被釘身
你已被箭矢鎖定
no_movement_speed
Pinned
屬性 /3

pinned_rain_of_arrows

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
被釘身
你無法移動。
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
屬性 /4

pinned

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codestopped by pin
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Pinned Ref /13
被釘身
特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 4 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩

受釘身目標會被視為受禁錮
+(80–120) 最大生命
+(10–15) 全能力
(8–12) 每秒生命回復
可釘身的敵人釘身
增加 (15–25)% 移動速度
增加 (50–80)% 閃避值
+(10–20) 敏捷
物理傷害可以釘身
賦予技能: 長鋒投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中值
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身
部署一個砲塔圖騰,發射可使敵人癱瘓釘身弩箭。
釘身累積增加 30%
若你近期對一個敵人造成釘身,移動速度增加 5%
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
釘身的敵人無法行動
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