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BloodLoss Ref /2
失血
目标受到的所有
物理
持续伤害(包括
流血
)都会积累为失血。
赤血之捷
增益
,
攻击
,
永久性
,
效果区域
,
物理
,
捷
,
清算
激活时,击败
失血
的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成
物理
攻击
伤害,由爆炸敌人的生命决定。如果是
普通或魔法
敌人,还会同时摧毁其
灵柩
。爆炸还有几率使
流血
变为
恶性
。
血犬印记
印记
,
攻击
,
效果区域
,
物理
,
持续时间
,
清算
标记
一个目标,使其在
失血
时获得
重度晕眩
积蓄。如果目标在
被标记
时受到了足够多的
失血
,则会
消耗
印记
,并在被击败或
重度晕眩
时产生一次赤血爆炸。
被标记
的目标受到
失血
影响时,
印记
的持续时间不会消减。
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