BloodLoss Ref /1
การขาดเลือด
ความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องที่เป้าหมายได้รับ (รวมถึงสถานะ เลือดไหล) จะถูกสะสมไว้เป็น การขาดเลือด
พุ่งตัวเข้าไปเสียบเป้าหมาย การปะทะศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดขนาดใหญ่และกลืนกินสถานะ เลือดไหล สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.