Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
被釘身
你已被箭矢鎖定
no_movement_speed
Pinned
屬性 /3

pinned_rain_of_arrows

名稱顯示物品素質
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
被釘身
Duration: 4
你無法移動。
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
屬性 /5

pinned

名稱顯示物品素質
BuffIconrainofarrows
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesAncestralJadeEncaseEnemyno movement speed [1]
stopped by pin [0]
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codestopped by pin
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Pinned Ref /25
被釘身
特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 3 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩

受釘身目標會被視為受禁錮
Bushwack
需求: 等級 33, 45 敏捷
增加(1525)%移動速度
增加(5080)%閃避
+(1020)敏捷
物理傷害造成釘身
Chainsting
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(1525)%機率造成癱瘓
附加(1317)(2228)物理傷害
+(100150)命中
增加10%攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
增加(2030)%此武器的投射物速度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.突襲
需求: 等級 65
鞋子: 物理傷害造成釘身
鞋子: +20敏捷
MercRipwireBallista
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
WitchBoneCage
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
lockdownsupport
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
pinsupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
pinsupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
pinsupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助的技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
RangerCombatFrenzySkill
啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
rustedspikessupport
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助的技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
ExpeditionRainofBlades
將你的符文保護傾瀉至凝聚的刀刃之中。在增益效果期間,這些刀刃會落於你的投射物攻擊擊中的敵人。
增加30%釘身累積
你對釘身的敵人造成的流血加劇
增加20%釘身持續時間
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加35%暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
增加30%釘身累積
若你近期對一個敵人造成釘身,增加5%移動速度
對癱瘓的敵人增加40%攻擊傷害
敵人釘身結束時會癱瘓4
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
增加20%釘身累積
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
投射物傷害累積釘身
釘身的敵人無法行動
禁錮
無法移動的目標會變為禁錮狀態,例如受到冰凍釘身沉重暈眩觸電等效果影響。
可釘身
普通敵人擁有 40% 以上的釘身累積時將會進入可釘身的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。
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