発火領域
ignited_ground
Ignited Ground
Attribute /4

ignited_ground

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IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
IgnitedGround Ref /3
発火領域
発火領域は敵がその中に立っている間、その敵に可燃性を繰り返し付与し、その確率が100%に達した時に発火を付与する。デフォルトでは、発火領域は別途記載されていない場合、4秒間持続し、2mの半径を持つ。
移動スピードが20%増加する
最大ライフ +(40–60)
耐性 +(20–30)%
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
発火すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20–25)%の確率でチャージを1獲得する
使用時に発火領域を4秒間生成し、最大ライフの500%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
プレイヤーに対する発火効果40%減少する
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
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