แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]น้ำแข็ง
    การแปลงความเสียหาย
    ความเสียหายสามารถแปลงจากชนิดหนึ่งไปเป็นอีกชนิดหนึ่งได้ ซึ่งจะทำให้มันสร้างความเสียหายชนิดใหม่ มีการเพิ่มผลตามความเสียหายชนิดใหม่ และไม่มีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหายชนิดเก่าอีกต่อไป

    ยกตัวอย่างเช่นความเสียหาย ไฟ ที่แปลงเป็น สายฟ้า จะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย สายฟ้า และจะสร้างสถานะ ช็อค แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย ไฟ หรือสร้างสถานะ ลุกไหม้ อีกต่อไป

    การแปลงความเสียหายจะเกิดขึ้นในสองขั้นตอน การแปลงจากภายในสกิลจะเกิดขึ้นก่อน จากนั้นจะตามด้วยการแปลงจากแหล่งอื่นๆ ทั้งหมด ความเสียหายต่อเนื่องจะไม่สามารถนำไปแปลงได้
    ความเสียหายที่ส่งผลต่อสถานะเจ็บป่วย
    ปกติสถานะเจ็บป่วยแต่ละอย่างจะถูกคำนวณตามชนิดของความเสียหายที่กำหนดไว้เท่านั้น อย่างการปะทะจะมีเพียงความเสียหาย ไฟ เท่านั้นที่จำเป็นต่อการสร้างสถานะ ลุกไหม้

    การทำให้ความเสียหายชนิดอื่นส่งผลต่อสถานะเจ็บป่วย แปลว่าความเสียหายทั้งหมดจากชนิดที่เกี่ยวข้องจะถูกนำมาบวกรวมกันเมื่อทำการคำนวณสำหรับสถานะเจ็บป่วยนั้นๆ

    สำหรับสถานะเจ็บป่วยที่ใช้ความเสียหาย ปะทะ ในการกำหนดโอกาสในการสร้างหรือการสะสมค่าของสถานะเจ็บป่วย มันแปลว่าความเสียหายชนิดนั้นสามารถสร้างสถานะเจ็บป่วยนั้นได้ด้วยตัวเอง ส่วนสถานะเจ็บป่วยที่ใช้ความเสียหาย ปะทะ ในการกำหนดจำนวนค่าสำหรับสถานะเจ็บป่วย (อย่างสถานะ เลือดไหลและพิษ) คุณยังต้องมีวิธีการสร้างสถานะเจ็บป่วยเหล่านั้นขึ้นมา (อย่างแหล่งที่ให้โอกาสสร้างสถานะ เลือดไหลหรือพิษ)
    วิญญาณหมูป่า
    ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณหมูป่า เข้าสิง นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น ไฟ, สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะเสมอ และได้รับความเสียหาย ลดลง 20%
    นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณหมูป่าที่ระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ออกมาเป็นระยะอีกด้วย
    มือระเบิด
    มอนสเตอร์ ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟออกมาเป็นระลอกเป็นระยะ
    เสริมความเสียหาย ไฟ
    มอนสเตอร์ นำความเสียหาย 40% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เสกกำแพงไฟ
    มอนสเตอร์ สร้าง กำแพงไฟ เป็นวงที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในกำแพงนั้น
    ม่านพลังหินหลอม
    มอนสเตอร์ สร้างบาเรียรับความเสียหาย 90% ที่ระเบิดตัวเองเมื่อได้รับความเสียหายครบจำนวนเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ
    หินหลอมไล่ระเบิด
    มอนสเตอร์ สร้าง หินหลอมไล่ระเบิด ที่จะเคลื่อนที่เข้าหาศัตรูแล้วระเบิดตัวเองเมื่ออยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ
    หินหลอมไล่ระเบิดที่เสริมฤทธิ์
    มอนสเตอร์ สร้าง หินหลอมไล่ระเบิดทรงพลัง ที่จะเคลื่อนที่เข้าหาศัตรูแล้วระเบิดตัวเองเมื่ออยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ
    Blackflame Covenant
    เวทไฟ แปลง ความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
    ความเสียหาย เคออส จาก เวทไฟ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้
    สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย เวทไฟ สร้างความเสียหาย เคออส แทน ไฟ
    อาร์คอนไฟ
    อาร์คอนไฟ เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง
    อาร์คอนไฟ มอบม็อด:
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยเวท อีก 25%
    แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น ไฟ
    ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ด้วยเวท ได้
    เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
    ออร่าเขื่อนดิน
    โทเทมที่คุณวางที่ให้ ออร่าเขื่อนดิน จะให้บัฟออร่าต่างกันต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะตรามชนิดของโทเทมดังนี้:

    ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 20%

    ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) จะทำให้มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้

    ป้อมปืนครก (Mortar Cannon) จะทำให้นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ

    โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) จะทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%

    โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) จะทำให้สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 40%

    เทวรูปมืดมน (Dark Effigy) จะทำให้มีความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40%

    โทเทมเวท (Spell Totem) จะทำให้โอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
    ร่างหมี
    การกลายร่างเป็น หมี จะทำให้คุณใช้การทุบที่รุนแรง และการโจมตีด้วยไฟที่ขับเคลื่อนไปด้วยความคลั่งที่คุกรุ่นได้

    ขณะที่อยู่ในร่างหมี คุณได้รับ:
    ค่าเกราะ +10 ต่อเลเวล
    ค่าเกราะ 30% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    Endurance Charge 1 ลูก ต่อสถานะ คลั่ง 15 ระดับที่คุณจ่าย
    ร่างไวเวิร์น
    กลายร่างเป็น ไวเวิร์น เพื่อถล่มศัตรูของคุณด้วยไฟและสายฟ้า แล้วประชิดตัวไปฆ่าเสีย

    ขณะที่อยู่ในร่างไวเวิร์น คุณได้รับ:
    • เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 50%
    • เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%
    เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 50%
    สกิลสายลม
    สกิลสายลม มีการทำงานร่วมกับสกิลต่างๆ ที่ระบุไว้เพิ่มเติม ปกติมักจะเป็นสกิลไฟ
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.