<size:37>{ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ}
ระดับ: 14
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 100 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Int
ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการปะทะจากสกิล ซึ่งถูกเปลี่ยนแปลงตามเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับ ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรู
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—57)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เสริม
มีพลังงานสูงสุด 10 ต่อเวลาร่ายพื้นฐานของ เวทที่ใส่ 0.1 วินาที
ใส่หินสกิลหนึ่งเม็ดขึ้นไปในรูของหินเมต้านี้ภายในหน้าต่างสกิล สกิลที่ใส่เข้าไปจะถูกนำไปรวมเข้ากับผลของหินเมต้า
Cast on Elemental Ailment
Recommended Support Gems /5
จาก /2
Absent Amulet · หินพลังวิญญาณหยาบ ระดับ 14
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 100 |
| ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการปะทะจากสกิล ซึ่งถูกเปลี่ยนแปลงตามเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับ ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรู |
| ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ\nช็อค ด้วยการปะทะจากสกิล |
| ได้รับพลังงาน 10 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ\nแช่แข็ง ด้วยการปะทะจากสกิล |
| ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ทั้งหมด และสูญเสียพลังงานทั้งหมด เมื่อพลังงานเต็ม |
| มีพลังงานสูงสุด 10 ต่อเวลาร่ายพื้นฐานของ เวทที่ใส่ 0.1 วินาที |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | Base Damage | เพิ่มพลังงานที่ได้รับ {0}% |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 15 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100%, 100% | 21 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100%, 100% | 27 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100%, 100% | 33 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100%, 100% | 39 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100%, 100% | 45 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100%, 100% | 51 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100%, 100% | 54 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100%, 100% | 57 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 63 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 66 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 69 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 75 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 78 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 81 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 84 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 87 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 90 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 93 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 96 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 99 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 102 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 105 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 108 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 111 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 114 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 117 |
Attribute /8
<size:37>{ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ}
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Hit, ทริกเกอร์, เจ็บป่วย, ลุกไหม้, สกิลเสริม Hypothermia, สกิลเสริม Innervate, Gain, Hits, Energy |
| Id | CastOnElementalAilment |
| BaseType | |
| Class | Meta Skill Gem |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, Fire, Cold, Lightning, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCastOnElementalAilment |
| ActiveSkillsCode | cast_on_elemental_ailment |
<size:37>{ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ}
ระดับ: 14
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 100 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Int
ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการปะทะจากสกิล ซึ่งถูกเปลี่ยนแปลงตามเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับ ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรู
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—57)%
base deal no damage [1]
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เสริม
มีพลังงานสูงสุด 10 ต่อเวลาร่ายพื้นฐานของ เวทที่ใส่ 0.1 วินาที
triggered by generic ongoing trigger [1]
ใส่หินสกิลหนึ่งเม็ดขึ้นไปในรูของหินเมต้านี้ภายในหน้าต่างสกิล สกิลที่ใส่เข้าไปจะถูกนำไปรวมเข้ากับผลของหินเมต้า
Cast on Elemental Ailment
Supported By /38
Direstrike I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Uhtred's Exodus
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมไม่ได้ใส่หินเสริมอื่นเอาไว้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Omen
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Augury
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงสองเม็ด
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Cold Mastery
ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Lightning Mastery
ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Ixchel's Torment
ใช้เสริมสกิลที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ด้วยสกิลที่เสริมมีความเสียหาย, พื้นที่ส่งผล, ความเร็วโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้นหรือลดลงแบบสุ่มเมื่อถูกทริกเกอร์ รวมถึงเติมค่าใช้งานของสกิลกลับคืนมาแบบสุ่มจำนวนเมื่อถูกทริกเกอร์อีกด้วย
Mysticism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Atziri's Communion
ใช้เสริมสกิลยั่งยืน เพื่อให้สกิลนี้สำรองพลังชีวิตแทนพลังวิญญาณ
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่สร้างมิเนียน ได้
Her Declaration
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้ศัตรูที่เข้ามาในระยะปรากฏกายติดสถานะ ข่มขู่ ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Seraph's Heart
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้ศัตรูมีโอกาสคำนวณการปะทะของมันราวกับว่าคุณมีค่าต้านทาน 90% ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Arbiter's Reach
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมอบพลังคุ้มกันให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Esh's Prowess
ใช้เสริมสกิลสายฟ้าที่ปะทะได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวลและทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ของสกิลนี้สุ่มความเสียหายต่ำสุดหรือสูงสุดเท่านั้น
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Healing Runes
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสูญเสียวอร์ดอักขระและรักษาเพื่อนที่อยู่ใกล้ตามวอร์ดอักขระที่สูญเสียไป จำนวนของการรักษาจะถูกแบ่งกันระหว่างเพื่อนที่มีพลังชีวิตไม่เต็ม
ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ
cast_on_ailments_reserve
Cast on Elemental Ailment
Attribute /5
cast_on_ailments_reserve
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| OngoingTriggerVariations |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





















