Tiro Distante
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Projéteis causam 0% mais dano com Acertos aos alvos nos primeiros 3.5 metros de seu movimento, sendo escalonado com a distância percorrida até atingir 20% após 7 metros
Far Shot
Tiro Distante Attr /5
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancyRanger1Notable2_1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DeadEye/DeadeyeDealMoreProjectileDamageFarAway.png |
AscendancyID | Atiradora |
PassiveSkillsHash | 59542 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Tiro Distante
Atributo do Tiro Distante, Dano
damage_+%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
Far Shot
Attribute /4
farshot
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | monster reverse point blank damage -% at minimum range |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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