ธาตุบรรจบ
Tier: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 100 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
เข้าถึงกระแสพลังธาตุดิบที่แปรเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจคาดหมาย เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
มีระยะเวลา 8 วินาทีระหว่าง การสุ่มธาตุแต่ละครั้ง
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับผล อีก (40–59)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับผล อีก (0–10)%
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Elemental Conflux
หินเสริม /3
Level Effect /40
Implicit
{ค่าสำรอง}: 100
เลเวลต้องการเลเวลIntบัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับผล อีก 40%
1040
23941
361642
4102543
5143444
6184345
7225246
8266147
9317248
10368349
11419550
124610651
135211952
145813353
156414654
166615155
177216456
187817857
198458
209020559
2160
2261
2362
2463
2564
2665
2766
2867
2968
3069
3169
3270
3370
3471
3571
3672
3772
3873
3973
4074
Attribute /8

ธาตุบรรจบ

KeyValue
Acronymบัฟ
BaseType ธาตุบรรจบ
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
ธาตุบรรจบ
Tier: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 100 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
เข้าถึงกระแสพลังธาตุดิบที่แปรเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจคาดหมาย เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
มีระยะเวลา 8 วินาทีระหว่าง การสุ่มธาตุแต่ละครั้ง
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับผล อีก (40–59)%
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับผล อีก (0–10)%
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Elemental Conflux
Supported By /10
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
  • Fast Forward
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นสั้นลง
    Persistence
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นนานขึ้น
    Fire Mastery
    ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Cold Mastery
    ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Lightning Mastery
    ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Precision
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    ธาตุบรรจบ
    ความเสียหาย ทุกชนิด ของคุณสร้างสถานะ ช็อค, หนาวเย็น, ลุกไหม้
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    ธาตุบรรจบ
    ความเสียหาย ทุกชนิด ของคุณสร้างสถานะ ช็อค, หนาวเย็น, ลุกไหม้
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage