你可以在單手欄位手持、和
所需的變為三倍
賦予的固有生命減半
75% 的傷害轉換成火焰傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
Your is doubled
No requirement for placing
reserve 75 each
滿血時有 30% 更少
時有 30% 更多暴擊傷害加成
所有在減少生命之前會先減少魔力
降低 50% 魔力恢復速度。
副手無裝備且你的主手裝備
時,得到 25% 更多技能速度
若在過去 1 秒內開始受到持續傷害,則受到的持續傷害減少 50%
若過去 1 秒內沒有開始受到持續傷害,則受到的持續傷害增加 50%
50%更多量
67%更少速度
無法以以外的方式回復生命
效果不會於生命全滿時移除
你可以擁有兩種不同種類的
技能擁有30%更多
20%更少非技能的
當你的雙手欄位為空時,可視同使用進行
會使用傷害的獲得:
• 基礎傷害改為基於技能等級的傷害
• 每有 75 [ItemDefences|物品閃避值],1% 更多速度
• 每有 10 [ItemDefences|物品能量護盾],+0.1%
將 100% 的火焰傷害為
來自的會至和
以造成的會造成,而非火焰傷害
技能改為每 2 秒[Spell|法術
技能在期間無法獲得
法術消耗 50% 更少
每1敵人使5%減免的傷害為
不會
你無法透過自然回復獲得
你的不能回復超過護甲
你可以於裝備時同時裝一把非的
50%更少
非技能擁有50%更少
和 :
•造成50%更多傷害
• 50%更少消耗
• 擁有75%更少持續時間
當承受時,損失生命值的20%將會被減免,並在4秒內損失減免數值的150%
你的不死召喚物每有 2 總值,你造成 1% 更多傷害
不死召喚物具有 25% 更少最大生命
來自回復的魔力恢復會最大魔力
50% 更少魔力回復率
過去4秒內每消耗16生命即每秒回復1生命
20%更多技能生命消耗
將會隨機進行下列其中一個行為:
• 額外 一次
• 額外一次
• 從地形額外一次
• 無法與地形碰撞