ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 15%
Armour
ค่าเกราะ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | armour1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 30457 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าเกราะ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | armour2__ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 13293 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าเกราะ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | armour3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 54416 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 15%
Armour
ค่าเกราะ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | armour4_ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 60274 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 15%
Armour
ค่าเกราะ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | armour5 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 6529 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
เกราะ
เพิ่มค่าเกราะ (7—12)%
Armour
เกราะ Attr /7
| ชื่อ | Value |
|---|---|
| Source | Timeless Jewel |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_armour |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| ชื่อ | เกราะ |
| Weight | 75 |
| Stats |
Armour Ref /207
ค่าเกราะ
ค่าเกราะ ลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ ปกติค่าเกราะจะส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ เพียงเท่านั้น
การลดความเสียหายจากค่าเกราะจะมีสัดส่วนตามความเสียหาย และจะลดความเสียหายจากการปะทะที่เบากว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพกว่า
การลดความเสียหายจากค่าเกราะจะมีสัดส่วนตามความเสียหาย และจะลดความเสียหายจากการปะทะที่เบากว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพกว่า
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30—50)
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(30—50)
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
เพิ่มค่าเกราะ (80—100)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(20—30)
การดูด จากการปะทะคริติคอล ส่งผลทันที
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
Strength +(5—10)
ทริกเกอร์ เน่าเปื่อย (Decompose) ในทุก 1.2 เมตรที่เดินทาง
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10—15)%
การดูดพลังชีวิต สามารถเอ่อล้นเกิน พลังชีวิตสูงสุด ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
ค่าต้านทาน ไฟ (-20—-10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความตายจากการปะทะ 50%
พลังวิญญาณ +100
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
พลังชีวิตสูงสุด +(30—40)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดความเร็วในการใช้สกิล 10%
เพิ่มค่าเกราะ (25—50)%
เพิ่มโอกาสบล็อค 25%
โอกาสบล็อค สูงสุด +(5—10)%
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
ค่าเกราะ +(100—150)
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10—15)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
ขวดยาพลังชีวิต ที่ใช้งานขณะที่ พลังชีวิตเหลือน้อย จะ เติม โดยส่งผลทันที
ขวดยามานา ที่ใช้งานขณะที่ มานาเหลือน้อย จะ เติม โดยส่งผลทันที
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 50%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30—50)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(75—150)
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
พลังวิญญาณ +50
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (20—40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ
ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ
พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(200—300)
พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
โล่พลังงานสูงสุด +(100—200)
พลังวิญญาณ +(20—40)
ค่าต้านทาน ไฟ +(25—35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25—35)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการฟื้นฟูมานา ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
เพิ่มโอกาสติด สถานะเจ็บป่วย (80—100)% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 50%
สร้างความเสียหาย เท่ากับ 30% ของความเสียหายล้นเกิน ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะ 2 เมตรของศัตรูที่ถูกสังหาร
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
ลดรัศมีแสง 25%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ฟื้นฟูพลังชีวิต (20—25) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 200%
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30—50)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
คุณไม่สามารถวิ่งได้
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ทิ้ง พื้นช็อค 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่
อัตราความแม่นยำ +(200—400)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
สกิล มีช่วงเวลาตรงจังหวะ นานขึ้น (100—150)%
เพิ่มค่าเกราะ (200—300)%
คุณได้รับความเสียหาย (0—20)% จากการปะทะที่บล็อค
ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—25) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (15—25)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (20—30)%
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—8)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (40—50)%
สูญเสียพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
ได้รับพลังชีวิต (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10—15)%
ได้รับพลังชีวิต (7—10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (4—6) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณที่ถูกผู้อื่นสังหาร นับว่าคุณเป็นผู้สังหารแทน
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—80)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—6) ต่อวินาที
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10—20)%
เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—60)%
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
อัตราความแม่นยำ +(75—125)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนวินาทีที่มันอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ สูงสุด 200%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—80)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(70—100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 50%
ลดรัศมีแสง 10%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย
มานาสูงสุด +(60—100)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 25%
คุณสามารถใส่ หินเสริมสายสกุล แต่ละชนิดซ้ำกันได้ เพิ่มเติม 2 เม็ด ในสกิลที่แตกต่างกัน
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (10—15)%
ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
ศัตรูที่คุณทำให้ ขยับไม่ได้ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23—29)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150—200)
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150—200)
เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
Intelligence +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—50)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (30—50)%
เพิ่มค่าเกราะ (700—800)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-5—-1)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
ฟื้นฟูพลังชีวิต (25—35) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (50—100)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30—50)%
อัตราความแม่นยำ +(200—300)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30—60) ต่อวินาที
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจากไอเทมที่ใส่รูราวกับเป็นรูของ เสื้อเกราะ
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (10—30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (10—30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (10—30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส (10—30)%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ข่มขู่
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10—15)%
คุณไม่มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ในระยะห่าง
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
พลังวิญญาณ +(20—30)
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
พลังชีวิตสูงสุด +100
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 100%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—40)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—30) ต่อวินาที
ไม่สามารถทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ ได้
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-40—-30)%
lightning coil replace damage hit effect index [110]
เลเวลของ หินสกิลที่มีมลทิน ทุกเม็ด +1
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นแผดเสียงอย่างดุดัน มอบสถานะ คลั่ง ให้กับคุณทันทีหากมีศัตรูอยู่ใกล้ และเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีหลังจากนั้นของคุณเพื่อให้หักเกราะ หรือจะใส่สกิล คำราม ร่างมนุษย์อื่นลงในช่องสกิลเพื่อให้สกิลนี้ ทริกเกอร์ สกิล คำราม นั้นออกมาแทนก็ได้โดยจะมีการปรับปรุงความเสียหายและพื้นที่ของสกิลด้วย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ใช้ชิ้นส่วนเกราะที่คุ้ยมาจากศัตรูเพื่อเสริมเกราะของคุณเอง การทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะให้สถานะ เกราะคุ้ย เป็นระยะเวลาหนึ่งตามระดับความหายากของศัตรู และคุณจะได้รับค่าเกราะและผิวหนามตามจำนวนของสถานะนี้
ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น สกิลที่เสริมที่ทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ผู้ที่ได้รับผลได้รับโดยถาวรจนถึงจำนวนสูงสุด
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ
กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้ผู้ที่ได้รับผลจากออร่าของสกิลที่เสริมได้รับสถานะ เกราะแสงสะท้อน ซึ่งเป็นบัฟที่ทำให้ค่าเกราะบางส่วนส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้ผู้ที่ได้รับผลจากออร่าของสกิลที่เสริมได้รับสถานะ เกราะแสงสะท้อน ซึ่งเป็นบัฟที่ทำให้ค่าเกราะบางส่วนส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ
[DNT-UNUSED] Timerot
[DNT-UNUSED] Hunt em down
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การได้รับความเสียหาย ปะทะ จากศัตรูไปยังโล่พลังงานของคุณจะทำให้คุณได้รับเกราะเป็นระยะเวลาสั้นๆ
เกราะที่ได้รับจากการปะทะหลายครั้งสามารถทับซ้อนได้ จำนวนเกราะทั้งหมดที่ได้รับจากสกิลนี้จะไม่เกินเกราะไอเท็มบนไอเท็มเกราะที่สวมใส่ของคุณ
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท หรือ เกราะ
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
อักขระเฟนูมัส ทุกข์ระทม
อักขระฟาร์รุล สง่างาม
อักขระฟาร์รุล ไล่ตาม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
สายสัมพันธ์: {0}
แกนวิญญาณ ทาคาที
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +11%
Mail Breaker
ความเสียหายกายภาพ: 19-44
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 45, 45 Dex, 45 Int
Warlord Cuirass
เพิ่มค่าเกราะ 25%
Strength +15
เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 80%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ แช่แข็ง 30%
เพิ่มค่าเกราะ 25%
กระสายอารมณ์: Ire, Ire, Ire
ได้รับ ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน รองเท้าของคุณ
ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก
ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 60%
เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 60%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 20%
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
Druid: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
กระสายอารมณ์: Ire, Guilt, Fear
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะอยู่กับที่
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 21%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 21%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวนพลังศัตรู
โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ใช้ได้เพียง เสื้อเกราะธรรมดา เท่านั้น
ค่าเกราะ +200 ต่อจำนวน พาสซีฟกลางที่เชื่อมกันที่คุณอัพ
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
ตัวละคร: Sorceress
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหาย กายภาพ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งพบได้ง่ายและเป็นความเสียหายชนิดเดียวที่ลดลงได้จากค่าเกราะ แทนที่จะลดลงด้วยค่าต้านทานชนิดใดชนิดหนึ่ง
ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
Strength
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ค่าป้องกัน
ค่าป้องกันมาตรฐานคือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน Stat ที่ให้การคุ้มครองอื่นๆ อย่างค่าต้านทานจะไม่นับว่าเป็นค่าป้องกัน
หักเกราะ
สกิล, ไอเทม, หินเสริม และผลอื่นๆ อาจ หักเกราะ ได้ ซึ่งจะลดค่าเกราะของเป้าหมายตามจำนวนที่กำหนด หากการลดตรงนี้ทำให้ค่าเกราะของเป้าหมายเหลือ 0 มันจะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ 12 วินาที หรือ 4 วินาทีสำหรับผู้เล่น นอกจากเป้าหมายที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะไม่ได้รับประโยชน์ใดๆ จากค่าเกราะแล้ว มันยังได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มขึ้น 20% อีกด้วย
ผู้เล่นจะหักเกราะเป็น 3 เท่าต่อมอนสเตอร์ธรรมดา และ 2 เท่าต่อมอนสเตอร์เมจิก
ผู้เล่นจะหักเกราะเป็น 3 เท่าต่อมอนสเตอร์ธรรมดา และ 2 เท่าต่อมอนสเตอร์เมจิก
การแปลง Stat
การแปลง Stat A ไปเป็น Stat B จะนำค่าตัวเลขพื้นฐานของ Stat A ไปใช้กับ Stat B แทน โดย Stat ที่ผ่านการแปลงจะมีการเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat B แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat A
ยกตัวอย่างเช่น หากคุณแปลงการหลบหลีกของคุณเป็นค่าเกราะ ส่วนที่ถูกแปลงจะเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อค่าเกราะ แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อการหลบหลีก
ยกตัวอย่างเช่น หากคุณแปลงการหลบหลีกของคุณเป็นค่าเกราะ ส่วนที่ถูกแปลงจะเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อค่าเกราะ แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อการหลบหลีก
การได้รับ Stat เพิ่มเติมจาก Stat อื่น
การได้รับ Stat A ส่วนหนึ่งมาเป็น Stat B เพิ่มเติมจะอาศัยการคำนวณจากค่าตัวเลขพื้นฐานของ Stat A โดยส่วนที่ได้เพิ่มเข้ามาจะถูกคำนวณร่วมกับม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat B แต่จะไม่คำนวณร่วมกับม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat A
ยกตัวอย่างเช่น หากคุณได้รับ 50% ของการหลบหลีกไปเป็นค่าเกราะ ส่วนที่ได้รับเพิ่มเติมจะเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อค่าเกราะ แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อการหลบหลีก
ยกตัวอย่างเช่น หากคุณได้รับ 50% ของการหลบหลีกไปเป็นค่าเกราะ ส่วนที่ได้รับเพิ่มเติมจะเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อค่าเกราะ แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อการหลบหลีก
ความเสียหายก่อนการบรรเทา
ความเสียหายก่อนการบรรเทา คือความเสียหายของการปะทะของคุณหลังจากที่มีการนำม็อดของคุณมาคำนวณเรียบร้อยแล้ว แต่ก่อนที่เป้าหมายจะทำการบรรเทาความเสียหายนั้นด้วยวิธีต่างๆ อย่างค่าเกราะ ค่าต้านทาน การบล็อค
ม็อดของเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่ได้รับจะเกิดขึ้นหลังจากการบรรเทาความเสียหาย ดังนั้นความเสียหายก่อนการบรรเทาเสียหายจะไม่ได้รับผลจากม็อดเหล่านี้ ทว่าม็อดที่ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายชนิดอื่น จะให้ผลก่อนที่จะเกิดการบรรเทาความเสียหาย ดังนั้นมันจึงถูกรวมเข้าไปในความเสียหายก่อนการบรรเทาด้วย
ม็อดของเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่ได้รับจะเกิดขึ้นหลังจากการบรรเทาความเสียหาย ดังนั้นความเสียหายก่อนการบรรเทาเสียหายจะไม่ได้รับผลจากม็อดเหล่านี้ ทว่าม็อดที่ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายชนิดอื่น จะให้ผลก่อนที่จะเกิดการบรรเทาความเสียหาย ดังนั้นมันจึงถูกรวมเข้าไปในความเสียหายก่อนการบรรเทาด้วย
วิญญาณวัว
ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณวัว เข้าสิง มีศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ ลดลง 50%, มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ และค่าเกราะ เพิ่มขึ้น 60% และได้รับความเสียหาย ลดลง 20%
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณวัวฝูงหนึ่งมาเหยียบย่ำศัตรูออกมาเป็นระยะอีกด้วย
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณวัวฝูงหนึ่งมาเหยียบย่ำศัตรูออกมาเป็นระยะอีกด้วย
ค่าป้องกันของไอเทม
Stats ที่อ้างอิงค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก และ/หรือโล่พลังงานจะใช้ค่าตัวเลขตามปรากฏบนไอเทม ซึ่งแปลว่าจะนำค่าคุณภาพและม็อดปกติไปใช้งาน แต่ว่า Stats จากแหล่งอื่นๆ ที่เปลี่ยนจำนวนค่าของค่าป้องกันที่ตัวละครของคุณได้รับจริงๆ จะไม่ถูกนำไปใช้งาน
ค่าเกราะ
ค่าเกราะ ลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ ปกติค่าเกราะจะส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ เพียงเท่านั้น
การลดความเสียหายจากค่าเกราะจะมีสัดส่วนตามความเสียหาย และจะลดความเสียหายจากการปะทะที่เบากว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพกว่า
การลดความเสียหายจากค่าเกราะจะมีสัดส่วนตามความเสียหาย และจะลดความเสียหายจากการปะทะที่เบากว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพกว่า
หินสกิล /14
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ใช้ชิ้นส่วนเกราะที่คุ้ยมาจากศัตรูเพื่อเสริมเกราะของคุณเอง การทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะให้สถานะ เกราะคุ้ย เป็นระยะเวลาหนึ่งตามระดับความหายากของศัตรู และคุณจะได้รับค่าเกราะและผิวหนามตามจำนวนของสถานะนี้
ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ
กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
[DNT-UNUSED] Hunt em down
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การได้รับความเสียหาย ปะทะ จากศัตรูไปยังโล่พลังงานของคุณจะทำให้คุณได้รับเกราะเป็นระยะเวลาสั้นๆ
เกราะที่ได้รับจากการปะทะหลายครั้งสามารถทับซ้อนได้ จำนวนเกราะทั้งหมดที่ได้รับจากสกิลนี้จะไม่เกินเกราะไอเท็มบนไอเท็มเกราะที่สวมใส่ของคุณ
หินสกิล คุณภาพ /5
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0—20)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์
รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ ด้วยบาเรียนี้ก่อน พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงานของคุณ
บาเรียสามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้เท่ากับ (0—5)% ของ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ
บาเรียสามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้เท่ากับ (0—5)% ของ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ
เมื่อถูกศัตรูปะทะ ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ (0—5)% ของ โล่พลังงานที่สูญเสีย
หินเสริม /27
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น สกิลที่เสริมที่ทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ผู้ที่ได้รับผลได้รับโดยถาวรจนถึงจำนวนสูงสุด
ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ เพื่อทริกเกอร์ระเบิด กายภาพ ต่อศัตรูในระยะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้ผู้ที่ได้รับผลจากออร่าของสกิลที่เสริมได้รับสถานะ เกราะแสงสะท้อน ซึ่งเป็นบัฟที่ทำให้ค่าเกราะบางส่วนส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้ผู้ที่ได้รับผลจากออร่าของสกิลที่เสริมได้รับสถานะ เกราะแสงสะท้อน ซึ่งเป็นบัฟที่ทำให้ค่าเกราะบางส่วนส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ
[DNT-UNUSED] Timerot
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้การฟาดสุดท้ายหักเกราะตามส่วนหนึ่งของความเสียหายโจมตี
ไอเทม ม็อด /159
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Lacquered | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(12—22) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Studded | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(23—42) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Ribbed | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(43—54) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| of Fortification | 25 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(55—81) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Plated | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(82—106) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Carapaced | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(107—138) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Encased | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(139—168) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Enveloped | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(169—195) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Abating | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(196—224) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Unmoving | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(225—255) ป้องกัน | belt 1 default 0 |
| Reinforced | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (10—14)% ป้องกัน | amulet 1 default 0 |
| Layered | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (15—20)% ป้องกัน | amulet 1 default 0 |
| Lobstered | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21—26)% ป้องกัน | amulet 1 default 0 |
| Buttressed | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27—32)% ป้องกัน | amulet 1 default 0 |
| Thickened | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33—38)% ป้องกัน | amulet 1 default 0 |
| Girded | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39—44)% ป้องกัน | amulet 1 default 0 |
| Impregnable | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (45—50)% ป้องกัน | amulet 1 default 0 |
| Lacquered | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(16—27) ป้องกัน | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Studded | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(28—50) ป้องกัน | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Ribbed | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(51—68) ป้องกัน | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| of Fortification | 25 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(69—82) ป้องกัน | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Plated | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(83—102) ป้องกัน | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Carapaced | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(103—122) ป้องกัน | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Encased | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(123—160) ป้องกัน | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Enveloped | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(161—202) ป้องกัน | gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Abating | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(203—225) ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Unmoving | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(226—256) ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Impervious | 79 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(257—276) ป้องกัน | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Supple | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(8—14) อัตราการหลบหลีก +(6—9) ป้องกัน | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Pliant | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(15—35) อัตราการหลบหลีก +(10—30) ป้องกัน | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Flexible | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(36—53) อัตราการหลบหลีก +(31—46) ป้องกัน | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Durable | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(54—65) อัตราการหลบหลีก +(47—57) ป้องกัน | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Sturdy | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(66—78) อัตราการหลบหลีก +(58—69) ป้องกัน | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| of Resistance | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(79—98) อัตราการหลบหลีก +(70—88) ป้องกัน | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Adaptable | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(99—117) อัตราการหลบหลีก +(89—107) ป้องกัน | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Versatile | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(118—138) อัตราการหลบหลีก +(108—126) ป้องกัน | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Blessed | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(8—14) โล่พลังงานสูงสุด +(5—8) ป้องกัน | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Anointed | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(15—35) โล่พลังงานสูงสุด +(9—15) ป้องกัน | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Sanctified | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(36—53) โล่พลังงานสูงสุด +(16—21) ป้องกัน | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Hallowed | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(54—65) โล่พลังงานสูงสุด +(22—25) ป้องกัน | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Beatified | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(66—78) โล่พลังงานสูงสุด +(26—29) ป้องกัน | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Consecrated | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(79—98) โล่พลังงานสูงสุด +(30—36) ป้องกัน | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Saintly | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(99—117) โล่พลังงานสูงสุด +(37—42) ป้องกัน | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Godly | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(118—138) โล่พลังงานสูงสุด +(43—48) ป้องกัน | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Reinforced | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (15—26)% ป้องกัน | str_armour 1 default 0 |
| Layered | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27—42)% ป้องกัน | str_armour 1 default 0 |
| Lobstered | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (43—55)% ป้องกัน | str_armour 1 default 0 |
| Buttressed | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (56—67)% ป้องกัน | str_armour 1 default 0 |
| Thickened | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (68—79)% ป้องกัน | str_armour 1 default 0 |
| Girded | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (80—91)% ป้องกัน | str_armour 1 default 0 |
| Impregnable | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (92—100)% ป้องกัน | str_armour 1 default 0 |
| of Impenetrability | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (101—110)% ป้องกัน | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| Scrapper's | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (15—26)% ป้องกัน | str_dex_armour 1 default 0 |
| Brawler's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—42)% ป้องกัน | str_dex_armour 1 default 0 |
| Fencer's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (43—55)% ป้องกัน | str_dex_armour 1 default 0 |
| Gladiator's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (56—67)% ป้องกัน | str_dex_armour 1 default 0 |
| Duelist's | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (68—79)% ป้องกัน | str_dex_armour 1 default 0 |
| Hero's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—91)% ป้องกัน | str_dex_armour 1 default 0 |
| Legend's | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (92—100)% ป้องกัน | str_dex_armour 1 default 0 |
| Victor's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (101—110)% ป้องกัน | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| Infixed | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (15—26)% ป้องกัน | str_int_armour 1 default 0 |
| Ingrained | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—42)% ป้องกัน | str_int_armour 1 default 0 |
| Instilled | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (43—55)% ป้องกัน | str_int_armour 1 default 0 |
| Infused | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (56—67)% ป้องกัน | str_int_armour 1 default 0 |
| Inculcated | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (68—79)% ป้องกัน | str_int_armour 1 default 0 |
| Interpolated | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—91)% ป้องกัน | str_int_armour 1 default 0 |
| Inspired | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (92—100)% ป้องกัน | str_int_armour 1 default 0 |
| Interpermeated | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (101—110)% ป้องกัน | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| Beetle's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Crab's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Armadillo's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Rhino's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Elephant's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Mammoth's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Captain's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Commander's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Magnate's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Marshal's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| General's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Defender's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Protector's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Keeper's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Guardian's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Warden's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Sentinel's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Oyster's | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (6—13)% พลังชีวิตสูงสุด +(7—10) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Lobster's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (14—20)% พลังชีวิตสูงสุด +(11—19) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Urchin's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21—26)% พลังชีวิตสูงสุด +(20—25) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Nautilus' | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27—32)% พลังชีวิตสูงสุด +(26—32) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Octopus' | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33—38)% พลังชีวิตสูงสุด +(33—41) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Crocodile's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39—42)% พลังชีวิตสูงสุด +(42—49) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Bully's | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)% พลังชีวิตสูงสุด +(7—10) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Thug's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)% พลังชีวิตสูงสุด +(11—19) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Brute's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)% พลังชีวิตสูงสุด +(20—25) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Assailant's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)% พลังชีวิตสูงสุด +(26—32) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Aggressor's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)% พลังชีวิตสูงสุด +(33—41) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Predator's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)% พลังชีวิตสูงสุด +(42—49) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Augur's | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)% พลังชีวิตสูงสุด +(7—10) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Auspex's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)% พลังชีวิตสูงสุด +(11—19) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Druid's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)% พลังชีวิตสูงสุด +(20—25) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Haruspex's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)% พลังชีวิตสูงสุด +(26—32) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Visionary's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)% พลังชีวิตสูงสุด +(33—41) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Prophet's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)% พลังชีวิตสูงสุด +(42—49) พลังชีวิต ป้องกัน | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Imposing | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (6—13)% มานาสูงสุด +(6—8) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| Venerable | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (14—20)% มานาสูงสุด +(9—16) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| Regal | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21—26)% มานาสูงสุด +(17—20) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| Colossal | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27—32)% มานาสูงสุด +(21—26) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| Chieftain's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33—38)% มานาสูงสุด +(27—32) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| Ancestral | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39—42)% มานาสูงสุด +(33—39) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| Rhoa's | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)% มานาสูงสุด +(6—8) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Rhex's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)% มานาสูงสุด +(9—16) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Chimeral's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)% มานาสูงสุด +(17—20) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Bull's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)% มานาสูงสุด +(21—26) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Minotaur's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)% มานาสูงสุด +(27—32) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Cerberus' | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)% มานาสูงสุด +(33—39) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Coelacanth's | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)% มานาสูงสุด +(6—8) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Swordfish's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)% มานาสูงสุด +(9—16) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Shark's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)% มานาสูงสุด +(17—20) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Dolphin's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)% มานาสูงสุด +(21—26) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Orca's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)% มานาสูงสุด +(27—32) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Whale's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)% มานาสูงสุด +(33—39) มานา ป้องกัน | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Abalone's | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(7—11) เพิ่มค่าเกราะ (6—13)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Snail's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(12—29) เพิ่มค่าเกราะ (14—20)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Tortoise's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(30—39) เพิ่มค่าเกราะ (21—26)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Pangolin's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(40—53) เพิ่มค่าเกราะ (27—32)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Shelled | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(54—69) เพิ่มค่าเกราะ (33—38)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Hardened | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(70—86) เพิ่มค่าเกราะ (39—42)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| Swordsman's | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(4—6) อัตราการหลบหลีก +(3—5) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Fighter's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(7—15) อัตราการหลบหลีก +(6—12) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Veteran's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(16—20) อัตราการหลบหลีก +(13—17) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Warrior's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(21—27) อัตราการหลบหลีก +(18—24) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Knight's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(28—34) อัตราการหลบหลีก +(25—31) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Centurion's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(35—43) อัตราการหลบหลีก +(32—39) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Faithful | 8 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(4—6) โล่พลังงานสูงสุด +(2—4) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Noble's | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(7—15) โล่พลังงานสูงสุด +(5—6) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Inquisitor's | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(16—20) โล่พลังงานสูงสุด +(7—8) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Crusader's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(21—27) โล่พลังงานสูงสุด +(9—10) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Paladin's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(28—34) โล่พลังงานสูงสุด +(11—12) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Grand | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(35—43) โล่พลังงานสูงสุด +(13—15) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)% ป้องกัน | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Shadowy | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (15—26)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Ethereal | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27—42)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Unworldly | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (43—55)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Ephemeral | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (56—67)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Evanescent | 54 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (68—79)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Unreal | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (80—91)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Incorporeal | 65 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (92—100)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Ascendant | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (101—110)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| of Covering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(14—19)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุ | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| of Sheathing | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(20—25)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุ | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| of Lining | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(26—31)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุ | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| of Padding | 48 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(32—37)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุ | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| of Furring | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(38—43)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุ | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| of Thermokryptance | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(44—50)% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน ป้องกัน ธาตุ | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มค่าเกราะ (15—25)% ป้องกัน | str_armour 1 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (15—25)% ป้องกัน | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (15—25)% ป้องกัน | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มค่าเกราะ (15—25)% ป้องกัน | belt 1 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | หักเกราะ เพิ่มขึ้น (10—15)% | gloves 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /12
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | monster additional strength ratio % for armour [100] ป้องกัน | armour 1 default 1 |
| of Shattering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หักเกราะ เท่ากับ 1000% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง ความเสียหาย กายภาพ | default 1 |
| 1 | ยูนิค | เพิ่มค่าเกราะ 40% ป้องกัน | ||
| 1 | ยูนิค | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
| 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ (50—100)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง | ||
| 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ หุ้มเกราะ | ||
| สัมผัสวัว | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| วัวดุไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| สัมผัสหมาป่า | 1 | ผีตายโหง | หักเกราะ เท่ากับ 250% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ | |
| หมาป่าแสนสง่าไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | หักเกราะ เท่ากับ 250% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ dropped items are converted to dex items [1] | |
| วิญญาณวัว | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มค่าเกราะ 60% เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 60% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% | |
| วิญญาณหมาป่า | 1 | ผีตายโหง | หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ |
แผนที่ ม็อด /12
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Sentinel | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ หุ้มเกราะ เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 22% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 15% | default 1 |
| of Shattering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ (20—25)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 21% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| of Shattering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ (25—30)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 21% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| of Shattering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ หักเกราะ เท่ากับ (30—45)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 21% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| of Rust | 1 | ยูนิค | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 20% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ป้องกัน | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Rust | 1 | ยูนิค | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 10% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 15% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ป้องกัน | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of Rust | 68 | ยูนิค | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 20% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ป้องกัน | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of Rust | 1 | ยูนิค | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 30% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 25% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ป้องกัน | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Rust | 73 | ยูนิค | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 30% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 25% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ป้องกัน | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of Rust | 1 | ยูนิค | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 40% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ป้องกัน | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Rust | 1 | ยูนิค | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 40% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% ป้องกัน | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| of Rust | 78 | ยูนิค | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 40% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ป้องกัน | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area ม็อด /8
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Rust | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 10% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ป้องกัน | default 1 |
| of Rust | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 20% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ป้องกัน | default 1 |
| of Rust | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 30% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ป้องกัน | default 1 |
| of Rust | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง 40% ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ป้องกัน | default 1 |
| of Distress | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 5% ต่อระดับการรู้ตัว 25% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ป้องกัน | default 1 |
| of Distress | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 6% ต่อระดับการรู้ตัว 25% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ป้องกัน | default 1 |
| of Distress | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 7% ต่อระดับการรู้ตัว 25% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ป้องกัน | default 1 |
| of Distress | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก 8% ต่อระดับการรู้ตัว 25% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ป้องกัน | default 1 |
Trinket ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Superstition | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมเกราะ เพิ่มเติม (4—5)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
| of Superstition | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมเกราะ เพิ่มเติม (6—7)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
| of Superstition | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมเกราะ เพิ่มเติม (8—10)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
อื่นๆ ม็อด /41
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Armoured | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (10—20)% ป้องกัน | strjewel 1 default 0 |
| Shattering | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | หักเกราะ เพิ่มขึ้น (5—15)% | strjewel 1 default 0 |
| Resonating | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ (10—20)% | strjewel 1 default 0 |
| Exploiting | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (15—25)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ความเสียหาย | strjewel 1 default 0 |
| Armoured | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ (2—3)% ป้องกัน | str_radius_jewel 1 default 0 |
| Shattering | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: หักเกราะ เพิ่มขึ้น (1—2)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| Resonating | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ (5—10)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| Exploiting | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (2—4)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ความเสียหาย | str_radius_jewel 1 default 0 |
| Armoured | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มค่าเกราะ (14—18)% ป้องกัน | not_str 0 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | การเพิ่มและลด โล่พลังงาน ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ค่าเกราะ ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว local jewel effect base radius [1500] ป้องกัน | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ได้รับค่าเกราะ 200 ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] ป้องกัน | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | โกเลม มีค่าเกราะ +(800—1000) ป้องกัน มิเนียน | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มค่าเกราะ (30—40)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล ป้องกัน | ||
| 1 | Abyss | ยูนิค | พาสซีฟเล็กที่ถูกพิชิต มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ (2—4)% เช่นกัน | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (40—60)% ป้องกัน | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (40—60)% ป้องกัน | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (40—60)% ป้องกัน | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เสริมความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ เท่ากับ (4—6)% ของค่าเกราะของไอเทมบน เสื้อเกราะที่สวมใส่ ความเสียหาย | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เวท (4—8)% เพิ่มค่าเกราะ (5—10)% ป้องกัน นักเวท | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (5—10)% เพิ่มความเสียหาย โจมตี (4—8)% ป้องกัน โจมตี | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (5—10)% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (4—8)% ป้องกัน มิเนียน | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (5—10)% เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม (4—8)% ป้องกัน | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (5—10)% เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (4—8)% ป้องกัน | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (4—8)% หักเกราะ เพิ่มขึ้น (4—8)% ป้องกัน กายภาพ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำมานาสูงสุด (6—12)% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ kurgal มานา ป้องกัน | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(23—31)% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน kurgal | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย สกิลโล่ ที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (35—50)% ulaman ป้องกัน | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamu's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (35—50)% amanamu ป้องกัน | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (35—50)% kurgal ป้องกัน | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หักเกราะ เพิ่มขึ้น (31—39)% ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ (11—18)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง ulaman นักเวท คริติคอล | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamu's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (41—59)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamu ความเสียหาย | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หักเกราะ เท่ากับ (2—4)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง amanamu ความเสียหาย กายภาพ | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamu's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (86—99)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamu ความเสียหาย | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หักเกราะ เท่ากับ (4—7)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง amanamu ความเสียหาย กายภาพ | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | หักเกราะ เท่ากับ 200% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์อักขระ ดรอปไอเทมอื่น แทนการดรอป เกราะ | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| of Armour | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (2.6—3)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armour | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (3.1—3.5)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armour | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (3.6—5)% local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
ไอเทม /55
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มรูวัตถุติดตั้ง 1 รู ให้กับ อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธ์, ไม้พลอง หรือ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท หรือ เกราะ
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
อักขระเครเชียนน์ คุ้มภัย
อักขระเครเชียนน์ รักษา
อักขระองค์หมาป่า อำนาจจิต
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เสื้อเกราะ: รับความเสียหาย 15% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
สายสัมพันธ์: {0}
แกนวิญญาณ ทีคาบา
ขนาดกอง: 1 / 10
แกนวิญญาณแอตโมฮัว หลบหนี
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เทวรูป กระต่าย
เทวรูป จิ้งจอก
เทวรูปแม็กซาเรียส
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความสามานย์ให้กับ เกราะแรร์
Warlord Cuirass
Mail Breaker
ความเสียหายกายภาพ: 19-44
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 45, 45 Dex, 45 Int
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8—10)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10—15)% เป็น เคออส
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (40—50)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
ถุงมือ: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (25—29)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254—304)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: อัพ พาสซีฟกลางแบบสุ่ม 1 อย่าง
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
อักขระจิตชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +50
เกราะ: มานาสูงสุด +35
สายสัมพันธ์: {0}
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
สายสัมพันธ์: {0}
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระคงทน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อักขระแม่มดเขตแดนแอซันดรา ปัญญา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +1
สายสัมพันธ์: {0}
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ช่วงเวลาฟื้นฟูสถานะ อาร์คอน หมดเวลา เร็วขึ้น 30%
อักขระเฟนูมัส ทุกข์ระทม
อักขระฟาร์รุล สง่างาม
อักขระฟาร์รุล ไล่ตาม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
สายสัมพันธ์: {0}
แกนวิญญาณเฮโยคี กันหนาว
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
แกนวิญญาณ ทาคาที
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +11%
แกนวิญญาณ โอพิโลที
ขนาดกอง: 1 / 10
ยูนิค /96
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30—50)
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(30—50)
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
เพิ่มค่าเกราะ (80—100)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(20—30)
การดูด จากการปะทะคริติคอล ส่งผลทันที
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
Strength +(5—10)
ทริกเกอร์ เน่าเปื่อย (Decompose) ในทุก 1.2 เมตรที่เดินทาง
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10—15)%
การดูดพลังชีวิต สามารถเอ่อล้นเกิน พลังชีวิตสูงสุด ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
ค่าต้านทาน ไฟ (-20—-10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความตายจากการปะทะ 50%
พลังวิญญาณ +100
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
พลังชีวิตสูงสุด +(30—40)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดความเร็วในการใช้สกิล 10%
เพิ่มค่าเกราะ (25—50)%
เพิ่มโอกาสบล็อค 25%
โอกาสบล็อค สูงสุด +(5—10)%
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
ค่าเกราะ +(100—150)
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10—15)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
ขวดยาพลังชีวิต ที่ใช้งานขณะที่ พลังชีวิตเหลือน้อย จะ เติม โดยส่งผลทันที
ขวดยามานา ที่ใช้งานขณะที่ มานาเหลือน้อย จะ เติม โดยส่งผลทันที
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 50%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30—50)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(75—150)
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
พลังวิญญาณ +50
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (20—40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ
ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ
พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(200—300)
พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
โล่พลังงานสูงสุด +(100—200)
พลังวิญญาณ +(20—40)
ค่าต้านทาน ไฟ +(25—35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25—35)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการฟื้นฟูมานา ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
เพิ่มโอกาสติด สถานะเจ็บป่วย (80—100)% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 50%
สร้างความเสียหาย เท่ากับ 30% ของความเสียหายล้นเกิน ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะ 2 เมตรของศัตรูที่ถูกสังหาร
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
ลดรัศมีแสง 25%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ฟื้นฟูพลังชีวิต (20—25) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 200%
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30—50)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
คุณไม่สามารถวิ่งได้
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ทิ้ง พื้นช็อค 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่
อัตราความแม่นยำ +(200—400)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
สกิล มีช่วงเวลาตรงจังหวะ นานขึ้น (100—150)%
เพิ่มค่าเกราะ (200—300)%
คุณได้รับความเสียหาย (0—20)% จากการปะทะที่บล็อค
ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—25) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (15—25)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (20—30)%
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—8)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (40—50)%
สูญเสียพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
ได้รับพลังชีวิต (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10—15)%
ได้รับพลังชีวิต (7—10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (4—6) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณที่ถูกผู้อื่นสังหาร นับว่าคุณเป็นผู้สังหารแทน
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—80)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—6) ต่อวินาที
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10—20)%
เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—60)%
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
อัตราความแม่นยำ +(75—125)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนวินาทีที่มันอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ สูงสุด 200%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—80)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(70—100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 50%
ลดรัศมีแสง 10%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(5—10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
มานาสูงสุด +(60—100)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 25%
คุณสามารถใส่ หินเสริมสายสกุล แต่ละชนิดซ้ำกันได้ เพิ่มเติม 2 เม็ด ในสกิลที่แตกต่างกัน
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (10—15)%
ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
ศัตรูที่คุณทำให้ ขยับไม่ได้ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23—29)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150—200)
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150—200)
เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
Intelligence +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—50)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (30—50)%
เพิ่มค่าเกราะ (700—800)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-5—-1)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
ฟื้นฟูพลังชีวิต (25—35) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (50—100)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30—50)%
อัตราความแม่นยำ +(200—300)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30—60) ต่อวินาที
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจากไอเทมที่ใส่รูราวกับเป็นรูของ เสื้อเกราะ
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (10—30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (10—30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (10—30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส (10—30)%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ข่มขู่
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10—15)%
คุณไม่มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ในระยะห่าง
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
พลังวิญญาณ +(20—30)
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
พลังชีวิตสูงสุด +100
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 100%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—40)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—30) ต่อวินาที
ไม่สามารถทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ ได้
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-40—-30)%
lightning coil replace damage hit effect index [110]
เลเวลของ หินสกิลที่มีมลทิน ทุกเม็ด +1
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Passive /69
เพิ่มค่าเกราะ 25%
Strength +15
เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 80%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ แช่แข็ง 30%
เพิ่มค่าเกราะ 25%
กระสายอารมณ์: Ire, Ire, Ire
ได้รับ ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน รองเท้าของคุณ
ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก
ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 60%
เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 60%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 20%
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
Druid: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
กระสายอารมณ์: Ire, Guilt, Fear
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มผลของ เกราะหักโดยสมบูรณ์ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
ค่าต้านทาน ไฟ +10%
เพิ่มผลของ เกราะหักโดยสมบูรณ์ 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
ศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
ศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์ ติดสถานะ [Maim|ขาหัก
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะอยู่กับที่
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 21%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 21%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ จะได้รับม็อด:• เสริมความเสียหาย กายภาพ ตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ จะได้รับม็อด:• เสริมความเสียหาย กายภาพ ตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวนพลังศัตรู
โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
โล่พลังงาน ไม่รีชาร์จ
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน จากการ ฟื้นฟู
คุณไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงกว่า ค่าเกราะ ได้
Ascendancy Passive /24
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างจะเพิ่มความเสียหาย ทุกชนิด ที่ได้รับจากการปะทะ แทน
คุณสามารถ หักเกราะ ศัตรูให้ต่ำกว่า 0 ได้
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ใช้ได้เพียง เสื้อเกราะธรรมดา เท่านั้น
ค่าเกราะ +200 ต่อจำนวน พาสซีฟกลางที่เชื่อมกันที่คุณอัพ
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +75%
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มการสั่งสมบารมี 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ผิวหนาม 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่ม Strength 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 15%
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มพลังวิญญาณ 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
อัตราการหลบหลีกจาก หมวก, ถุงมือ, รองเท้าที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า
อัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ลดลงครึ่งหนึ่ง
คลาสเสริม: Blood Mage
ตัวละคร: Witch
คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
ตัวละคร: Sorceress
Timeless Jewel Passive /10
Transcendence
Templar คีย์สโตน
ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
ค่าเกราะ ไม่ส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -15%
ค่าเกราะ ไม่ส่งผลต่อความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -15%
จงพิชิตโลกมนุษย์ แล้วเจ้าจะได้พบความอมตะอยู่เบื้องหน้า
Militant Faith: Maxarius
Power of Purpose
Templar คีย์สโตน
แปลง มานาสูงสุด 80% เป็น ค่าเกราะ ที่อัตราสองเท่า
เมื่อได้รับพลังจากเทพ เจ้าก็ไม่ต้องกลัวอาวุธของพวกมนุษย์อีกต่อไป
Militant Faith: อาวาริอุส
Black Scythe Training
Kalguuran คีย์สโตน
การมองย้อนกลับจนพบตัวเองในวัฏจักรกาลเวลา
นำพาทั้งความสิ้นหวังและแรงบันดาลใจ
Heroic Tragedy: Medved
Deformed Steel
อะบิส พาสซีฟกลาง
เพิ่มค่าเกราะ 2% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 5% ต่อ 25 บรรณาการ
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.































































































