<size:37>{แผ่นดินแยก}
ระดับ: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (16–114)
ความเร็วในการโจมตี: 65% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (160–653)% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Str
ต้องการ: กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น
คลื่น
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 100%
คลื่นมีความยาว 0.9 เมตร
คลื่นระเบิด ก่อคลื่นสะท้อนจากศัตรูสูงสุด 5 ตัว ในแต่ละพื้นที่
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
accuracy range penalty +% [0,-50]
คลื่นพลัง
ความเสียหายโจมตี: (65–265)%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 100%
คลื่นกระแทก มีรัศมี 1.2 เมตร
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Sunder


Version 0.1.0
Sunder
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (16–140) Mana
Attack Damage: (130–531)% of base
ต้องการ: Level (1–90), (1–205) Str
ต้องการ: Two Hand Maces, One Hand Maces
Slams the ground, creating a roiling fissure that damages enemies in a sequence of areas in front of you. A number of enemies hit by the wave will release a shockwave, damaging other enemies.
Wave
+1.4 seconds to Total Attack Time
+0.2 metres to wave length for each wave in the Sequence
100% increased Critical Damage Bonus
While Dual Wielding, both weapons hit with 30% less damage
Cannot Break Armour
Consumes Fully Broken Armour on enemies to guarantee a Critical Hit
Wave length is 0.9 metres
Wave causes Shockwaves from up to 5 Enemies in each Area
Shockwave
Attack Damage: (65–265)%
100% increased Critical Damage Bonus
While Dual Wielding, both weapons hit with 30% less damage
Cannot Break Armour
Consumes Fully Broken Armour on enemies to guarantee a Critical Hit
Shockwave radius is 1.2 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.



Video Player is loading.
This is a modal window.
The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported.
จาก /1
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | ค่าใช้งาน | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 16 | 100%, 160%, 65% |
2 | 3 | 9 | 17 | 100%, 176%, 72% |
3 | 6 | 16 | 19 | 100%, 195%, 79% |
4 | 10 | 25 | 22 | 100%, 214%, 87% |
5 | 14 | 34 | 24 | 100%, 232%, 94% |
6 | 18 | 43 | 27 | 100%, 251%, 102% |
7 | 22 | 52 | 30 | 100%, 271%, 110% |
8 | 26 | 61 | 33 | 100%, 291%, 118% |
9 | 31 | 72 | 36 | 100%, 309%, 125% |
10 | 36 | 83 | 40 | 100%, 329%, 133% |
11 | 41 | 95 | 45 | 100%, 350%, 142% |
12 | 46 | 106 | 50 | 100%, 373%, 152% |
13 | 52 | 119 | 55 | 100%, 398%, 162% |
14 | 58 | 133 | 61 | 100%, 426%, 173% |
15 | 64 | 146 | 68 | 100%, 456%, 185% |
16 | 66 | 151 | 75 | 100%, 489%, 199% |
17 | 72 | 164 | 83 | 100%, 524%, 213% |
18 | 78 | 178 | 92 | 100%, 564%, 229% |
19 | 84 | 191 | 102 | 100%, 606%, 246% |
20 | 90 | 205 | 114 | 100%, 653%, 265% |
21 | 126 | 100%, 704%, 286% | ||
22 | 140 | 100%, 758%, 308% | ||
23 | 155 | 100%, 817%, 332% | ||
24 | 171 | 100%, 880%, 357% | ||
25 | 190 | 100%, 948%, 385% | ||
26 | 211 | 100%, 1021%, 415% | ||
27 | 233 | 100%, 1100%, 447% | ||
28 | 259 | 100%, 1185%, 481% | ||
29 | 287 | 100%, 1277%, 519% | ||
30 | 318 | 100%, 1375%, 559% | ||
31 | 352 | 100%, 1482%, 602% | ||
32 | 390 | 100%, 1596%, 648% | ||
33 | 433 | 100%, 1720%, 699% | ||
34 | 479 | 100%, 1852%, 753% | ||
35 | 531 | 100%, 1996%, 811% | ||
36 | 589 | 100%, 2150%, 873% | ||
37 | 652 | 100%, 2316%, 941% | ||
38 | 723 | 100%, 2495%, 1014% | ||
39 | 801 | 100%, 2688%, 1092% | ||
40 | 888 | 100%, 2896%, 1176% |
Attribute /7
<size:37>{แผ่นดินแยก}
<size:37>{แผ่นดินแยก}
ระดับ: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (16–114)
ความเร็วในการโจมตี: 65% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (160–653)% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Str
ต้องการ: กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น
คลื่น
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 100%
คลื่นมีความยาว 0.9 เมตร
คลื่นระเบิด ก่อคลื่นสะท้อนจากศัตรูสูงสุด 5 ตัว ในแต่ละพื้นที่
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final while dual wielding [-30]
attack maximum action distance + [24]
base skill show average damage instead of dps [1]
broken armour consume art variation [1]
cannot break armour [1]
consume enemy fully broken armour to guarantee crit [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [11]
sunder wave max steps [5]
sunder wave radius + per step [2]
total attack time + ms [900]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
accuracy range penalty +% [0,-50]
คลื่นพลัง
ความเสียหายโจมตี: (65–265)%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 100%
คลื่นกระแทก มีรัศมี 1.2 เมตร
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final while dual wielding [-30]
attack maximum action distance + [24]
base skill show average damage instead of dps [1]
broken armour consume art variation [1]
cannot break armour [1]
consume enemy fully broken armour to guarantee crit [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [11]
sunder shockwave limit per cascade [5]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Sunder


สินค้าแฟชั่น /3
กระแสมีดวน Demonic
สกิล กระแสมีดวน (Blade Vortex) ของคุณจะกลายเป็น กระแสมีดวนปีศาจสีดำกับแดง
เอฟเฟคมีดร่วง Illusionist
สกิล มีดร่วง (Bladefall) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Illusionist
วัตถุ Woodland
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
Supported By /146
Fire Infusion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย ไฟ
แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ลดลง อีก
Martial Tempo
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้โจมตีได้เร็วขึ้น
Cold Infusion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง
แต่สร้างความเสียหาย ไฟและสายฟ้า ลดลง อีก
Bullseye
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Lightning Infusion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า
แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและไฟ ลดลง อีก
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Bludgeon
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ผลักศัตรูออกไป
Life Thief
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
Soul Thief
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดมานา
Chaos Infusion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย เคออส
แต่สร้างความเสียหายชนิดอื่น ลดลง อีก
Heavy Swing
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเร็วในการโจมตี
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
หินเสริม Bloodlust
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
สกิลเสริม Ice Bite
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม
จะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
สกิลเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าแช่แข็งต่อศัตรู
สกิลเสริม Innervate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค มากขึ้น
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Wildfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
Lacerate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
Envenom
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
หินเสริม Maim
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูได้
Lasting Shock
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างสถานะ ช็อค
เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้
แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้
การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
สกิลเสริม Withering Touch
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
หินเสริม Rage
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
Execute
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ช็อค ของสกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แต่สะท้อนกลับมาหาคุณเช่นกัน
Jagged Ground
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง พื้นหยัก
Inevitable Critical
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
หินเสริม Ruthless
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้การใช้สกิลนี้ซ้ำแต่ละครั้งมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าสตันต่อศัตรู
หินเสริม Fist of War
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
Frost Nexus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ให้สร้าง พื้นหนาวเย็น รอบศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
Coursing Current
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน
เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
Deep Freeze
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
Ignition
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
Searing Flame
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
Eternal Flame
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
Devastate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ หักเกราะ ศัตรูเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Bursting Plague
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย
ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Frostfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ แช่แข็ง
เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วเพิ่มผลของสถานะ ลุกไหม้
Stormfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อยืดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ที่สกิลนี้สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Biting Frost
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Fiery Death
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากสกิลนี้มีโอกาสระเบิดเมื่อตาย
Lockdown
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
Overpower
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
Pin
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Break Endurance
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก
เมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Minion Pact
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้
หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
Life Drain
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
Soul Drain
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมมานา เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
Innervate
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริม
จะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Comorbidity
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้สร้างสถานะ พิษ ได้เพิ่มเติม 1 ระดับ
แต่ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ จากสกิลนี้
Demolisher
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
Rageforged
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ คลั่ง แล้วสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้กลืนกิน
Armour Explosion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Fire Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
Lightning Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อสกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
Cold Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อสกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรู
Deadly Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก
แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
Deep Cuts
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Combo Finisher
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะมีการสะสมคอมโบมากพอ
แต่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก อย่างมหาศาล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคอมโบตั้งแต่แรกหรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Rupture
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง
เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
Culling Strike
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ
Splinter
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Longshot
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Discombobulate
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่างุนงงตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Break Posture
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรูเมื่อทำให้มัน เกราะหักโดยสมบูรณ์
Primal Armament
ใช้เสริมการโจมตีที่ใช้อาวุธ เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ ด้วยอาวุธ เพิ่มขึ้น อีก
Aftershock
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง คลื่นสะท้อน
Upheaval
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่สร้างรอยแยกไว้บนพื้น
เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกเพิ่มเติมแลกกับการลดความเสียหายและความเร็วในการโจมตี
Strip Away
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Heft
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง
ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้
ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Leverage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้
Culmination
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมได้รับคอมโบเมื่อคุณฟาดศัตรูด้วยการโจมตีประชิดอื่นๆ
สกิลที่เสริมจะรีเซ็ตคอมโบของสกิลนี้เมื่อใช้งาน
เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนคอมโบที่คุณมีตอนที่ใช้งาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ได้รับคอมโบตั้งแต่แรกหรือสกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้
Potential
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่สงผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Excise
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Execrate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Retaliate
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
Tremors
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้าง คลื่นสะท้อน ที่แยกจากกัน แต่สร้างความเสียหายลดลง อีก
Cadence
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น อีก ขึ้นไปทุกทีเมื่อคุณใช้ แต่มันจะใช้งานไม่ได้หากใช้ถี่เกินไปในช่วงเวลาสั้นๆ
Bone Shrapnel
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ระเบิดสะเก็ดกระดูก (Bone Shrapnel Explosion) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Embitter
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะ
เพื่อให้การเสริมความเสียหายทุกแหล่งสำหรับสกิลที่เสริมกลายเป็นการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แทน
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Rally
ใช้เสริมสกิลทุบหรือฟาด สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
เพื่อ เติมพลังชีวิต ของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณตามจำนวน Charge ที่กลืนกิน
Concoct
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด
เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
Ambrosia
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด
เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
Reverberate
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้าง คลื่นสะท้อน เพิ่มขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิล
Clash
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด
เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตน้อยกว่าเป้าหมาย
แต่สร้างความเสียหายลดลง อีก เมื่อคุณมีเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตมากกว่าเป้าหมาย
Malady
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทน แล้วทำให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทน
Dazzle
ใช้เสริมสกิลโจมตี สกิลที่เสริมจะปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ งุนงง เสมอ แต่กลืนกินสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ และไม่สามารถสร้างสถานะ งุนงง ได้
Syzygy
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
Unyielding
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้คุณเยียวยาพลังชีวิตส่วนหนึ่งตามความเสียหายที่ได้รับขณะใช้สกิลที่เสริม
สัดส่วนการเยียวยานี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Desperation
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่ ถูกล้อมรอบ
Overextend
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Excoriate
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Pursuit
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
Reach
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีความแม่นยำลดลง อีก ต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น พร้อมกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Hit and Run
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Defy
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริมหากคุณถูกล้อมรอบ
Volatility
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมให้สถานะ แรงปะทุ เมื่อคริติคอล
Haemocrystals
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะแล้วสร้างผลึกโลหิตระเบิด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
Spar
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีศักยภาพในการสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเพิ่มขึ้น อีก โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
Dauntless
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
Quill Burst
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมจะทริกเกอร์ ระเบิดขนหนาม (Quill Burst) ซึ่งสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณในพื้นที่รอบเป้าหมายที่ถูกปะทะ
สกิลระเบิดขนหนามจะทริกเกอร์ด้วยการปะทะได้ก็ต่อเมื่อคุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม เท่านั้น
Unsteady Tempo
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การโจมตีด้วยสกิลที่เสริมจะก่อให้เกิดผลตามลำดับ การโจมตีครั้งแรกในลำดับจะสร้างสถานะ กะเผลก ต่อคุณ ส่วนการโจมตีครั้งที่สองจะเพิ่มผลของโอกาสปะทะคริติคอลอย่างทรงพลัง และการโจมตีครั้งที่สามจะเพิ่มผลของความเสียหายโดยรวมอย่างทรงพลัง จากนั้นจะวนกลับมายังลำดับแรกใหม่
Arms Length
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การผลักออกไปจากการปะทะของสกิลที่เสริมมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
Charm Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลที่เสริมให้ชาร์จของขลังเพิ่มขึ้น อีก
Untouchable
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเพิ่มการหลบหลีกนี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Unabating
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีค่าเกราะเพิ่มขึ้นขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเพิ่มค่าเกราะนี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Punch Through
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ยิงง่าย เมื่อผลักศัตรูออกไป ซึ่งจะทำให้ความเสียหายจากการปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ ถัดไปที่มันได้รับสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
Rip
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมสร้าง หยาดโลหิต การเก็บหยาดโลหิตจะเพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ
Tear
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลที่เกิดการลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมมีโอกาสเกิดขึ้นสองครั้ง
Brink
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
First Blood
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล มากขึ้นเป็นอย่างยิ่งเมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Retort
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะแล้วมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ ตั้งแต่แรกได้
Blood in the Eyes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะสร้างสถานะ กะเผลก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Incision
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหล
Unerring Power
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เมื่อการโจมตีที่ถูกเสริมถูกเสริมฤทธิ์ มันจะมีค่าใช้งานลดลงและมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Impale
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้เอง
See Red
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างจากสกิลที่เสริมมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากสกิลที่เสริมของคุณ เคลื่อนที่และโจมตีเร็วขึ้น
Outmaneuver
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
Tumult
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.