점화 지대
ignited_ground
Ignited Ground
Attribute /5

ignited_ground

이름상세 설명 표시
AcronymHit, 영광, 투사체, Hits, 깃발
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
IgnitedGround Ref /7
점화 지대
점화 지대는 안에 서 있는 적들에게 반복적으로 인화성을 유발하여, 100%에 도달하면 점화합니다. 점화 지대는 기본적으로 4초 지속되고, 따로 언급이 없을 시 반경이 2미터입니다.
이동 속도 20% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
8초 동안 지속되고 자기 최대 생명력의 10%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 점화시키는 점화 지대를 이동 중 떨어뜨림
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
점화 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
인화성
인화성은 명중이 대상을 점화할 확률을 부여하는 디버프입니다. 그 자체가 상태 이상은 아니지만, 상태 이상인 점화와 밀접하게 관련되어 있습니다.

명중으로 인한 화염 피해는 인화성의 강도반영되므로, 화염 피해를 많이 주는 명중이 더 자주 적을 점화합니다.

인화성의 기본 강도화염 피해로 가해지는 대상의 상태 이상 한계치 5%당 점화 확률 1%입니다. 명중으로 인한 인화성은 그 명중이 대상을 점화하는지를 판정하기 전에 적용되므로, 해당 명중점화할 확률에 영향을 미칩니다.

명중점화 확률은 대상에게 걸린 인화성에 따라 정해지므로, 상태 이상 유발 확률을 증가시키는 속성은 유발되는 인화성의 강도를 증가시킵니다.

점화 지대처럼 대상을 명중하지 않으면서 명중한 것처럼 점화하는 효과도 인화성을 유발하지만, 점화 확률을 무작위로 판정하지는 않습니다. 이런 효과는 대상에게 걸린 인화성이 총 50%에 도달한 후에만 점화를 유발합니다.

인화성은 여러 번 중첩되어, 명중이 대상을 점화할 확률을 100%까지 올립니다. 인화성 중첩마다 지속시간이 따로 있으며, 기본적으로 8초 지속됩니다.
원소 지대 효과
원소 지대 효과에는 감전 지대, 얼음 지대, 점화 지대가 포함됩니다.
기름으로 뒤덮임
기름으로 뒤덮인 적들은 이동 속도가 감속되고 화염 노출이 유발되며, 기름으로 뒤덮인 적에게 유발되는 인화성강도가 200% 증폭됩니다.

점화 지대기폭 스킬은 기름으로 뒤덮인 적을 점화시킵니다. 이때 기름은 제거되지만, 노출은 해당 점화의 지속시간 동안 유지됩니다.
기름 지대
기름 지대에 있는 적은 이동 속도가 감속되고 노출이 유발됩니다.

점화 상태의 적이나 점화 지대기폭 스킬이 기름에 접촉하면 불이 붙어, 적을 감속시키지 않고 점화합니다. 이 경우에도 노출은 여전히 유발됩니다.
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