IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Подожженная земля
ignited_ground
Ignited Ground
Attribute /4

ignited_ground

ИмяПоказывать полное описание
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Buff Related /2
tblcodemod
GroundEffectTypesIgnitedGround
GroundEffectTypesOil
IgnitedGround Ref /15
Подожжённая земля
Подожжённая земля многократно накладывает горючесть на врагов, покуда те продолжают на ней стоять, поджигая их, когда горючесть достигает 50%. Изначально подожжённая земля длится 4 секунды и имеет радиус 2 м, если не указано иное.
BirthOfFury
Требуется: Уровень 33, 45 Сила
20% повышение скорости передвижения
+(4060) к максимуму здоровья
+(2030)% к сопротивлению огню
Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
DousingUniqueCharm
Требуется: Уровень 32
Используется, когда вы получаете поджог
(2025)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
SorceressIncinerate
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
SorceressBallLightning
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
OilGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
HuntressRemoteMineSpear
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
SolarisSpearSkillIcon
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
DruidWalkingCalamity
Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения вокруг героя падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость. Эффекты этого умения перестанут действовать, если покинуть форму медведя, но продолжатся, если вернуться в неё до окончания действия умения.
40% ослабление эффекта поджога на вас
Наносит 15% от урона в виде дополнительного урона от огня при нахождении на подожженной земле
Враги, находящиеся на замерзшей земле, получают увеличенный на 25% урон от огня
Враги, находящиеся на подожженной земле, получают увеличенный на 25% урон от холода
Горючесть
Горючесть – это отрицательный эффект, который даёт шанс поджечь цель ударами. Сама по себе горючесть не является состоянием, но тесно связана с состоянием поджога.

Урон от огня от ударов влияет на величину горючести, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают чаще.
Базовая величина горючести – 1% шанс поджечь цель за каждые 5% порога наложения состояний цели, нанесённые в виде урона от огня. Горючесть от удара накладывается до проверки того, должен ли этот удар поджечь цель, и, следовательно, повлияет на шанс поджога этим ударом.

Поскольку шанс поджога ударами исходит от горючести на цели, свойства, которые повышают шанс наложения состояний, будут увеличивать величину наложенной горючести.

Эффекты, не наносящие удары по целям, но поджигающие как если бы нанесли, такие как подожжённая земля, также накладывают горючесть, но не имеют случайного шанса поджечь. Такие эффекты наложат поджог только когда суммарная горючесть на цели достигнет 50%.

Несколько эффектов горючести складываются между собой, повышая шанс поджога цели ударами вплоть до 100%. Каждый эффект горючести имеет собственную независимую длительность, изначально равную 8 секундам.
Покрытие маслом
Покрытые маслом враги передвигаются медленнее, находятся под действием восприимчивости и имеют на 200% большую величину накладываемой на них горючести.

Подожжённая земля и умения детонации подожгут покрытых маслом врагов. При этом масло будет удалено, но восприимчивость останется на время действия данного поджога.
Промасленная земля
Находящиеся на промасленной земле враги передвигаются медленнее и находятся под действием восприимчивости.

Подожжённые враги, подожжённая земля и умения детонации, коснувшиеся масла, заставляют его загореться и поджечь врагов вместо их замедления, но сохраняют восприимчивость.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.