ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 15%
Armour
ค่าเกราะ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDarmour1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash30457
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 20% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Armour
ค่าเกราะ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDarmour2__
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash13293
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 20% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Armour
ค่าเกราะ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDarmour3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash54416
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 15%
Armour
ค่าเกราะ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDarmour4_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash60274
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 15%
Armour
ค่าเกราะ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDarmour5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash6529
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
เกราะ
เพิ่มค่าเกราะ (7—12)%
Armour
เกราะ Attr /7
ชื่อValue
SourceTimeless Jewel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_armour
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
ชื่อเกราะ
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Armour Ref /205
    ค่าเกราะ
    ค่าเกราะ ลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ ปกติค่าเกราะจะส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ เพียงเท่านั้น

    การลดความเสียหายจากค่าเกราะจะมีสัดส่วนตามความเสียหาย และจะลดความเสียหายจากการปะทะที่เบากว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพกว่า
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (80—100)%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
    คุณได้รับความเสียหาย (25—40)% จากการปะทะที่บล็อค
    ปลิดชีพ ศัตรูเมื่อบล็อค
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (8—10)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (8—10)
    Strength +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่ออาวุธนี้ หักเกราะโดยสมบูรณ์
    การปะทะ หักเกราะ (30—50)
    อัตราการหลบหลีก +(0—30)
    โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
    อัตราความแม่นยำ +(0—60)
    พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
    มานาสูงสุด +(0—20)
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
    Strength +(0—10)
    Dexterity +(0—10)
    Intelligence +(0—10)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
    เพิ่มค่าเกราะ (80—100)%
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
    Intelligence +(20—30)
    การดูด จากการปะทะคริติคอล ส่งผลทันที
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (15—20)%
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    อัตราความแม่นยำ เพิ่มเป็นสองเท่า
    การบล็อคความเสียหาย สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 200
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (20—25)%
    เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโอกาสบล็อคเท่ากับคุณ
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    ลดมานาสูงสุด (10—15)%
    แบ่งปัน Charge ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
    ให้สกิล: เลเวล 4 {เน่าเปื่อย}
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
    Strength +(5—10)
    ทริกเกอร์ เน่าเปื่อย (Decompose) ในทุก 1.2 เมตรที่เดินทาง
    เพิ่มค่าเกราะ (30—60)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—10) ถึง (12—16) ให้กับการโจมตี
    ลดความเร็วในการโจมตี 5%
    Strength +(15—20)
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—30)%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10—15)%
    การดูดพลังชีวิต สามารถเอ่อล้นเกิน พลังชีวิตสูงสุด ได้
    ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้
    เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
    เพิ่ม Strength (5—15)%
    เพิ่ม Dexterity (5—15)%
    เพิ่ม Intelligence (5—15)%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
    ลดมานาสูงสุด 25%
    ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะคริติคอล
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60—100)%
    ค่าต้านทาน ไฟ (-20—-10)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
    ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความตายจากการปะทะ 50%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    Strength +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการคำราม (20—30)%
    การคำราม ทำให้ ศพ ระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (20—30)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(30—40)
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (25—50)%
    เพิ่มโอกาสบล็อค 25%
    โอกาสบล็อค สูงสุด +(5—10)%
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    Strength +(20—30)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—20) ต่อวินาที
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
    ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
    ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10—15)%
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
    ขวดยาพลังชีวิต ที่ใช้งานขณะที่ พลังชีวิตเหลือน้อย จะ เติม โดยส่งผลทันที
    ขวดยามานา ที่ใช้งานขณะที่ มานาเหลือน้อย จะ เติม โดยส่งผลทันที
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    Strength +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30—50)%
    เพิ่มค่าเกราะ (120—160)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50%
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (15—20) ถึง (25—30)
    เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
    เพิ่ม Strength (15—30)%
    ลด Dexterity 10%
    ลด Intelligence 10%
    คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
    เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 50%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
    เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (20—40)%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
    การเติมพลังชีวิต จากขวดยา ส่งผลทันที
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (25—30) ถึง (35—40)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
    ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ
    ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
    จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100—150)%
    ค่าต้านทาน ไฟ -10%
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
    ลดการใช้ชาร์จขวดยา อีก 50%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
    ลดพลังชีวิตของ โทเทม (20—30)%
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    ทำให้คุณติด คำสาปแบบสุ่ม 1 สาป เมื่อโทเทมของคุณตาย โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
    โล่พลังงานสูงสุด +(100—200)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(25—35)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25—35)%
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการฟื้นฟูมานา ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน
    นำมานาสูงสุด (30—50)% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    เพิ่มโอกาสติด สถานะเจ็บป่วย (80—100)% เมื่อถูกปะทะ
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
    เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
    เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 50%
    สร้างความเสียหาย เท่ากับ 30% ของความเสียหายล้นเกิน ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะ 2 เมตรของศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
    จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150—200)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (20—25) ต่อวินาที
    ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30—50)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30—50)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30—50)%
    ให้สกิล: เลเวล 11 {ยุทธการดินปืน}
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—100)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
    ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ 20% ของ ค่าเกราะ
    คุณไม่สามารถวิ่งได้
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30—50) ให้กับการโจมตี
    ทิ้ง พื้นช็อค 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200—300)%
    อัตราความแม่นยำ +(200—400)
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
    สกิล มีช่วงเวลาตรงจังหวะ นานขึ้น (100—150)%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    ให้สกิล: เลเวล 14 {ร่ายเมื่อบล็อค}
    เพิ่มค่าเกราะ (200—300)%
    คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหาย
    คุณได้รับความเสียหาย (0—20)% จากการปะทะที่บล็อค
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—250)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—25) ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (15—25)%
    สลับกันทุก 5 วินาที:
    ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 40%
    ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 40%
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
    การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (20—31) ถึง (31—49)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (5—6) ให้กับการโจมตี
    พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—8)%
    Strength สามารถสนองเงื่อนไขค่าคุณสมบัติอื่นๆ ของ อาวุธประชิดและสกิลประชิด
    สูญเสียพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    ได้รับพลังชีวิต (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ได้รับมานา (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    Intelligence +(20—30)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10—15)%
    ได้รับพลังชีวิต (7—10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ได้รับมานา (4—6) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณที่ถูกผู้อื่นสังหาร นับว่าคุณเป็นผู้สังหารแทน
    คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
    คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
    คำสาปที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
    Dexterity +(20—30)
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
    เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(50—80)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—6) ต่อวินาที
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10—20)%
    เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—60)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 10%
    อัตราความแม่นยำ +(50—100)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150—200)%
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
    มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 100%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60—100)%
    อัตราความแม่นยำ +(75—125)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนวินาทีที่มันอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ สูงสุด 200%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +100
    ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (35—50)%
    ลดผลของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (35—50)%
    ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (35—50)%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—80)
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (10—15) ถึง (20—25)
    ผิวหนาม สามารถโต้กลับต่อการปะทะได้ทุกชนิด
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (70—130)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(70—100)
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 50%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย
    มานาสูงสุด +(60—100)
    เพิ่มรัศมีแสง 25%
    ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 25%
    คุณสามารถใส่ หินเสริมสายสกุล แต่ละชนิดซ้ำกันได้ เพิ่มเติม 2 เม็ด ในสกิลที่แตกต่างกัน
    ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
    ศัตรูที่คุณทำให้ ขยับไม่ได้ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15—30)%
    การกลิ้งหลบ หลีกเลี่ยงการปะทะ ทุกชนิด
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และใช้สกิล อีก 10% ต่อจำนวน การกลิ้งหลบ ใน 20 วินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200—300)%
    ค่าต้านทาน เคออส -17%
    ของขลัง ไม่ใช้ชาร์จ
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
    Strength +(10—15)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
    เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(23—29)%
    นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อโอกาสบล็อค 1%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะ (60—120)%
    มานาสูงสุด +(60—100)
    สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 4 วินาที ต่อศัตรูตรงหน้าคุณ
    ในระยะ 3 เมตร ทุก 0.25 วินาทีขณะที่ยกโล่
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    Strength +(20—30)
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
    เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
    เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    มานาสูงสุด +(40—60)
    สูญเสียมานา 1% เมื่อสังหาร
    สูญเสียพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (30—50)%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
    มานาสูงสุด +(50—70)
    ความเสียหายที่บล็อค ถูกเยียวยาเป็น มานา
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60—100)%
    Intelligence +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—50)%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิลบัฟ 1% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (333—666)%
    เพิ่มผลของ แกนวิญญาณที่ใส่ (66—333)%
    เพิ่มค่าเกราะ (300—400)%
    ได้รับสถานะ คลั่ง (3—6) ระดับ เมื่อปะทะ
    ได้รับ Charge แบบสุ่ม เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม สูงสุด 1 ครั้งทุก (3—6) วินาที
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ทั้งหมด เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง (-10—10) ระดับ
    เพิ่มค่าเกราะ (700—800)%
    ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100—150)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (25—35) ต่อวินาที
    ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30—50)%
    ป้องกันการปะทะที่ได้รับ ราวกับคุณมีค่าเกราะ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อ 1% ของโล่พลังงานที่มี
    ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30—50)%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (600—800)%
    อัตราความแม่นยำ +(200—300)
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (30—60) ต่อวินาที
    ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
    คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
    รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจากไอเทมที่ใส่รูราวกับเป็นรูของ เสื้อเกราะ
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Strength +(20—30)
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
    มานาสูงสุด +(40—60)
    Strength +(10—20)
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300—450)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส (10—30)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ข่มขู่
    พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
    มานาสูงสุด +(30—50)
    คุณไม่มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ในระยะห่าง
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—200)%
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (8—12) ต่อวินาที
    จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุด -20 ระดับ
    ธง มีจำนวนสถานะ อาจหาญ เต็มเสมอ
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
    Strength +(20—30)
    Intelligence +(20—30)
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    ความเสียหายที่ได้รับที่ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน เช่นกัน
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 5 ระดับ ต่อวินาที
    ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
    เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
    Strength +(20—30)
    ได้รับพลังชีวิต (30—50) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10—20)%
    สลับทิศทางการ ผลักออกไป
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น สายฟ้า
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (200—300)%
    พลังชีวิตสูงสุด +100
    เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 100%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—30) ต่อวินาที
    ดีบัฟที่คุณสร้าง มีจำนวนค่าของความเชื่องช้า เพิ่มขึ้น (20—30)%
    ไม่สามารถทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ ได้
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—11) ถึง (14—20) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    โอกาสบล็อค +(15—25)%
    ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง ขณะที่มีผล
    ให้สกิล: เลเวล 12 {ชาร์จวาลาโค}
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—120)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    Dexterity +(20—30)
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (30—50)% เป็น สายฟ้า
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    เลเวลของ หินสกิลที่มีมลทิน ทุกเม็ด +1
    ใส่ได้เฉพาะ แกนวิญญาณ ในรูของไอเทมนี้
    ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
    สกิลจากหินที่มีมลทิน แปลง ค่าใช้งานมานา 50% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    ฟาดเต็มแรงเพื่อผลักศัตรูไปข้างหลังและทำให้ค่าเกราะของพวกมันอ่อนแอลง
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้ การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้การปะทะที่พวกมันได้รับมองข้ามค่าเกราะส่วนหนึ่งของพวกมัน
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ หักเกราะ ศัตรูเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
    ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
    ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพี ศัตรูสามารถโจมตีแต่ละส่วนของกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามและสกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะทำให้กำแพงทุกส่วนแตกสลายโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่แตกสลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้านหน้าและรอบด้าน
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
    สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    รีโหลดกระสุนหน้าไม้ทุกสกิลโดยทันที แล้วเสริมฤทธิ์ให้กระสุนที่บรรจุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในระยะเวลาหนึ่ง
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับบัฟทรงพลังตาม Charge ที่ทำงานอยู่ แต่การรักษาบัฟนี้จะกลืนกิน Charge เป็นระยะ
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น และทำให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างหยาดเพิ่มเติม 1 หยาด
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    อาวุธของคุณคอยรวบรวมความระทมจากผีตายโหงเอาไว้โดยอัตโนมัติ เมื่อชาร์จเต็ม คุณสามารถใช้สกิลนี้เพื่อเล่นเพลงสวดศพแล้วเปลี่ยนการยิงด้วยหน้าไม้ให้กลายเป็นความระทมเป็นระยะเวลาอันสั้นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สกิลนี้ไม่ใช้กระสุน
    เครื่องถ่ายพลังวาล์
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท หรือ เกราะ
    ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
    อักขระเหล็ก
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระเหล็กชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 14%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระเหล็กชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    แกนวิญญาณเฮโยคี กันหนาว
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    หมวก: ค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับเช่นกัน
    แกนวิญญาณซาลาทัล กันประจุ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    รองเท้า: ค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
    แกนวิญญาณโทโปทันเท กันร้อน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    ถุงมือ: ค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับเช่นกัน
    เนตรอามานามู
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    หมวก: กำจัด สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ สกิลสั่งการ
    รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อพลังวิญญาณ 15 สูงสุด 40%
    ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่อื่นที่ไม่ใช่การ วิ่ง ไม่มีผล
    วิทยานิพนธ์กวาทาลิตซี
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    หมวก: ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ 25% ของ พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    เสื้อเกราะ: ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 10% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    รองเท้า: สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่วิ่ง, เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่วิ่ง
    วิทยานิพนธ์คุยโปลาทัล
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    หมวก: สกิลที่ต้องการบารมีแบบสุ่มสกิลหนึ่ง สั่งสมบารมี 15% เมื่อคำแช่งของคุณออกฤทธิ์
    ถุงมือ: อักขระจารึกแต่ละอย่างจากสกิลคำสาปของคุณ ทำให้คุณ ฟื้นฟูมานา ต่อวินาทีเท่ากับ 10% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิลนั้น
    Mail Breaker
    ความเสียหายกายภาพ: 19-44
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 45, 45 Dex, 45 Int
    หักเกราะ (400—500) เมื่อปะทะคริติคอล
    Plate Belt
    ต้องการ: เลเวล 25
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    Warlord Cuirass
    Base Movement Speed: -0.05
    ต้องการ: เลเวล 80, 121 Str
    ค่าเกราะ +(15—25)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    ค่าเกราะ +30% ส่งผลต่อความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับเช่นกัน
    ลดผลของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
    เพิ่มค่าเกราะ 30%
    ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 120% ต่อการโจมตีโพรเจกไทล์
    นำ 150% ของเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength จาก รองเท้า, ถุงมือ, หมวก ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ เช่นกัน
    เพิ่มค่าเกราะ 30%
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 80%
    ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 150% ต่อการปะทะจากศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
    ค่าเกราะ +30% ส่งผลต่อความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับเช่นกัน
    ค่าเกราะ +30% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
    ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
    ได้รับ ความยากในการติดสถานะ สตัน เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน หมวกของคุณ
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 50% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
    เพิ่มค่าเกราะ 50% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
    ได้รับ ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน รองเท้าของคุณ
    ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก
    ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ
    เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 60%
    เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 60%
    การเพิ่มและลด ค่าเกราะ ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกันในสัดส่วน 40% ของค่าดังกล่าว
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
    ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 120% ขณะ โล่พลังงานไม่เหลือน้อย
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
    เพิ่มค่าเกราะ 25%
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 25%
    ค่าเกราะ +3 ต่อ โล่พลังงานของไอเทม จาก รองเท้าที่สวมใส่
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 20%
    เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 40% ขณะ กำลังดูด
    หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
    มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
    Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
    Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
    เพิ่มค่าเกราะ 25% หากคุณปะทะศัตรูด้วยการโจมตีประชิดมาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
    การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
    การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น 25%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
    ความเสียหาย ผิวหนาม มีโอกาสมองข้าม ค่าเกราะ ของศัตรู 50%
    เพิ่มค่าเกราะ 15%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
    การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
    เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 20%
    Strength และ Dexterity +5
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น 60%
    มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 10%
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น 40%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
    การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
    ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีค่าเกราะ ลดลง 25%
    ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 25%
    เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวนของ โทเทมอัญเชิญ ในระยะปรากฏกายของคุณ
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ต่อจำนวนของ โทเทมอัญเชิญ ในระยะปรากฏกายของคุณ
    เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะอยู่กับที่
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
    ลดจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
    ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวนพลังศัตรู
    โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
    คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
    คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
    คลาสเสริม: Titan
    ตัวละคร: Warrior
    เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ อีก 50%
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    ใช้ได้เพียง เสื้อเกราะธรรมดา เท่านั้น
    ค่าเกราะ +200 ต่อจำนวน พาสซีฟกลางที่เชื่อมกันที่คุณอัพ
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าเกราะ +50% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
    ตัวละคร: Sorceress
    โล่พลังงานที่คุณมี 60% นำไปบวกร่วมกับ ค่าเกราะของคุณ
    เมื่อคำนวณค่าป้องกันกายภาพจากค่าเกราะ
    คลาสเสริม: Tactician
    ตัวละคร: Mercenary
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
    ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
    โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
    ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
    คลาสเสริม: Witchhunter
    ตัวละคร: Mercenary
    ให้สกิล: {วอร์ดมนตรา}
    ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก อีก 35%
    คลาสเสริม: Invoker
    ตัวละคร: Monk
    ค่าป้องกันกายภาพจาก ค่าเกราะ ขึ้นอยู่กับ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ รวมกัน
    ความเสียหายกายภาพ
    ความเสียหาย กายภาพ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งพบได้ง่ายและเป็นความเสียหายชนิดเดียวที่ลดลงได้จากค่าเกราะ แทนที่จะลดลงด้วยค่าต้านทานชนิดใดชนิดหนึ่ง

    ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
    Strength
    Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย

    Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย

    Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
    ค่าป้องกัน
    ค่าป้องกันมาตรฐานคือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน Stat ที่ให้การคุ้มครองอื่นๆ อย่างค่าต้านทานจะไม่นับว่าเป็นค่าป้องกัน
    โล่
    โล่ เป็นไอเทมเกราะที่สวมใส่ในมือรอง คุณมีโอกาสบล็อคโดยอัตโนมัติขณะที่ถือโล่ คุณยังสามารถยกโล่ส่วนใหญ่เพื่อบล็อคการฟาดและโพรเจกไทล์ทั้งหมดจากด้านหน้าได้อีกด้วย

    บัคเลอร์เป็นโล่ชนิดพิเศษที่ไม่ให้ค่าเกราะและสามารถใช้แพรี่สกิลของศัตรูได้ แทนที่จะยกโล่ขึ้นมาบล็อคได้
    โล่หุ้มเกราะ
    โล่หุ้มเกราะ เป็นโล่ใดก็ตามที่ให้ค่าเกราะกับผู้เล่น ซึ่งก็คือโล่ชนิดใดก็ตามที่ไม่ใช่บัคเลอร์นั่นเอง
    บัคเลอร์
    บัคเลอร์ เป็นโล่ชนิดพิเศษที่ไม่ให้ค่าเกราะ และสามารถใช้แพรี่สกิลของศัตรูได้ แทนที่จะมีไว้ยกโล่เพื่อบล็อค
    หักเกราะ
    สกิล, ไอเทม, หินเสริม และผลอื่นๆ อาจ หักเกราะ ได้ ซึ่งจะลดค่าเกราะของเป้าหมายตามจำนวนที่กำหนด หากการลดตรงนี้ทำให้ค่าเกราะของเป้าหมายเหลือ 0 มันจะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ 12 วินาที หรือ 4 วินาทีสำหรับผู้เล่น นอกจากเป้าหมายที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะไม่ได้รับประโยชน์ใดๆ จากค่าเกราะแล้ว มันยังได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มขึ้น 20% อีกด้วย

    ผู้เล่นจะหักเกราะเป็น 3 เท่าต่อมอนสเตอร์ธรรมดา และ 2 เท่าต่อมอนสเตอร์เมจิก
    หักเกราะให้ต่ำกว่า 0
    ศัตรูที่ถูกหักเกราะจนต่ำกว่า 0 จะมีค่าเกราะติดลบ ซึ่งแปลว่ามันจะได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะเพิ่มขึ้น อีก การหักเกราะให้ต่ำกว่า 0 จะติดลบได้สูงสุดเท่ากับค่าเกราะพื้นฐานของศัตรูตัวนั้น
    การแปลง Stat
    การแปลง Stat A ไปเป็น Stat B จะนำค่าตัวเลขพื้นฐานของ Stat A ไปใช้กับ Stat B แทน โดย Stat ที่ผ่านการแปลงจะมีการเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat B แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat A

    ยกตัวอย่างเช่น หากคุณแปลงการหลบหลีกของคุณเป็นค่าเกราะ ส่วนที่ถูกแปลงจะเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อค่าเกราะ แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อการหลบหลีก
    การได้รับ Stat เพิ่มเติมจาก Stat อื่น
    การได้รับ Stat A ส่วนหนึ่งมาเป็น Stat B เพิ่มเติมจะอาศัยการคำนวณจากค่าตัวเลขพื้นฐานของ Stat A โดยส่วนที่ได้เพิ่มเข้ามาจะถูกคำนวณร่วมกับม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat B แต่จะไม่คำนวณร่วมกับม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat A

    ยกตัวอย่างเช่น หากคุณได้รับ 50% ของการหลบหลีกไปเป็นค่าเกราะ ส่วนที่ได้รับเพิ่มเติมจะเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อค่าเกราะ แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อการหลบหลีก
    Circular Teachings
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
    เพิ่มค่าเกราะ 1% ต่อ Dexterity 2 หน่วย
    ความเสียหายก่อนการบรรเทา
    ความเสียหายก่อนการบรรเทา คือความเสียหายของการปะทะของคุณหลังจากที่มีการนำม็อดของคุณมาคำนวณเรียบร้อยแล้ว แต่ก่อนที่เป้าหมายจะทำการบรรเทาความเสียหายนั้นด้วยวิธีต่างๆ อย่างค่าเกราะ ค่าต้านทาน การบล็อค

    ม็อดของเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่ได้รับจะเกิดขึ้นหลังจากการบรรเทาความเสียหาย ดังนั้นความเสียหายก่อนการบรรเทาเสียหายจะไม่ได้รับผลจากม็อดเหล่านี้ ทว่าม็อดที่ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายชนิดอื่น จะให้ผลก่อนที่จะเกิดการบรรเทาความเสียหาย ดังนั้นมันจึงถูกรวมเข้าไปในความเสียหายก่อนการบรรเทาด้วย
    วิญญาณวัว
    ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณวัว เข้าสิง มีศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ ลดลง 50%, มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ และค่าเกราะ เพิ่มขึ้น 60% และได้รับความเสียหาย ลดลง 20%
    นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณวัวฝูงหนึ่งมาเหยียบย่ำศัตรูออกมาเป็นระยะอีกด้วย
    บอบบาง
    บอบบาง เป็นคำสาปที่ลดค่าเกราะของผู้ที่ถูกคำสาปนี้ หากไม่มีการระบุผลไว้อย่างชัดเจน บอบบางจะกำจัดค่าเกราะ 191
    หุ้มเกราะ
    มอนสเตอร์ ได้รับค่าเกราะ เพิ่มเติม ตาม Strength ของมัน
    ค่าป้องกันของไอเทม
    Stats ที่อ้างอิงค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก และ/หรือโล่พลังงานจะใช้ค่าตัวเลขตามปรากฏบนไอเทม ซึ่งแปลว่าจะนำค่าคุณภาพและม็อดปกติไปใช้งาน แต่ว่า Stats จากแหล่งอื่นๆ ที่เปลี่ยนจำนวนค่าของค่าป้องกันที่ตัวละครของคุณได้รับจริงๆ จะไม่ถูกนำไปใช้งาน
    ร่างหมี
    การกลายร่างเป็น หมี จะทำให้คุณใช้การทุบที่รุนแรง และการโจมตีด้วยไฟที่ขับเคลื่อนไปด้วยความคลั่งที่คุกรุ่นได้

    ขณะที่อยู่ในร่างหมี คุณได้รับ:
    ค่าเกราะ +10 ต่อเลเวล
    ค่าเกราะ 30% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    Endurance Charge 1 ลูก ต่อสถานะ คลั่ง 15 ระดับที่คุณจ่าย
    ค่าเกราะ
    ค่าเกราะ ลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ ปกติค่าเกราะจะส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ เพียงเท่านั้น

    การลดความเสียหายจากค่าเกราะจะมีสัดส่วนตามความเสียหาย และจะลดความเสียหายจากการปะทะที่เบากว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพกว่า
    หินสกิล /26
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
    แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    ฟาดเต็มแรงเพื่อผลักศัตรูไปข้างหลังและทำให้ค่าเกราะของพวกมันอ่อนแอลง
    สร้างลูกแก้วเยือกแข็งที่กระจายคลื่นออกมาสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ลูกแก้วจะระเบิดเมื่อหมดเวลาเพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบตัวและทิ้งการชุบพลังน้ำแข็งเอาไว้ 1 ลูก
    ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้การปะทะที่พวกมันได้รับมองข้ามค่าเกราะส่วนหนึ่งของพวกมัน
    ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
    แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
    ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพี ศัตรูสามารถโจมตีแต่ละส่วนของกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามและสกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะทำให้กำแพงทุกส่วนแตกสลายโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่แตกสลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้านหน้าและรอบด้าน
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
    สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
    บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
    เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
    รีโหลดกระสุนหน้าไม้ทุกสกิลโดยทันที แล้วเสริมฤทธิ์ให้กระสุนที่บรรจุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในระยะเวลาหนึ่ง
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับบัฟทรงพลังตาม Charge ที่ทำงานอยู่ แต่การรักษาบัฟนี้จะกลืนกิน Charge เป็นระยะ
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ หรือ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ของศัตรูจะทำการรีโหลดหน้าไม้ของคุณ, ฟื้นคืนการใช้งาน 1 ครั้งสำหรับสกิลลูกระเบิดของคุณ และมอบบัฟที่ทำให้การโจมตีด้วยหน้าไม้ไม่กลืนกินลูกศรเป็นระยะเวลาหนึ่ง ผลเหล่านี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
    ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
    ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    อาวุธของคุณคอยรวบรวมความระทมจากผีตายโหงเอาไว้โดยอัตโนมัติ เมื่อชาร์จเต็ม คุณสามารถใช้สกิลนี้เพื่อเล่นเพลงสวดศพแล้วเปลี่ยนการยิงด้วยหน้าไม้ให้กลายเป็นความระทมเป็นระยะเวลาอันสั้นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สกิลนี้ไม่ใช้กระสุน
    ปลูกเสกเถาวัลย์ยักษ์ให้เติบโตซึ่งจะงอกออกมาแบบสุ่มในพื้นที่เป้าหมาย เถาวัลย์จะฟาดลงพื้นโดยจะเลือกเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้หากเป็นไปได้จากนั้นถอยกลับสู่พสุธา
    ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
    หินสกิล คุณภาพ /5
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น (0—20)%
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0—20)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์
    รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ ด้วยบาเรียนี้ก่อน พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงานของคุณ
    บาเรียสามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้เท่ากับ (0—5)% ของ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ
    เมื่อถูกศัตรูปะทะ ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ (0—5)% ของ โล่พลังงานที่สูญเสีย
    หินเสริม /23
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้ การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน เกราะหัก ได้
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ หักเกราะ ศัตรูเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น สกิลที่เสริมที่ทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ผู้ที่ได้รับผลได้รับโดยถาวรจนถึงจำนวนสูงสุด
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น และทำให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างหยาดเพิ่มเติม 1 หยาด
    ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
    ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
    ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
    ใช้เสริมสกิลโจมตี สกิลที่เสริมจะปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ งุนงง เสมอ แต่กลืนกินสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ และไม่สามารถสร้างสถานะ งุนงง ได้
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    [DNT-UNUSED] Timerot
    ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ แล้วหักเกราะส่วนหนึ่งของเป้าหมายที่ติดสถานะ ขาหัก แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้างสถานะ ขาหัก ได้
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
    ใช้เสริมการคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะศัตรู
    ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้การฟาดสุดท้ายหักเกราะตามส่วนหนึ่งของความเสียหายโจมตี
    ไอเทม ม็อด /164
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    Lacquered1ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(12—22) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Studded11ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(23—42) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Ribbed16ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(43—54) ป้องกันbelt 1
    default 0
    of Fortification25ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(55—81) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Plated33ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(82—106) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Carapaced46ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(107—138) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Encased54ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(139—168) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Enveloped65ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(169—195) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Abating70ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(196—224) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Unmoving80ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(225—255) ป้องกันbelt 1
    default 0
    Reinforced2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (10—14)% ป้องกันamulet 1
    default 0
    Layered16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (15—20)% ป้องกันamulet 1
    default 0
    Lobstered33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (21—26)% ป้องกันamulet 1
    default 0
    Buttressed46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (27—32)% ป้องกันamulet 1
    default 0
    Thickened54ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (33—38)% ป้องกันamulet 1
    default 0
    Girded65ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (39—44)% ป้องกันamulet 1
    default 0
    Impregnable75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (45—50)% ป้องกันamulet 1
    default 0
    Lacquered1ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(16—27) ป้องกันstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Studded8ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(28—50) ป้องกันstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Ribbed16ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(51—68) ป้องกันstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    of Fortification25ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(69—82) ป้องกันstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Plated33ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(83—102) ป้องกันstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Carapaced46ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(103—122) ป้องกันstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Encased54ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(123—160) ป้องกันstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Enveloped60ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(161—202) ป้องกันgloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Abating65ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(203—225) ป้องกันhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Unmoving75ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(226—256) ป้องกันhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Impervious79ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(257—276) ป้องกันshield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Supple1ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(8—14)
    อัตราการหลบหลีก +(6—9)
    ป้องกัน
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Pliant16ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(15—35)
    อัตราการหลบหลีก +(10—30)
    ป้องกัน
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Flexible33ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(36—53)
    อัตราการหลบหลีก +(31—46)
    ป้องกัน
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Durable46ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(54—65)
    อัตราการหลบหลีก +(47—57)
    ป้องกัน
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Sturdy54ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(66—78)
    อัตราการหลบหลีก +(58—69)
    ป้องกัน
    boots 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    of Resistance60ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(79—98)
    อัตราการหลบหลีก +(70—88)
    ป้องกัน
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Adaptable65ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(99—117)
    อัตราการหลบหลีก +(89—107)
    ป้องกัน
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Versatile75ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(118—138)
    อัตราการหลบหลีก +(108—126)
    ป้องกัน
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Blessed1ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(8—14)
    โล่พลังงานสูงสุด +(5—8)
    ป้องกัน
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Anointed16ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(15—35)
    โล่พลังงานสูงสุด +(9—15)
    ป้องกัน
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Sanctified33ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(36—53)
    โล่พลังงานสูงสุด +(16—21)
    ป้องกัน
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Hallowed46ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(54—65)
    โล่พลังงานสูงสุด +(22—25)
    ป้องกัน
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Beatified54ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(66—78)
    โล่พลังงานสูงสุด +(26—29)
    ป้องกัน
    boots 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Consecrated60ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(79—98)
    โล่พลังงานสูงสุด +(30—36)
    ป้องกัน
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Saintly65ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(99—117)
    โล่พลังงานสูงสุด +(37—42)
    ป้องกัน
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Godly75ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(118—138)
    โล่พลังงานสูงสุด +(43—48)
    ป้องกัน
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    Reinforced2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (15—26)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    Layered16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (27—42)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    Lobstered35ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (43—55)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    Buttressed46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (56—67)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    Thickened54ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (68—79)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    Girded60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (80—91)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    Impregnable65ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (92—100)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    of Impenetrability75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (101—110)% ป้องกันint_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    Scrapper's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (15—26)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    Brawler's16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—42)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    Fencer's33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (43—55)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    Gladiator's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (56—67)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    Duelist's54ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (68—79)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    Hero's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—91)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    Legend's65ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (92—100)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    Victor's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (101—110)% ป้องกันint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    Infixed2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (15—26)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    Ingrained16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—42)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    Instilled33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (43—55)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    Infused46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (56—67)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    Inculcated54ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (68—79)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    Interpolated60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—91)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    Inspired65ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (92—100)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    Interpermeated75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (101—110)% ป้องกันint_armour 0
    str_dex_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    Beetle's10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (6—13)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    Crab's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (14—20)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    Armadillo's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (21—26)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    Rhino's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (27—32)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    Elephant's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (33—38)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    Mammoth's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (39—42)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    Captain's10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Commander's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Magnate's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Marshal's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    General's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Warlord's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Defender's10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Protector's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Keeper's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Guardian's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Warden's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Sentinel's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)%
    ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Oyster's8ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (6—13)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(7—10)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Lobster's16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (14—20)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(11—19)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Urchin's33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (21—26)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(20—25)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Nautilus'46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (27—32)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(26—32)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Octopus'60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (33—38)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(33—41)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Crocodile's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (39—42)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(42—49)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Bully's8ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(7—10)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Thug's16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(11—19)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Brute's33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(20—25)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Assailant's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(26—32)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Aggressor's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(33—41)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Predator's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(42—49)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Augur's8ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(7—10)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Auspex's16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(11—19)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Druid's33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(20—25)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Haruspex's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(26—32)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Visionary's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(33—41)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Prophet's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(42—49)
    พลังชีวิต ป้องกัน
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Imposing8ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (6—13)%
    มานาสูงสุด +(6—8)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    Venerable16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (14—20)%
    มานาสูงสุด +(9—16)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    Regal33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (21—26)%
    มานาสูงสุด +(17—20)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    Colossal46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (27—32)%
    มานาสูงสุด +(21—26)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    Chieftain's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (33—38)%
    มานาสูงสุด +(27—32)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    Ancestral78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (39—42)%
    มานาสูงสุด +(33—39)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    Rhoa's8ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)%
    มานาสูงสุด +(6—8)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Rhex's16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)%
    มานาสูงสุด +(9—16)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Chimeral's33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)%
    มานาสูงสุด +(17—20)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Bull's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)%
    มานาสูงสุด +(21—26)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Minotaur's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)%
    มานาสูงสุด +(27—32)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Cerberus'78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)%
    มานาสูงสุด +(33—39)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Coelacanth's8ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)%
    มานาสูงสุด +(6—8)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Swordfish's16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)%
    มานาสูงสุด +(9—16)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Shark's33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)%
    มานาสูงสุด +(17—20)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Dolphin's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)%
    มานาสูงสุด +(21—26)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Orca's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)%
    มานาสูงสุด +(27—32)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Whale's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)%
    มานาสูงสุด +(33—39)
    มานา ป้องกัน
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Abalone's8ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(7—11)
    เพิ่มค่าเกราะ (6—13)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Snail's16ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(12—29)
    เพิ่มค่าเกราะ (14—20)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Tortoise's33ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(30—39)
    เพิ่มค่าเกราะ (21—26)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Pangolin's46ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(40—53)
    เพิ่มค่าเกราะ (27—32)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Shelled60ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(54—69)
    เพิ่มค่าเกราะ (33—38)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Hardened78ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(70—86)
    เพิ่มค่าเกราะ (39—42)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    Swordsman's8ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(4—6)
    อัตราการหลบหลีก +(3—5)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Fighter's16ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(7—15)
    อัตราการหลบหลีก +(6—12)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Veteran's33ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(16—20)
    อัตราการหลบหลีก +(13—17)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Warrior's46ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(21—27)
    อัตราการหลบหลีก +(18—24)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Knight's60ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(28—34)
    อัตราการหลบหลีก +(25—31)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Centurion's78ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(35—43)
    อัตราการหลบหลีก +(32—39)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    Faithful8ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(4—6)
    โล่พลังงานสูงสุด +(2—4)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Noble's16ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(7—15)
    โล่พลังงานสูงสุด +(5—6)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Inquisitor's33ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(16—20)
    โล่พลังงานสูงสุด +(7—8)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Crusader's46ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(21—27)
    โล่พลังงานสูงสุด +(9—10)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Paladin's60ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(28—34)
    โล่พลังงานสูงสุด +(11—12)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Grand78ม็อดพรีฟิกซ์ค่าเกราะ +(35—43)
    โล่พลังงานสูงสุด +(13—15)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)%
    ป้องกัน
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    Shadowy2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (15—26)% ป้องกันstr_dex_int_armour 1
    default 0
    Ethereal16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27—42)% ป้องกันstr_dex_int_armour 1
    default 0
    Unworldly33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (43—55)% ป้องกันstr_dex_int_armour 1
    default 0
    Ephemeral46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (56—67)% ป้องกันstr_dex_int_armour 1
    default 0
    Evanescent54ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (68—79)% ป้องกันstr_dex_int_armour 1
    default 0
    Unreal60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (80—91)% ป้องกันstr_dex_int_armour 1
    default 0
    Incorporeal65ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (92—100)% ป้องกันstr_dex_int_armour 1
    default 0
    Ascendant75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (101—110)% ป้องกันstr_dex_int_armour 1
    default 0
    of Covering1ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าเกราะ +(14—19)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    of Sheathing16ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าเกราะ +(20—25)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    of Lining36ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าเกราะ +(26—31)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    of Padding48ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าเกราะ +(32—37)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    of Furring66ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าเกราะ +(38—43)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    of Thermokryptance81ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าเกราะ +(44—50)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    1มีมลทินเพิ่มค่าเกราะ (15—25)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    1มีมลทินเพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (15—25)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    1มีมลทินเพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (15—25)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    1มีมลทินเพิ่มค่าเกราะ (15—25)% ป้องกันbelt 1
    default 0
    1มีมลทินหักเกราะ เพิ่มขึ้น (10—15)%gloves 1
    default 0
    1ยูนิคเพิ่มค่าเกราะ (75—125)% ป้องกันstr_armour 1
    default 0
    1ยูนิคเพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (75—125)% ป้องกันstr_dex_armour 1
    default 0
    1ยูนิคเพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (75—125)% ป้องกันstr_int_armour 1
    default 0
    1ยูนิคเพิ่มค่าเกราะ (50—75)% ป้องกันbelt 1
    default 0
    1ยูนิคหักเกราะ เพิ่มขึ้น (25—40)%gloves 1
    default 0
    มอนสเตอร์ ม็อด /12
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of Endurance1ม็อดซัฟฟิกซ์monster additional strength ratio % for armour [100] ป้องกันarmour 1
    default 1
    of Shattering1ม็อดซัฟฟิกซ์หักเกราะ เท่ากับ 1000% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง ความเสียหาย กายภาพdefault 1
    1ยูนิคเพิ่มค่าเกราะ 40% ป้องกัน
    1ยูนิคroyale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1ยูนิคมอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ (50—100)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    1ยูนิคมอนสเตอร์ หุ้มเกราะ
    สัมผัสวัว1ผีตายโหงเพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100%
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50%
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    วัวดุไล่ล่า1ผีตายโหงเพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100%
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50%
    dropped items are converted to str items [1]
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    สัมผัสหมาป่า1ผีตายโหงหักเกราะ เท่ากับ 250% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ
    หมาป่าแสนสง่าไล่ล่า1ผีตายโหงหักเกราะ เท่ากับ 250% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ
    dropped items are converted to dex items [1]
    วิญญาณวัว1ผีตายโหงเพิ่มค่าเกราะ 60%
    เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 60%
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50%
    วิญญาณหมาป่า1ผีตายโหงหักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ
    แผนที่ ม็อด /12
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Sentinel1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ หุ้มเกราะ
    เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 22%
    เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 15%
    default 1
    of Shattering1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ (20—25)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 21%
    เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10%
    low_tier_map 1
    default 0
    of Shattering1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ (25—30)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 21%
    เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10%
    mid_tier_map 1
    default 0
    of Shattering1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ (30—45)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 21%
    เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10%
    top_tier_map 1
    default 0
    of Rust1ยูนิคผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 20%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 20%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
    ป้องกัน
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    of Rust1ยูนิคผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 10%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 15%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
    ป้องกัน
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    of Rust68ยูนิคผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 20%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 20%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
    ป้องกัน
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    of Rust1ยูนิคผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 30%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 25%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
    ป้องกัน
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    of Rust73ยูนิคผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 30%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 25%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
    ป้องกัน
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    of Rust1ยูนิคผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 40%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 30%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
    ป้องกัน
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    of Rust1ยูนิคผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 40%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 30%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    ป้องกัน
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    of Rust78ยูนิคผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 40%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 30%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
    ป้องกัน
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    Heist Area ม็อด /8
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of Rust46ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 10%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 15%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    ป้องกัน
    default 1
    of Rust68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 20%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    ป้องกัน
    default 1
    of Rust73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 30%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 25%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    ป้องกัน
    default 1
    of Rust78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 40%
    ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 30%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    ป้องกัน
    default 1
    of Distress46ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 5% ต่อระดับการรู้ตัว 25%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    ป้องกัน
    default 1
    of Distress68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 6% ต่อระดับการรู้ตัว 25%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    ป้องกัน
    default 1
    of Distress73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 7% ต่อระดับการรู้ตัว 25%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    ป้องกัน
    default 1
    of Distress78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 8% ต่อระดับการรู้ตัว 25%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    ป้องกัน
    default 1
    Trinket ม็อด /3
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of Superstition1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมเกราะ เพิ่มเติม (4—5)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมdefault 1
    of Superstition50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมเกราะ เพิ่มเติม (6—7)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมdefault 1
    of Superstition70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมเกราะ เพิ่มเติม (8—10)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมdefault 1
    อื่นๆ ม็อด /41
    ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
    Armoured1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (10—20)% ป้องกันstrjewel 1
    default 0
    Shattering1Jewelม็อดพรีฟิกซ์หักเกราะ เพิ่มขึ้น (5—15)%strjewel 1
    default 0
    Resonating1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ (10—20)%strjewel 1
    default 0
    Exploiting1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (15—25)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ความเสียหายstrjewel 1
    default 0
    Armoured1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ (2—3)% ป้องกันstr_radius_jewel 1
    default 0
    Shattering1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: หักเกราะ เพิ่มขึ้น (1—2)%str_radius_jewel 1
    default 0
    Resonating1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ (5—10)%str_radius_jewel 1
    default 0
    Exploiting1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (2—4)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ความเสียหายstr_radius_jewel 1
    default 0
    Armoured1Jewelยูนิคเพิ่มค่าเกราะ (14—18)% ป้องกันnot_str 0
    default 1
    1Jewelยูนิคการเพิ่มและลด โล่พลังงาน ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ค่าเกราะ ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
    local jewel effect base radius [1500]
    ป้องกัน
    1Jewelยูนิคได้รับค่าเกราะ 200 ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    ป้องกัน
    1Jewelยูนิคโกเลม มีค่าเกราะ +(800—1000) ป้องกัน มิเนียน
    1Jewelยูนิคเพิ่มค่าเกราะ (30—40)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล ป้องกัน
    1Abyssยูนิคพาสซีฟเล็กที่ถูกพิชิต มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ (2—4)% เช่นกันhistoric_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1Abyssยูนิคเพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (40—60)% ป้องกันheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyssยูนิคเพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (40—60)% ป้องกันheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyssยูนิคเพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (40—60)% ป้องกันheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyssยูนิคเสริมความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ เท่ากับ (4—6)% ของค่าเกราะของไอเทมบน เสื้อเกราะที่สวมใส่ ความเสียหายheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    Lightless1Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท (4—8)%
    เพิ่มค่าเกราะ (5—10)%
    ป้องกัน นักเวท
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    Lightless1Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (5—10)%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี (4—8)%
    ป้องกัน โจมตี
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    Lightless1Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (5—10)%
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (4—8)%
    ป้องกัน มิเนียน
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    Lightless1Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (5—10)%
    เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม (4—8)%
    ป้องกัน
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    Lightless1Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (5—10)%
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (4—8)%
    ป้องกัน
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    Lightless1Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (4—8)%
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น (4—8)%
    ป้องกัน กายภาพ
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    Kurgal's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์นำมานาสูงสุด (6—12)% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ kurgal มานา ป้องกันbelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    of Kurgal65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์ค่าเกราะ +(23—31)% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน kurgaldex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะด้วย สกิลโล่ ที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamudex_shield 0
    dex_int_shield 0
    shield 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Ulaman's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (35—50)% ulaman ป้องกันamulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Amanamu's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (35—50)% amanamu ป้องกันamulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Kurgal's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (35—50)% kurgal ป้องกันamulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    of Ulaman65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์หักเกราะ เพิ่มขึ้น (31—39)% ulamanwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    of Ulaman65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ (11—18)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง ulaman นักเวท คริติคอลwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Amanamu's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (41—59)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamu ความเสียหายtwo_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์หักเกราะ เท่ากับ (2—4)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง amanamu ความเสียหาย กายภาพtwo_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Amanamu's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (86—99)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamu ความเสียหายone_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์หักเกราะ เท่ากับ (4—7)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง amanamu ความเสียหาย กายภาพone_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์หักเกราะ เท่ากับ 200% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างdefault 1
    1ExpeditionRelicม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์อักขระ ดรอปไอเทมอื่น แทนการดรอป เกราะexpedition_common_remnant_logbook 0
    expedition_atoll_remnant_logbook 0
    expedition_tundra_remnant_logbook 0
    expedition_tropical_remnant_logbook 0
    expedition_peninsula_remnant_logbook 0
    expedition_vaal_remnant 0
    default 1
    of Armour1Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (2.6—3)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    of Armour45Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (3.1—3.5)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    of Armour75Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (3.6—5)%
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    ไอเทม /92
    Armourer's Scrap
    ขนาดกอง: 1 / 20
    เพิ่มค่าคุณภาพของ เกราะ
    Artificer's Orb
    ขนาดกอง: 1 / 20
    เพิ่มรูวัตถุติดตั้ง 1 รู ให้กับ อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธ์, ไม้พลอง หรือ เกราะ
    เครื่องถ่ายพลังวาล์
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท หรือ เกราะ
    ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
    อักขระเครเชียนน์ คุ้มภัย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    เสื้อเกราะ: ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
    อักขระองค์หมาป่า อำนาจจิต
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    เสื้อเกราะ: รับความเสียหาย 15% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
    เสื้อเกราะ: แปลง พลังชีวิตสูงสุด 8% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
    แกนวิญญาณ ฮิคัวนี
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
    เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3%
    เทวรูป กระต่าย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เสื้อเกราะ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ 5%
    เทวรูป จิ้งจอก
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +2%
    คทา: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 30%
    คทา: มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
    เทวรูปแม็กซาเรียส
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    ซี่โครงคงสภาพ
    ขนาดกอง: 1 / 20
    Plate Belt
    ต้องการ: เลเวล 25
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    Warlord Cuirass
    Base Movement Speed: -0.05
    ต้องการ: เลเวล 80, 121 Str
    ค่าเกราะ +(15—25)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    Mail Breaker
    ความเสียหายกายภาพ: 19-44
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
    ระยะของอาวุธ: 1
    ต้องการ: เลเวล 45, 45 Dex, 45 Int
    หักเกราะ (400—500) เมื่อปะทะคริติคอล
    เอสเซนส์ชั้นต่ำ กาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะหรือเข็มขัด: พลังชีวิตสูงสุด +(30—39)
    เครื่องประดับ: พลังชีวิตสูงสุด +(20—29)
    เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสริมสร้าง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27—42)%
    เอสเซนส์ชั้นต่ำ ย่อยยับ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(4—7)%
    เอสเซนส์ กาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
    สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(70—84)
    เอสเซนส์ เสริมสร้าง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (56—67)%
    เอสเซนส์ ย่อยยับ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(8—11)%
    เอสเซนส์ชั้นสูง กาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100—119)
    สร้อย, รองเท้า หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
    เอสเซนส์ชั้นสูง เสริมสร้าง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (68—79)%
    เอสเซนส์ชั้นสูง ย่อยยับ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(16—19)%
    เอสเซนส์ไร้ที่ติ กาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
    เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8—10)%
    เอสเซนส์ไร้ที่ติ ย่อยยับ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
    เสื้อเกราะ: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10—15)% เป็น เคออส
    เอสเซนส์ไร้ที่ติ เสาะแสวง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
    เสื้อเกราะ: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (40—50)%
    เอสเซนส์ ฮิสทีเรีย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
    หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
    เสื้อเกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (64—97) ถึง (97—145)
    รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
    สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค (20—24)%
    ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
    เอสเซนส์ เดลิเรียม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
    เสื้อเกราะ: อัพ พาสซีฟกลางแบบสุ่ม 1 อย่าง
    เอสเซนส์ชั้นต่ำ กันร้อน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(11—15)%
    เอสเซนส์ กันร้อน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(21—25)%
    เอสเซนส์ชั้นสูง กันร้อน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(31—35)%
    เอสเซนส์ชั้นต่ำ ละลาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(11—15)%
    เอสเซนส์ ละลาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21—25)%
    เอสเซนส์ชั้นสูง ละลาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(31—35)%
    เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฉนวน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เอสเซนส์ ฉนวน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    เอสเซนส์ชั้นสูง ฉนวน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
    อักขระทะเลทราย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +12%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 25%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระน้ำค้างแข็ง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +12%
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระพายุ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 20
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระเหล็ก
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระกาย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 2.5% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +30
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +30
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระจิต
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 2% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +40
    เกราะ: มานาสูงสุด +25
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระกำเนิดใหม่
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
    เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที
    อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระแรงบันดาลใจ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 16 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
    เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
    อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระศิลา
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 25%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ โล่พลังงานสูงสุด
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระวิสัยทัศน์
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20%
    เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 10%
    อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระทะเลทรายชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +10%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 25%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระน้ำค้างแข็งชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 5
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +10%
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระพายุชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระเหล็กชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 14%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระกายชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +25
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระจิตชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 1.5% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +30
    เกราะ: มานาสูงสุด +15
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระกำเนิดใหม่ชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 12%
    เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.25% ต่อวินาที
    อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระแรงบันดาลใจชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 16%
    เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 12%
    อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระศิลาชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 10% ของ โล่พลังงานสูงสุด
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระวิสัยทัศน์ชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 16%
    เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8%
    อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระทะเลทรายชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 16
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
    เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +14%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 25%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระน้ำค้างแข็งชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +14%
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระพายุชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระเหล็กชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระกายชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 3% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +35
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +40
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระจิตชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 2.5% จากความเสียหาย กายภาพ
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +50
    เกราะ: มานาสูงสุด +35
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระกำเนิดใหม่ชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 18%
    เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.35% ต่อวินาที
    อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระแรงบันดาลใจชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 24 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 24%
    เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 18%
    อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระศิลาชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 14% ของ โล่พลังงานสูงสุด
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 24%
    เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
    อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
    เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
    อักขระคงทนชั้นต่ำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 4
    เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 6 ถึง 9
    อักขระคงทน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 15
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 9
    เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 14 ถึง 21
    อักขระคงทนชั้นสูง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ต้องการ: เลเวล 30
    อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 9 ถึง 12
    เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 31 ถึง 52
    อักขระชั้นสูง ภาวะผู้นำ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    เกราะ: มิเนียน เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า
    อาวุธจู่โจม: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
    เกราะ: มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
    อักขระชั้นสูง เรียกอากร
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 10%
    เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม สายฟ้า 1 ถึง 100
    อาวุธจู่โจม: เวทที่ถูกเรียกมนต์ มีโอกาสกลืนกินพลังงานครึ่งเดียว 25%
    เกราะ: เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม 15%
    อักขระชั้นสูง ฮึกเหิม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เกราะ: ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 8%
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลสาสน์ 15%
    อักขระชั้นสูง สง่างาม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 10%
    เกราะ: ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 20%
    เกราะ: ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
    แกนวิญญาณเฮโยคี กันหนาว
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    หมวก: ค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับเช่นกัน
    แกนวิญญาณซาลาทัล กันประจุ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    รองเท้า: ค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
    แกนวิญญาณโทโปทันเท กันร้อน
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    ถุงมือ: ค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับเช่นกัน
    แกนวิญญาณ ทาคาที
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้
    เกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +11%
    แกนวิญญาณ ซีทาคัวลอทัล
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 30%
    เกราะ: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5%
    แกนวิญญาณ แอตโมฮัว
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Strength
    เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Strength
    แกนวิญญาณ โชโลทัล
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Dexterity
    เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Dexterity
    แกนวิญญาณ ซานทีพี
    ขนาดกอง: 1 / 10
    อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Intelligence
    เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Intelligence
    เนตรอามานามู
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    หมวก: กำจัด สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ สกิลสั่งการ
    รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อพลังวิญญาณ 15 สูงสุด 40%
    ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่อื่นที่ไม่ใช่การ วิ่ง ไม่มีผล
    เนตรเทคร็อด
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    เสื้อเกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที
    ถุงมือ: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานพลังชีวิต 25%
    รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    เนตรอูลามาน
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    หมวก: อัตราความแม่นยำ +1 ต่อ อัตราการหลบหลีกของไอเทม 1 บน หมวกที่สวมใส่
    ถุงมือ: คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสปะทะคริติคอล ต่อศัตรูที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
    เสื้อเกราะ: ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +3%
    วิทยานิพนธ์กวาทาลิตซี
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    หมวก: ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ 25% ของ พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    เสื้อเกราะ: ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 10% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    รองเท้า: สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่วิ่ง, เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่วิ่ง
    วิทยานิพนธ์ซีทาคัวลอทัล
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    เสื้อเกราะ: คุณ เยียวยาพลังชีวิต เท่ากับ 50% ของ ความเสียหายที่ การเซ่นไหว้ของคุณ ได้รับ
    ถุงมือ: มิเนียนยั่งยืนของคุณ 1 ตัว คืนชีพ เมื่อหมดระยะเวลาของการเซ่นไหว้
    รองเท้า: สละพลังชีวิต 10% เพื่อรับการตั้งรับ ตามจำนวนที่สละไป เมื่อคุณกลิ้งหลบ
    วิทยานิพนธ์คุยโปลาทัล
    จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
    ต้องการ: เลเวล 60
    หมวก: สกิลที่ต้องการบารมีแบบสุ่มสกิลหนึ่ง สั่งสมบารมี 15% เมื่อคำแช่งของคุณออกฤทธิ์
    ถุงมือ: อักขระจารึกแต่ละอย่างจากสกิลคำสาปของคุณ ทำให้คุณ ฟื้นฟูมานา ต่อวินาทีเท่ากับ 10% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิลนั้น
    ยูนิค /96
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (80—100)%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
    คุณได้รับความเสียหาย (25—40)% จากการปะทะที่บล็อค
    ปลิดชีพ ศัตรูเมื่อบล็อค
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (8—10)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (8—10)
    Strength +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่ออาวุธนี้ หักเกราะโดยสมบูรณ์
    การปะทะ หักเกราะ (30—50)
    อัตราการหลบหลีก +(0—30)
    โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
    อัตราความแม่นยำ +(0—60)
    พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
    มานาสูงสุด +(0—20)
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
    Strength +(0—10)
    Dexterity +(0—10)
    Intelligence +(0—10)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
    เพิ่มค่าเกราะ (80—100)%
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
    Intelligence +(20—30)
    การดูด จากการปะทะคริติคอล ส่งผลทันที
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (15—20)%
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    อัตราความแม่นยำ เพิ่มเป็นสองเท่า
    การบล็อคความเสียหาย สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 200
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (20—25)%
    เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโอกาสบล็อคเท่ากับคุณ
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    ลดมานาสูงสุด (10—15)%
    แบ่งปัน Charge ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
    ให้สกิล: เลเวล 4 {เน่าเปื่อย}
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
    Strength +(5—10)
    ทริกเกอร์ เน่าเปื่อย (Decompose) ในทุก 1.2 เมตรที่เดินทาง
    เพิ่มค่าเกราะ (30—60)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—10) ถึง (12—16) ให้กับการโจมตี
    ลดความเร็วในการโจมตี 5%
    Strength +(15—20)
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—30)%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10—15)%
    การดูดพลังชีวิต สามารถเอ่อล้นเกิน พลังชีวิตสูงสุด ได้
    ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้
    เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
    เพิ่ม Strength (5—15)%
    เพิ่ม Dexterity (5—15)%
    เพิ่ม Intelligence (5—15)%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
    ลดมานาสูงสุด 25%
    ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะคริติคอล
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60—100)%
    ค่าต้านทาน ไฟ (-20—-10)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
    ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความตายจากการปะทะ 50%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    Strength +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการคำราม (20—30)%
    การคำราม ทำให้ ศพ ระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (20—30)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(30—40)
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (25—50)%
    เพิ่มโอกาสบล็อค 25%
    โอกาสบล็อค สูงสุด +(5—10)%
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    Strength +(20—30)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—20) ต่อวินาที
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
    ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
    ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10—15)%
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
    ขวดยาพลังชีวิต ที่ใช้งานขณะที่ พลังชีวิตเหลือน้อย จะ เติม โดยส่งผลทันที
    ขวดยามานา ที่ใช้งานขณะที่ มานาเหลือน้อย จะ เติม โดยส่งผลทันที
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    Strength +(10—20)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30—50)%
    เพิ่มค่าเกราะ (120—160)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50%
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (15—20) ถึง (25—30)
    เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
    เพิ่ม Strength (15—30)%
    ลด Dexterity 10%
    ลด Intelligence 10%
    คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
    เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 50%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
    เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (20—40)%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
    การเติมพลังชีวิต จากขวดยา ส่งผลทันที
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (25—30) ถึง (35—40)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
    ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ
    ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
    จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100—150)%
    ค่าต้านทาน ไฟ -10%
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
    ลดการใช้ชาร์จขวดยา อีก 50%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
    ลดพลังชีวิตของ โทเทม (20—30)%
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    ทำให้คุณติด คำสาปแบบสุ่ม 1 สาป เมื่อโทเทมของคุณตาย โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
    โล่พลังงานสูงสุด +(100—200)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(25—35)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25—35)%
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการฟื้นฟูมานา ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน
    นำมานาสูงสุด (30—50)% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    เพิ่มโอกาสติด สถานะเจ็บป่วย (80—100)% เมื่อถูกปะทะ
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
    เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
    เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 50%
    สร้างความเสียหาย เท่ากับ 30% ของความเสียหายล้นเกิน ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะ 2 เมตรของศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
    จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150—200)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (20—25) ต่อวินาที
    ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30—50)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30—50)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30—50)%
    ให้สกิล: เลเวล 11 {ยุทธการดินปืน}
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—100)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
    ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ 20% ของ ค่าเกราะ
    คุณไม่สามารถวิ่งได้
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30—50) ให้กับการโจมตี
    ทิ้ง พื้นช็อค 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200—300)%
    อัตราความแม่นยำ +(200—400)
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
    สกิล มีช่วงเวลาตรงจังหวะ นานขึ้น (100—150)%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    ให้สกิล: เลเวล 14 {ร่ายเมื่อบล็อค}
    เพิ่มค่าเกราะ (200—300)%
    คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหาย
    คุณได้รับความเสียหาย (0—20)% จากการปะทะที่บล็อค
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—250)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—25) ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (15—25)%
    สลับกันทุก 5 วินาที:
    ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 40%
    ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 40%
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
    การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (20—31) ถึง (31—49)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (5—6) ให้กับการโจมตี
    พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—8)%
    Strength สามารถสนองเงื่อนไขค่าคุณสมบัติอื่นๆ ของ อาวุธประชิดและสกิลประชิด
    สูญเสียพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    ได้รับพลังชีวิต (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ได้รับมานา (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    Intelligence +(20—30)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10—15)%
    ได้รับพลังชีวิต (7—10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ได้รับมานา (4—6) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณที่ถูกผู้อื่นสังหาร นับว่าคุณเป็นผู้สังหารแทน
    คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
    คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
    คำสาปที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
    Dexterity +(20—30)
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
    เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(50—80)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—6) ต่อวินาที
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10—20)%
    เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—60)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 10%
    อัตราความแม่นยำ +(50—100)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150—200)%
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
    มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 100%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60—100)%
    อัตราความแม่นยำ +(75—125)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนวินาทีที่มันอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ สูงสุด 200%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +100
    ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (35—50)%
    ลดผลของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (35—50)%
    ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (35—50)%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—80)
    ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (10—15) ถึง (20—25)
    ผิวหนาม สามารถโต้กลับต่อการปะทะได้ทุกชนิด
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (70—130)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(70—100)
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 50%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (21—26) ถึง (25—31)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    หักเกราะเท่ากับ 40% ของความเสียหาย ปะทะ ด้วยอาวุธนี้
    ศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
    มานาสูงสุด +(60—100)
    เพิ่มรัศมีแสง 25%
    ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 25%
    คุณสามารถใส่ หินเสริมสายสกุล แต่ละชนิดซ้ำกันได้ เพิ่มเติม 2 เม็ด ในสกิลที่แตกต่างกัน
    ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
    ศัตรูที่คุณทำให้ ขยับไม่ได้ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15—30)%
    การกลิ้งหลบ หลีกเลี่ยงการปะทะ ทุกชนิด
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และใช้สกิล อีก 10% ต่อจำนวน การกลิ้งหลบ ใน 20 วินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200—300)%
    ค่าต้านทาน เคออส -17%
    ของขลัง ไม่ใช้ชาร์จ
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
    Strength +(10—15)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
    เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(23—29)%
    นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อโอกาสบล็อค 1%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะ (60—120)%
    มานาสูงสุด +(60—100)
    สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 4 วินาที ต่อศัตรูตรงหน้าคุณ
    ในระยะ 3 เมตร ทุก 0.25 วินาทีขณะที่ยกโล่
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
    เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
    Strength +(20—30)
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
    เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
    เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    มานาสูงสุด +(40—60)
    สูญเสียมานา 1% เมื่อสังหาร
    สูญเสียพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (30—50)%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
    มานาสูงสุด +(50—70)
    ความเสียหายที่บล็อค ถูกเยียวยาเป็น มานา
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60—100)%
    Intelligence +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—50)%
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิลบัฟ 1% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
    ให้สกิล: {ยกโล่}
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (333—666)%
    เพิ่มผลของ แกนวิญญาณที่ใส่ (66—333)%
    เพิ่มค่าเกราะ (300—400)%
    ได้รับสถานะ คลั่ง (3—6) ระดับ เมื่อปะทะ
    ได้รับ Charge แบบสุ่ม เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม สูงสุด 1 ครั้งทุก (3—6) วินาที
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ทั้งหมด เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง (-10—10) ระดับ
    เพิ่มค่าเกราะ (700—800)%
    ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100—150)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (25—35) ต่อวินาที
    ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30—50)%
    ป้องกันการปะทะที่ได้รับ ราวกับคุณมีค่าเกราะ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อ 1% ของโล่พลังงานที่มี
    ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30—50)%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (600—800)%
    อัตราความแม่นยำ +(200—300)
    เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (30—60) ต่อวินาที
    ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
    คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
    รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจากไอเทมที่ใส่รูราวกับเป็นรูของ เสื้อเกราะ
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Strength +(20—30)
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
    มานาสูงสุด +(40—60)
    Strength +(10—20)
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300—450)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (10—30)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส (10—30)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ข่มขู่
    พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
    มานาสูงสุด +(30—50)
    คุณไม่มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ในระยะห่าง
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—200)%
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (8—12) ต่อวินาที
    จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุด -20 ระดับ
    ธง มีจำนวนสถานะ อาจหาญ เต็มเสมอ
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
    Strength +(20—30)
    Intelligence +(20—30)
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    ความเสียหายที่ได้รับที่ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน เช่นกัน
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 5 ระดับ ต่อวินาที
    ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
    เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
    Strength +(20—30)
    ได้รับพลังชีวิต (30—50) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10—20)%
    สลับทิศทางการ ผลักออกไป
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น สายฟ้า
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (200—300)%
    พลังชีวิตสูงสุด +100
    เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 100%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—30) ต่อวินาที
    ดีบัฟที่คุณสร้าง มีจำนวนค่าของความเชื่องช้า เพิ่มขึ้น (20—30)%
    ไม่สามารถทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ ได้
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—11) ถึง (14—20) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    โอกาสบล็อค +(15—25)%
    ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง ขณะที่มีผล
    มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
    ขวดยา ได้รับ 0.17 ชาร์จต่อวินาที
    รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจากไอเทมที่ใส่รูราวกับเป็นรูของ เสื้อเกราะ
    เพิ่มผลของ ไอเทมที่ใส่รู (50—100)%
    Has 2 Augment Sockets (Hidden)
    ให้สกิล: เลเวล 12 {ชาร์จวาลาโค}
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—120)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    Dexterity +(20—30)
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (30—50)% เป็น สายฟ้า
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    เลเวลของ หินสกิลที่มีมลทิน ทุกเม็ด +1
    ใส่ได้เฉพาะ แกนวิญญาณ ในรูของไอเทมนี้
    ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
    สกิลจากหินที่มีมลทิน แปลง ค่าใช้งานมานา 50% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    Passive /69
    ค่าเกราะ +30% ส่งผลต่อความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับเช่นกัน
    ลดผลของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
    เพิ่มค่าเกราะ 30%
    ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 120% ต่อการโจมตีโพรเจกไทล์
    นำ 150% ของเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength จาก รองเท้า, ถุงมือ, หมวก ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ เช่นกัน
    เพิ่มค่าเกราะ 30%
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 80%
    ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 150% ต่อการปะทะจากศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
    ค่าเกราะ +30% ส่งผลต่อความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับเช่นกัน
    ค่าเกราะ +30% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
    ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 100%
    ได้รับ ความยากในการติดสถานะ สตัน เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน หมวกของคุณ
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 50% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
    เพิ่มค่าเกราะ 50% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
    ได้รับ ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน รองเท้าของคุณ
    ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก
    ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ
    เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 60%
    เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 60%
    การเพิ่มและลด ค่าเกราะ ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกันในสัดส่วน 40% ของค่าดังกล่าว
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
    ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 120% ขณะ โล่พลังงานไม่เหลือน้อย
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
    เพิ่มค่าเกราะ 25%
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 25%
    ค่าเกราะ +3 ต่อ โล่พลังงานของไอเทม จาก รองเท้าที่สวมใส่
    ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 10%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 2% ต่อ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน โล่ที่สวมใส่
    เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
    เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 20%
    เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 40% ขณะ กำลังดูด
    หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
    มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
    Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
    Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
    เพิ่มค่าเกราะ 25% หากคุณปะทะศัตรูด้วยการโจมตีประชิดมาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
    การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
    การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
    เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ 25%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 25%
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น 25%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
    เสริมความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ เท่ากับ 10% ของค่าเกราะของไอเทมบน เสื้อเกราะที่สวมใส่
    ความเสียหาย ผิวหนาม มีโอกาสมองข้าม ค่าเกราะ ของศัตรู 50%
    เพิ่มค่าเกราะ 15%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
    การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
    เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 20%
    Strength และ Dexterity +5
    ค่าต้านทาน ไฟ +10%
    เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างจะเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับจากการปะทะเช่นกัน
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น 60%
    มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 10%
    เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ 100%
    หักเกราะ เพิ่มขึ้น 40%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
    หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
    ศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
    ศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์ ติดสถานะ [Maim|ขาหัก
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
    การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
    ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีค่าเกราะ ลดลง 25%
    ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 25%
    เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวนของ โทเทมอัญเชิญ ในระยะปรากฏกายของคุณ
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ต่อจำนวนของ โทเทมอัญเชิญ ในระยะปรากฏกายของคุณ
    เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะอยู่กับที่
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
    ลดจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
    ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
    การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ จะได้รับม็อด:• เสริมความเสียหาย กายภาพ ตามเลเวลสกิล
    • เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
    โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
    ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวนพลังศัตรู
    โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
    คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
    คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
    Ascendancy Passive /24
    คลาสเสริม: Titan
    ตัวละคร: Warrior
    เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ อีก 50%
    คลาสเสริม: Warbringer
    ตัวละคร: Warrior
    หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง
    คลาสเสริม: Warbringer
    ตัวละคร: Warrior
    เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างจะเพิ่มความเสียหาย ทุกชนิด ที่ได้รับจากการปะทะ แทน
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    ใช้ได้เพียง เสื้อเกราะธรรมดา เท่านั้น
    ค่าเกราะ +200 ต่อจำนวน พาสซีฟกลางที่เชื่อมกันที่คุณอัพ
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +75%
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มการสั่งสมบารมี 60%
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ผิวหนาม 100%
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่ม Strength 20%
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 15%
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มพลังวิญญาณ 30%
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าเกราะ +50% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 100%
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Smith of Kitava
    ตัวละคร: Warrior
    base physical damage reduction rating no display [200]
    คลาสเสริม: Amazon
    ตัวละคร: Huntress
    อัตราการหลบหลีกจาก หมวก, ถุงมือ, รองเท้าที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า
    อัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ลดลงครึ่งหนึ่ง
    คลาสเสริม: Blood Mage
    ตัวละคร: Witch
    ได้รับพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มเติม เท่ากับ 100% ของ โล่พลังงานของไอเทมบน เสื้อเกราะที่สวมใส่
    คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
    ตัวละคร: Sorceress
    โล่พลังงานที่คุณมี 60% นำไปบวกร่วมกับ ค่าเกราะของคุณ
    เมื่อคำนวณค่าป้องกันกายภาพจากค่าเกราะ
    คลาสเสริม: Tactician
    ตัวละคร: Mercenary
    ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
    ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
    โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
    ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
    คลาสเสริม: Witchhunter
    ตัวละคร: Mercenary
    ให้สกิล: {วอร์ดมนตรา}
    ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก อีก 35%
    คลาสเสริม: Invoker
    ตัวละคร: Monk
    พลังวิญญาณ +1 ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 8 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
    พลังวิญญาณ +1 ต่อ อัตราการหลบหลีก 20 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
    ไม่สามารถรับ พลังวิญญาณ จากไอเทมสวมใส่ได้
    คลาสเสริม: Invoker
    ตัวละคร: Monk
    ค่าป้องกันกายภาพจาก ค่าเกราะ ขึ้นอยู่กับ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ รวมกัน
    Timeless Jewel Passive /10
    เกราะ
    วาล์ Passive
    เพิ่มค่าเกราะ (7—12)%
    Automaton Studies
    วาล์ พาสซีฟกลาง
    เพิ่มค่าเกราะ (30—40)%
    เสริมค่าป้องกันกายภาพ (3—4)%
    Transcendence
    Templar คีย์สโตน
    ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    ค่าเกราะ ไม่ส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -15%
    จงพิชิตโลกมนุษย์ แล้วเจ้าจะได้พบความอมตะอยู่เบื้องหน้า
    Militant Faith: Maxarius
    Power of Purpose
    Templar คีย์สโตน
    แปลง มานาสูงสุด 80% เป็น ค่าเกราะ ที่อัตราสองเท่า
    เมื่อได้รับพลังจากเทพ เจ้าก็ไม่ต้องกลัวอาวุธของพวกมนุษย์อีกต่อไป
    Militant Faith: อาวาริอุส
    Eternal Fortitude
    นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
    เพิ่มค่าเกราะ 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
    Gleaming Legion
    นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
    เพิ่มค่าเกราะ 80%
    Black Scythe Training
    Kalguuran คีย์สโตน
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
    เพิ่มค่าเกราะ 1% ต่อ Dexterity 2 หน่วย
    การมองย้อนกลับจนพบตัวเองในวัฏจักรกาลเวลา นำพาทั้งความสิ้นหวังและแรงบันดาลใจ
    Born of Middengard
    Kalguuran พาสซีฟกลาง
    เพิ่มค่าเกราะ 40%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +10%
    Deformed Steel
    อะบิส พาสซีฟกลาง
    เพิ่มค่าเกราะ 2% ต่อ 10 บรรณาการ
    เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 5% ต่อ 25 บรรณาการ
    Timeless Jewel Passive Additions /2
    FactionCategoryแสดงคำบรรยายแบบละเอียดCode
    วาล์พาสซีฟกลาง
    เพิ่มค่าเกราะ (7—12)%vaal_small_armour
    Karuiพาสซีฟกลาง
    เพิ่มค่าเกราะ 20%karui_notable_add_armour
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.