Quality Ref /1
品質
品質會根據物品的類型,給予少量的加成。

軍用武器每一品質獲得 1% 更多物理傷害。
護甲每一品質獲得 1% 更多防禦
戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
藥劑每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
護符每一品質獲得 1% 持續時間增加。
技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
+10% 至所有技能的品質
品質
品質會根據物品的類型,給予少量的加成。

軍用武器每一品質獲得 1% 更多物理傷害。
護甲每一品質獲得 1% 更多防禦
戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
藥劑每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
護符每一品質獲得 1% 持續時間增加。
技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。
Skill Gem /27
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
重擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害, 餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注閃電的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
Support Gem /1
輔助可對敵人造成傷害的技能。被輔助技能的非傷害型異常狀態的持續傷害影響的敵人,會有較低的生命回復速度。只會施加最強的此一減益效果。無法輔助召喚物使用的技能。
怪物 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇monster drop additional currency items with quality [2]
其他 詞綴 /20
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest傳奇內含物品有 (1–20)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (4–6)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (1–15)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (15–20)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–14)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–18)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–9)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–16)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (8–15)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–24)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (10–27)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (15–30)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (6–14)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (6–9)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (10–14)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–20)% 品質
1Chest傳奇chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
品質之1Strongbox後綴內含物品有 (5–15)% 品質
1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 傷害
你地圖有 20% 品質
3 次使用
傷害
1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 生命
你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度
3 次使用
生命
物品 /21
護甲片
堆疊數量: 1 / 20
提升護甲的品質
奧術蝕刻師
堆疊數量: 1 / 20
提升法杖、長杖或權杖的品質
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
玻璃彈珠
堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑品質
寶石匠的稜鏡
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石的品質
無瑕化石
堆疊數量: 1 / 20
改良品質
寶石匠的培育器
附加一個培育之品質寶石至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
寶石匠的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之品質寶石至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
生命催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的生命詞綴
取代其他品質類型
魔力催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的魔力詞綴
取代其他品質類型
甲殼的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的防禦詞綴
取代其他品質類型
物理催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的物理詞綴
取代其他品質類型
火焰催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的火焰詞綴
取代其他品質類型
冰冷催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的冰冷詞綴
取代其他品質類型
閃電催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的閃電詞綴
取代其他品質類型
混沌催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的混沌詞綴
取代其他品質類型
掠奪的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的攻擊詞綴
取代其他品質類型
嘶鳴的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的法術詞綴
取代其他品質類型
飛掠的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的速度詞綴
取代其他品質類型
適性的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的能力值詞綴
取代其他品質類型
裂痕戒指
需求: 等級 40
最大品質為 40%
昇華試煉 Passive /1
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
+10% 至所有技能的品質
寶石 品質 /240
受冰緩的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
完全破甲敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
爆炸範圍增加 +(0–0.4) 公尺
由被輔助的技能消耗的屍體(0–10)% 的機率不會被摧毀
(0–20)% 更多召喚物移動速度
使用時有 (0–20)% 機率不移除能量球
增加 (0–30)% 投射物速度
減少 (0–10)% 保留
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–10)% 釣魚線強度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
增加 (0–10)% 詛咒幅度
施加感電幅度增加 (0–10)%
發射 (0–10) 投射物
衝擊範圍為 (0–0.2) 公尺
使用時有 (0–10)% 機率不移除能量球
撲殺時,有 (0–10)% 機率獲得額外一個暴擊球
(0–40)% 更多感電機率
圖騰基礎攻擊時間為 (-0.2–0)
每個剩餘的連鎖有 (0–2)% 更多傷害
每 秒獲得 1 層,最多可達 (0–1)
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
你所施加之點燃幅度增加 (0–20)%
光環賦予 +(0–8)% 火焰抗性
光環賦予 +(0–8)% 冰冷抗性
光環賦予 +(0–8)% 閃電抗性
Aura grants +(0–6)% to Chaos Resistance
(0–20)% 更多施放速度
重複造成 (0–5)% 更多傷害
對目標發射光束的範圍@(0–0.4) 公尺
燃燒傷害為 (0–5)% 溢出傷害
爆炸範圍為 (0–0.4) 公尺
攻擊傷害擊殺一名受感電的敵人時,
雷彈會打擊你下 (0–2)攻擊擊中的目標
減少 (0–10)% 保留
範圍內每 5 敵人強度強化攻擊會獲得相當於傷害 (0–10)% 的火焰傷害
每當此技能連鎖時,造成 (0–4)% 更多擊中傷害
冰冷曝曬效果增加 (0–20)%
連鎖 (0–3)
最大 (0–2)碎裂地面
減益效果每次擴散時造成 % 更多傷害,最高可達 (0–100)%
減益效果持續時間為 (0–1)
穿透一名敵人之後,有 (0–20)% 更多投射物傷害
犧牲 (0–2.5)% 骷髏的生命造成相等的混沌傷害
減少 (0–10)% 保留
Minions盛怒效果增加 (0–20)%
召喚物造成 (0–20)% 更多暈眩累積
減少 (0–10)% 保留
召喚物獲得相當於其最大生命 (0–20)% 的額外最大能量護盾
召喚物有 (0–30)% 更多最大生命
增加 (0–10)% 詛咒幅度
減益效果持續時間為 (0–0.1)
儲存 (0–2)% 預期的中毒傷害
圖騰基礎攻擊時間為 (-0.4–0)
增加 (0–40)% 戰吼速度
最多 (0–3) 個尖刺
符印範圍為 (0–0.8) 公尺
施加之點燃具有 (0–20)% 更多幅度
混沌傷害增加 (0–20)%
向最多 +(0–1) 個目標發射射線
暴擊弱點持續時間為 (0–0.5)
(0–20)% 更多攻擊速度
增加 (0–30)% 投射物速度
(0–20)% 機率消耗敵人身上的一層感電來重新施加該效果
(-0.01–0) 秒發射一道光束
裂痕持續時間為 (0–4)
(0–20)% 機率在目標身上留下一個額外的利鋒
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
爆炸範圍增加 +(0–0.4) 公尺
每額外一層使崩塌造成 +(0–40)% 更多傷害
由此技能產生的危險(0–10)% 機率在觸發後重新佈署
發射 (0–2) 投射物
+(0–0.4) metres to Chilling radius
(0–15)% 更多攻擊速度
造成相當於所造成物理傷害 (0–50)% 的目眩累積
(0–120)% 更多冰凍累積
疊層上限 (0–2)
引導會在達到最大層數的 1 秒後結束
每層釋放 1 次餘震
增加 (0–30)% 擊退距離
穿透 (0–20)% 冰冷抗性
(0–10)% 更多攻擊速度
獲得相當於 (0–10)% 物理傷害的冰冷傷害
+(0–2)% 暴擊率
增加 (0–10)% 施放速度
強化法術獲得相當於傷害 (0–5)% 的閃電傷害
撲殺一名敵人時,在 4 秒內恢復 (0–4)% 魔力
+(0–2)% 暴擊率
發射 (0–4) 投射物
(0–40)% 更多感電機率
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
能量獲得量增加 (0–15)%
能量獲得量增加 (0–15)%
能量獲得量增加 (0–15)%
減少 (0–10)% 保留
能量獲得量增加 (0–15)%
減少 (0–10)% 保留
擊中時,消耗一個幽魂屍布以
恢復相當於你 (0–2)% 閃避值的能量護盾
減少 (0–10)% 召喚幽魂的保留
召喚的夥伴增加 (0–10)% 能力值
圖騰持續 (0–2)
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
召喚物光環範圍為 (0–2.4) 公尺
+(0–4) 近戰打擊距離
增加 (0–20)% 技能影響時間
(0–40)% 更多暈眩累積
鐘在擊中 (0–2) 次後摧毀
增加 (0–40)% 投射物速度
施加之冰緩具有 (0–20)% 更多幅度
(0–10)% 更多施放速度
釘身敵人時,視同造成 (0–50)% 更多傷害
骨骼創造物持續時間為 (0–5)
最大疊層數量 +(0–2)
施加中毒幅度增加 (0–20)%
(0–20)% 更多點燃敵人的機率
發射 (0–2) 投射物number of poisonbloom arrow bloom allowed [0,2]
感電持續時間增加 (0–30)%
爆發範圍為 (0–0.4) 公尺
暴擊傷害加成增加 (0–50)%
衝擊範圍為 (0–0.4) 公尺
(-0.3–0) 秒發出脈衝
+(0–10)% 機率發射額外 2 個投射物
箭矢持續時間為 (0–6)
(0–20)% 更多施放速度
(0–20)% 更多點燃敵人的機率
每個殘骸賦予 (0–30) 魔力
舉起你的盾牌時為其注入岩漿,持續 (0–0.2)
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
雲霧持續時間為 (0–1)base secondary skill effect duration [0,1000]
限制 (0–1) 個召喚的怒炎之靈
造成相當於召喚物最大生命 (0–4)% 的火焰傷害
active skill base area of effect radius [0,4]
震波範圍為 (0–0.5) 公尺
由被輔助的技能消耗的屍體(0–20)% 的機率不會被摧毀
棘刺持續時間為 (0–1)
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
能量獲得量增加 (0–20)%
每片拾荒者護板有 (0–2)% 更多護甲值
偷取 (0–30) 魔力
儀式範圍為 (0–0.4) 公尺
擊中時有 (0–30)% 機率造成火焰曝曬
暴擊弱點持續時間為 (0–1)
衝擊範圍為 (0–0.4) 公尺
種子持續時間為 (-0.5–0)
被輔助技能有 (0–20)% 機率造成餘震
同時可有 (0–2) 面盾牆
強化你下 (0–0.5) 次施展的近戰攻擊
每一發連續發射的餘燼會使其傷害增加 (0–2)%
每個彈夾會裝填 (0–2) 發弩箭
最多可以保存 (0–5) 支弩箭
每個彈夾會裝填 (0–2) 發弩箭
每個彈夾會裝填 (0–4) 發弩箭
擊殺敵人時有 (0–10)% 機率產生痕跡
火焰曝曬效果增加 (0–20)%
閃電曝曬效果增加 (0–20)%
冰冷曝曬效果增加 (0–20)%
你造成的中毒傷害加速 (0–20)%
此技能造成的流血傷害加速 (0–20)%
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
無縛持續時間為 (0–1)
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
每消耗一層翠玉,獲得相當於你最大生命 (0–1)% 的 防衛
擊中元素傷害會在扣除你的生命或能量護盾前先被增益效果吸收
增益效果可以承受高達 (0–10)% 護甲閃避值元素傷害
(-0.3–0) 秒在附近產生一個夏烏拉之炎
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
竊取詞綴持續時間為 (0–2)
腐化之血持續時間為 (0–1.5)
能量獲得量增加 (0–15)%
增加 (0–20)% 召喚物攻擊速度
技能速度增加 (0–20)%
召喚物造成 (0–20)% 更多傷害
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
閃電傷害增加 (0–20)%
被輔助技能有 (0–20)% 機率造成餘震
波動寬度為 (0–1) 公尺
需要 (-2–0) 個連擊才能使用
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
造成 (0–20)% 更多攻擊傷害
擊中帶有印記的敵人時,造成 (0–20)% 更多的冰凍累積
感電對於標記敵人的效果增加 (0–15)%
祝福會恢復 (0–40) 生命並移除詛咒元素異常狀態
最大能量(0–100)
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5–0) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
增益效果使受影響的元素傷害增加 (0–10)%
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
(0–0.8) 秒消耗一顆各類型的能量球
減少 (0–5)% 保留
存在範圍內的敵人減少 (0–5)%
元素異常狀態門檻
存在範圍內的敵人減少 (0–5)% 暈眩門檻
每秒給予你 (0–0.03) 藥劑充能
能量獲得量增加 (0–20)%
減少 (0–10)% 保留
發射最多 (0–4) 枚飛彈
(-0.2–0) 秒累積一枚飛彈
賦予盛怒效果增加 (0–10)%
(0–20)% 機率阻礙中毒散播至敵人
造成相當於 +(0–4)% 爆炸敵人失血
的獨立物理攻擊傷害
凋零持續時間為 (0–1)
被輔助的技能有 (0–20)% 的機率
賦予 1 顆額外的能量球
每當你格擋,獲得 (0–0.05) 能量
gathering storm perfect aoe limit [0,2]
每額外一層使崩塌造成 +(0–40)% 更多傷害
(0–10)% 更多攻擊速度
被輔助的技能有 (0–20)% 的機率
賦予 1 顆額外的能量球
+(0–4) 近戰打擊距離
增加 (0–30)% 擊退距離
根據移動的距離最多造成 (0–30)% 更多傷害
標記目標獲得相當於 (0–50)% 失血量的
沉重暈眩累積
妖精持續時間增加 +(0–1.6)
施加之點燃具有 (0–40)% 更多幅度
base number of overcharged spears allowed [0,1]
脈衝範圍為 (0–0.2) 公尺
減少 (0–10)% 保留
能量獲得量增加 (0–15)%
共鳴總值達 250 點以上時,攻擊速度增加 (0–15)%
爆炸範圍為 (0–0.3) 公尺
能量獲得量增加 (0–15)%
(0–10)% chance to Trigger this Skill on Kill
衝擊範圍為 (0–0.2) 公尺
施加之冰緩具有 (0–20)% 更多幅度
Edit

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