<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
ระดับ: 9
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (18—79)
คูลดาวน์: 0.50 {วิ}
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Dex
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก
ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
คำแช่ง
เป้าหมายที่ถูกแช่ง มีจำนวนจำกัด 1 ตัว
คำแช่ง มีระยะเวลา 8 วินาที
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ 300% ของ การขาดเลือด
ออกฤทธิ์เมื่อศัตรูที่ถูกแช่งติดสถานะ สตันหนัก
ออกฤทธิ์เมื่อศัตรูที่ถูกแช่งตาย หากมันมีการสะสมค่าสตันหนักอย่างน้อย 5% จากการขาดเลือด
ทริกเกอร์ ระเบิดเลือด เมื่อออกฤทธิ์

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0—50)% ของ การขาดเลือด
ระเบิด
ความเสียหายโจมตี: (100—408)% ของค่าพื้นฐาน
ระเบิดเลือดรุนแรงที่สร้างความเสียหาย โจมตี แต่ไม่ใช้ความเสียหายจากอาวุธของคุณ
ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (7—196) ถึง (11—294)
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100%
ตามจำนวนเปอร์เซ็นต์ของการสะสมค่าสตันหนัก ที่เกิดจากการขาดเลือด
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Bloodhound's Mark
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
คำแช่ง มีระยะเวลา 8 วินาที
เป้าหมายที่ถูกแช่ง มีจำนวนจำกัด 1 ตัว
ออกฤทธิ์เมื่อศัตรูที่ถูกแช่งติดสถานะ สตันหนัก\nออกฤทธิ์เมื่อศัตรูที่ถูกแช่งตาย หากมันมีการสะสมค่าสตันหนักอย่างน้อย 5% จากการขาดเลือด\nทริกเกอร์ ระเบิดเลือด เมื่อออกฤทธิ์
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ 300% ของ การขาดเลือด
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
เลเวลต้องการเลเวลDexมานาBase Damageความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 7 ถึง 11
10418100%, 100%, 100%7, 11
23920100%, 100%, 110%12, 18
361423100%, 100%, 122%18, 28
4102125100%, 100%, 133%25, 38
5142828100%, 100%, 145%33, 49
6183531100%, 100%, 157%41, 61
7224133100%, 100%, 170%49, 73
8264836100%, 100%, 182%57, 86
9315739100%, 100%, 193%67, 100
10366542100%, 100%, 205%76, 114
11417446100%, 100%, 219%86, 129
12468249100%, 100%, 233%97, 145
13529252100%, 100%, 249%108, 161
145810356100%, 100%, 266%119, 178
156411359100%, 100%, 285%131, 196
166611663100%, 100%, 305%143, 214
177212667100%, 100%, 328%156, 233
187813771100%, 100%, 352%169, 253
198414775100%, 100%, 379%182, 273
209015779100%, 100%, 408%196, 294
2183100%, 100%, 440%211, 316
2288100%, 100%, 474%226, 338
2392100%, 100%, 510%241, 361
2497100%, 100%, 550%257, 385
25102100%, 100%, 592%273, 409
26107100%, 100%, 638%289, 434
27112100%, 100%, 688%307, 460
28117100%, 100%, 741%324, 486
29123100%, 100%, 798%342, 513
30128100%, 100%, 860%360, 541
31134100%, 100%, 926%379, 569
32140100%, 100%, 998%399, 598
33146100%, 100%, 1075%418, 628
34152100%, 100%, 1158%439, 658
35159100%, 100%, 1247%459, 689
36166100%, 100%, 1344%480, 720
37172100%, 100%, 1448%502, 753
38179100%, 100%, 1559%524, 785
39187100%, 100%, 1680%546, 819
40194100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymสตัน, ทริกเกอร์, คำแช่ง, สตันหนัก, จำนวนจำกัด
BaseType {คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
Class หินสกิล
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodebloodhounds_mark
<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
ระดับ: 9
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (18—79)
คูลดาวน์: 0.50 {วิ}
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Dex
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก
ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
คำแช่ง
เป้าหมายที่ถูกแช่ง มีจำนวนจำกัด 1 ตัว
คำแช่ง มีระยะเวลา 8 วินาที
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ 300% ของ การขาดเลือด
ออกฤทธิ์เมื่อศัตรูที่ถูกแช่งติดสถานะ สตันหนัก
ออกฤทธิ์เมื่อศัตรูที่ถูกแช่งตาย หากมันมีการสะสมค่าสตันหนักอย่างน้อย 5% จากการขาดเลือด
ทริกเกอร์ ระเบิดเลือด เมื่อออกฤทธิ์
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0—50)% ของ การขาดเลือด
ระเบิด
ความเสียหายโจมตี: (100—408)% ของค่าพื้นฐาน
ระเบิดเลือดรุนแรงที่สร้างความเสียหาย โจมตี แต่ไม่ใช้ความเสียหายจากอาวุธของคุณ
ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (7—196) ถึง (11—294)
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100%
ตามจำนวนเปอร์เซ็นต์ของการสะสมค่าสตันหนัก ที่เกิดจากการขาดเลือด
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Bloodhound's Mark
Supported By /22
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, Cooldown
  • หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้น ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
    Second Wind II
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้น ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
    Second Wind III
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้นและเติมพลังชีวิตของคุณเมื่อกลืนกินจำนวนการใช้งานที่เก็บไว้ ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
    Compressed Duration I
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
    Compressed Duration II
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
    Prolonged Duration I
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
    Prolonged Duration II
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
    Overabundance I
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Overabundance II
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Overabundance III
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดเป็นสองเท่าแลกกับการสาปคุณเมื่อใช้งาน ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Mobility
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Cooldown Recovery I
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้สกิลนี้ฟื้นฟูคูลดาวน์ได้เร็วขึ้น ไม่สามารถเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
    Cooldown Recovery II
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้สกิลนี้ฟื้นฟูคูลดาวน์ได้เร็วขึ้น ไม่สามารถเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
    Deliberation
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    Mark for Death
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
    Mark for Death II
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
    Atziri's Impatience
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์อย่างมหาศาล แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน เมื่อใช้งาน ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
    Mark of Siphoning
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง เพื่อให้คุณดูดมานาเมื่อโจมตีปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม
    Mark of Siphoning II
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง เพื่อให้คุณดูดพลังชีวิตและมานาเมื่อโจมตีปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม
    Eternal Mark
    ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ไม่ถูกกลืนกินในครั้งแรกที่ออกฤทธิ์
    Charged Mark
    ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลทริกเกอร์ คำแช่งปล่อยประจุ (Charged Mark) เมื่อมันออกฤทธิ์ คำแช่งปล่อยประจุจะสร้างพื้นช็อคที่ตำแหน่งเป้าหมาย
    คำแช่งหมาล่าเนื้อ
    สะสมค่า[HeavyStun|สตันหนัก]จากการ[BloodLoss|ขาดเลือด] และปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ [HeavyStun|สตันหนัก]
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Buff Related /1
    tblcodemod
    MarkTypesBloodhoundMark
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.