Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Collected Points /8
Desc
{{{已取得深淵天賦點數}}}
{完成靈魂之井附近的地圖以獲得此天賦樹中的點數。
此外,你每次擊殺你為區域擁有者的深淵巔峰頭目時獲得6點。}
{{{已獲得輿圖天賦點數}}}
{完成先行者要塞內的地圖以獲得此天賦樹中的點數。}
{{{已獲得地圖頭目點數}}}
{點數可透過以下方式獲得:
- 在至少有 6 個詞綴的區域等級 79+ 地圖中殺死一名地圖頭目
- 在至少有 6 個詞綴的區域等級 80+ 地圖中殺死一名地圖頭目
- 在至少有 6 個詞綴的區域等級 79+ 地圖中殺死一名奇點地圖頭目
- 在至少有 6 個詞綴的區域等級 79+ 地圖中殺死一名城塞地圖頭目
- 完成火焰巔峰任務
你必須是地圖擁有者才能獲得點數。}
{{{已獲得裂痕天賦點數}}}
{完成看守者的修道院附近的地圖以獲得此天賦樹中的點數。
此外,你每次擊殺你為區域擁有者的裂痕巔峰頭目時獲得6點。}
{{{已獲得譫妄天賦點數}}}
{完成凋萎敗柳附近的地圖以獲得此天賦樹中的點數。
此外,你每次擊殺你為區域擁有者的譫妄巔峰頭目時獲得6點。}
{{{已獲得探險天賦點數}}}
{完成金司馬區附近的地圖以獲得此天賦樹中的點數。}
{{{已取得神廟天賦點數}}}
{完成瓦爾遺跡附近的地圖以獲得此天賦樹中的點數。
此外,你每次擊殺你為區域擁有者的神廟巔峰頭目時獲得6點。}
{{{已獲得祭祀天賦點數}}}
{完成凱爾塔斯附近的地圖以獲得此天賦樹中的點數。
此外,你每次擊殺你為區域擁有者的祭祀巔峰頭目時獲得6點。}
輿圖天賦樹詞綴 /319
適用於{{ 70 級以上的}}區域
選擇怪物群大小、效用、或稀有度
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加20%你地圖中的傳奇怪物掉落卓越物品的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加100%特定內容種類的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加33%先行者高塔的揭露範圍
增加10%地圖頭目掉落的換界石數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%森林區域中傳奇怪物的物品掉落稀有度
增加10%沼澤區域中傳奇怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%山地區域中找到的物品稀有度
增加10%沼澤區域中找到的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加5%沙漠區域中的怪物群大小
增加5%水域區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%草原區域中的魔法怪物數量
增加20%水域區域中的魔法怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
專精: Ultimatum
增加20%沙漠區域中的稀有怪物
增加20%森林區域中的稀有怪物
適用於{{ 75 級以上的}}區域
翠玉群島頭目有15%機率掉落一個額外異常地圖族裔輔助
適用於{{ 75 級以上的}}區域
廢棄宅邸頭目有15%機率掉落一個額外異常地圖族裔輔助
適用於{{ 75 級以上的}}區域
神聖水源地頭目有15%機率掉落一個額外異常地圖族裔輔助
適用於{{ 75 級以上的}}區域
封印的寶庫頭目有15%機率掉落一個額外異常地圖族裔輔助
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%神殿機率
增加20%保險箱機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 2
增加20%保險箱機率
增加20%阿茲莫里魂靈機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%神殿機率
增加20%阿茲莫里魂靈機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%盜賊流亡者機率
增加20%召喚法陣機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%精髓機率
增加20%召喚法陣機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%精髓機率
增加20%盜賊流亡者機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
可以找到卓越身體護甲
適用於{{ 75 級以上的}}區域
可以找到卓越武器、盾牌、和法器
適用於{{ 75 級以上的}}區域
可以找到卓越頭盔
適用於{{ 75 級以上的}}區域
可以找到卓越手套
適用於{{ 75 級以上的}}區域
可以找到卓越鞋子
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 11
增加3%傳奇怪物掉落物品的稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
稀有怪物擁有最少3條怪物詞綴
適用於{{ 70 級以上的}}區域
+1稀有怪物的最大怪物詞綴數量
增加10%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
+1稀有怪物的最大怪物詞綴數量
增加10%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%你地圖中的稀有怪物擁有一名額外稀有怪物的機率
增加15%地圖頭目掉落的換界石數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
具有地圖頭目的地區在進入時有20%機率含有腐化
適用於{{ 70 級以上的}}區域
為擁有強化地圖頭目的區域增加額外內容
適用於{{ 75 級以上的}}區域
專精: 地圖
地圖頭目掉落道具數量增加15%
增加20%你地圖中地圖頭目掉落物品的稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
為擁有強化地圖頭目的區域增加額外內容
適用於{{ 75 級以上的}}區域
破裂迷湖地圖中的稀有怪物有1%機率掉落額外破碎幻鏡飾品物品
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加15%純淨樂園中的怪物數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
沉默洞穴傳奇地圖中的精髓怪物有20%滿溢
機率含有一個額外精髓
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加35%禪意時刻中無名先知提供的傳奇物品選項
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 6
增加2%找到的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
選擇一個稀有怪物加成
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加30%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
每擁有一條怪物詞綴,即增加2%怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 8
增加5%稀有怪物
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加5%草原區域中的稀有怪物數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加2%草原區域中找到的物品數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%草原區域中含有召喚法陣的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加3%草原區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%草原區域中含有阿茲莫里魂靈的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個草原區域中的加成
  • 草原區域中的基礎通貨有10%機率被升級為高階通貨
  • 草原區域中的高階通貨有5%機率被升級為完美通貨
  • 增加15%草原區域中怪物的效用
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加6%草原區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%草原區域中阿茲莫里魂靈為聖潔魂靈的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
草原區域中的召喚法陣20%機率同時召喚一個阿茲莫里魂靈
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加4%沙漠區域中的經驗獲取
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加2%沙漠區域中找到的物品數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%沙漠區域中稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加5%沙漠區域中的稀有怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%沙漠區域含有精髓的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個沙漠區域中的加成
  • 沙漠區域中的富豪石有15%機率改為掉落點金石
  • 沙漠區域中的點金石有15%機率改為掉落基礎富豪石
  • 增加15%沙漠區域的怪物效用
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%沙漠區域中稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加100%沙漠區域中的稀有怪物擁有一名額外稀有怪物的機率
沙漠區域中擁有額外稀有怪物稀有怪物會改為一名擁有兩倍效用的稀有怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%沙漠區域中的精髓為完美精髓的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加4%山地區域中找到的物品稀有度
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加3%山地區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%山地區域的神殿機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%山地區域中含有保險箱的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加25%山地區域中的稀有寶箱數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個山地區域中的加成
適用於{{ 70 級以上的}}區域
山地區域中的保險箱會賦予一個隨機神殿增益
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%山地區域的神殿賦予的增益效果
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%山地區域中找到的物品數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加5%水域區域中找到的金幣量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加4%水域區域中找到的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%水域區域中的神殿機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加3%水域區域中找到的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加5%水域區域中的魔法怪物大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個水域區域中的加成
  • 增加15%水域區域中的寶箱含有的通貨數量
  • 增加15%水域區域中的寶箱含有的飾品數量
  • 增加50%水域區域中找到的金幣量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
水域區域中的神殿會受到額外1怪物膜拜
適用於{{ 70 級以上的}}區域
水域區域中的魔法怪物25%機率擁有一條額外詞綴
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%水域區域中的魔法怪物
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加3%沼澤區域中的怪物群大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加4%沼澤區域中的經驗獲取
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加6%沼澤區域中傳奇怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%沼澤區域中含有召喚法陣的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%沼澤區域中含有精髓的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個沼澤區域中的加成
  • 沼澤區域中掉落的混沌石有25%機率改為掉落崇高石
  • 沼澤區域中掉落的崇高石有10%機率改為掉落混沌石
  • 增加6%沼澤區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
每擁有一條怪物詞綴,即增加5%沼澤區域中傳奇怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
沼澤區域中的稀有怪物有15%機率會被一名隨機地圖頭目取代
適用於{{ 70 級以上的}}區域
沼澤區域中的精髓在精髓怪物被擊殺時有25%機率被轉化為一名隨機稀有怪物
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 3
增加8%你城市地圖中Tablet|碑牌]的[固定詞綴效果
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加50%城市區域中含有召喚法陣的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加10%城市區域中的稀有怪物擁有怪物詞綴的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
瓦爾城市含有額外一個精髓
適用於{{ 75 級以上的}}區域
艾茲麥城市含有一個召喚法陣
適用於{{ 75 級以上的}}區域
法里登城市含有額外一個神殿
適用於{{ 75 級以上的}}區域
瓦爾城市同時被視為另一個生物群系
適用於{{ 75 級以上的}}區域
艾茲麥城市同時被視為另一個生物群系
適用於{{ 75 級以上的}}區域
法里登城市同時被視為另一個生物群系
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加30%城市區域中人形怪物掉落卓越物品的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
城市區域中的召喚法陣5%機率會改為召喚一名隨機城塞頭目
適用於{{ 75 級以上的}}區域
被入侵的城市20%機率含有一名與地圖頭目戰鬥的入侵城塞頭目
適用於{{ 75 級以上的}}區域
城市區域有20%機率被另外一個勢力入侵
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加6%城市區域中的怪物群大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
城市區域有15%機率被遺棄並被不死怪物佔據
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加75%城市區域的稀有怪物擁有一名額外稀有怪物的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
城市地圖可以額外使用一個碑牌
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加5%森林區域中找到的金幣量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加5%森林區域中的稀有怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%森林區域含有阿茲莫里魂靈的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加15%你地圖中的稀有野獸怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個森林區域中的加成
適用於{{ 70 級以上的}}區域
森林區域中的野獸怪物有10%機率被隨機阿茲莫里魂靈附身
適用於{{ 70 級以上的}}區域
森林區域有10%機率成為盜賊流亡者獵場
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加25%森林區域中的稀有怪物
適用於{{ 75 級以上的}}區域
被附身精髓怪物死亡時釋放魂靈
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 9
增加40%精髓機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
神殿25%機率擁有一個額外效果
適用於{{ 75 級以上的}}區域
地圖每有一條固定詞綴,即增加2%怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%找到的換界石稀有度
增加10%地圖頭目掉落的換界石數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
每有一個影響地圖區域的碑牌,即增加3%你換界石的固定詞綴效果
適用於{{ 70 級以上的}}區域
適用於{{ 70 級以上的}}區域
現在可以找到輻照先行者碑牌
適用於{{ 75 級以上的}}區域
8%於開啟地圖時不消耗使用的碑牌
你的碑牌可以被升級成稀有等級並+1最大詞綴數量
你的碑牌可以被升級成稀有等級並+1最大詞綴數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
碑牌同時會增加10%其賦予機制中怪物
掉落的物品稀有度
適用於{{ 75 級以上的}}區域
地圖區域每被一個碑牌影響,即增加8%找到的碑牌數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%地圖頭目掉落的換界石數量
增加15%找到的碑牌數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
地圖區域每被一個碑牌影響,即增加5%碑牌的固定詞綴效果
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加100%找到特定精髓類型的機率
  • 在你的地圖中發現的精髓添加攻擊詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加法術詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加速度詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加能力值詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加暴擊詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加稀有度詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加友方詞綴的機率增加100%
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個汙染精髓怪物時的加成
  • 汙染精髓時無法立即釋放它們且總是會改變其精髓
  • 已污染的精髓怪物有25%機率在釋放時複製
  • 汙染精髓怪物時會額外汙染它們一次
  • 汙染稀有精髓怪物時若被立即釋放,則會改為被立即擊殺
增加100%找到特定精髓類型的機率
  • 在你的地圖中發現的精髓添加生命詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加魔力詞綴的機率增加100%
  • 增加100%在你地圖中找到的精髓帶有護甲閃避、和能量護盾詞綴的機率
  • 在你的地圖中發現的精髓添加物理詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加火焰詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加冰冷詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加閃電詞綴的機率增加100%
  • 在你的地圖中發現的精髓添加混沌詞綴的機率增加100%
適用於{{ 70 級以上的}}區域
崇高石可以用於為精髓怪物增加額外精髓,最多1
適用於{{ 75 級以上的}}區域
地圖每有一個固定詞綴,精髓怪物即有10%滿溢機率
掉落擁有一個額外精髓
適用於{{ 70 級以上的}}區域
精髓怪物有10%機率為盜賊流亡者
精髓怪物有15%機率擁有一個額外精髓
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加30%找到完美精髓的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
精髓怪物有2%機率掉落一個隨機完美精髓
精髓怪物的召喚物會被強化
增加50%精髓怪物含有額外稀有怪物的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
精髓怪物有25%機率擁有兩倍怪物大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加60%已汙染區域的精髓機率
增加100%盜賊流亡者使用需求特定能力值物品的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加100%盜賊流亡者使用特定傳奇的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
盜賊流亡者5%機率掉落一個額外碑牌
增加25%盜賊流亡者掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
當被附身的非傳奇怪物被擊殺時,阿茲莫里魂靈附身至區域中的盜賊流亡者
適用於{{ 75 級以上的}}區域
盜賊流亡者5%機率逃亡至鄰近地圖並升級其裝備
適用於{{ 75 級以上的}}區域
城市區域中的盜賊流亡者有15%機率成對出現
適用於{{ 70 級以上的}}區域
盜賊流亡者有10%機率成對出現
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加100%盜賊流亡者掉落卓越物品的機率
盜賊流亡者10%機率額外掉落一個換界石
適用於{{ 75 級以上的}}區域
地圖每有一條固定詞綴,即增加6%盜賊流亡者掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 9
增加40%盜賊流亡者機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加60%城市區域的盜賊流亡者機率
增加100%遭遇特定神殿類型的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%神殿膜拜者的掉落物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
神殿10%機率釋放一個阿茲莫里魂靈,並於其[附身一名怪物時重新施加神殿增益
適用於{{ 70 級以上的}}區域
神殿會受到額外1群怪物膜拜
適用於{{ 70 級以上的}}區域
地圖頭目增加一個神殿加成
  • 神殿25%機率在進入頭目競技場時重新施加其增益
  • 神殿在啟動時有25%機率會改為施加在頭目身上,賦予其額外一層獎勵
適用於{{ 75 級以上的}}區域
神殿10%機率被一名盜賊流亡者膜拜
增加50%神殿賦予的增益持續時間
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 8
增加40%神殿機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
完成召喚法陣時有機率揭露遠方的艾茲麥巨石地圖
完成召喚法陣時有10%機率將相鄰地圖的頭目升級成強化地圖頭目
適用於{{ 70 級以上的}}區域
非城市區域中的召喚法陣頭目有5%機率改為
召喚一名隨機致命地圖頭目
召喚法陣會召喚怪群或一名更強大的頭目
召喚法陣10%機率召喚一個額外頭目
適用於{{ 70 級以上的}}區域
總督碑牌同時會增加20%召喚法陣頭目的效用
召喚法陣頭目有25%機率擁有一條額外的怪物詞綴
適用於{{ 70 級以上的}}區域
召喚法陣10%機率被精髓包覆,為頭目增加數個精髓
數量: 6
增加40%召喚法陣機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
Select between faster or stable Azmeri Spirits
  • map wisps need for speed [1]
  • map wisps stable form [1]
適用於{{ 70 級以上的}}區域
選擇一個聖潔或強化阿茲莫里魂靈加成
增加100%遭遇特定阿茲莫里魂靈的機率
不會影響遭遇聖潔魂靈的機率
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為原始魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為野性魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為靈現魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
適用於{{ 70 級以上的}}區域
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加50%被附身的怪物掉落魔偶的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加50%被附身的怪物掉落一個RiteofPassage的機率
增加50%擊敗魂靈掌控魔法怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
專精: 獸獵
被附身的怪物擁有25%機率在死亡時釋放魂靈
增加15%魂靈掌控怪物掉落物品的稀有度
適用於{{ 75 級以上的}}區域
+50%阿茲莫里魂靈的最小強化量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%阿茲莫里魂靈的最大強化量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加25%擊敗魂靈掌控怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
增加50%阿茲莫里魂靈影響範圍
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%被附身怪物掉落物品的稀有度
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 8
增加40%阿茲莫里魂靈機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加50%已淨化區域中阿茲莫里魂靈為聖潔魂靈的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
附身保險箱會於開啟時釋放阿茲莫里魂靈
適用於{{ 70 級以上的}}區域
保險箱可能會骰出現有前綴的進階版本
+1稀有保險箱上的最大怪物後綴和總詞綴數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
保險箱每有一條詞綴,即增加2%物品數量
奧術、製圖師、工匠和研究者的保險箱可以骰出使含有物品隨機改變物品種類的額外前綴
適用於{{ 70 級以上的}}區域
允許鐵匠的、護甲師的、和基礎保險箱可骰出使掉落物品需求特定能力值的前綴
  • 為鐵匠、護甲匠等基礎保險箱可以骰出使掉落物品擁有力量需求的額外前綴
  • 為鐵匠、護甲匠等基礎保險箱可以骰出使掉落物品擁有敏捷需求的額外前綴
  • 為鐵匠、護甲匠等基礎保險箱可以骰出使掉落物品擁有智慧需求的額外前綴
  • dummy display strongbox no attribute replacements [1]
適用於{{ 75 級以上的}}區域
保險箱增加25%被稀有怪物群看守的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
+1稀有保險箱上的最大怪物後綴和總詞綴數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
適用於{{ 70 級以上的}}區域
+1稀有保險箱上的最大怪物前綴和總詞綴數量
保險箱會被1個額外怪物群看守
保險箱增加50%被魔法怪物群看守的機率
數量: 11
增加40%保險箱機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加60%已汙染區域的保險箱機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 13
增加5%魔法怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
選擇一個魔法怪群加成
適用於{{ 70 級以上的}}區域
魔法怪物每擁有一條怪物詞綴,即增加5%掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
魔法怪物5%機率會擁有一條額外詞綴
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%魔法怪物群大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
已淨化區域中的召喚法陣頭目有25%機率
擁有一條額外怪物詞綴
已淨化區域中的召喚法陣頭目有5%機率掉落一個破裂石
適用於{{ 75 級以上的}}區域
已淨化的怪物有機率掉落破裂石
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加50%在已淨化區域中擊敗魂靈掌控怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 4
已淨化區域中含有額外1已淨化怪物
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加35%腐化聖域中的稀有怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加25%已汙染區域中稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 4
增加10%已汙染區域中稀有怪物的怪物詞綴機率
SubTree: Incursion
神廟中的傳奇怪物可以掉落善堤比聖徽
SubTree: Incursion
區域中每有一座瓦爾烽塔,該區域即有20%機率被加入一名瓦爾烽塔傳奇怪物
SubTree: Incursion
若4面都有相鄰房間的房間,即增加該房間15%的神廟詞綴效果
SubTree: Incursion
神廟中找到的神廟通貨15%機率被複製
SubTree: Incursion
瓦爾烽塔傳奇怪物有50%機率擁有一條精髓詞綴
SubTree: Incursion
稀有瓦爾烽塔寶箱有50%機率會含有一個額外隨機神廟通貨物品
瓦爾烽塔傳奇怪物有25%機率會掉落一個額外隨機神廟通貨
SubTree: Incursion
增加50%瓦爾烽塔召喚額外怪物的機率
SubTree: Incursion
阿茲里的寶庫會掉落一件獻祭法衣
SubTree: Incursion
阿茲里的寶庫會含有一個額外獎勵
SubTree: Incursion
擊敗建築師即可放置一個額外的限制房間
SubTree: Incursion
限制房間15%機率避免不穩定
SubTree: Incursion
限制房間50%機率含有一個額外寶箱或掉落額外物品
SubTree: Incursion
新增改造研究所限制房間,可為神廟添加生物群系加成
SubTree: Incursion
神廟房間現在可以升至階級4
SubTree: Incursion
增加10%神廟房間詞綴效果
SubTree: Incursion
神廟中每有一間不同的房間,即增加1%神廟房間詞綴的效果
SubTree: Incursion
增加35%找到的聖徽
SubTree: Incursion
阿茲里的神廟擁有+1區域等級
SubTree: Incursion
數量: 18
SubTree: Abyss
完成被深淵佔據的地圖時有50%機率使鄰近的一張地圖也被深淵佔據
SubTree: Abyss
深淵怪物掉落的階級5稀有裝備會擁有一條褻瀆詞綴
SubTree: Abyss
增加25%找到遠古褻瀆通貨的機率
SubTree: Abyss
深淵勢力現在會限定擁有特定寶箱種類:
-烏拉曼可能擁有通貨寶箱
-柯戈可能擁有武器寶箱
-阿姆那姆可能擁有護甲寶箱
-任意勢力都會有基礎和飾品寶箱
SubTree: Abyss
操縱區域中的深淵坑洞
  • 深淵坑洞會散落於區域各處
  • 每有一個關閉了的坑洞,即增加10%深淵怪物效用,最多1000%
  • 深淵20%機率含有額外一個深淵
SubTree: Abyss
深淵30%機率含有額外2個坑洞
深淵20%機率含有額外3個坑洞
深淵10%機率含有額外4個坑洞
SubTree: Abyss
深淵含有額外1個坑洞
SubTree: Abyss
找到的水井之心珠寶有5%機率擁有一條額外的褻瀆詞綴
SubTree: Abyss
最終坑洞中的大型深淵寶箱會改為出現深淵保險箱
SubTree: Abyss
增加50%找到深淵物品的機率
SubTree: Abyss
選擇一個總是會遭遇的深淵勢力
SubTree: Abyss
增加50%盜賊流亡者受到深淵影響的機率
增加50%你地圖中的精髓深淵影響的機率
SubTree: Abyss
深淵坑洞有25%機率使所有生成的怪物至少為魔法
深淵裂縫有25%機率使所有生成的怪物至少為魔法
SubTree: Abyss
增加100%深淵怪物擁有深淵詞綴的機率
增加100%深淵怪物擁有巫妖詞綴的機率
SubTree: Abyss
增加25%深淵生成的怪物數量
SubTree: Abyss
換界石上的隨機詞綴套用至區域中的無盡深淵
SubTree: Abyss
區域等級78以上的無盡深淵有25%機率含有一名頭目
地圖頭目周遭有25%機率擁有一個含有培育之后的烏拉曼坑洞
map abyss spawn near boss chance + [20]
SubTree: Abyss
在完成你地圖中的深淵時有5%機率使你周遭的地圖被深淵佔領
SubTree: Abyss
數量: 17
增加10%深淵通往無盡深淵的機率
SubTree: Ritual
無名之儀有極低機率提供特定的高價值傳奇物品
SubTree: Ritual
祭祀有8%為王后的祭祀
SubTree: Ritual
祭祀神壇重骰恩惠之物有20%機率可免費重骰
SubTree: Ritual
無名之儀的地圖選項有20%機率擁有一條額外詞綴
SubTree: Ritual
無名之儀持續額外1張地圖
SubTree: Ritual
消耗貢禮的10%同時會提供覲見國王的進度
SubTree: Ritual
增加15%提供貢禮時覲見國王的進度
SubTree: Ritual
祭祀神壇15%機率被建立於召喚法陣之上,於啟動時召喚額外頭目
SubTree: Ritual
增加25%在祭祀神壇獻祭被魂靈掌控附身的怪物所獲得的貢禮
阿茲莫里魂靈會傾向於祭祀神壇中實體化
SubTree: Ritual
減少50%你地圖中祭祀神壇推遲恩惠的貢禮消耗
你地圖中祭祀神壇推遲的恩惠再次出現的速度加快50%
SubTree: Ritual
SubTree: Ritual
增加100%遭遇特定祭祀類型的機率
  • 擴染的
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 感染的
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 玷污的
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 壓抑的
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 衰竭的
    map ritual type queen chance +% [20]
SubTree: Ritual
增加40%祭祀神壇中被復活的怪物為魔法的機率
增加40%祭祀神壇中被復活的怪物為稀有的機率
SubTree: Ritual
祭祀神壇允許額外重骰恩惠之物1
SubTree: Ritual
傳奇物品根據祭祀種類,有50%機率為特定物品類型:
-擴染的:武器和副手
-感染的:胸甲和鞋子
-衰竭的:手套和戒指
-壓抑的:頭盔和項鍊
-玷污的:腰帶、護符、和藥劑
SubTree: Ritual
調整祭祀的難度和獎勵
  • 減少5%祭祀復活的怪物的賦予貢禮懲罰
  • 增加50%祭祀神壇的技能造成的傷害
    增加10%祭祀神壇提供的恩惠之物數量
  • 祭祀復活的怪物每被復活一次,
    即增加20%堅韌10%傷害
    減少50%祭祀復活的怪物的賦予貢禮懲罰
SubTree: Ritual
祭祀會包含額外1群荒林怪物
SubTree: Ritual
數量: 17
增加5%於祭祀神壇獻祭的怪物所提供的貢禮數量
SubTree: Delirium
譫妄迷霧中擊殺的傳奇怪物有機率掉落增幅情感:
人形怪物有5%機率掉落增幅液態憂鬱
野獸怪物有5%機率掉落增幅液態蔑視
創造物怪物有5%機率掉落增幅液態怨恨
SubTree: Delirium
增加25%怪物掉落的液態情感數量
找到的液態情感有20%機率為遠古液態情感
SubTree: Delirium
碑牌在擁有宏偉之鏡的區域中有兩倍效果
SubTree: Delirium
譫妄迷霧總是擴散至幻像異界周圍的所有地圖
SubTree: Delirium
譫妄迷霧是由宏偉之鏡散播而出時,有25%機率擁有額外一個幻像異界
SubTree: Delirium
譫妄迷霧現在可以顯化會為地圖頭目新增一名額外頭目、或是保證出現宏偉之鏡碎片
SubTree: Delirium
地圖區域等級75級以上中的譫妄怪物可以掉落幻像斷片
找到的妄想症珠寶有10%機率配置3個核心天賦
SubTree: Delirium
調整宏偉之鏡於世界上散播譫妄迷霧的方式
  • 譫妄迷霧擴散至地圖時,增加50%機率擴散至額外地圖
    譫妄迷霧擴散至額外地圖時,有25%機率擴散至每個相連的地圖
  • 譫妄迷霧額外擴散至+4個地圖
SubTree: Delirium
譫妄迷霧中的阿茲莫里魂靈10秒顯現一面破裂之鏡
SubTree: Delirium
稀有怪物在迷霧中時,總是會顯現譫妄惡魔
SubTree: Delirium
譫妄迷霧中的魔法怪物有25%機率擁有一條額外譫妄詞綴
SubTree: Delirium
增加25%譫妄迷霧中生成額外傳奇頭目碎片的機率
擊殺傳奇怪物會暫停譫妄的倒數計時器10
SubTree: Delirium
減少30%譫妄迷霧消散速度
SubTree: Delirium
增加50%譫妄迷霧中生成額外增幅碎片的機率
SubTree: Delirium
增加50%在譫妄迷霧中顯現的破裂之鏡數量
SubTree: Delirium
數量: 16
擊殺位於迷霧中的地圖頭目時,增加5%宏偉之鏡出現在一張周遭地圖的機率
SubTree: Breach
增加100%找到所選胎贈的機率
SubTree: Breach
地圖每有一條固定詞綴,胎贈掉落即有5%機率高一等級
不穩定裂痕在穩定後會生成2名額外稀有怪物
SubTree: Breach
不穩定裂痕在計時器被填滿後會再過10秒才崩塌
SubTree: Breach
專精於艾里絲在裂痕巢穴中所創造的技能
  • 增加100%艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能傷害
  • 增加50%艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能數量
SubTree: Breach
艾里絲獲得能召喚額外裂痕怪物的技能
增加25%艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能數量
SubTree: Breach
創生之樹的每個母胎擁有2個額外天賦點
SubTree: Breach
擊殺弗倫將允許你將他的頭顱送回創生之樹以解鎖攫掌蘭花
SubTree: Breach
增加50%烈許的統領.弗倫掉落族裔輔助的機率
SubTree: Breach
增加100%不穩定裂痕包含烈許的統領.弗倫的機率
SubTree: Breach
裂痕巢穴擁有額外一波巢裔怪物
SubTree: Breach
選擇裂痕怪物加成
SubTree: Breach
揭露裂痕據點會為被揭露的地圖新增詞綴
  • 揭露裂痕據點時若允許,會消耗一枚額外裂痕石並為被揭露的地圖新增詞綴
  • dummy display breach breachstone extra modifier [1]
SubTree: Breach
創生之樹的項鍊母胎擁有5點額外天賦點
SubTree: Breach
相鄰裂痕或位於有巢穴的區域中的精髓20%機率會給予一個裂痕精髓
SubTree: Breach
創生之樹的通貨母胎擁有5點額外天賦點
SubTree: Breach
完成裂痕時有10%機率為周遭地圖添加一座巢穴
SubTree: Breach
數量: 8
增加5%找到的巢裔之血數量
SubTree: Breach
數量: 8
增加5%找到的胎贈數量
盜賊流亡者的物品擁有最大插槽數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
保險箱擁有15%機率可以被開啟兩次
適用於{{ 75 級以上的}}區域
汙染精髓怪物時有37%機率會額外汙染它們一次
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加30%魔法寶箱數量
增加20%稀有寶箱數量
增加20%魔法怪物
複製每個區域中的1稀有怪物
增加10%魔法怪物群大小
增加20%稀有怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 2
增加2%怪物群大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 3
增加5%碑牌的固定詞綴效果

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輿圖天賦

「輿圖天賦點數」藉由完成指定任務來取得點數。目前開放的輿圖天賦共 7 種。

「核心」天賦樹(40點)

多里亞尼提供任務

  • 完成腐化聖域可獲得此天賦樹的 5 點數。
  • 完成更高換界石階級(3/6/9/12/15)的腐化聖域,可獲得 5 額外點數。
  • 完成不同傳奇地圖每個獲得 2 點,可獲得 10 點額外點數。
  • 你必須是地圖擁有者才可獲得點數。
「地圖頭目」天賦樹:(10點)
  • 在等級 79 以上且擁有至少 6 個詞綴的地圖中擊殺地圖頭目。
  • 在等級 80 以上且擁有至少 6 個詞綴的地圖中擊殺地圖頭目。
  • 在等級 79 以上且擁有至少 6 個詞綴的地圖中擊殺奇點地圖頭目。
  • 在等級 79 以上且擁有至少 6 個詞綴的地圖中擊殺城塞地圖頭目。
  • 找到 豐碑 並放入 遠古危機碎片, 褪色危機碎片, 風化危機碎片 後擊敗 灰燼仲裁者 獲得最後 2 點

T16 為 T15使用瓦爾珠寶取得區域怪物等級+1

「裂痕」天賦樹:(8點)
  • 第一次完成裂痕獲得 2 點
  • 裂痕裂片 在 界域之門 放入 50/100/150 碎片,完成獲得 4/6/8 點
「祭祀」天賦樹:(8點)
  • 第一次完成祭祀獲得 2 點
  • 願力斷片 在 界域之門 放入 50/100/150 碎片 挑戰 迷霧之王 ,完成獲得 4/6/8 點
「譫妄」天賦樹:(8點)
  • 第一次完成譫妄獲得 2 點
  • 幻像斷片 在 界域之門 放入 50/100/150 碎片,完成獲得 4/6/8 點
「探險」天賦樹:(8點)
  • 第一次完成探險獲得 2 點
  • 符文斷片 在 界域之門 放入 50/100/150 碎片,完成獲得 4/6/8 點

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