<size:37>{มนต์ธาตุ}
ระดับ: 8
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 60 พลังวิญญาณ
คูลดาวน์: 0.20 {วิ}
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
มนต์ธาตุ
ได้รับพลังงาน 10 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยการปะทะจากสกิล
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะจากสกิล
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการปะทะจากสกิล ซึ่งถูกเปลี่ยนแปลงตามเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับ ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรู
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—68)%
พลังงานสูงสุด 500

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พลังงานสูงสุด (0—100)
เสริม
เวทที่ใส่ กลืนกินพลังงาน 10 ต่อเวลาร่ายพื้นฐานของ เวทที่ใส่ 0.1 วินาที เมื่อถูกทริกเกอร์
ใส่หินสกิลหนึ่งเม็ดขึ้นไปในรูของหินเมต้านี้ภายในหน้าต่างสกิล สกิลที่ใส่เข้าไปจะถูกนำไปรวมเข้ากับผลของหินเมต้า
Elemental Invocation
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
CooldownTime: 200
พลังงานสูงสุด 500
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะจากสกิล
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการปะทะจากสกิล ซึ่งถูกเปลี่ยนแปลงตามเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับ ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรู
ได้รับพลังงาน 10 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยการปะทะจากสกิล
ถูกทริกเกอร์ ด้วย สกิลมนต์อย่างหนึ่ง\nกลืนกินพลังงาน เมื่อถูกทริกเกอร์
เลเวลต้องการเลเวลIntDexBase Damageเพิ่มพลังงานที่ได้รับ {0}%
1044100%, 100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%, 100%4
3699100%, 100%, 100%, 100%7
4101313100%, 100%, 100%, 100%11
5141717100%, 100%, 100%, 100%14
6182020100%, 100%, 100%, 100%18
7222424100%, 100%, 100%, 100%22
8262828100%, 100%, 100%, 100%25
9313232100%, 100%, 100%, 100%29
10363737100%, 100%, 100%, 100%32
11414141100%, 100%, 100%, 100%36
12464646100%, 100%, 100%, 100%40
13525151100%, 100%, 100%, 100%43
14585757100%, 100%, 100%, 100%47
15646262100%, 100%, 100%, 100%50
16666464100%, 100%, 100%, 100%54
17727070100%, 100%, 100%, 100%58
18787575100%, 100%, 100%, 100%61
19848080100%, 100%, 100%, 100%65
20908686100%, 100%, 100%, 100%68
21100%, 100%, 100%, 100%72
22100%, 100%, 100%, 100%76
23100%, 100%, 100%, 100%79
24100%, 100%, 100%, 100%83
25100%, 100%, 100%, 100%86
26100%, 100%, 100%, 100%90
27100%, 100%, 100%, 100%94
28100%, 100%, 100%, 100%97
29100%, 100%, 100%, 100%101
30100%, 100%, 100%, 100%104
31100%, 100%, 100%, 100%108
32100%, 100%, 100%, 100%112
33100%, 100%, 100%, 100%115
34100%, 100%, 100%, 100%119
35100%, 100%, 100%, 100%122
36100%, 100%, 100%, 100%126
37100%, 100%, 100%, 100%130
38100%, 100%, 100%, 100%133
39100%, 100%, 100%, 100%137
40100%, 100%, 100%, 100%140
Attribute /9

<size:37>{มนต์ธาตุ}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
AcronymHit, ทริกเกอร์, เจ็บป่วย, ลุกไหม้, สกิลเสริม Hypothermia, Gain, Hits, พลังงาน
IdElementalInvocation
BaseType {มนต์ธาตุ}
Class Meta Skill Gem
TargetTypesEnemy, Ground
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers, AttackInPlace, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation
ActiveSkillsCodeelemental_invocation
<size:37>{มนต์ธาตุ}
ระดับ: 8
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 60 พลังวิญญาณ
คูลดาวน์: 0.20 {วิ}
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
มนต์ธาตุ
ได้รับพลังงาน 10 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยการปะทะจากสกิล
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะจากสกิล
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการปะทะจากสกิล ซึ่งถูกเปลี่ยนแปลงตามเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับ ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรู
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—68)%
พลังงานสูงสุด 500
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พลังงานสูงสุด (0—100)
เสริม
เวทที่ใส่ กลืนกินพลังงาน 10 ต่อเวลาร่ายพื้นฐานของ เวทที่ใส่ 0.1 วินาที เมื่อถูกทริกเกอร์
generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
ใส่หินสกิลหนึ่งเม็ดขึ้นไปในรูของหินเมต้านี้ภายในหน้าต่างสกิล สกิลที่ใส่เข้าไปจะถูกนำไปรวมเข้ากับผลของหินเมต้า
Elemental Invocation
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
มนต์ธาตุ
elemental_invocation_reserve
Elemental Invocation
Attribute /7

elemental_invocation_reserve

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymอาวุธ
IdFirebolt
IsSkillBuff1
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /1
tblcodemod
OngoingTriggerVariations
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.