Version_0.2.0f

Old: chuanhsing#2097 2025-04-16 16:11:44

New: chuanhsing#2097 2025-04-17 06:11:28

Old
New
Differences
22
33 ## 更新公告
44
5-此補丁增加了對重新指定昇華類別、地圖集書籤、新的儲存標籤親和力、護身符和圖騰更改的支持,以及許多其他改進和錯誤修復
5+本次更新新增以下內容與功能:可重置昇華職業、地圖書籤、新增倉庫頁相容性、護符與圖騰相關改動,以及多項系統最佳化與錯誤修正
66
7-升華職業重選機制更新
8-* 重跑升華試煉現在允許你在升華裝置那邊重選升華職業,前提是該試煉給的點數等於你當前已擁有的升華點數。
9-* 要重選升華職業,必須先把所有升華天賦點都洗掉(可找 Balbala 或 Trialmaster)。
10-* 混沌試煉 7 間房(最多給 4 點)→ 現在可從等級 55 開始挑戰(原為 60)。
11-* 混沌試煉 10 間房(最多給 6 點)→ 現在可從等級 65 開始挑戰(原為 75)。
7+重置昇華職業
128
13-護符(Charm)系統改動
14-* Lv30+ 腰帶:現在有 1-2 護符插槽的內建詞綴。
15-* Lv60+ 腰帶:現在有 1-3 護符插槽的內建詞綴。
16-* 額外護符插槽的外顯詞綴不再出現。
17-* 特定傳奇腰帶([[Zerphi's Genesis]]、[[Ingenuity]])不再有護符插槽,但舊版保留。
18-* [[Bijouborne]] 還保留插槽,因為未來會擴充上限到 6個護符插槽。
19-* 回復生命/魔力/施放守護技能的護符前綴數值大幅提升(可用神聖石更新舊物品)。
20-* 除了金色護符以外,其他護符的:
21-* 最大充能數量:減半
22-* 每次使用耗費充能:減半→ 等於是更快回充、更常用。
23-* [[Stone Charm]]持續時間從 2.5 秒提升至 3 秒。
9+* 現在重新挑戰昇華試煉後,若該試煉能提供的昇華天賦點數與你目前已擁有的點數相同,便可在昇華裝置上重選昇華職業。
10+* 若要重置昇華職業,你必須先將該昇華職業中的所有已分配點數重置為 0,但現在你可以透過找「芭芭拉」或「試煉大師」對話來退還天賦點數。
11+* 具有 7 個密室、最多可提供 4 點昇華天賦點數的「混沌試煉」現在從 55 級起即可挑戰(先前為 60 級)。
12+* 具有 10 個密室、最多可提供 6 點昇華天賦點數的「混沌試煉」現在從 65 級 起即可挑戰(先前為 75 級)。
2413
25-倉庫分頁親和性新增類別
14+護符相關改動
2615
27-* Socketables 可插入物品,例如:技能寶石(Skill Gems)、符文(Runes)、護符(Charms)等
28-* Fragments 包含試煉鑰匙(Trial Keys)、Tablet、以及各種地圖碎片(如:災變、裂界等)
29-* Breach 裂界機制相關物品,例如裂界碎片、裂界石等
30-* Expedition 遺跡探險機制的物品,如爆破炸藥、遺物貨幣等
31-* Ritual 儀式機制相關物品,像是祭壇貨幣、儀式碎片等
16+* 等級 30 以上的腰帶現在會有 1–2 格護符欄位的固定詞綴,等級 60 以上的腰帶則有 1–3 格護符欄位的固定詞綴。 此改動僅影響本次更新後新掉落的腰帶。
17+* 腰帶上不再能骰出「額外護符欄位」變動詞綴。
18+* 「[[澤菲的創世紀]]」及「[[獨創]]」傳奇腰帶不再具有額外護符欄位詞綴,但已擁有的舊版不受影響。
19+* 「[[寶石之源]]」目前仍保留額外護符欄位,未來我們預計將護符欄位上限擴充至 6 格。
20+* 使用護符時回復生命/魔力/賦予守護的前綴數值大幅提升。 可使用神聖石將現有物品更新至新數值。
21+* 除「[[黃金護符]]」外,所有護符的最大充能數與每次使用所需充能數皆減半,使其充能速度更快。
22+* 「[[岩石護符]]」的基礎持續時間由 2.5 秒延長至 3 秒。
3223
33-地圖書籤功能(Atlas Bookmarks)
34-* 可以右鍵地圖節點加書籤,選擇圖示+輸入標籤。
35-* 最多可設 16 個書籤。
36-* 書籤會顯示在畫面邊緣,可快速導覽或點擊跳轉。
37-* 書籤清單也可以在 Atlas 圖例下方查看。
24+新增倉庫頁相容性
25+新增以下物品類別的倉庫頁相容性:
26+* 可鑲嵌
27+* 碎片類(包含石板與試煉鑰匙)
28+* 裂痕
29+* 探險
30+* 祭祀
3831
39-終局相關更新
40-* 巔峰 Boss在難度 0 下可以無限次嘗試。
41-* 塔樓/藏身地圖:稀有怪物最低數量增加。
42-* 打倒最後一隻稀有怪物時,會掉落一張同階地圖(需有足夠 Waystone 機率)。
43-* UI 現在會追蹤特殊地圖內的稀有&傳奇怪數量。
32+地圖書籤
4433
45-製作系統調整
46-* 解鎖更高階符文後,會移除較低符文掉落:
47-* Lesser Runes:等級 31 後不掉。
48-* Medium Runes:等級 52 後不掉。
49-* 52 等以上會有更多 Greater Runes。
50-* 流亡者掉的裝備會自帶符合等級的符文。
51-* **權杖(Sceptres)**現在可以有插槽,新增了一組升級召喚物的護符詞綴。
34+* 現在可在地圖上加入書籤,方便之後快速尋找。
35+* 右鍵點擊任一節點即可建立書籤,選擇圖示並可選填書籤標籤說明。
36+* 最多可同時設定 16 個書籤。
37+* 書籤會以圖示顯示在畫面外圍,並附有方向指示,方便捲動畫面快速找到;也可直接點擊圖示,瞬間轉至該位置。
38+* 書籤也會列在地圖圖示下方的清單中,可點擊清單直接前往對應位置。
39+
40+終局改動
41+
42+* 巔峰頭目現在可於難度 0時,無限次重生挑戰。
43+* 高塔和藏身處地圖的稀有怪物生成數量下限提高。 在高塔和藏身處地圖中擊敗最後一隻稀有怪物,現在會掉落與你目前地圖相同階級的地圖(需具備足夠的換界石機率)。 擊敗高塔地圖中的最終稀有怪仍不是完成高塔地圖的必要條件。
44+* 在高塔和藏身處地圖中新增 UI 顯示追蹤,會顯示尚未擊敗的稀有與傳奇怪物。
45+
46+工藝改動
47+
48+* 隨著各個新符文階級解鎖,我們要將低階符文從掉落池中移除。 這麼做是防止你在高等級時還會獲得一堆低階符文的情況。
49+* 低階符文將不再於 31 級以後掉落。
50+* 中階符文將不再於 52 級以後掉落。
51+* 整體而言,52 級之後將有更高機率獲得高階符文,但不再掉落低階與中階符文。
52+* [[盜賊流亡者]]現在掉落的裝備中,其插槽內會根據物品等級自動配置對應階級的符文。
53+* [[權杖]]現在也可以有插槽,並新增一組專屬的護符詞綴,可在中後期強化你的召喚物。
5254
5355 圖騰改動
54-* 從技能寶石等級 13 起,所有圖騰技能會獲得 元素抗性與混抗(等級 20 時最高 +75% 元抗 / +35% 混抗)。
55-* Ironwood 輔助現在讓圖騰獲得 +10% 最大元素抗性。
5656
57-輕微暈眩(Light Stun)機制改動
58-* 怪物造成輕微暈眩的能力被削弱,特別是在 殘酷與終局難度。
59-* 元素、混沌與遠程造成的暈眩受到更大懲罰,降低被亂箭亂法暈住的機率。
60-* 玩家造成的輕微暈眩不受影響。
61-* 新增一組 靠能量護盾抗暈/異常狀態的天賦群(靠近 CI)。
62-* 未來還會在敏捷區域加入更多抗暈節點。
57+* 所有圖騰技能現在從寶石等級 13 開始,會隨技能等級逐漸獲得元素抗性與混沌抗性。 在寶石等級 20 時將擁有+75% 所有元素抗性,及+35% 混沌抗性。
58+* 「[[鐵木]]輔助」現在額外賦予由被輔助技能召喚的圖騰 +10% 所有元素抗性上限。
59+
60+輕微暈眩改動
61+
62+* 減少怪物造成的暈眩傷害量,提高觸發輕微暈眩所需的最低傷害門檻,降低怪物對玩家造成輕微暈眩的能力,特別是在殘酷難度與終局階段。 元素、混沌與遠程攻擊的暈眩傷害被進一步削弱,以降低遭受亂飛投射物等攻擊時被擊暈的機率。 以上改動不影響玩家造成的輕微暈眩效果。
63+* 天賦樹上靠近「[[異靈之體]]」的區域新增一組天賦群,讓你可依據能量護盾投資更多暈眩與異常狀態門檻。 未來將於天賦樹上加入更多暈眩減免相關節點,特別是在「靈巧」區域中。
6364
6465 玩家改動
65-* 碎片拾荒者(Shard Scavenger) 現在除了現有效果外,還會恢復你所有手雷的一次冷卻使用次數,並賦予你一個持續 2 秒的增益效果,使你的十字弓攻擊不會消耗彈藥。
66-* 震波圖騰(Shockwave Totem) 的基礎攻擊時間現在為 1.5 秒(原為 3 秒)。圖騰重擊現在在寶石等級 3 至 20 時造成 96-211% 的攻擊傷害(原為 169-369%),但鋸齒地面爆發的傷害未更動。品質現在提供 0 至 -0.2 秒的圖騰基礎攻擊時間修正(原為 0 至 -0.55 秒)。
67-* 冰封據點(Frozen Locus) 現在可以在你施放其他技能時中斷動作來使用,類似於翻滾(不過它並不能閃避攻擊)。
68-* 當你在阻擋遠距攻擊後鬆開「舉盾(Raise Shield)」時,如果有敵人在盾擊距離內,你現在會發動 盾擊(Shield Bash)。
69-* 雷矛風暴(Storm Lance) 現在可以被與地面效果相關的輔助寶石輔助。
70-* 舉盾(Raise Shield) 現在可以被「集中效應(Concentrated Effect)」輔助。
71-* 火焰曝露(Fire Exposure) 和 閃電曝露(Lightning Exposure) 輔助寶石的描述已調整,使其效果明確地適用於所有目標,而不只是敵人。這只是文字說明的更動,功能未改變。
72-* 旋風之矛(Whirlwind Lance) 和其關鍵詞現在明確說明其崩塌部分會造成近戰傷害。
73-* 改進了 電弧(Arc) 在擊中感電目標時的爆炸視覺效果。
74-* 冰矛(Glacial Lance) 現在可以從地形反彈。
7566
76-改進與其他更動
67+* 除了目前的效果之外,現在[[碎片清除者]]也會為你的所有擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個持續 2 秒的增益效果,使你的十字弓攻擊不會消耗弩箭。
68+* 「[[震波圖騰]]」的基礎攻擊時間由 3 秒調整為 1.5 秒。 「震波圖騰」的重擊現在於寶石等級 3–20 時造成 96–211% 攻擊傷害(先前為 169–369%),碎裂地面造成的傷害維持不變。 品質現在提供 0 至 -0.2 秒圖騰攻擊時間加成(先前為 0 至 -0.55 秒)。
69+* 「[[寒冰軌跡]]」現在可以像閃避翻滾一樣在施放其他技能時中斷並立即啟動(但不會閃避攻擊)。
70+* 若你在成功格擋遠距離攻擊後鬆開「[[展開護盾]]」技能,且「[[盾襲]]」範圍內有其他敵人,將會自動發動「盾襲」。
71+* 「[[風暴之槍]]」現在可受地面效果相關的輔助支援。
72+* 「[[展開護盾]]」現在可受「[[集中效應]]」輔助。
73+* 「[[火焰曝曬]]」與「[[閃電曝曬]]」輔助的描述已更新,以明確表示其效果可作用於任何目標,不僅限於敵人。 僅為說明修正,功能不變。
74+* 「[[旋風之槍]]」與「旋風」關鍵字懸浮提示已更新,說明其崩塌效果屬於近戰傷害。
75+* 提升了[[電弧]]命中感電目標時爆炸效果的視覺表現。
76+* 「[[冰川之槍]]」現在能切割地形。
7777
78-* 在寶石切割介面新增「已裝備的寶石」區塊,方便跨職業練寶石。
79-* 商人販售的物品現在會有稀有度邊框。
80-* 大型奉獻符文(Greater Rune of Tithing) 現在插入護甲時提供 1 至 100 閃電荊棘傷害(原為 1 至 10)。
81-* 屬性符文現在在販售給商人時有更合理的金幣價值,並可重鑄為高階版本。
82-* 裂界手(Breach hands) 現在在所有等級都能掉落碎片,數量會隨地區等級增加。
83-* 祭壇現在更容易點擊。
78+改善與其他調整
8479
85-怪物更動
80+* 寶石切割介面中新增「已裝備寶石」區塊,讓玩家在升級跨職業技能寶石更方便。
81+* 商人販售的物品現在會顯示稀有度邊框。
82+* 「[[高階奉獻符文]]」現在鑲嵌於防具時提供 1 至 100 點閃電護盾傷害(先前為 1 至 10 點)。
83+* 能力值符文現在擁有更合理的金幣價值,且可用於重鑄升階為其高階符文。
84+* 裂痕之手現在於所有等級皆會掉落裂片。 掉落量會隨區域等級提升,類似怪物的裂片掉落機制。
85+* 神殿現在更容易點擊觸發。
8686
87-* 某些終局怪物在你離開攻擊範圍後將不再中斷攻擊來無限追擊你。
88-* 時間使者·札洛克(Zarokh, the Temporal) 不再積極鎖定你的召喚物。
89-* 被禁怒靈(The Immured Fury) 現在更不會鎖定召喚物,其地面效果也更容易在死亡後移除。
90-* 調整了如阿薩克蠻兵、殺手、潛伏者與不死瓦爾守衛等怪物的技能頻率並增加冷卻時間。
91-* 調整了腐狼·基奧諾(Geonor, the Putrid Wolf)的 180 度橫掃技能,防止其連續使用。
92-* 調整了 吉夸尼聖殿(Jiquani's Sanctum)、阿葛拉特(Aggorat) 和 烏札爾(Utzaal) 的怪物組合,減少被大量遠程技能攻擊的情況;同樣的調整也應用於地圖版本。
93-* 調整了祭壇釋放的冰霜螺旋攻擊的頻率與傷害。
94-* 調整了毒蟹、毒蟹女王與收縮噴射者的行為。
95-* 瓦爾變形者(Vaal Formshifter) 在變形時的減傷變少。
96-* 被淨化的束縛蜘蛛(Fettered Spider Cleansed) 現在死亡時較少爆炸。
97-* 調整了哥利亞與瓦爾哥利亞的傷害。
98-* 調整了石哨兵的猛擊技能傷害。
99-* 降低了「無限精華」怪物詞綴的傷害。
100-* 瓦爾執法者(Vaal Enforcer) 的傷害降低,使其更符合攻擊次數。
101-* 重構者(Reconstructor) 的閃電爆發技能傷害降低。
102-* 略微降低貪饕畸變體(Ravenous Misshapen) 的電弧技能傷害。
87+怪物改動
10388
104-錯誤修復
89+* 部分終局怪物在攻擊途中若玩家超出範圍,將不再中斷攻擊動作並窮追不捨。
90+* [[時空之靈.澤洛克]]在場上有召喚物時,不再過度優先鎖定玩家召喚物。
91+* 禁錮之怒現在較不會以召喚物為目標,並且其地面效果在死亡後會更穩定地消除。
92+* [[阿札克野蠻人]]、[[阿札克重錘手]]、[[阿札克懼靈]]及[[不死瓦爾守衛]]使用如裂地之擊等技能的頻率降低,技能冷卻時間也增加。
93+* [[腐敗巨狼.吉恩諾]]所使用的 180 度劈砍技能的行為已進行調整,避免連續多次施放該技能。
94+* [[吉卡尼的聖域]]、[[阿戈拉]]與[[奧札爾]]區域的怪物群已調整,降低玩家遭受遠程技能齊射的頻率。 同樣調整也適用於這些怪物群在地圖區域中出現的版本。
95+* 調整神殿施放寒冰碎片螺旋之弦的頻率與傷害。
96+* 調整[[毒蟹]]、[[毒蟹之母]]與[[拘束噴吐者]]的行為模式。
97+* [[瓦爾變形者]]在變身狀態下的傷害減免效果降低。
98+* 被淨化的被束縛的蜘蛛死亡後爆炸的頻率降低。
99+* 調整[[巨靈]]與[[瓦爾巨獸]]造成的傷害。
100+* 調整[[磐石哨兵]]重擊技能的傷害。
101+* 降低無限精髓怪物詞綴的傷害值。
102+* 降低[[瓦爾執行官]]的傷害,以符合其多段攻擊的性質。
103+* 降低[[重構者]]的閃電爆破傷害。
104+* 稍微降低[[貪婪怪胎]]的電弧技能傷害。
105105
106-* 修復玩家總是獲得 1% 閃避轉為護甲的錯誤,並修復「鐵筋反射(Iron Reflexes)」與「將軍束縛(General’s Bindings)」無法正確提供護甲的問題。
107-* 修復「裂線弩砲」與「暗影傀儡」技能面板不顯示圖騰屬性。
108-* 修復腐化技能寶石在捕捉或釋放幽魂或野獸時會失去腐化狀態的問題。
109-* 修復腐化的幽魂與馴獸寶石在使用後等級會消失的問題。
110-* 修復「阿斯菲西亞之怒(Asphyxia’s Wrath)」獨特箭袋的詞綴導致敵人受到減少傷害的錯誤。
111-* 修復穿著「黑暗疑影(The Black Doubt)」胸甲時若配置永生之力升華天賦並在滿血情況下受到持續傷害會損失魔力的錯誤。
112-* 修復「脫離(Disengage)」無法對被招架的敵人觸發震擊波的問題。
113-* 修復「汲取異常(Drain Ailments)」不提供異常狀態免疫與不觸發其他消耗效果的錯誤。
114-* 修復「汲取異常」輔助僅移除一個異常而非全部副本的錯誤。
115-* 修復「苦難輔助(Embitter)」未正確作用於同類型額外傷害的錯誤。
116-* 修復「火雨(Firestorm)」未能觸發「碎片拾荒者」的錯誤。
117-* 修復在「火山裂隙」使用震波圖騰無法引發餘震的錯誤。
118-* 修復「踉蹌掌(Staggering Palm)」無法搭配衝擊震波輔助的錯誤。
119-* 修復連鎖與返回投射物起始位置不同步的問題。
120-* 修復基塔瓦鐵匠的技能最後一擊會多次引爆的錯誤。
121-* 修復冰矛爆炸未按範圍傷害加成的錯誤。
122-* 修復「冥想(Meditate)」會被無傷害的攻擊打斷的錯誤。
123-* 修復「風暴雲集」未被視為棍棒技能的錯誤。
124-* 修復「折射輔助(Refraction Support)」功能異常。
125-* 修復地圖詞綴的詛咒死亡後不重新應用的問題。
126-* 修復屬性符文無法插入法杖與權杖的錯誤。
127-* 修復獨特符咒無法用機率合成的錯誤。
128-* 修復「熊之靈」可以被鎖定與傷害的錯誤。
129-* 修復阿薩克薩滿綁為幽魂後無法使用大多數技能的錯誤。
130-* 修復鐵匠升華天賦「匠人之作(Smith’s Masterwork)」有重置花費的錯誤。
131-* 修復符文提供的詞綴未在法杖與權杖顯示的錯誤。
132-* 修復在擊敗灰燼仲裁者後復活會卡住主線任務的錯誤。
133-* 修復歐甘傳奇寶箱生成的怪物會阻礙擊殺稀有目標任務的錯誤。
134-* 修復薩凡納地圖首領戰鬥無法正確封閉區域的錯誤。
135-* 修復第三章最終首領戰後樓梯不會重新出現的問題,該修正也應用於地圖版首領。
136-* 修復「旋斬風暴(Whirling Slash)」升級後視覺殘留風暴的錯誤。
137-* 修復閃電幽魂怪物造成傷害低於預期的錯誤。
138-* 修復「冷泉拉菲克」其中一招傷害遠高於預期的錯誤。
139-* 修復骷髏精靈不會攻擊只會推人的錯誤。
140-* 修復奇梅拉濕地地形有時會被阻擋的錯誤。
141-* 修復伊格納格克頭目地圖釘不會在殘酷難度更新的錯誤。
142-* 修復「電球(Ball Lightning)」無法被「連鎖(Chain)」輔助的錯誤。
143-* 修復「永久充能」無法輔助旋風之矛的錯誤。
144-* 修復「冥想」頻道顯示錯誤的增益圖示。
145-* 修復「鋸齒地面」使用錯誤的負面圖示。
146-* 修復三個用戶端崩潰。
147-* 修復三個實例崩潰。
106+錯誤修正
107+
108+* 修復了玩家始終獲得 1% 閃避值作為護甲值的錯誤。 這也一併修正了霸體關鍵天賦與將軍的束縛核心天賦無法正確提供護甲的錯誤。
109+* 修復了[[撕裂砲塔]]與[[黑暗雕像]]未在技能面板中顯示圖騰生命等圖騰專屬數值的錯誤。
110+* 修復了使用腐化技能寶石捕捉或釋放靈體或[[馴獸]]時會導致寶石失去腐化狀態的錯誤。
111+* 修復了[[束縛幽魂]]或[[馴獸]]寶石的腐化等級詞綴會在束縛或馴服時遺失的錯誤。
112+* 修復了[[冰靈之吼]]傳奇箭袋的「被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害」詞綴實際上反而讓敵人承受較少傷害的錯誤。
113+* 修復了已分配[[巫妖]][[永生]]昇華天賦並處於滿生命狀態時穿戴[[黑色之疑]]傳奇胸甲會導致法力被移除的錯誤。
114+* 修復了當敵人被同一次施放的其他衝擊波擊中時,脫離戰鬥可能無法從被格擋的敵人身上觸發衝擊波的錯誤。
115+* 修復了汲取異常狀態未提供所消耗之異常的免疫,並且未能觸發碎片清除者等效果的錯誤。
116+* 修復了當目標身上有多層相同異常狀態時,汲取異常狀態輔助只會消耗其中一層的錯誤。
117+* 修復了[[激怒]]輔助無法正確作用於與原始傷害屬性相同的額外傷害的錯誤。
118+* 修復了[[烈炎風暴]]在消耗點燃時未能觸發碎片清除者的錯誤。
119+* 修復了[[震波圖騰]]在炎火脈動上使用重擊時未觸發餘震的錯誤。
120+* 修復了[[撼敵之掌]]無法與衝擊震波輔助正常搭配的錯誤。
121+* 修復了連鎖或投射物返回的起始位置可能與視覺不同步的錯誤。
122+* 修復了[[奇塔弗工匠]]最後一層[[鍛鍊武器]]充能在被特定技能消耗時會造成多次爆炸的錯誤。
123+* 修復了[[冰川之槍]]爆炸效果無法正確獲得區域傷害加成的錯誤。
124+* 修復了[[冥想]]會被非傷害攻擊中斷的錯誤。
125+* 修復了[[風暴凝聚]]未被視為細柄長杖技能的錯誤。
126+* 修復了[[折射]]輔助無法正常生效的錯誤。
127+* 修復了死亡後在重生時詛咒未透過地圖詞綴重新套用的錯誤。
128+* 修復了能力值符文無法插入法杖與長杖的錯誤。
129+* 修復了傳奇護符無法碰巧發現的錯誤。
130+* 修復了熊之魂阿茲莫里魂靈可被選取與受到傷害的錯誤。 不要傷害熊熊 :(
131+* 修復了[[阿札克薩滿]]怪物作為幽魂時無法使用多數技能的錯誤。
132+* 修復了[[鐵匠傑作]]昇華核心天賦會返還消耗的錯誤。
133+* 修復了符文提供的詞綴無法顯示在法杖與長杖上的錯誤。
134+* 修復了若在[[灰燼仲裁者]]死亡後於檢查點重生會導致力量的泉源等待著你任務卡住的錯誤。
135+* 修復了[[奧格姆的遺贈]]傳奇保險箱保險箱召喚出的怪物被誤計入擊殺所有稀有怪物地圖目標的錯誤。
136+* 修復了大草原地圖頭目競技場在開打後區域未封鎖的錯誤。
137+* 修復了第三章最終頭目戰勝後出口樓梯未出現的錯誤,此修復也適用於地圖版本。
138+* 修復了寶石升級時由迴旋斬所造成的風暴視覺效果未正確移除的錯誤。
139+* 修復了[[雷電惡靈]]怪物傷害過低的錯誤。
140+* 修復了[[凍結之泉.拉霏]]其中一個攻擊傷害異常偏高的錯誤。
141+* 修復了[[骷髏保衛者]]只會推擠不會近戰攻擊的錯誤。
142+* 修復了[[龍蜥濕地]]可能生成無法通過地形的錯誤。
143+* 修復了使用[[寶石殼顱骨]]後,世界地圖上[[沼澤女巫.尹娜杜克]]的地圖別針未更新的錯誤。
144+* 修復了[[天雷之珠]]無法被連鎖輔助支援的錯誤。
145+* 修復了[[永恆充能]]無法輔助[[旋風之槍]]的錯誤。
146+* 修復了[[冥想]]在引導時顯示無關增益圖示的錯誤。
147+* 修復了[[碎裂地面]]使用錯誤減益圖示的錯誤。
148+* 修正 3 個客戶端崩潰問題。
149+* 修正 3 個副本崩潰的錯誤。