Supported Gem /40
紀律
施放一個光環,使存在範圍內的友方獲得額外的能量護盾總量。此光環不會影響你自己。
極地裝甲
召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,部分擊中你的近戰攻擊會被屏障吸收,移除屏障的一個階段,同時對你造成較少傷害,並引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
火焰淨化
施放一個光環,使存在範圍內的友方獲得冰冷抗性。此光環不會影響你自己。
冰霜淨化
施放一個光環,使存在範圍內的友方獲得冰冷抗性。此光環不會影響你自己。
閃電淨化
施放一個光環,使存在範圍內的友方獲得閃電抗性。此光環不會影響你自己。
灰燼之捷
啟動期間,用攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
冰霜之捷
啟動期間,粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
閃電之捷
啟動時,用攻擊傷害擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
病疫之難
儲存你造成的所有中毒傷害。使用疫源新星技能時,釋放儲存的中毒效果。
殘留幻象
當你閃避翻滾時,創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個暴擊球。
鬼魂之舞
每隔一段時間獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾。
魔力痕跡
召喚暴風閃電來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的感電敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對感電目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
熔岩屏障
舉起盾牌時注入岩漿,並持續一小段時間。在這段時間內格檔會向攻擊者潑灑岩漿,同時使你獲得一顆耐力球。
怒炎之靈
啟動期間,你在施放火焰法術時也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
疾風之舞
賦予一個每階段使你獲得更高[閃避值]的增益效果。在此增益效果期間受到[近戰][攻擊]時會消耗所有階段,對周圍敵人造成傷害並將其擊退。
冷酷之宴
吞噬屍體來獲得能量護盾。啟動時,在你的存在範圍內死亡的敵人和持續召喚物會掉落殘酷痕跡。拾起殘酷痕跡會讓你獲得能量護盾,並可使能量護盾溢出至一般最大值的兩倍。
拾荒者護板
你可使用從敵人身上收集而來的護甲碎片來加強你自己的護甲。完全破壞敵人的護甲可獲得一層維持一段時間的拾荒者護板。每累積一層可獲得護甲及棘刺。
閃現
以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
絕滅恨惡
散發一道光環,持續對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點。
生命痕跡
喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命痕跡,對目標造成暴擊則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命痕跡會賦予你生命,可溢出最大生命。
征戰之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害和命中值。戰旗在被放置時無法獲得勇氣。
反抗之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方護甲、閃避值和移動速度。戰旗在被放置時無法獲得勇氣。
恐懼之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方暈眩門檻、元素異常狀態門檻和藥劑使用次數。戰旗在被放置時無法獲得勇氣。
時空裂隙
當你擁有此技能時,留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
惡魔變身
變形成惡魔,使你的法術變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。生命降至 1 、使用非法術技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
巫術護盾
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中的元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
緊急時刻
祈求神聖的祝褔,每隔一段時間治療你並移除你身上的詛咒和元素異常狀態。
損耗
啟動時,你與稀有和傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
元素匯流
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
遁入裂痕
在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
充能灌注
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球。
碎片清除者
啟動時,消耗敵人身上的冰凍、感電、點燃或完全破甲會裝填你的十字弓。此效果每幾秒只能觸發一次。
壓倒性的存在
啟動時,你存在範圍內的敵人會更容易被暈眩和造成元素異常狀態。
煉金師恩惠
啟動時,被動給予你藥劑使用次數,並使你藥劑的生命和魔力恢復也會套用在你存在範圍內的友方身上。
獻祭
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
大法師
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
狂戰士
啟動時,強化你的盛怒,並根據你的盛怒賦予你生命偷取,但使你盛怒時失去生命。
瘟疫之捷
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
凋零光環
啟動時,週期性使你存在範圍內的敵人凋零。
戰鬥狂怒
啟動時,當你冰凍、觸電或釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
清晰
support_clarity_mana_regeneration_rate_+%
Clarity
屬性 /4
support_clarity
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | support clarity mana regeneration rate +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.