IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Incision
ระดับ: 4
ตัวคูณค่าใช้งาน: 115%
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหล
การปะทะจากสกิลที่เสริม สร้างสถานะ กรีด
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม อีก 3% ต่อจำนวนสถานะ กรีด ที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
หินสกิล /2
จาก /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 115%
การปะทะจากสกิลที่เสริม สร้างสถานะ กรีด
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม อีก 3% ต่อจำนวนสถานะ กรีด ที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30%
เลเวลต้องการเลเวลStr
100
Attribute /6

Incision

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
AcronymHit, Buff, เลือดไหล, เร็วๆ นี้, Magnitude, Hits
IdIncisionSupport
BaseType Incision
Class หินเสริม
BuffIconIncisionDebuff
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemIncision
Incision
ระดับ: 4
ตัวคูณค่าใช้งาน: 115%
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหล
การปะทะจากสกิลที่เสริม สร้างสถานะ กรีด
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม อีก 3% ต่อจำนวนสถานะ กรีด ที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /171
  • Allow Type: Attack, CrossbowSkill, CrossbowAmmoSkill
  • BruteLeapSlam
    {กระโจนทุบ}
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
    BruteShieldCharge
    {โล่พุ่งชน}
    แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    BruteHeavyStrike
    {ทลายเกราะ}
    ฟาดเต็มแรงเพื่อผลักศัตรูไปข้างหลังและทำให้ค่าเกราะของพวกมันอ่อนแอลง
    BruteEarthquake
    {แผ่นดินไหว}
    ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักเหนือพื้นที่มีอยู่ หรือสร้างให้เกินกว่าจำนวนสูงสุดของพื้นดังกล่าวได้
    BruteSunder
    {แผ่นดินแยก}
    ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
    BruteEarthshatter
    {พสุธาสะบั้น}
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ผ่าน และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง การคำรามใกล้กับหนามนี้จะทำให้มันแตกสลายเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัว
    BruteBoneshatter
    {สลายกระดูก}
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด การฟาดจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน สกิลนี้จะสร้างคลื่นกระแทกออกมาเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนัก
    BruteVolcanicFissure
    {ภูเขาไฟผ่าแยก}
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
    BruteDoubleSlam
    {เหวี่ยงตัวทุบ}
    ทุบพื้นเพื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูและผลักออกไป แล้วเคลื่อนต่อไปข้างหน้าเพื่อทุบอย่างร้ายแรงเป็นครั้งที่สอง
    BruteSuperchargedSlam
    {ทุบอัดพลัง}
    แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น สกิลนี้มีระยะเวลาโจมตีของมันเอง ซึ่งไม่ได้รับผลจากความเร็วในการโจมตีของอาวุธของคุณและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
    BrutePerfectStrike
    {ฟาดไร้พลาด}
    แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
    BruteResonatingShield
    {โล่ก้องสะท้อน}
    ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    BruteMoltenBlast
    {ระเบิดหลอมละลาย}
    ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
    BruteHammerOfTheGods
    {ค้อนทวยเทพ}
    สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
    BruteStampede
    {ชนสะท้านแผ่นดิน}
    พุ่งไปข้างหน้า ทำให้แผ่นดินร้าวและทิ้ง พื้นหยัก ไปทุกย่างก้าว คุณจะกระโจนทุบขนาดมหึมาเมื่อพุ่งไปสุดทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทำให้ พื้นหยัก ที่อยู่ใกล้ทั้งหมดระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น เมื่อคุณเริ่มพุ่งไปข้างหน้า ความเร็วในการใช้สกิลนี้จะขึ้นอยู่กับความเร็วการเคลื่อนที่แทนที่จะเป็นความเร็ว โจมตี
    BruteShieldWall
    {โล่ก่อปราการ}
    ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพี ศัตรูสามารถโจมตีแต่ละส่วนของกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามและสกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะทำให้กำแพงทุกส่วนแตกสลายโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่แตกสลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้านหน้าและรอบด้าน
    WarriorForgeHammer
    {ค้อนเตาหลอม}
    เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
    RangerRainOfArrowsSkill
    {ฝนลูกธนู}
    ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
    RangerLightningArrow
    {ศรสายฟ้า}
    ยิงศรอัดพลังไปยังเป้าหมาย ศรนี้จะยิงลำแสงสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อปะทะศัตรูหรือกำแพง
    HeraldOfThunderSkill
    {สาสน์สายฟ้า}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยความเสียหาย โจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
    HuntressRapidAssault
    {จู่โจมรวดเร็ว}
    ทำการแทงอย่างรวดเร็ว 6 ครั้ง การแทงครั้งสุดท้ายจะสร้างสถานะ เลือดไหล และปักปลายหอกทิ้งไว้ในตัวเป้าหมายเพื่อสร้างสถานะ ขาหัก เป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลจุดระเบิดจะทำให้ปลายหอกที่ปักอยู่ระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้
    ImpaleSkillIcon
    {เลิกประจัญบาน}
    กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    {ล่าหาเลือด}
    พุ่งตัวเข้าไปเสียบเป้าหมาย การปะทะศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดขนาดใหญ่และกลืนกินสถานะ เลือดไหล สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    HuntressWhirlingSlash
    {ฟันเรียกพายุ}
    ฟันเป็นวงกลมเพื่อสร้างลมวนรอบตัวคุณ ทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่เชื่องช้าและติดสถานะ ตาบอด การออกจากพื้นที่จะทำให้พายุยุบตัวเพื่อสร้างความเสียหายและผลักออกไป
    HuntressSpearField
    {สนามหอก}
    แทงพื้นให้หอกหลายเล่มทิ่มออกมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ หอกจะอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือระเบิดออกเมื่อมีศัตรูเข้ามาสัมผัสเพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อพวกมัน
    HuntressStormSpear
    {หอกสายฟ้า}
    ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
    HuntressGlacialLance
    {ทวนเยือกแข็ง}
    โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
    RangerFrostEscapeShot
    {ศรหลบหนี}
    กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
    RangerSpiralVolleySkill
    {เกลียวระลอก}
    เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
    RangerDetonatingArrowSkill
    {ศรจุดระเบิด}
    แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
    RangerPoisonBurstArrow
    {ศรพิษปะทุ}
    ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
    RangerPoisonBloomSkill
    {ตุ่มพิษ}
    ยิงฝนศรตุ่มพิษชุดหนึ่งขึ้นไปบนฟ้า ตุ่มเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเมื่อกระทบพื้นและระเบิดหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง พวกมันยังสามารถติดสถานะ พิษ ได้เพื่อจุดระเบิดให้เร็วและรุนแรงขึ้น
    RangerShockingArrow
    {ศรเรียกวายุ}
    ยิงศรที่ปักลงไปในจุดที่ตกถึงพื้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดเวลาจะเรียกสายฟ้าผ่าลงมายังศรให้สลายไป เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สูง และเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ด้วยศรนี้สำเร็จมันจะสร้างสถานะ ช็อค ให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้บริเวณที่ศรตกอีกด้วย
    RangerLightningRodRainSkill
    {เสาล่อฟ้า}
    ยิงศรที่ร่วงลงจากเบื้องบนเพื่อให้ปะทุออกมาเป็นสายฟ้า ศรนี้จะปักอยู่กับพื้น และลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งจะสามารถชิ่งไปหามันได้ ถ้ามีอะไรชิ่งไปหาศรเหล่านี้ มันจะชาร์จเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะปล่อยระเบิดสายฟ้าออกมาอีกครั้ง ส่วนสกิลศรสายฟ้า (Lightning Arrow) จะลดระยะเวลาตรงนี้แล้วปล่อยระเบิดออกมาโดยทันที
    RangerSnipeShotArrow
    {ซุ่มยิง}
    แชนเนลเพื่อชาร์จธนูของคุณแล้วปล่อยศรทรงพลังออกมา การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำให้ศรระเบิดเมื่อกระทบและกลืนกินสถานะ แช่แข็ง หากปะทะโดยตรง การระเบิดจะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็ง
    RangerGasCloudSkill
    {ศรแก๊ส}
    ยิงศรไอพิษลงมายังพื้นเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟเมื่อถึงปลายทาง ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือถูกสัมผัสโดยศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    RangerElectrocutingRodSkill
    {ศรช็อตประสาท}
    ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
    RangerPoisonVineArrowSkill
    {ศรเถาวัลย์}
    ยิงศรขึ้นฟ้าที่ตกลงมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ต้นไม้งอกขึ้นมายังตำแหน่งที่กระทบ ต้นไม้จะออกเถาวัลย์ที่เกาะเกี่ยวศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องและทำให้พวกมันเชื่องช้า นอกจากนี้ต้นนี้ยังสามารถติดสถานะ พิษ เพื่อให้มันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ได้อีกด้วย
    RhoaMountSkillIcon
    {พาหนะโรอ์}
    เรียกสหายโรอ์ที่คุณขี่ได้ขณะที่คุณถือธนูหรือหอก ขณะที่คุณขี่โรอ์อยู่ คุณจะใช้ได้เพียงการโจมตีด้วยธนู การขว้างหอก และสกิลคำแช่ง, คุณจะวิ่งเร็วขึ้นและจะถูกลดความเร็วขณะใช้สกิลน้อยลงอย่างมาก แต่การโดนปะทะจะสะสมค่าสตันหนักต่อตัวคุณ โรอ์จะใช้จงอยปากโจมตีศัตรูอยู่เคียงข้างคุณขณะที่คุณไม่ได้ขี่มันอยู่ แต่มันได้รับความเสียหายได้
    TwisterSkillIcon
    {เกลียวพายุ}
    ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
    HuntressRemoteMineSpear
    {หอกระเบิด}
    ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
    ThunderousLeapSkillIcon
    {กระโจนฟ้าลั่น}
    กระโจนขึ้นฟ้าแล้วปักหอกลงพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อปล่อยคลื่นกระแทกชาร์จสายฟ้าออกมา
    RangerShockchainSkill
    {ศรชิ่งช็อค}
    ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
    RangerIceShot
    {ศรน้ำแข็ง}
    ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
    RangerTornadoShotSkill
    {ศรสลาตัน}
    ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
    RangerMagneticSalvo
    {แม่เหล็กกระหน่ำยิง}
    เล็งขึ้นฟ้าแล้วยิงลูกพลังงานไปยังศรหรือลูกศรค้างพื้นตรงหน้าคุณที่สร้างขึ้นด้วยการโจมตีธนูสายฟ้าสกิลอื่น ลูกพลังงานเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตกใกล้กับศรค้างพื้น เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้น แต่ทำลายศรหรือลูกศรนั้นไปในตัว
    RangerFreezingSalvoSkill
    {น้ำแข็งกระหน่ำยิง}
    สะสมผนึกอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงโพรเจกไทล์ออกมาและปลดปล่อยผนึก ทำให้สกิลเกิดซ้ำตามจำนวนผนึก และตามจำนวนโพรเจกไทล์ที่มีการเสริมไว้ด้วย แต่ละครั้งที่สกิลเกิดซ้ำตามธรรมชาติมันจะเกิดซ้ำเพิ่มเติมอีกครั้งไปยังเศษน้ำแข็งในพื้นที่เป้าหมายหากเป็นไปได้ด้วยและจุดระเบิดเศษน้ำแข็งเหล่านั้นทันที
    HeraldOfThunderSkill
    {สาสน์สายฟ้า}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยความเสียหาย โจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
    WindstormLanceSkillIcon
    {ทวนลมวน}
    โยนหอกด้วยแรงมากพอที่จะเรียกลมวนในจุดที่มันตกลง ทำให้ศัตรูในพื้นที่เชื่องช้าลงและติดสถานะ ตาบอด การเข้าแล้วออกจากลมวนนี้จะทำให้มันยุบตัว สร้างความเสียหายและผลักออกไป สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อสร้างลมวนที่มีจำนวนสเตจสูงกว่าจำนวนเต็ม 1 ระดับ
    PrimalStrikesSkillIcon
    {ฟาดแต่ปฐมกาล}
    ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
    FrenziedLungeSkillIcon
    {ขจัดผู้อ่อนแอ}
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วแทงเข้าไป ซึ่งจะปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตน้อยพอ หากการโจมตีนี้สังหารศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว มันจะให้ Frenzy Charge 1 ลูก ซึ่งศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
    FangsofFrostSkillIcon
    {เขี้ยวเหมันต์}
    แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
    WindSerpentsFurySkillIcon
    {โทสะงูสายลม}
    กลืนกิน Frenzy Charge ทั้งหมดเพื่อทำการแทงหอกมหึมาที่ผลักศัตรูออกไป การกลืนกิน Frenzy Charge แต่ละลูกจะทำให้งูสายลมแต่ละตัวไล่ตามหอกนี้ไป งูแต่ละตัวยังสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปอีกด้วย
    HuntressBloodHunt
    {เชือดกระชากเลือด}
    พุ่งตัวเข้าหาศัตรูแล้วฟันให้เกิดแผลเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
    SolarisSpearSkillIcon
    {หอกโซลาริส}
    สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
    HuntressOverchargedSpear
    {ทวนวายุ}
    ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
    HuntressExtraElements
    {คลื่นสะบั้นธาตุ}
    ปักหอกของคุณลงพื้นเพื่อปล่อยคลื่นพลังที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ บนตัวศัตรู, เพื่อน และศพที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง คลื่นพลังนี้ไม่สร้างความเสียหายด้วยตัวเอง แต่ สถานะเจ็บป่วย แต่ละสถานะที่กลืนกินจะก่อให้เกิดระเบิดความเสียหาย ธาตุ ชนิดที่เกี่ยวข้อง
    HuntressSummonCompanion
    สหาย: {0}
    อัญเชิญสหายสัตว์ร้ายที่คืนชีพได้มาช่วยคุณในการต่อสู้
    RangerToxicDomain
    {อาณาเขตพิษ}
    สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้ ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
    WitchRaiseZombie
    {ปลุกซอมบี้}
    กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะถูกเสริมฤทธิ์ และสร้างซอมบี้ที่ไม่ถูกเสริมฤทธิ์เพิ่มขึ้นอีกสองตัว
    WitchWarriorSkeleton
    {นักรบโครงกระดูก}
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
    WitchReaverSkeleton
    {มือขวานโครงกระดูก}
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้เดือดดาลได้ มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของมัน
    WitchBruteSkeleton
    {คนเถื่อนโครงกระดูก}
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง มันจะสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน และสามารถสั่งการให้คำรามได้ การคำรามนี้จะข่มขู่ศัตรูที่อยู่ใกล้และกลืนกินสถานะ แช่แข็ง จากศัตรูและเพื่อนที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายรอบตัวพวกมันได้
    WitchArcherSkeleton
    {นักซุ่มยิงโครงกระดูก}
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
    WitchArsonistSkeleton
    {นักวางเพลิงโครงกระดูก}
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
    RoostOfTheRavenKingSwarm
    {ฝูงบินโฉบเฉี่ยว}
    ฝูงเรเวนหมอกจะโฉบเฉี่ยวอยู่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อเนื่องในพื้นที่ จำนวนของพวกมันจะเพิ่มขึ้นจากศัตรูที่ถูกฆ่า หรือเมื่ออยู่ในระยะปรากฏกายของศัตรูที่อันตราย ทว่าเรเวนทั้งฝูงจะถูกนับเป็นมินเนี่ยนตัวเดียวเท่านั้น คุณสามารถสั่งการให้พวกมันบางตัวบินออกจากฝูงเพื่อโจมตีศัตรูของคุณได้
    WitchUnearth
    {ขุดซาก}
    เรียกหนามกระดูกขึ้นมาจากแผ่นดินตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกระชากกระดูกของศพและมิเนียนคืนชีพที่ตายแล้วในพื้นที่มาประกอบเป็นมิเนียนหุ่นกระดูกที่อายุสั้นที่ร่วมต่อสู้กับคุณ ศพขนาดใหญ่จะสร้างหุ่นกระดูกได้มากกว่าหนึ่งตัว
    WitchReservationRaginSpirits
    {วิญญาณเกรี้ยวกราด}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ โดยไม่เชื่อฟังคำสั่งใดๆ ของคุณ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
    WitchRavenousSwarm
    {ฝูงกระหายเนื้อ}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงานและมีศัตรูปรากฏอยู่ คุณจะสร้างฝูงแมลงหิวโหยที่ไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้ ฝูงแมลงเหล่านี้เป็นมิเนียนที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะโจมตีและสร้างพิษให้กับศัตรู
    MonkFlickerStrikeTeleport
    {ฟาดพริบตา}
    เทเลพอร์ตไปหาศัตรูแล้วฟาดมัน กลืนกิน Power Charge เพื่อทำการฟาดเทเลพอร์ตเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    MonkLightningStrike
    {ฟ้าถล่ม}
    อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
    HeraldOfIceSkill
    {สาสน์น้ำแข็ง}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
    DruidRollingMagma
    {ลูกพลังหินหลอม}
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
    MonkWhirlingAssault
    {หมุนตัวจู่โจม}
    บุกไปข้างหน้าพลางหมุนตัวฟาดศัตรูรอบตัวคุณหลายครั้ง
    MonkGaleStrikeSwing
    {ลมสนั่น}
    เหวี่ยงอาวุธกระพือลมเพื่อฟาดศัตรูจากระยะไกล ศัตรูจะติดสถานะ งุนงง และถูกผลักออกไปตามความใกล้เคียง
    MonkFreezingBackflip
    {คลื่นเยือกแข็ง}
    พลิกตัวไปข้างหลังเพื่อปล่อยคลื่นที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ข้างหน้าคุณ มันจะทำให้ศัตรูที่ พร้อมแช่แข็ง ถูก แช่แข็ง ทันที
    MonkComboAttack
    {ฟาดน้ำแข็ง}
    ฟาดด้วยน้ำแข็งอย่างรวดเร็ว การใช้การโจมตีนี้ 3 ครั้งติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้การฟาดสุดท้ายช้าลงและทรงพลังยิ่งขึ้น
    MonkGlacialCascade
    {เยือกแข็งเรียงหลั่น}
    เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณไปด้านบน เพื่อปล่อยรอยแยกเยือกแข็งที่ปะทุมาสร้างความเสียหายเป็นระลอกแล้วจบลงด้วยหนามขนาดใหญ่ หนามสุดท้ายจะสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกปะทะ แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง การปะทะของหนามสุดท้ายจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก
    MonkKillingPalm
    {ฝ่ามือมรณะ}
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอและหากเป้าหมายของคุณถูกปลิดชีพ จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่สามารถปลิดชีพได้ในระยะใกล้เพิ่มเติมอีกด้วย ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
    MonkShatteringPalm
    {ฝ่ามือสลายร่าง}
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะเรียกคลื่นน้ำแข็งที่ทำให้ชิ้นน้ำแข็งปกคลุมร่างศัตรูที่อยู่ใกล้ การสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้มากพอจะทำให้ชิ้นน้ำแข็งแตกสลาย และระเบิดออกมาเป็นน้ำแข็งเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี
    DruidSummonWolf
    {ฝูงหมาป่า}
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญอัญเชิญสหายฝูงหมาป่าออกมา ฝูงหมาป่าทั้งฝูงนี้นับเป็นสหายเพียงช่องเดียวเท่านั้นเมื่อมีการนับหรือจํากัดสหายแม้ว่าสกิลจะอัญเชิญหมาป่าออกมากี่ตัวก็ตาม
    DruidBearMaul
    {ตะครุบ}
    กลายร่างเป็นหมีแล้วใช้อุ้งเล็บตะปบศัตรูพร้อมกับให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
    DruidWyvernSwipe
    {ปาดเนื้อ}
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นทำการปาดด้วยกรงเล็บปลายปีกของคุณ ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อมอบ บัฟ ที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับคุณ ในขณะที่คุณมีบัฟนี้การ ปาดเนื้อ (Rend) จะกว้างขึ้นอย่างมากแต่ความเร็วจะลดลง
    DruidWolfLeapAttack
    {ตะครุบ}
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดตะครุบไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตก คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) จะถูก ทริกเกอร์ ไปยังศัตรูที่มี ระดับความหายาก สูงที่สุดที่ถูก ปะทะ หรือถ้ามีสกิล คำแช่ง ถูกใส่ไว้ในสกิลนี้ สกิล คำแช่ง นั้นจะถูก ทริกเกอร์ แทน การใช้สกิลนี้จะทำให้ มิเนียน หมาป่าที่คุณมีอยู่กระโดดตะครุบทันที
    DruidBearRampage
    {อาละวาด}
    กลายร่างเป็นหมีแล้วพุ่งตัวไปด้านหน้า ทุบพื้นไปวิ่งไป การคำรามแรกเริ่มจะให้สถานะ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงในระยะเวลาอันสั้นแต่สามารถทำให้ยาวนานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง
    DruidBearSlam
    {ทุบระห่ำ}
    กลายร่างเป็นหมีแล้วทุบพื้นด้วยพลังแรงกล้าเพื่อเรียกคลื่นกระแทกคู่หนึ่ง สามารถใช้สถานะ คลั่ง เพื่อสร้างคลื่นกระแทกมหึมาคลื่นหนึ่งที่ทิ้งพื้นหยักเอาไว้
    ExplosiveGrenade
    {ลูกระเบิดพร้อมระเบิด}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
    FlashbangGrenade
    {ลูกระเบิดแสง}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดสร้างสถานะ ตาบอด และสะสมค่าสตันเมื่อชนวนหมดเวลา
    ToxicGrenade
    {ลูกระเบิดแก๊ส}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟ
    OilGrenade
    {ลูกระเบิดน้ำมัน}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่แตกตัวแล้วพ่นน้ำมันออกมาเมื่อชนวนหมดเวลาหรือกระทบกับศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายน้อยนิดแต่ทำให้พื้นและศัตรูอาบน้ำมัน น้ำมันที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้สามารถลุกไหม้ได้ด้วยสกิลจุดระเบิดหรือพื้นลุกไหม้
    ShockGrenade
    {ลูกระเบิดประจุ}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
    MonkTempestFlurry
    {วายุถาโถม}
    ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
    MonkWindPalm
    {ฝ่ามือชะงักงัน}
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
    MonkSiphoningStrike
    {ฟาดลักพลัง}
    พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    MonkTempestBell
    {ระฆังวายุ}
    สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้ จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
    MonkIceAmbush
    {แก่นเยือกแข็ง}
    กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
    BruteShieldBlock
    {ยกโล่}
    ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    PowerShotPhysical
    {ลูกศรความเร็วสูง}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
    BurstShotPhysical
    {ลูกศรลูกแตก}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
    SiegeCascadePhysical
    {ลูกศรระฟ้า}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
    RapidShotPhysical
    {ลูกศรเจาะเกราะ}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรที่ยิงรัวได้อย่างต่อเนื่องและ หักเกราะ ศัตรู การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    PowerShotIncendiary
    {ลูกศรระเบิด}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
    BurstShotIncendiary
    {ลูกศรก่อเพลิง}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
    RapidShotIncendiary
    {ลูกศรยิงรัว}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรความร้อนจำนวนมาก ระหว่างที่ยิงจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณและเมื่อความร้อนเต็มคุณจะไม่สามารถยิงหรือรีโหลดลูกศรนี้ได้ในระยะเวลาอันสั้น แต่ทว่าสกิลอื่นสามารถใช้งานความร้อนนี้ให้เกิดประโยชน์ได้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
    PowerShotPermafrost
    {ลูกศรธารน้ำแข็ง}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรน้ำแข็งที่สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็ง 2 แถวเมื่อถึงปลายทาง
    BurstShotPermafrost
    {ลูกศรเยือกแข็ง}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
    SiegeCascadePermafrost
    {ลูกศรพายุลูกเห็บ}
    สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
    RapidShotPermafrost
    {ลูกศรเกล็ดน้ำแข็ง}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบซึ่งจะขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หลังจากขยายตัวแล้วเกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะมีความรุนแรงมากขึ้นหากมันขยายตัวมานานมากพอ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    PowerShotStormblast
    {ลูกศรลำแสงพลาสมา}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
    BurstShotStormblast
    {ลูกศรกระแสไฟ}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
    SiegeCascadeStormblast
    {ลูกศรอัดวายุ}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    RapidShotStormblast
    {ลูกศรช็อคสะท้าน}
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    QuarterstaffDefaultSkill
    {ฟาดด้วยไม้พลองวรยุทธ์}
    ฟาดด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
    FlailDefaultSkill
    {ฟาดด้วยลูกตุ้ม}
    ฟาดด้วยลูกตุ้มของคุณ
    OneHandSwordDefaultSkill
    {ฟันด้วยดาบ}
    ฟาดด้วยดาบของคุณ
    DualWieldSwordDefaultSkill
    {ฟันด้วยดาบ}
    ฟาดด้วยดาบของคุณ
    TwoHandSwordDefaultSkill
    {ฟันด้วยดาบ}
    ฟาดด้วยดาบของคุณ
    OneHandAxeDefaultSkill
    {ฟันด้วยขวาน}
    ฟาดด้วยขวานของคุณ
    DualWieldAxeDefaultSkill
    {ฟันด้วยขวาน}
    ฟาดด้วยขวานของคุณ
    TwoHandAxeDefaultSkill
    {ฟันด้วยขวาน}
    ฟาดด้วยขวานของคุณ
    OneHandMaceDefaultSkill
    {ฟาดด้วยกระบอง}
    ฟาดด้วยกระบองของคุณ
    DualWieldMaceDefaultSkill
    {ฟาดด้วยกระบอง}
    ฟาดด้วยกระบองของคุณ
    TwoHandMaceDefaultSkill
    {ฟาดด้วยกระบอง}
    ฟาดด้วยกระบองของคุณ
    OneHandClawDefaultSkill
    {แทงด้วยกรงเล็บ}
    ฟาดด้วยกรงเล็บของคุณ
    DualWieldClawDefaultSkill
    {แทงด้วยกรงเล็บ}
    ฟาดด้วยกรงเล็บของคุณ
    OneHandDaggerDefaultSkill
    {แทงด้วยมีด}
    ฟาดด้วยมีดของคุณ
    TwoHandDaggerDefaultSkill
    {แทงด้วยมีด}
    ฟาดด้วยมีดของคุณ
    HuntressIceSpear
    {ขว้างหอก}
    เหวี่ยงหอกออกไปเต็มกำลัง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
    BowDefaultSkill
    {ยิงด้วยธนู}
    ยิงศรด้วยธนูของคุณ
    PowerShot
    {ยิงด้วยหน้าไม้}
    ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    {น้ำยาระเบิด}
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    {น้ำยาฟ้าลั่น}
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    {น้ำยาแตกสลาย}
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    {น้ำยากัดพิษ}
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    {น้ำยาเรียกเลือด}
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
    MonkVaultingImpact
    {ทะยานสะเทือนโลก}
    กระโจนไปข้างหน้าแล้วทุบพื้นเพื่อปล่อยคลื่นกระแทก คลื่นกระแทกนี้จะทำให้ศัตรูที่ งุนงง อยู่ติดสถานะ เสียกระบวนท่า ซึ่งจะทำให้การปะทะ ต่อศัตรูเหล่านั้นสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
    MonkStormWave
    {คลื่นวายุ}
    เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณเพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาในรอยแยกที่เคลื่อนเป็นแนวยาวตามพื้นข้างหน้าคุณ
    MonkHandOfChayula
    {พระหัตถ์ชายูล่า}
    พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมัน ซึ่งจะทริกเกอร์คำแช่งที่ใส่โดยมีผลเพิ่มขึ้นและสร้างคำสาปที่ใส่โดยมีระยะเวลายาวนานขึ้น
    WitchSummonInfernalFamiliar
    {อัญเชิญหมาโลกันตร์}
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญหมาโลกันตร์ที่คืนชีพได้เองที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    SorceressSummonFireDjinn
    {รูซาน ดาบโชติช่วง}
    อัญเชิญมิเนียน รูซาน ดาบโชติช่วง ผู้เป็นเป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ รูซานจะปรากฏตัวขึ้นมาเพื่อฟาดศัตรูด้วยดาบใหญ่ของเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณใช้สกิลที่สร้างความเสียหาย และจะร่าง เวท ไฟ ทำลายล้างเมื่อคุณสั่งการให้ทำเช่นนั้น
    BruteWarbringerDefenders
    {วิญญาณบรรพชน}
    สกิลนี้จะถูก ทริกเกอร์ ทุกครั้งที่คุณอัญเชิญโทเทม ซึ่งจะอัญเชิญมิเนียนวิญญาณบรรพชนมาต่อสู้เคียงข้างคุณ หากโทเทมที่อัญเชิญมิเนียนตาย วิญญาณบรรพชนที่มันอัญเชิญมาก็จะตายเช่นกัน
    MercClusterGrenade
    {ลูกระเบิดลูกปราย}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายวงออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
    HeraldOfBloodSkill
    {สาสน์โลหิต}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
    MonkGatheringStorm
    {พายุก่อตัว}
    ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่าน การพุ่งตรงจังหวะยังสามารถระเบิด ระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่มีความเสียหายสูงกว่าและกว้างกว่าพร้อมทิ้ง พื้นช็อค ไว้บนตำแหน่งของพวกมัน สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    WildspeakerVividStagsSkill
    {สดใสอลหม่าน}
    เรียกวิญญาณแห่งกวางออกมากระโจนไปด้านหน้า กวางแต่ละตัวจะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายทุกครั้งที่มันลงสู่พื้น และกวางตัวใดที่เดินทางจนสุดระยะที่มันสามารถเดินทางได้ จะทิ้งพื้นช็อคเอาไว้
    WildspeakerBearSkill
    {ผู้พิทักษ์เกรี้ยวกราด}
    เรียกสหายวิญญาณหมีให้ออกมาเพื่อตะปบศัตรูของคุณ วิญญาณหมีจะพุ่งไปยังศัตรูเพื่อหักขาพวกมัน ดูดพลังชีวิตด้วยการทุบ และแผดเสียงคำรามเป็นระยะเพื่อข่มขู่ศัตรู วิญญาณหมีจะไม่ถูกนับรวมในการจำกัดจำนวนสหายของคุณ
    MartialArtistMantraofIllusionsSkill
    {ร่างทรงขลัง}
    แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาของตัวคุณเองที่อยู่ใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย ภาพลวงตาเหล่านี้ใช้สกิลโจมตีประชิดที่ใส่หนึ่งครั้งแล้วหายไป โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดหากเป็นไปได้ ภาพลวงตาเหล่านี้ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลมีเงื่อนไขได้ กลืนกิน Power Charge 1 ลูกจะสร้างภาพลวงตาเพิ่มขึ้นอีก 1 ร่าง
    MartialArtistSpectralBellSkill
    {สมาธิขลัง}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ระฆังวิญญาณจะปรากฏขึ้นเป็นระยะใกล้คุณ การปะทะของคุณจะทำลายระฆังทันที สร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียงและทำให้เกิดสตันหนักกับศัตรูที่พร้อมสตัน ระฆังเหล่านี้เองก็พร้อมสตันเสมอ พวกมันสามารถถูกจู่โจมปลิดชีพได้ และการปะทะกับพวกมันจะเป็นคริติคอลเสมอ
    MartialArtistCarrySpectralBellSkill
    {ความขลังก้องกังวาน}
    ติดระฆังวิญญาณไว้ที่หลังของคุณ การปะทะคริติคอลด้วยสกิลอื่นจะทำให้ระฆังส่งเสียงดัง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียง
    HeraldOfIceSkill
    {สาสน์น้ำแข็ง}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
    HuntressBucklerParry
    {แพรี่}
    ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    {กระแสธาตุ}
    มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
    SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
    {สำแดงอาวุธ}
    สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
    TacticianDeathFromAboveSkillIcon
    {กองยิงสนับสนุน}
    เกณฑ์มิเนียนกองปืนใหญ่ที่ประจำตำแหน่งด้านหลังคุณ พวกเขาจะรอการสั่งการของคุณในการยิงศรเป็นระลอกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย
    DruidWingBlast
    {ตีปีก}
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นแล้วพุ่งถอยหลังด้วยการกระพือปีกอย่างรุนแรงซึ่งจะผลักศัตรูออกไป ศัตรูที่พร้อมที่จะสตันหนักจะถูกสตันและส่งคลื่นกระแทกออกไปและมีโอกาสมอบ Power Charge ให้กับคุณ 1 ลูก คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
    DruidElectricSpittle
    {สำรอกน้ำมัน}
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
    DruidFlameBreath
    {พ่นไฟ}
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
    DruidFrozenClaws
    {ฉีกกระชาก}
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
    DruidFuryoftheMountain
    {ศฤงค์พิโรธ}
    กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวขยายไปด้านหน้าอย่างสุ่ม
    DruidCrossSlash
    {ข่วนไขว้}
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดถอยหลังพร้อมข่วนดินไปตามทางด้วยกรงเล็บทั้งสอง ศัตรูสามารถถูกปะทะแยกกันได้โดยกรงเล็บทั้งสองนี้ การปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยกรงเล็บทั้งสองข้างจะทำให้คำแช่งนั้นออกฤทธิ์ และก่อให้เกิดคลื่นกระแทกเพิ่มเติม เศษน้ำแข็งจะถูกดูดมารวมกันที่รอยข่วนนี้และเกิดการระเบิดทันที คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
    DruidLunarAssault
    {กรงเล็บจันทรา}
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นจู่โจมด้วยกรงเล็บ ปล่อยพลังเสี้ยวแสงจันทราออกไปด้านหน้าเป็นรูปจันทร์เสี้ยว
    DruidDevourShock
    {เขมือบ}
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นเขมือบ 1 ศพ หรือศัตรู 1 ตัวที่ ปลิดชีพได้ จากนั้นเขมือบศพที่อยู่ในบริเวณเพิ่มเติมอีก ทุกเป้าหมายที่คุณเขมือบคุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนหนึ่งและได้รับ Power Charge 1 ลูก และหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไป คุณจะกระโดดหาเป้าหมายและสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตกสู่พื้น การเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูหรือศพที่อยู่ใกล้จะไม่ทำให้เกิดการกระโดดหรือทุบ
    DruidWalkingCalamity
    {มหันตภัยเดินดิน}
    สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง สกิลนี้จะถูกระงับผลเมื่อคุณออกจากร่างหมี แต่จะกลับมาทำงานอีกครั้งหากคุณกลับเข้าสู่ร่างหมีก่อนที่ระยะเวลาจะหมดลง
    ExpeditionVerisiumComet
    {เวหาร่วง}
    สั่งสมบารมีด้วยการใช้วอร์ดอักขระ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถเรียกมวลของเวริเซียมจากฟากฟ้า สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและอัญเชิญ มิเนียนชั่วคราว ออกมา 1 ตน คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ กลืนกิน ชุบพลังเวริเซียม หากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มจำนวน มิเนียน ที่เรียก
    ExpeditionRunewordManifest
    {เวรีเซียมสำแดงตน}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีจะจ่ายวอร์ดอักขระเพื่ออัญเชิญ เวรีเซียมสำแดงตน ออกมา 1 ตัว ซึ่งเป็น มิเนียนชั่วคราว อายุสั้นที่จะคอยโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็วและไม่สนใจคำสั่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
    ExpeditionFragmentsofthePast
    {ชิ้นส่วนของอดีต}
    จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างภูเขาไฟเวริเซียมขึ้นมาและสร้างความเสียหายทันทีที่เกิดการปะทุ จากนั้น ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง ออกมา
    ExpeditionRunewordHazard
    {อักขระนำกระแสไฟ}
    จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
    ExpeditionCracklingBarrier
    {บาเรียประจุ}
    เรียกเสาไฟฟ้าคู่หนึ่งขึ้นหน้าคุณซึ่งจะสร้างกำแพงของกระแสไฟฟ้าขึ้นระหว่างเสาทั้งสอง สร้างความเสียหายและช็อตประสาทให้กับศัตรูที่อยู่ระหว่างเสาทั้งสอง โพรเจกไทล์ที่คุณยิงผ่านกำแพงจะได้รับพลังงานและปล่อยพลังงานนั้นออกมาเมื่อปะทะเป็นลำแสงสายฟ้าที่สามารถชิ่งได้
    Incision
    เพิ่มผลของสถานะ กรีด 50%
    Incision Attr /4
    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    IDbleed30
    IconBlood2
    PassiveSkillsHash36630
    TagsisNotable: true isUsed: true
    กรีด
    มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล สูงขึ้น ตามจำนวนสถานะ กรีด ที่ติด
    receive_bleeding_chance_%_when_hit
    Incision
    Attribute /5

    incision_debuff

    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    IsShowCount1
    BuffGroupsID31
    MaxStacks10
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codereceive bleeding chance % when hit
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Incision Ref /6
    กรีด
    กรีด เป็นดีบัฟที่ทำให้เป้าหมายที่ติดดีบัฟนี้มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล สูงขึ้นไปทุกทีเมื่อเป้าหมายถูกปะทะ โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดเมื่อติดสถานะ เลือดไหล

    สถานะ กรีด แต่ละระดับจะทำให้มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อถูกปะทะ เป้าหมายหนึ่งจะติดสถานะ กรีด ได้พร้อมกันสูงสุด 10 ระดับ
    chancetobleedsupport
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ประชิด กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้เอง สกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะเช่นกัน
    incisionsupport
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหล
    เพิ่มผลของสถานะ กรีด 50%
    การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ กรีด 10 ระดับ 10%
    ความชำนาญ: บรีช
    ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ กรีด ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ กรีด
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
    การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ กรีด 40%
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.