Concentration Ref /2
ความระวังตัว
ศัตรูมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง อีก ตามความระวังตัวที่ลดลง และลดลงจนมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง อีก 50% เมื่อมีความระวังตัว 0%
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรู มีความระวังตัวสูงสุด เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
สลายความระวังตัว ของศัตรู เมื่อปะทะ เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง
ศัตรู ได้รับความระวังตัวคืนมา 10% ทุกวินาที หากมันไม่ได้สูญเสียความระวังตัวใน 5 วินาทีที่ผ่านมา
focus decay delay ms [5000]
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 40% ตามความระวังตัวของมันที่หายไป
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.