<size:37>{สาสน์โลหิต}
ระดับ: 4
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 30 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Str, (4—86) Dex
ต้องการ: อาวุธจู่โจมใดก็ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวตามพลังชีวิตของศัตรูที่ระเบิดพร้อมทำลายศพของมันไปในเวลาเดียวกันหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
บัฟ
ศัตรูที่ขาดเลือดที่คุณสังหาร ระเบิดออก
ระเบิด
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Herald of Blood
Recommended Support Gems /5
จาก /1
หินพลังวิญญาณหยาบ ระดับ 4
Level Effect /40
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Dex | Base Damage | ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 4 ถึง 6 | มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง 40% เมื่อปะทะ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 4, 6 | 40 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% | 6, 10 | 41 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% | 10, 15 | 42 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% | 14, 21 | 43 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% | 18, 27 | 44 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 22, 33 | 45 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% | 27, 40 | 46 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 31, 47 | 47 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% | 36, 54 | 48 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 41, 62 | 49 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% | 47, 70 | 50 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 53, 79 | 51 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% | 58, 88 | 52 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% | 65, 97 | 53 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% | 71, 107 | 54 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% | 78, 116 | 55 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% | 85, 127 | 56 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% | 92, 138 | 57 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 99, 149 | 58 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% | 107, 160 | 59 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 114, 172 | 60 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 123, 184 | 61 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 131, 196 | 62 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 139, 209 | 63 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 148, 222 | 64 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 157, 236 | 65 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 167, 250 | 66 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 176, 264 | 67 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 186, 279 | 68 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 196, 294 | 69 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 206, 309 | 69 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 217, 325 | 70 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 227, 341 | 70 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 238, 357 | 71 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 250, 374 | 71 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 261, 391 | 72 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 273, 409 | 72 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 285, 427 | 73 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 297, 445 | 73 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 309, 464 | 74 |
Attribute /7
<size:37>{สาสน์โลหิต}
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BaseType | |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, UseGlobalStats, Area, Attack, Physical, SkillConsumesBleeding, NoAttackOrCastTime, AttackInPlace |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemHeraldOfBlood |
| ActiveSkillsCode | herald_of_blood |
<size:37>{สาสน์โลหิต}
ระดับ: 4
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 30 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Str, (4—86) Dex
ต้องการ: อาวุธจู่โจมใดก็ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวตามพลังชีวิตของศัตรูที่ระเบิดพร้อมทำลายศพของมันไปในเวลาเดียวกันหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
บัฟ
ศัตรูที่ขาดเลือดที่คุณสังหาร ระเบิดออก
base deal no damage [1]
ระเบิด
ไม่สามารถหลบหลีกได้
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
ระเบิด มีรัศมี 1.5 เมตร
attack is not melee override [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [300]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Herald of Blood
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
Supported By /163
Heightened Accuracy I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Heightened Accuracy II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม และจะไม่พลาดเป้าต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Close Combat II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Execute I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Eonyr's Thunder
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Deadly Herald
ใช้เสริมสกิลสาสน์ เพื่อให้ผลการทริกเกอร์ของสกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
แลกกับการทำให้สกิลนี้มีค่าใช้งานพลังวิญญาณสูงขึ้น
Pin II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Armour Explosion
ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Swift Affliction I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
Slow Potency
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Culling Strike II
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
Armour Break II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Armour Break III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Longshot I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Longshot II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Elemental Armament I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
Elemental Armament II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
Elemental Armament III
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Potent Exposure
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Mysticism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Frozen Spite
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างเศษน้ำแข็งขึ้นมาเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Rakiata's Flow
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
Tacati's Ire
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
Varashta's Blessing
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสกิลสั่งการที่แตกต่างกันที่ใช้
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Herald of Blood can cause bleeding
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
