<size:37>{มนต์ธาตุ}
ระดับ: 8
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 60 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–109) Dex, (1–109) Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
ได้รับพลังงาน 10 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยการปะทะจากสกิล
ได้รับพลังงาน 2 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการปะทะจากสกิล ซึ่งถูกเปลี่ยนแปลงตามเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับ ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรู
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะจากสกิล
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0–57)%
พลังงานสูงสุด 500

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พลังงานสูงสุด (0–100)
เวทที่ใส่ กลืนกินพลังงาน 10 ต่อเวลาร่ายพื้นฐานของ เวทที่ใส่ 0.1 วินาที เมื่อถูกทริกเกอร์
ใส่หินสกิลหนึ่งเม็ดขึ้นไปในรูของหินเมต้านี้ภายในหน้าต่างสกิล สกิลที่ใส่เข้าไปจะถูกนำไปรวมเข้ากับผลของหินเมต้า
Elemental Invocation
Version 0.1.0
Elemental Invocation
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (1–109) Dex, (1–109) Int
While active, this Invocation gains Energy when you Freeze, Shock or Ignite an enemy. Using the Invocation once sufficient Energy is gathered will consume the Energy to trigger socketed Spells, and can trigger them multiple times if it has enough Energy.
Gains 12 Energy per Power of enemies you Freeze with
Hits from Skills
Gains 3 Energy per Power of enemies you Ignite with Hits from Skills, modified by the percentage of the enemy's Ailment Threshold the Ignite will deal
Gains 3 Energy per Power of enemies you Shock with
Hits from Skills
(0–57)% increased Energy gained
Maximum Energy is 500

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Maximum Energy is (0–100)
Socketed Spells consume 10 Energy per 0.1 seconds of base cast time when Triggered
Place one or more Skill Gems into this Meta Gem's sockets in the Skills Panel. The socketed Skills will be incorporated into the Meta Gem's effect.
หินเสริม /2
Level Effect /40
Implicit
{ค่าสำรอง}: 60
เลเวล
ต้องการเลเวล
Int
Dex
Base Damage
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ {0}%
1011100%, 100%, 100%
2311100%, 100%, 100%3
361010100%, 100%, 100%6
4101515100%, 100%, 100%9
5142020100%, 100%, 100%12
6182525100%, 100%, 100%15
7223030100%, 100%, 100%18
8263434100%, 100%, 100%21
9314040100%, 100%, 100%24
10364646100%, 100%, 100%27
11415252100%, 100%, 100%30
12465959100%, 100%, 100%33
13526666100%, 100%, 100%36
14587373100%, 100%, 100%39
15648080100%, 100%, 100%42
16668383100%, 100%, 100%45
17729090100%, 100%, 100%48
18789797100%, 100%, 100%51
1984104104100%, 100%, 100%54
2090109109100%, 100%, 100%57
21100%, 100%, 100%60
22100%, 100%, 100%63
23100%, 100%, 100%66
24100%, 100%, 100%69
25100%, 100%, 100%72
26100%, 100%, 100%75
27100%, 100%, 100%78
28100%, 100%, 100%81
29100%, 100%, 100%84
30100%, 100%, 100%87
31100%, 100%, 100%90
32100%, 100%, 100%93
33100%, 100%, 100%96
34100%, 100%, 100%99
35100%, 100%, 100%102
36100%, 100%, 100%105
37100%, 100%, 100%108
38100%, 100%, 100%111
39100%, 100%, 100%114
40100%, 100%, 100%117
Attribute /8

<size:37>{มนต์ธาตุ}

Key
Value
AcronymHit, เจ็บป่วย, Ignite, Freeze, Shock, Gain, Hits, Energy
BaseType {มนต์ธาตุ}
Class Meta Skill Gem
TargetTypesEnemy, Ground
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation
ActiveSkillsCodeelemental_invocation
<size:37>{มนต์ธาตุ}
ระดับ: 8
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 60 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–109) Dex, (1–109) Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
ได้รับพลังงาน 10 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยการปะทะจากสกิล
ได้รับพลังงาน 2 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการปะทะจากสกิล ซึ่งถูกเปลี่ยนแปลงตามเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับ ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรู
ได้รับพลังงาน 1 ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะจากสกิล
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0–57)%
พลังงานสูงสุด 500
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พลังงานสูงสุด (0–100)
เวทที่ใส่ กลืนกินพลังงาน 10 ต่อเวลาร่ายพื้นฐานของ เวทที่ใส่ 0.1 วินาที เมื่อถูกทริกเกอร์
display generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
skill cannot generate energy [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
skill cannot generate energy [1]
ใส่หินสกิลหนึ่งเม็ดขึ้นไปในรูของหินเมต้านี้ภายในหน้าต่างสกิล สกิลที่ใส่เข้าไปจะถูกนำไปรวมเข้ากับผลของหินเมต้า
Elemental Invocation
สินค้าแฟชั่น /1
มนต์ธาตุ
elemental_invocation_reserve
Elemental Invocation
Attribute /5

elemental_invocation_reserve

Key
Value
IsSkillBuff1
IsCharged1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
แก้ไข

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.