被釘身
你已被箭矢鎖定
no_movement_speed
Pinned
屬性 /4

pinned_rain_of_arrows

名稱顯示物品素質
關鍵字武器
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Codeno movement speed
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IsProxied
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被釘身
你無法移動。
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
屬性 /6

pinned

名稱顯示物品素質
關鍵字武器
BuffIcon
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesAncestralJadeEncaseEnemyno movement speed [1]
stopped by pin [0]
Codeno movement speed
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StatSemantics4
Codestopped by pin
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IsScalable1
StatSemantics4
Pinned Ref /21
被釘身
特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 3 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩

受釘身目標會被視為受禁錮
增加 (15—25)% 移動速度
增加 (50—80)%閃避
+(10—20)敏捷
物理傷害造成釘身
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15—25)% 機率造成癱瘓
附加 (13—17)(22—28) 物理傷害
+(100—150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
增加 (20—30)%此武器的投射物速度
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
輔助可產生能量球的技能,使其在產生能量球時,有一定機率產生一顆額外的能量球。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的能量球
輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
增加 30%釘身累積
你對釘身的敵人造成的流血加劇
增加 20%釘身持續時間
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加 35% 暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
增加 30%釘身累積
若你近期對一個敵人造成釘身,增加 5%移動速度
對癱瘓的敵人增加 40% 攻擊傷害
敵人釘身結束時會癱瘓 4
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
投射物傷害累積釘身
釘身的敵人無法行動
禁錮
無法移動的目標會變為禁錮狀態,例如受到冰凍釘身沉重暈眩觸電等效果影響。
可釘身
普通敵人擁有 40% 以上的釘身累積時將會進入可釘身的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。
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