Clarity II
หมวดหมู่: Clarity
ระดับ: 4
เลเวล: 1
ค่าสำรองเพิ่มเติม: 20 พลังวิญญาณ
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50% ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว


หินสกิล /4
Family
จาก /1
หินเสริมหยาบ ระดับ 4
Level Effect /1
Implicit |
---|
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50% ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่ |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Clarity II
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
Acronym | Regeneration, มานา |
BaseType | Clarity II |
Class | หินเสริม |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemClarityTwo |
Clarity II
หมวดหมู่: Clarity
ระดับ: 4
เลเวล: 1
ค่าสำรองเพิ่มเติม: 20 พลังวิญญาณ
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50% ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว


Supported Gem /56
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สร้างร่างจำแลงมายาของคุณที่มีระยะเวลาสั้นเมื่อคุณกลิ้งหลบ ร่างจำแลงนี้่รับความเสียหายจากศัตรูได้ และจะมอบ Power Charge 1 ลูกกับคุณเมื่อถูกศัตรูทำลาย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เป็นระยะ การปะทะที่คุณได้รับขณะที่มีสถานะ ห่อวิญญาณ จะกลืนกินสถานะนี้ทันทีเพื่อ เติมโล่พลังงาน ของคุณตามการหลบหลีกของคุณ
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ
การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เพิ่มโอกาสบล็อคติดตัวและสะสมพลังหินหลอมให้กับโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง
เมื่อสะสมพลังจนเต็มแล้วการบล็อคขณะยกโล่ครั้งต่อไปจะปลดปล่อยพลังหินหลอมออกมาเป็นการระเบิดและมอบ Endurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
เรียกสหายโรอ์ที่คุณขี่ได้ขณะที่คุณถือธนูหรือหอก ขณะที่คุณขี่โรอ์อยู่ คุณจะใช้ได้เพียงการโจมตีด้วยธนู การขว้างหอก และสกิลคำแช่ง, คุณจะวิ่งเร็วขึ้นและแทบไม่ถูกลดความเร็วขณะใช้สกิลเลย แต่การโดนปะทะจะสะสมค่าสตันหนักต่อตัวคุณ โรอ์จะใช้จงอยปากโจมตีศัตรูอยู่เคียงข้างคุณขณะที่คุณไม่ได้ขี่มันอยู่ แต่มันได้รับความเสียหายได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มอบบัฟทีละสเตจอย่างต่อเนื่องที่ให้การหลบหลีกกับคุณเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสเตจ เมื่อคุณถูกปะทะจากศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ คุณจะกลืนกินทุกสเตจเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวและผลักออกไป
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ใช้ชิ้นส่วนเกราะที่คุ้ยมาจากศัตรูเพื่อเสริมเกราะของคุณเอง การทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะให้สถานะ เกราะคุ้ย เป็นระยะเวลาหนึ่งตามระดับความหายากของศัตรู และคุณจะได้รับค่าเกราะและผิวหนามตามจำนวนของสถานะนี้
ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้
เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า
มอบความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ, ค่าต้านทานสูงสุด และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ทิ้งภาพตามติดของคุณจากอดีตที่ผ่านมาไม่นานนักโดยอัตโนมัติ ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ภาพตามติดที่เก่าที่สุด
และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ตพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้เป็นค่าที่คุณเคยมีในตอนนั้น
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ
กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เรียกพรศักดิ์สิทธิ์ที่รักษาและกำจัดคำสาปและ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากตัวคุณเป็นระยะ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก
ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
สร้างบรีชรอบตัวคุณเพื่อให้คุณมองเห็นเพลิงแห่งชายูล่าที่อยู่ใกล้ คุณจะถูกนับว่าอยู่ในบรีชขณะที่สกิลนี้ทำงานอยู่
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับชาร์จขวดยาโดยอัตโนมัติ
และทำให้การเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยาของคุณส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเช่นกัน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวตามพลังชีวิตของศัตรูที่ระเบิดพร้อมทำลายศพของมันไปในเวลาเดียวกันหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก
เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู
การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ
เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะครั้งนั้น ความเสียหายธาตุของคุณจะได้รับการเสริมผลตามจำนวนค่าสั่นพ้องรวมทุกชนิดที่คุณมี
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับสกิลที่กดใช้เพื่อเริ่มรีชาร์จโล่พลังงานโดยทันที และได้รับบัฟที่กันไม่ให้การรีชาร์จนั้นหยุดชะงักเป็นระยะเวลาหนึ่ง
บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อมีโล่พลังงานเต็ม และสกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่โล่พลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะสร้างร่างเงาของคุณที่มีอายุสั้นทุกครั้งที่คุณหลบหลีก ร่างเงาสามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และร่างเงาที่ถูกทำลายโดยศัตรูจะก่อให้เกิดการระเบิดที่สร้างความเสียหาย ร่างเงาที่สร้างขึ้นด้วยวิธีนี้มีพลังชีวิตเพียง 1 หน่วย
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อไหร่ก็ตามที่สกิลใดๆ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ใน ระยะปรากฏกาย เป็นครั้งแรก สกิลนั้นจะ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ตัวอื่นใน ระยะปรากฏกาย เช่นกันแต่ไม่เกินจำนวนสูงสุดที่กำหนด
ฮิเนโครา คอยเฝ้าดูอดีตอนาคตกาลของคุณและมอบโอกาสเปลี่ยนชะตากรรมได้ หลังจากช่วง เนตรผ่านพ้น เธอจะมอบ เนตรการไกล ของเธอให้กับคุณ ซึ่งทำให้การกลิ้งหลบไม่สามารถหลีกเลี่ยงการปะทะได้
เมื่อคุณโดนปะทะขณะที่กำลังกลิ้งหลบ ฮิเนโครา จะฟื้นฟูพลังชีวิตคุณให้เต็มก่อนรับความเสียหายจากการปะทะนั้น และมอบเนตรเหนือเนตรที่จะปกป้องคุณจากความตาย
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.