산산조각
등급: 9
레벨: (1—20)
소모: 마나 (15—106)
공격 속도: 기본 수치의 40%
공격 피해: 기본 수치의 (160—653)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
파도
순차적인 파장 1개당 파장 길이 +0.2
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
방어구 파괴 불가
파장 길이 0.9미터
파도가 각 범위에 있는 적 최대 7명에게서 충격파 생성
퀄리티로 인한 추가 효과:
거리에 따라 정확도 페널티 (0—50)% 감소
충격파
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Sunder
수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 9
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 순차적인 파장 1개당 파장 길이 +0.2 |
| 파도가 각 범위에 있는 적 최대 7명에게서 충격파 생성 |
| 파장 길이 0.9미터 |
| 쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중 |
| 산산조각 난 방어구가 6초 동안, 또는 완전히 파괴된 방어구가 제거될 때까지 지속 |
| 방어구가 완전히 파괴된 대상 명중 시\n산산조각 난 방어구를 유발하여\n받는 물리 피해 추가로 20% 증가 |
| 방어구 파괴 불가 |
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 마나 | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 15 | 160%, 160%, 160%, 65% |
| 2 | 3 | 9 | 18 | 176%, 176%, 176%, 72% |
| 3 | 6 | 14 | 20 | 195%, 195%, 195%, 79% |
| 4 | 10 | 21 | 23 | 214%, 214%, 214%, 87% |
| 5 | 14 | 28 | 26 | 232%, 232%, 232%, 94% |
| 6 | 18 | 35 | 29 | 251%, 251%, 251%, 102% |
| 7 | 22 | 41 | 33 | 271%, 271%, 271%, 110% |
| 8 | 26 | 48 | 37 | 291%, 291%, 291%, 118% |
| 9 | 31 | 57 | 41 | 309%, 309%, 309%, 125% |
| 10 | 36 | 65 | 45 | 329%, 329%, 329%, 133% |
| 11 | 41 | 74 | 49 | 350%, 350%, 350%, 142% |
| 12 | 46 | 82 | 54 | 373%, 373%, 373%, 152% |
| 13 | 52 | 92 | 59 | 398%, 398%, 398%, 162% |
| 14 | 58 | 103 | 65 | 426%, 426%, 426%, 173% |
| 15 | 64 | 113 | 71 | 456%, 456%, 456%, 185% |
| 16 | 66 | 116 | 77 | 489%, 489%, 489%, 199% |
| 17 | 72 | 126 | 83 | 524%, 524%, 524%, 213% |
| 18 | 78 | 137 | 90 | 564%, 564%, 564%, 229% |
| 19 | 84 | 147 | 98 | 606%, 606%, 606%, 246% |
| 20 | 90 | 157 | 106 | 653%, 653%, 653%, 265% |
| 21 | 114 | 704%, 704%, 704%, 286% | ||
| 22 | 123 | 758%, 758%, 758%, 308% | ||
| 23 | 133 | 817%, 817%, 817%, 332% | ||
| 24 | 143 | 880%, 880%, 880%, 357% | ||
| 25 | 153 | 948%, 948%, 948%, 385% | ||
| 26 | 165 | 1021%, 1021%, 1021%, 415% | ||
| 27 | 177 | 1100%, 1100%, 1100%, 447% | ||
| 28 | 189 | 1185%, 1185%, 1185%, 481% | ||
| 29 | 203 | 1277%, 1277%, 1277%, 519% | ||
| 30 | 217 | 1375%, 1375%, 1375%, 559% | ||
| 31 | 232 | 1482%, 1482%, 1482%, 602% | ||
| 32 | 248 | 1596%, 1596%, 1596%, 648% | ||
| 33 | 265 | 1720%, 1720%, 1720%, 699% | ||
| 34 | 283 | 1852%, 1852%, 1852%, 753% | ||
| 35 | 302 | 1996%, 1996%, 1996%, 811% | ||
| 36 | 322 | 2150%, 2150%, 2150%, 873% | ||
| 37 | 343 | 2316%, 2316%, 2316%, 941% | ||
| 38 | 365 | 2495%, 2495%, 2495%, 1014% | ||
| 39 | 389 | 2688%, 2688%, 2688%, 1092% | ||
| 40 | 414 | 2896%, 2896%, 2896%, 1176% |
Attribute /8
산산조각
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 방어도, 비전 쇄도, 감전, 희귀도, Break, Fully Broken Armour, Gain, Hits, Shapeshift |
| Id | Sunder |
| BaseType | 산산조각 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Ground, Enemy, SELF_ORIGIN |
| Type | Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, ConsumesFullyBrokenArmour, CreatesFissure, Duration |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSunder |
| ActiveSkillsCode | new_sunder |
산산조각
등급: 9
레벨: (1—20)
소모: 마나 (15—106)
공격 속도: 기본 수치의 40%
공격 피해: 기본 수치의 (160—653)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
파도
순차적인 파장 1개당 파장 길이 +0.2
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
방어구 파괴 불가
파장 길이 0.9미터
파도가 각 범위에 있는 적 최대 7명에게서 충격파 생성
active skill area of effect radius +% final [0]
attack maximum action distance + [24]
base skill show average damage instead of dps [1]
cascade aftershock angle offset override [60]
cascade aftershock spacing area % override [90]
is area damage [1]
melee conditional step distance [11]
skill effect duration is sundered armour duration [1]
sunder wave max steps [5]
퀄리티로 인한 추가 효과:
거리에 따라 정확도 페널티 (0—50)% 감소
충격파
공격 피해: (65—265)%
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
방어구 파괴 불가
충격파 반경 1.2미터
active skill area of effect radius +% final [0]
attack maximum action distance + [24]
base skill effect duration [6000]
base skill show average damage instead of dps [1]
cascade aftershock angle offset override [60]
cascade aftershock spacing area % override [90]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [11]
skill effect duration is sundered armour duration [1]
sunder armor break extra magnitude [20]
sunder shockwave limit per cascade [7]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Sunder
포인트 아이템 /3
선혈 산산조각 이펙트
산산조각에 선혈 이펙트를 적용합니다.
미광의 숲 산산조각 이펙트
산산조각에 미광의 숲 이펙트를 적용합니다.
키타바 산산조각 이펙트
산산조각에 키타바 이펙트를 적용합니다.
Supported By /222
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
파생하는 균열 I
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 부가 균열을 추가로 생성하게 합니다. 부가 균열은 줄어든 효과 범위와 피해로 주 균열에서 갈라져 나옵니다.
파생하는 균열 II
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 부가 균열을 추가로 생성하게 합니다. 부가 균열은 줄어든 효과 범위와 피해로 주 균열에서 갈라져 나옵니다.
격변 I
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 1개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도는 줄어듭니다.
격변 II
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열들을 생성하게 합니다. 대신 피해와 공격 속도는 줄어듭니다.
카옴의 광기
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 여러 개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도, 효과 범위는 줄어듭니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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