HitDamage Ref /297
ความเสียหายปะทะ
ความเสียหายที่ไม่ใช่ ความเสียหายต่อเนื่อง คือความเสียหายปะทะ
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่เกิดขึ้นจากการปะทะจะนำความเสียหายจากการปะทะมาคำนวณ และจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายโดยตรงหลังจากนั้น ซึ่งแปลว่าการเพิ่มความเสียหายปะทะจะทำให้มี สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่ทรงพลังด้วยตัวเองนั่นเอง
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่เกิดขึ้นจากการปะทะจะนำความเสียหายจากการปะทะมาคำนวณ และจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายโดยตรงหลังจากนั้น ซึ่งแปลว่าการเพิ่มความเสียหายปะทะจะทำให้มี สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่ทรงพลังด้วยตัวเองนั่นเอง
ลดอัตราการหลบหลีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–5) ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
โอกาสปะทะคริติคอล +5%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ค่าต้านทาน ไฟ (-20–-10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความตายจากการปะทะ 50%

เพิ่มความเสียหาย เวท (80–100)%
ได้รับพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
สูญเสียสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง ทุกระดับเมื่อถูกปะทะ
มี งอกใหม่อันบอบบาง ได้สูงสุด 10 ระดับ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา ต่อจำนวนสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง
ได้รับสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง 1 ระดับทุกวินาที
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–20)%
มานาสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อ Power Charge เต็ม
สร้างสถานะ ช็อค ต่อคุณ เมื่อคุณมี Power Charge เต็ม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มโอกาสติด สถานะเจ็บป่วย (80–100)% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Intelligence +(10–15)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%


เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
คุณได้รับความเสียหาย (15–20)% จากการปะทะที่บล็อค
ฟื้นฟูพลังชีวิต (15–25) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (15–25)%
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–30)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (40–60)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7–17)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (6–10) ต่อวินาที
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–6)%
อัตราความแม่นยำ +(75–125)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนวินาทีที่มันอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ สูงสุด 200%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(5–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราความแม่นยำ +(50–100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–50)%
Dexterity +(20–30)

เพิ่มโอกาสบล็อค (20–30)%
อัตราการหลบหลีก +(20–30)
คุณได้รับความเสียหาย 50% จากการปะทะที่บล็อค
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายในระยะ 1.5 เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10–20)% เมื่อปะทะ
การโจมตีทั้งหมด นับว่าเป็น การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์
ไม่สามารถใช้ การคำราม ได้
ฟื้นฟูพลังชีวิต (25–35) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (50–100)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส (10–40)%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ข่มขู่
Strength +(20–30)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20–30)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10–15)%

สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน

เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
อัตราการหลบหลีก +100
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%

เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10–15)%
Strength +(15–30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายในระยะ 1.5 เมตร
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้

อัตราความแม่นยำ +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20–30)%

มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–25)% เมื่อปะทะ
การทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง ด้วยอาวุธนี้ จะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมดบนตัวเป้าหมาย ลุกไหม้รุนแรง เช่นกัน
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30–40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–130)%
Dexterity +(30–40)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–200)%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (30–50)%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30–50)%
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–3)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150–200)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (70–100)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–25)%
ได้รับสถานะ ลมหนุน เมื่อปะทะคริติคอล สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ช็อค
เพิ่มระยะเวลา (10–20)%
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
เพิ่มระยะเวลา (15–25)%
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
แทงหนามกระดูกเข้าไปในโครงกระดูกตัวหนึ่ง เพื่อสร้างพลังคุ้มกันมิเนียนทุกตัวของคุณขณะที่หนามกระดูกยังอยู่ ซึ่งจะลดความเสียหายจากการปะทะที่ได้รับลง และเมื่อโดนปะทะด้วยความเสียหายที่เกินขีดจำกัดมันจะทำให้พลังคุ้มกันของมิเนียนตัวนั้นดูดซับความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจากการปะทะครั้งนั้น แล้วระเบิดออกมา
หนามกระดูกนี้เป็นมิเนียนและสร้างพลังคุ้มกันตัวเอง หากมันตาย พลังคุ้มกันที่อยู่กับมิเนียนอื่นๆ ของคุณจะหายไป
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง และจะระเบิดสะเก็ดออกมาอีกครั้งในปลายทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ
ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ
ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เป็นระยะ การปะทะที่คุณได้รับขณะที่มีสถานะ ห่อวิญญาณ จะกลืนกินสถานะนี้ทันทีเพื่อ เติมโล่พลังงาน ของคุณตามการหลบหลีกของคุณ
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก
การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงเป็นวงกลมแทน แต่สร้างความเสียหายปะทะลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงเป็นวงกลมแทน แต่สร้างความเสียหายปะทะลดลง อีก และมีพื้นที่ส่งผลน้อยลง
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงไปตามรอยแยกแทน แลกกับความเสียหายและพื้นที่ส่งผลที่ลดลง
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
พุ่งตัวไปหาศัตรูเพื่อยับยั้งค่าต้านทานของมัน การปะทะศัตรูที่มีค่าต้านทาน ธาตุ เป็นบวกจะลดค่าต้านทาน ธาตุ ที่สูงที่สุดให้กลายเป็น 0 เป็นระยะเวลาหนึ่ง แล้วทริกเกอร์อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อให้หอกของคุณมีสถานะ กระแสธาตุ เต็มจำนวนตามธาตุของค่าต้านทานที่ถูกกำจัด
สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์หากไม่ทำการกำจัดค่าต้านทานใดๆ
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มอบบัฟทีละสเตจอย่างต่อเนื่องที่ให้การหลบหลีกกับคุณเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสเตจ เมื่อคุณถูกปะทะจากศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ คุณจะกลืนกินทุกสเตจเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวและผลักออกไป
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่ออัดประจุให้ศรปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและแยกลำแสงไปยัง 2 เป้าหมายที่อยู่ใกล้โดยเลือกศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า เป็นหลัก ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ
จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ
ของคุณอย่างมหาศาล
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ
กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก
ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณไม่สามารถใช้สกิลที่เสริมได้จนกว่าจะบล็อคการปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนด แต่สกิลนี้จะได้รับพลังจากบรรพชนเมื่อใช้งาน หลังจากนั้นจะต้องกลับไปบล็อคการปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนดใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีเงื่อนไขในการใช้งานตั้งแต่แรก ได้
[DNT-UNUSED] Spellblade
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสหายที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมรับความเสียหายปะทะส่วนหนึ่งแทนคุณ แต่จะมีพลังชีวิตสูงสุดต่ำลง ความเสียหายส่วนหนึ่งที่คุณได้รับจะถูกเยียวยาเป็น[Life|พลังชีวิต]ให้กับคุณ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้ระเบิดที่สร้างความเสียหายจาก[IceCrystal|ผลึกน้ำแข็ง]ของสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อไหร่ก็ตามที่สกิลใดๆ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ใน ระยะปรากฏกาย เป็นครั้งแรก สกิลนั้นจะ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ตัวอื่นใน ระยะปรากฏกาย เช่นกันแต่ไม่เกินจำนวนสูงสุดที่กำหนด
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้
ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
ฮิเนโครา คอยเฝ้าดูอดีตอนาคตกาลของคุณและมอบโอกาสเปลี่ยนชะตากรรมได้ หลังจากช่วง เนตรผ่านพ้น เธอจะมอบ เนตรการไกล ของเธอให้กับคุณ ซึ่งทำให้การกลิ้งหลบไม่สามารถหลีกเลี่ยงการปะทะได้
เมื่อคุณโดนปะทะขณะที่กำลังกลิ้งหลบ ฮิเนโครา จะฟื้นฟูพลังชีวิตคุณให้เต็มก่อนรับความเสียหายจากการปะทะนั้น และมอบเนตรเหนือเนตรที่จะปกป้องคุณจากความตาย
เพิ่มค่าป้องกัน 30% ขณะถือ [Quarterstaffไม้พลองวรยุทธ์]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ด้วยการปะทะในระยะใกล้
ความชำนาญ: Ultimatum
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ไม่ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 80% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูแรร์และยูนิค
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 33% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Huntress: อัตราความแม่นยำ +30
Huntress: เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
ความชำนาญ: พิธีกรรม
ค่าต้านทาน ไฟ +10%
เพิ่มผลของ เกราะหักโดยสมบูรณ์ 15%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
มีโอกาส โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ 20%
การกลิ้งหลบ ไม่สามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายได้
ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 30% ขณะที่ กลิ้งหลบ
ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 30% ขณะที่ กลิ้งหลบ
คลาสเสริม: Warbringer
คลาสเสริม: Smith of Kitava
คลาสเสริม: Smith of Kitava
คลาสเสริม: Blood Mage
พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ 25% จะถูกยกเว้น แล้ว สูญเสียพลังชีวิต จำนวนเท่ากันตลอด 4 วินาทีแทน
คลาสเสริม: Blood Mage
ลดการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก 50%
ได้รับ 1 ชาร์จขวดยาพลังชีวิต ต่อพลังชีวิตที่จ่ายไป 4%
คลาสเสริม: Stormweaver
คลาสเสริม: Stormweaver
คลาสเสริม: Witchhunter
ศัตรู มีความระวังตัวสูงสุด เท่ากับ 40% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
focus decay delay ms [5000]
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
หินเสริมที่ใส่แต่ละสี ที่มีจำนวนมากที่สุด มอบม็อดต่อไปนี้:
•สีแดง: การปะทะที่คุณได้รับ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
•สีฟ้า: สกิล มีค่าใช้งาน ลดลง อีก 30%
•สีเขียว: ลดผลลบต่อ ความเร็วการเคลื่อนที่ อีก 1% จากการใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
•สีแดง: การปะทะที่คุณได้รับ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
•สีฟ้า: สกิล มีค่าใช้งาน ลดลง อีก 30%
•สีเขียว: ลดผลลบต่อ ความเร็วการเคลื่อนที่ อีก 1% จากการใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.