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可釘身
普通敵人擁有 40% 以上的釘身累積時將會進入可釘身的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。
+(80–120) 最大生命
+(10–15) 全能力
(8–12) 每秒生命回復
可釘身的敵人釘身
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