被釘身
你已被箭矢鎖定
no_movement_speed
Pinned
屬性 /4

pinned_rain_of_arrows

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 榮耀, 投射物, 擊中, 旗幟
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
被釘身
你無法移動。
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
屬性 /6

pinned

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 榮耀, 投射物, 擊中, 旗幟
BuffIcon
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codestopped by pin
IsPublic0
IsLocal0
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IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Pinned Ref /21
被釘身
特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 3 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩

受釘身目標會被視為受禁錮
增加 (15–25)% 移動速度
閃避值增加 (50–80)%
+(10–20)敏捷
物理傷害造成釘身
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
釘身累積增加 30%
你對釘身的敵人造成的流血加劇
釘身持續時間增加 20%
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加 60% 暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
釘身累積增加 30%
若你近期對一個敵人造成釘身,移動速度增加 5%
對癱瘓的敵人增加 40% 攻擊傷害
敵人釘身結束時會癱瘓 4
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
投射物傷害累積釘身
釘身的敵人無法行動
禁錮
無法移動的目標會變為禁錮狀態,例如受到冰凍釘身沉重暈眩觸電等效果影響。
可釘身
普通敵人擁有 40% 以上的釘身累積時將會進入可釘身的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。
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