<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
ระดับ: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (23–88)
{เวลาร่าย}: 0.50 วินาที
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Dex
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง มันจะปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก
ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่ลดลงขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
คำแช่ง
เป้าหมายที่ถูกแช่ง มีจำนวนจำกัด 1 ตัว
คำแช่ง มีระยะเวลา 8 วินาที
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อติดสถานะ สตันหนัก
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อตาย หากมันมีการสะสมค่าสตันหนัก อย่างน้อย 20% จากการขาดเลือด
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ 200% ของ การขาดเลือด

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0–40)% ของ การขาดเลือด
ระเบิด
{เวลาร่าย}: 1.00 วินาที
โอกาสปะทะคริติคอล: 5.00%
ความเสียหายโจมตี: (100–408)% ของค่าพื้นฐาน
ระเบิดเลือดรุนแรงที่สร้างความเสียหาย โจมตี แต่ไม่ใช้ความเสียหายจากอาวุธของคุณ
ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (7–196) ถึง (11–294)
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
ระเบิด มีรัศมี 2 เมตร
มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100%
ตามจำนวนเปอร์เซ็นต์ของการสะสมค่าสตันหนัก ที่เกิดจากการขาดเลือด
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Bloodhound's Mark
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลDexค่าใช้งานBase Damageความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 7 ถึง 11
10123100%, 100%, 100%7, 11
23925100%, 100%, 110%12, 18
361627100%, 100%, 122%18, 28
4102529100%, 100%, 133%25, 38
5143431100%, 100%, 145%33, 49
6184333100%, 100%, 157%41, 61
7225235100%, 100%, 170%49, 73
8266138100%, 100%, 182%57, 86
9317241100%, 100%, 193%67, 100
10368344100%, 100%, 205%76, 114
11419547100%, 100%, 219%86, 129
124610650100%, 100%, 233%97, 145
135211954100%, 100%, 249%108, 161
145813358100%, 100%, 266%119, 178
156414662100%, 100%, 285%131, 196
166615167100%, 100%, 305%143, 214
177216472100%, 100%, 328%156, 233
187817877100%, 100%, 352%169, 253
198419182100%, 100%, 379%182, 273
209020588100%, 100%, 408%196, 294
2195100%, 100%, 440%211, 316
22102100%, 100%, 474%226, 338
23109100%, 100%, 510%241, 361
24117100%, 100%, 550%257, 385
25125100%, 100%, 592%273, 409
26135100%, 100%, 638%289, 434
27144100%, 100%, 688%307, 460
28155100%, 100%, 741%324, 486
29166100%, 100%, 798%342, 513
30178100%, 100%, 860%360, 541
31191100%, 100%, 926%379, 569
32205100%, 100%, 998%399, 598
33219100%, 100%, 1075%418, 628
34235100%, 100%, 1158%439, 658
35252100%, 100%, 1247%459, 689
36271100%, 100%, 1344%480, 720
37290100%, 100%, 1448%502, 753
38311100%, 100%, 1559%524, 785
39334100%, 100%, 1680%546, 819
40358100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}

KeyValue
AcronymStun, คำแช่ง, Heavy Stun, Limit
BaseType {คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
Class หินสกิล
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodehunters_mark
<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
ระดับ: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (23–88)
{เวลาร่าย}: 0.50 วินาที
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Dex
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง มันจะปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก
ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่ลดลงขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
คำแช่ง
เป้าหมายที่ถูกแช่ง มีจำนวนจำกัด 1 ตัว
คำแช่ง มีระยะเวลา 8 วินาที
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อติดสถานะ สตันหนัก
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อตาย หากมันมีการสะสมค่าสตันหนัก อย่างน้อย 20% จากการขาดเลือด
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ 200% ของ การขาดเลือด
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0–40)% ของ การขาดเลือด
ระเบิด
{เวลาร่าย}: 1.00 วินาที
โอกาสปะทะคริติคอล: 5.00%
ความเสียหายโจมตี: (100–408)% ของค่าพื้นฐาน
ระเบิดเลือดรุนแรงที่สร้างความเสียหาย โจมตี แต่ไม่ใช้ความเสียหายจากอาวุธของคุณ
ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (7–196) ถึง (11–294)
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
ระเบิด มีรัศมี 2 เมตร
มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100%
ตามจำนวนเปอร์เซ็นต์ของการสะสมค่าสตันหนัก ที่เกิดจากการขาดเลือด
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Bloodhound's Mark
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted
  • Arcane Tempo
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
    หินเสริม Arcane Surge
    ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้ การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
    สกิลเสริม Unleash
    ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลของสกิลนี้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
    Fast Forward
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นสั้นลง
    Persistence
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นนานขึ้น
    Overabundance
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Mobility
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
    Demolisher
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Encumbrance
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    Strip Away
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
    Considered Casting
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ปะทะศัตรูที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับความเร็วในการร่าย
    Unbending
    ใช้เสริมสกิลเวทที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณเยียวยามานาส่วนหนึ่งตามความเสียหายที่ได้รับขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเยียวยานี้จะสูงขึ้นตามเวลาร่ายของสกิลที่เสริม ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
    Deliberation
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
    Single Out
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
    คำแช่งหมาล่าเนื้อ
    สะสมค่า[HeavyStun|สตันหนัก]จากการ[BloodLoss|ขาดเลือด] และปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ [HeavyStun|สตันหนัก]
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.