Подожженная земля
ignited_ground
Ignited Ground
IgnitedGround Ref /7
20% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
Используется, когда вы получаете поджог
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
Горючесть
Горючесть – это отрицательный эффект, который даёт шанс поджечь цель ударами. Сама по себе Горючесть не является состоянием, но тесно связана с состоянием поджога.
Урон от огня от ударов влияет на величину Горючести, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают чаще.
Базовая величина Горючести – 1% шанс поджечь цель за каждые 5% порога наложения состояний цели, нанесённые в виде урона от огня. Горючесть от удара накладывается до проверки того, должен ли этот удар поджечь цель, и, следовательно, повлияет на шанс поджога этим ударом.
Поскольку шанс поджога ударами исходит от Горючести на цели, свойства, которые повышают шанс наложения состояний, будут увеличивать величину наложенной Горючести.
Эффекты, не наносящие удары по целям, но поджигающие как если бы нанесли, такие как подожжённая земля, также накладывают Горючесть, но не имеют случайного шанса поджечь. Такие эффекты наложат поджог только когда суммарная Горючесть на цели достигнет 50%.
Несколько эффектов Горючести складываются между собой, повышая шанс поджога цели ударами вплоть до 100%. Каждый эффект Горючести имеет собственную независимую длительность, изначально равную 8 секундам.
Урон от огня от ударов влияет на величину Горючести, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают чаще.
Базовая величина Горючести – 1% шанс поджечь цель за каждые 5% порога наложения состояний цели, нанесённые в виде урона от огня. Горючесть от удара накладывается до проверки того, должен ли этот удар поджечь цель, и, следовательно, повлияет на шанс поджога этим ударом.
Поскольку шанс поджога ударами исходит от Горючести на цели, свойства, которые повышают шанс наложения состояний, будут увеличивать величину наложенной Горючести.
Эффекты, не наносящие удары по целям, но поджигающие как если бы нанесли, такие как подожжённая земля, также накладывают Горючесть, но не имеют случайного шанса поджечь. Такие эффекты наложат поджог только когда суммарная Горючесть на цели достигнет 50%.
Несколько эффектов Горючести складываются между собой, повышая шанс поджога цели ударами вплоть до 100%. Каждый эффект Горючести имеет собственную независимую длительность, изначально равную 8 секундам.
Покрытие маслом
Покрытые маслом враги передвигаются медленнее, находятся под действием восприимчивости к огню и имеют на 200% большую величину накладываемой на них Горючести.
Подожжённая земля и умения детонации подожгут покрытых маслом врагов. При этом масло будет удалено, но восприимчивость останется на время действия данного поджога.
Подожжённая земля и умения детонации подожгут покрытых маслом врагов. При этом масло будет удалено, но восприимчивость останется на время действия данного поджога.
Промасленная земля
Находящиеся на промасленной земле враги передвигаются медленнее и находятся под действием восприимчивости.
Подожжённые враги, подожжённая земля и умения детонации, коснувшиеся масла, заставляют его загореться и поджечь врагов вместо их замедления, но сохраняют восприимчивость.
Подожжённые враги, подожжённая земля и умения детонации, коснувшиеся масла, заставляют его загореться и поджечь врагов вместо их замедления, но сохраняют восприимчивость.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.