พื้นลุกไหม้
ignited_ground
Ignited Ground
Attribute /4
ignited_ground
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| GroundEffectTypes | IgnitedGround | |
| GroundEffectTypes | Oil |
IgnitedGround Ref /16
ต้องการ: เลเวล 33, 45 Str
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่ ที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของคุณ
ต้องการ: เลเวล 32
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20—25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
สร้าง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ในระยะปรากฏกายของคุณเมื่อใช้งาน ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(12—16)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10—20)%
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง สกิลนี้จะถูกระงับผลเมื่อคุณออกจากร่างหมี แต่จะกลับมาทำงานอีกครั้งหากคุณกลับเข้าสู่ร่างหมีก่อนที่ระยะเวลาจะหมดลง
ไวไฟ
ไวไฟ คือดีบัฟที่ทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมาย ดีบัฟนี้ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย แต่เกี่ยวข้องกับสถานะ ลุกไหม้ ที่เป็นสถานะเจ็บป่วย
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า
ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ไวไฟ คือมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหาย ไฟ ที่สร้างได้ 5% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย สถานะ ไวไฟ จะถูกสร้างก่อนที่การปะทะครั้งนั้นจะตรวจสอบว่ามันจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ไหม ดังนั้นมันจึงส่งผลต่อโอกาสที่ทำให้การปะทะนั้นสร้างสถานะ ลุกไหม้ เช่นกัน
ในเมื่อโอกาสในการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ของการปะทะขึ้นอยู่กับสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ม็อดที่ส่งผลต่อโอกาสในการสร้างสถานะเจ็บป่วยจะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ที่สร้างเช่นกัน
ผลที่ไม่ปะทะศัตรูแต่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับว่ามันปะทะศัตรูอย่างเช่น พื้นลุกไหม้ จะสร้างสถานะ ไวไฟ เช่นกัน แต่จะไม่สุ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ขึ้นมา ผลเหล่านี้จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ก็ต่อเมื่อสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมายจะถึง 50% เท่านั้น
สถานะ ไวไฟ หลายสถานะจะซ้อนผลกัน โดยจะเพิ่มโอกาสที่ทำให้การปะทะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้สูงสุด 100% โดยสถานะ ไวไฟ แต่ละสถานะจะมีระยะเวลาแยกจากกัน ปกติมีระยะเวลา 8 วินาที
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า
ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ไวไฟ คือมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหาย ไฟ ที่สร้างได้ 5% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย สถานะ ไวไฟ จะถูกสร้างก่อนที่การปะทะครั้งนั้นจะตรวจสอบว่ามันจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ไหม ดังนั้นมันจึงส่งผลต่อโอกาสที่ทำให้การปะทะนั้นสร้างสถานะ ลุกไหม้ เช่นกัน
ในเมื่อโอกาสในการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ของการปะทะขึ้นอยู่กับสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ม็อดที่ส่งผลต่อโอกาสในการสร้างสถานะเจ็บป่วยจะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ที่สร้างเช่นกัน
ผลที่ไม่ปะทะศัตรูแต่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับว่ามันปะทะศัตรูอย่างเช่น พื้นลุกไหม้ จะสร้างสถานะ ไวไฟ เช่นกัน แต่จะไม่สุ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ขึ้นมา ผลเหล่านี้จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ก็ต่อเมื่อสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมายจะถึง 50% เท่านั้น
สถานะ ไวไฟ หลายสถานะจะซ้อนผลกัน โดยจะเพิ่มโอกาสที่ทำให้การปะทะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้สูงสุด 100% โดยสถานะ ไวไฟ แต่ละสถานะจะมีระยะเวลาแยกจากกัน ปกติมีระยะเวลา 8 วินาที
อาบน้ำมัน
ศัตรูที่ติดสถานะ อาบน้ำมัน จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ เชื่องช้า, ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และมีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ที่มันติด เพิ่มขึ้น อีก 200%
พื้นลุกไหม้หรือสกิลจุดระเบิดจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่เปื้อนน้ำมัน แลกการกำจัดน้ำมันออกไปจากตัวมัน แต่สถานะ พ่ายแก่ธาตุ จะดำรงอยู่ไปตลอดช่วงเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ครั้งนั้น
พื้นลุกไหม้หรือสกิลจุดระเบิดจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่เปื้อนน้ำมัน แลกการกำจัดน้ำมันออกไปจากตัวมัน แต่สถานะ พ่ายแก่ธาตุ จะดำรงอยู่ไปตลอดช่วงเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ครั้งนั้น
พื้นน้ำมัน
ศัตรูที่ยืนอยู่ใน พื้นน้ำมัน จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ เชื่องช้า และติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้, พื้นลุกไหม้ หรือสกิลจุดระเบิดที่สัมผัสน้ำมันจะทำให้มันลุกเป็นไฟ ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูแทนที่จะทำให้มันเชื่องช้า แต่ยังสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ นั้นอยู่
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้, พื้นลุกไหม้ หรือสกิลจุดระเบิดที่สัมผัสน้ำมันจะทำให้มันลุกเป็นไฟ ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูแทนที่จะทำให้มันเชื่องช้า แต่ยังสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ นั้นอยู่
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















