<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
ระดับ: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (18–79)
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Dex
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง มันจะกลืนกินแช่งเพื่อปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก
ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่ลดลงขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
คำแช่ง
เป้าหมายที่ถูกแช่ง มีจำนวนจำกัด 1 ตัว
คำแช่ง มีระยะเวลา 8 วินาที
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อติดสถานะ สตันหนัก
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อตาย หากมันมีการสะสมค่าสตันหนัก อย่างน้อย 5% จากการขาดเลือด
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ 300% ของ การขาดเลือด

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0–50)% ของ การขาดเลือด
ระเบิด
ความเสียหายโจมตี: (100–408)% ของค่าพื้นฐาน
ระเบิดเลือดรุนแรงที่สร้างความเสียหาย โจมตี แต่ไม่ใช้ความเสียหายจากอาวุธของคุณ
ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (7–196) ถึง (11–294)
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100%
ตามจำนวนเปอร์เซ็นต์ของการสะสมค่าสตันหนัก ที่เกิดจากการขาดเลือด
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Bloodhound's Mark
Version 0.2.0
Bloodhound's Mark
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
ต้องการ: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark is consumed and they will release an explosion of blood when killed or Heavy Stunned. The Mark duration doesn't tick while the Marked target is suffering Blood Loss.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
300% of Blood Loss

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
(0–50)% of Blood Loss
Explosion
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (100–408)% of base
A violent explosion of blood that deals Attack damage but does not use your weapon's damage.
(7–196) to (11–294) base Physical Damage
Cannot cause Bleeding
Explosion radius is 2.6 metres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
คำแช่ง มีระยะเวลา 8 วินาที
เป้าหมายที่ถูกแช่ง มีจำนวนจำกัด 1 ตัว
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อติดสถานะ สตันหนัก\nเป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อตาย หากมันมีการสะสมค่าสตันหนัก อย่างน้อย 5% จากการขาดเลือด
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ 300% ของ การขาดเลือด
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
เลเวลต้องการเลเวลDexค่าใช้งานBase Damageความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 7 ถึง 11
10418100%, 100%, 100%7, 11
23920100%, 100%, 110%12, 18
361423100%, 100%, 122%18, 28
4102125100%, 100%, 133%25, 38
5142828100%, 100%, 145%33, 49
6183531100%, 100%, 157%41, 61
7224133100%, 100%, 170%49, 73
8264836100%, 100%, 182%57, 86
9315739100%, 100%, 193%67, 100
10366542100%, 100%, 205%76, 114
11417446100%, 100%, 219%86, 129
12468249100%, 100%, 233%97, 145
13529252100%, 100%, 249%108, 161
145810356100%, 100%, 266%119, 178
156411359100%, 100%, 285%131, 196
166611663100%, 100%, 305%143, 214
177212667100%, 100%, 328%156, 233
187813771100%, 100%, 352%169, 253
198414775100%, 100%, 379%182, 273
209015779100%, 100%, 408%196, 294
2183100%, 100%, 440%211, 316
2288100%, 100%, 474%226, 338
2392100%, 100%, 510%241, 361
2497100%, 100%, 550%257, 385
25102100%, 100%, 592%273, 409
26107100%, 100%, 638%289, 434
27112100%, 100%, 688%307, 460
28117100%, 100%, 741%324, 486
29123100%, 100%, 798%342, 513
30128100%, 100%, 860%360, 541
31134100%, 100%, 926%379, 569
32140100%, 100%, 998%399, 598
33146100%, 100%, 1075%418, 628
34152100%, 100%, 1158%439, 658
35159100%, 100%, 1247%459, 689
36166100%, 100%, 1344%480, 720
37172100%, 100%, 1448%502, 753
38179100%, 100%, 1559%524, 785
39187100%, 100%, 1680%546, 819
40194100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymสตัน, คำแช่ง, สตันหนัก, จำนวนจำกัด
BaseType {คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
Class หินสกิล
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodehunters_mark
<size:37>{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
ระดับ: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (18–79)
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Dex
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง มันจะกลืนกินแช่งเพื่อปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก
ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่ลดลงขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
คำแช่ง
เป้าหมายที่ถูกแช่ง มีจำนวนจำกัด 1 ตัว
คำแช่ง มีระยะเวลา 8 วินาที
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อติดสถานะ สตันหนัก
เป้าหมายที่ถูกแช่ง ปลดปล่อย ระเบิดเลือด เมื่อตาย หากมันมีการสะสมค่าสตันหนัก อย่างน้อย 5% จากการขาดเลือด
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ 300% ของ การขาดเลือด
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0–50)% ของ การขาดเลือด
ระเบิด
ความเสียหายโจมตี: (100–408)% ของค่าพื้นฐาน
ระเบิดเลือดรุนแรงที่สร้างความเสียหาย โจมตี แต่ไม่ใช้ความเสียหายจากอาวุธของคุณ
ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (7–196) ถึง (11–294)
ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100%
ตามจำนวนเปอร์เซ็นต์ของการสะสมค่าสตันหนัก ที่เกิดจากการขาดเลือด
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Bloodhound's Mark
Supported By /11
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
  • Compressed Duration I
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
    Compressed Duration II
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
    Prolonged Duration I
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
    Prolonged Duration II
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
    Overabundance I
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Overabundance II
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Overabundance III
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับการสำรองพลังชีวิตของคุณเมื่อใช้งาน ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Mobility
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Deliberation
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    Mark for Death
    ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
    คำแช่งหมาล่าเนื้อ
    สะสมค่า[HeavyStun|สตันหนัก]จากการ[BloodLoss|ขาดเลือด] และปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ [HeavyStun|สตันหนัก]
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.