<size:37>{ธาตุบรรจบ}
ระดับ: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 100 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
เข้าถึงกระแสพลังธาตุดิบที่แปรเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจคาดหมาย
เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
มีระยะเวลา 8 วินาทีระหว่าง การสุ่มธาตุแต่ละครั้ง
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Elemental Conflux
Version 0.2.0
Elemental Conflux
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (2–205) Int
Tap into a current of raw and unpredictable Elemental power, causing you to deal greatly more damage of a randomly chosen Element. The Element affected changes frequently, though the same Element can be affected multiple times in succession.
8 second duration between Element randomisations
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Skills can be managed in the Skills Panel.
จาก /1
หินพลังวิญญาณหยาบ ระดับ 14
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
มีระยะเวลา 8 วินาทีระหว่าง การสุ่มธาตุแต่ละครั้ง |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | Base Damage | บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับผล อีก 40% |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 40 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 41 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 42 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 43 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 44 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 45 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 46 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 47 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 48 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 49 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 50 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 51 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 52 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 53 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 54 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 55 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 56 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 57 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 58 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 59 |
| 21 | 100%, 100% | 60 | ||
| 22 | 100%, 100% | 61 | ||
| 23 | 100%, 100% | 62 | ||
| 24 | 100%, 100% | 63 | ||
| 25 | 100%, 100% | 64 | ||
| 26 | 100%, 100% | 65 | ||
| 27 | 100%, 100% | 66 | ||
| 28 | 100%, 100% | 67 | ||
| 29 | 100%, 100% | 68 | ||
| 30 | 100%, 100% | 69 | ||
| 31 | 100%, 100% | 69 | ||
| 32 | 100%, 100% | 70 | ||
| 33 | 100%, 100% | 70 | ||
| 34 | 100%, 100% | 71 | ||
| 35 | 100%, 100% | 71 | ||
| 36 | 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 100%, 100% | 72 | ||
| 38 | 100%, 100% | 73 | ||
| 39 | 100%, 100% | 73 | ||
| 40 | 100%, 100% | 74 |
Attribute /8
<size:37>{ธาตุบรรจบ}
<size:37>{ธาตุบรรจบ}
ระดับ: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 100 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
เข้าถึงกระแสพลังธาตุดิบที่แปรเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจคาดหมาย
เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
มีระยะเวลา 8 วินาทีระหว่าง การสุ่มธาตุแต่ละครั้ง
base deal no damage [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Elemental Conflux
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
Supported By /28
Compressed Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Compressed Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Prolonged Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Prolonged Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Cold Mastery
ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Lightning Mastery
ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Mysticism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ธาตุบรรจบ
ความเสียหาย ทุกชนิด ของคุณสร้างสถานะ ช็อค, หนาวเย็น, ลุกไหม้
base_chance_to_ignite_%
base_chance_to_shock_%
all_damage_can_chill_ignite_shock
Elemental Conflux
Attribute /3
elemental_conflux
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | all damage can chill ignite shock |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | base chance to shock % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base chance to ignite % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
ธาตุบรรจบ
ความเสียหาย ทุกชนิด ของคุณสร้างสถานะ ช็อค, หนาวเย็น, ลุกไหม้
base_chance_to_ignite_%
base_chance_to_shock_%
all_damage_can_chill_ignite_shock
Elemental Conflux
Attribute /3
elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | all damage can chill ignite shock |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | base chance to shock % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base chance to ignite % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
