Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
關鍵天賦 Passive /33
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
你可以在單手欄位手持雙手
軍用武器所需的能力值變為三倍
力量賦予的固有生命減半
不會被輕微暈眩
無法閃避翻滾或衝刺
75% 的傷害轉換成火焰傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
你的魔力變為 0
技能魔力消耗轉換為生命消耗
從回復溢出的生命恢復會套用在能量護盾
能量護盾不會充能
Your Totem Limit is doubled
No Charge requirement for placing Totems
Totems reserve 75 Spirit each
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
最大生命為 1
免疫混沌傷害和流血
將100%的最大能量護盾轉換為最大魔力
魔力消耗加倍
所有傷害在減少生命之前會先減少魔力
降低 50% 魔力恢復速度。
你可以套用一個額外詛咒
詛咒啟動延遲變為雙倍
已裝備項鍊的所有加成會套用至你的召喚物,而非你自己
如果你會獲得一顆能量球,改為由你存在中的友方獲得該能量球
獲得的狂怒球改為暴擊球
獲得的耐力球改為狂怒球
獲得的暴擊球改為耐力球
能量護盾充能改為生命充能
50%更少藥劑 生命回復量
100%更多最大 盛怒
近期每消耗4盛怒即每秒回復1 盛怒
盛怒沒有效果
副手無裝備且你的主手裝備
單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
若在過去 1 秒內開始受到持續傷害,則受到的持續傷害減少 50%
若過去 1 秒內沒有開始受到持續傷害,則受到的持續傷害增加 50%
無法使用護符
藥劑的恢復量增加 30%
50%更多生命偷取
67%更少生命偷取速度
無法以偷取以外的方式回復生命
生命偷取效果不會於未保留生命全滿時移除
閃避機率視為[UnLucky|帶來厄運]
偏斜的機率視為帶來幸運
閃避翻滾無法躲避傷害
閃避翻滾時承受 30% 更少擊中傷害
你施加的流血加劇
基礎流血持續時間為1秒
你施加的流血有50%更多幅度
專精: 劫盜
你可以擁有兩種不同種類的盟友
盟友技能擁有30%更多保留效率
20%更少非盟友技能的保留效率
當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
會使用裝備長杖傷害的空手攻擊獲得:
• 基礎空手物理傷害改為基於技能等級的傷害
裝備中的護甲物品每有 75 [ItemDefences|物品閃避值],1% 更多攻擊速度
裝備中的護甲物品每有 10 [ItemDefences|物品能量護盾],+0.1% 暴擊率
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
祈願技能改為每 2 秒觸發[Spell|法術
祈願技能在觸發法術期間無法獲得能量
祈求法術消耗 50% 更少能量
每1敵人強度使5%減免的物理傷害補償能量護盾
能量護盾不會充能
你無法透過自然回復獲得能量護盾
你的能量護盾不能回復超過護甲
你可以於裝備魔符時同時裝一把非傳奇權杖
50%更少精魂
召喚物技能擁有50%更少保留效率
風暴植物法術:
•造成50%更多傷害
• 50%更少消耗
• 擁有75%更少持續時間
永恆珠寶 關鍵天賦 /8
英雄悲劇: Vorana
無法獲得力量的固有加成
每 2 點力量增加 1% 能量護盾
英雄悲劇: Medved
無法獲得敏捷的固有加成
每 2 點敏捷增加 1% 護甲值
英雄悲劇: Olroth
無法獲得智慧的固有加成
每 2 點智慧增加 1% 閃避值
不朽恨意: Amanamu
當承受擊中傷害時,損失生命值的20%將會被減免,並在4秒內損失減免數值的150%
不朽恨意: Kulemak
你的不死召喚物每有 2 強度總值,你造成 1% 更多傷害
不死召喚物具有 25% 更少最大生命
不朽恨意: Kurgal
來自回復的魔力恢復會溢出最大魔力
50% 更少魔力回復率
不朽恨意: Tecrod
過去4秒內每消耗16生命即每秒回復1生命
20%更多技能生命消耗
不朽恨意: Ulaman
投射物將會隨機進行下列其中一個行為:
• 額外分裂 一次
• 額外連鎖一次
• 從地形額外連鎖一次
• 無法與地形碰撞
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