Endgame
Old: chuanhsing 2024-11-22 21:29:30
New: chuanhsing 2024-11-22 21:33:03
Old | New | Differences | |
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1 | - | # | |
1 | + | # 探索新的終局模式 | |
2 | 2 | ||
3 | - | ||
3 | + | <a href="https://imgur.com/d20vl8G.jpg" data-lightbox="panel"></a> | |
4 | 4 | ||
5 | - | ||
5 | + | 《流亡黯道》最為人所知的一個特色 在於眾多各有特色的 遊戲終局內容可供選擇。 | |
6 | 6 | ||
7 | - | ||
7 | + | 每一個遊戲終局機制必須具備 自身的進度系統、地區、 頭目、獎勵,以及只能從 該內容取得的玩家力量。 | |
8 | 8 | ||
9 | - | 輿圖樹可讓你在遊戲終局中 充分利用所有區域的危險和獎勵。 | |
9 | + | * 換界石 | |
10 | + | * 先行者之器 (支配聯盟,神殿) | |
11 | + | * 保險箱 (伏擊聯盟) | |
12 | + | * 精隨 | |
13 | + | * 純淨樂園 | |
14 | + | * 無名先知 | |
15 | + | * 藏身處 | |
16 | + | * 先驅者之塔 (揭露區域,消耗碑牌) | |
17 | + | * 腐化 (超越聯盟) | |
18 | + | * 地圖頭目 | |
19 | + | * 界域之門 | |
10 | 20 | ||
11 | - | ||
21 | + | 我們將逐步加入更豐富的內容。 但在《流亡黯道2》初期,我們決定 加入七種各有特色的系統供各位遊玩。 歡迎來到輿圖。 輿圖將會是《流亡黯道2》 遊戲終局的核心。 | |
12 | 22 | ||
13 | - | * 核心天賦樹可增加地圖難度與增加特定機制出現機率,甚至物品數量。 | |
23 | + | * 裂痕: [[Breach Ring]], [[Tul's Catalyst]], [[Flesh Catalyst]], [[Xoph's Catalyst]], [[Breach Splinter]], [[Breachstone]] | |
24 | + | * 祭祀神壇: [[Omen of Sinistral Exaltation]], [[Omen of Greater Exaltation]], [[Omen of Dextral Annulment]] | |
25 | + | * 譫妄迷霧: [[Distilled Ire]], [[Distilled Guilt]], [[Distilled Disgust]], [[Distilled Greed]], [[Simulacrum Splinter]] | |
26 | + | * 探險: [[Expedition Precursor Tablet]], [[Expedition Logbook]] | |
27 | + | * 終局絲克瑪試煉: [[The Last Flame]], [[Time-Lost Sapphire]], [[Humming Emerald]], [[Djinn Barya]], [[Tapestry Relic]], [[Seal Relic]], [[Coffer Relic]], [[Incense Relic]] | |
28 | + | * 終局混沌試煉: [[Inscribed Ultimatum]], [[Vaal Orb]], [[Soul Core of Topotante]], [[Soul Core of Azcapa]], [[Soul Core of Ticaba]], [[Soul Core of Quipolatl]] | |
29 | + | * 巔峰頭目 | |
14 | 30 | ||
15 | - | ##### | |
31 | + | ##### 換界石 | |
16 | 32 | ||
17 | - | * 由獵殺輿圖頭目來取得 | |
18 | - | * 有頭目的區域有額外神殿。 | |
19 | - | * +1區域地圖頭目等級。 | |
33 | + | 輿圖無窮無盡, 而且會從各個方向拓展。 巨獸的腐化已經荼毒了大地, 而你的目標便是協助將其擊退。 在輿圖的中心可以找到高地神塔,該座神殿便是瓦爾 研究空間與時間的所在。 我們可以在此處開啟傳送門 來通往鄰近位置,並開始掃蕩腐化和尋找資源。 若要啟動傳送門裝置, 我們將會需要換界石([[Waystone]])。 | |
20 | 34 | ||
21 | - | ##### 「裂痕」天賦樹:(8點) | |
22 | - | * 由擊敗裂痕巔峰頭目來取得 | |
23 | - | * 地圖中的緊握之手有25%機率被魔法怪群守衛,地圖中的裂痕有50%更多緊握之手。 | |
24 | - | * 地圖中的緊握之手掉落兩倍裂痕碎片,開啟緊握之手時感染「清醒夢靨」Debuff。 | |
25 | - | * 總共4個難度,取得所有天賦點數需挑戰成功第4難度,並且有限定掉落。 | |
35 | + | 每顆換界石都有階級, 並會決定你即將面對之 怪物的難度等級。若要前往某個區域,只要點擊 你已完成區域的鄰近位置, 放置換界石後,點擊「穿越」。傳送門便會開啟, 讓你的小隊能夠前往 你所選的區域。 | |
26 | 36 | ||
27 | - | ##### 「祭祀」天賦樹:(8點) | |
28 | - | * 總共4個難度,取得所有天賦點數需挑戰成功第4難度,並且有限定掉落。 | |
37 | + | 遊戲終局的所有區域將會與 戰役中的地區截然不同, 且我們把隨機性調整至最多 11 個。你在每張地圖中遇到的 會是全然隨機的怪物群, 且不同的組合將會讓玩家 以有趣的方式進行戰鬥。搶先體驗將有超過 400 種的怪物, 每種都有不同且有趣的技能。根據不同的組合,玩家也可能 會面臨很大的挑戰。 | |
29 | 38 | ||
30 | - | ##### 「譫妄」天賦樹:(8點) | |
31 | - | * 總共4個難度,取得所有天賦點數需挑戰成功第4難度,並且有限定掉落。 | |
39 | + | 為了淨化區域中的腐化力量, 你必須擊敗其中的 所有稀有和傳奇敵人。完成之後,該區域就會以通關來標記, 也讓你可以進一步深入世界探索。若你不幸陣亡, 該地圖便再也無法進行通關, 而你也必須尋找其他路徑 來抵達後方區域。 | |
32 | 40 | ||
33 | - | ##### 「探險」天賦樹:(8點) | |
34 | - | * 總共4個難度,取得所有天賦點數需挑戰成功第4難度,並且有限定掉落。 | |
41 | + | 換界石跟所有物品一樣, 可透過通貨物品來製作。增添前綴將可提升獎勵, 而後綴則會增添難度。 | |
35 | 42 | ||
36 | - | ||
43 | + | 地圖越危險, 掉落的換界石也越多。 為你的換界石增添詞綴將會是推進到更高階級 和維持其中的關鍵, 但你將會面對更艱難的挑戰。 | |
37 | 44 | ||
38 | - | * 未知 | |
45 | + | 當你在製作換界石時, 必須考量多種因素。 有些地圖的密度較高,有些較低。有些有更多的魔法和 稀有寶箱或怪物。 有些地圖會較為線性, 有些則比較開放。若想獲得最大量的報酬, 你必須詳加探索, 並仔細思考探索的方式。 | |
46 | + | ||
47 | + | ##### 先行者之器 (支配聯盟,神殿) | |
48 | + | ||
49 | + | 當你在地圖中奮戰時, 也會有各式的隨機遭遇戰。 其中一種遭遇便是先行者之器。 | |
50 | + | ||
51 | + | 它們是遠古且遭到腐化的紀念碑, 四周還布滿了怪物。 這些以腐化為食的怪物會 因其力量而被吸引過來。 | |
52 | + | ||
53 | + | 若你擊敗了怪物, 並淨化先行者之器, 便會獲得一個暫時性的強力增益效果。 某些效果可以讓你移動速度加快, 有些可使你降下雷霆火雨, | |
54 | + | ||
55 | + | 有些甚至會給你更多的經驗值, 或幫助你找到更好的物品。 | |
56 | + | ||
57 | + | ##### 保險箱 (伏擊聯盟) | |
58 | + | ||
59 | + | 你也可以找到一些保險箱。這些神秘的箱子中裝有大量寶藏, 但若要得到的話必須得解開陷阱。 其中的怪物會等待你開啟箱子後趁勢突襲, 而這些箱子通常還會 釋放強力的法術或 施加危險的減益效果。 | |
60 | + | ||
61 | + | 不同的保險箱會含有不同的物品, 你也可以在過程中 使用通貨物品來對其進行工藝, 這樣就可以善加利用其中的物品了。不過千萬小心, 強度不夠的話可別隨便開啟箱子。 | |
62 | + | ||
63 | + | ##### 精隨 | |
64 | + | ||
65 | + | * [[Essence of the Body]], [[Greater Essence of the Body]], [[Essence of Haste]], [[Greater Essence of Haste]], [[Essence of Ice]], [[Greater Essence of Ice]] | |
66 | + | ||
67 | + | 有時候你會找到 被精髓困住的怪物 也就是一種固化的結晶腐化。 這些危險的怪物可以掙脫束縛。若你將它們擊敗, 它們掉落的精髓可以用來把 普通物品升級成魔法物品, 還必定會獲得一個類別的詞綴。 | |
68 | + | ||
69 | + | 比方說, 我們可以把這個用在某些長靴上, 來獲得移動速度的詞綴。少數時候,精髓也會掉落讓你 可以把魔法升級成稀有的物品, 必定為其添加詞綴。這個物品十分強力,因為你在 製作過程中將可獲得 第二個關鍵性的詞綴。若把這些東西和在瓦爾克拉斯 較常找到,並用來調整物品的 通貨合在一起, 就可以得到一雙 超強的長靴了。 | |
70 | + | ||
71 | + | ##### 純淨樂園 | |
72 | + | ||
73 | + | 你可能會找到像是 純淨樂園的傳奇地圖, 這座與世隔絕的島嶼其中 就充滿了能給予大量經驗值的生物。 | |
74 | + | ||
75 | + | ##### 無名先知 | |
76 | + | ||
77 | + | 你甚至還會找到一個 享受退休生活的孤獨男子。 他會無償給你一件傳奇道具。 | |
78 | + | ||
79 | + | 除此之外, 你可以找到一些適合 設立營地的特殊區域。 掃蕩其中的敵對物種之後, | |
80 | + | ||
81 | + | ##### 藏身處 | |
82 | + | ||
83 | + | 你就可以把該地納為己用, 並當作藏身處。 你可以隨意妝點藏身處, 還可以邀請多位 NPC 到其中,做為個人的行動基地。 | |
84 | + | ||
85 | + | ##### 先驅者之塔 | |
86 | + | ||
87 | + | 高塔是用來探索的絕佳工具。 這些神秘的先驅者之塔 就散布在輿圖各處。通關高塔之後將會 揭露周遭的大片區域, 讓你可探勘下一個 挑戰該往何處。其中有許多事物可以探索, 所以記得多加留意。 | |
88 | + | ||
89 | + | 通關的高塔就可以消耗碑牌,並在高塔的範圍內增添更多碑牌機制。 | |
90 | + | ||
91 | + | ##### 腐化 (超越聯盟) | |
92 | + | ||
93 | + | 輿圖中的某些區域 會受到腐化影響。 | |
94 | + | 這會為區域中的地圖添加額外效果, 讓獎勵與難度隨之提升。 在此處,殺死相近的怪物會讓它們遺留的腐化匯聚在一起, 並形成更強大且恐怖的怪物。 | |
95 | + | ||
96 | + | ##### 地圖頭目與輿圖天賦頭目群 | |
97 | + | ||
98 | + | 瀏覽輿圖時, 你可能會注意到 某些區域上方有這些圖示。 這些圖示暗示著這些區域裡 可能會有某種特殊遭遇。 | |
99 | + | ||
100 | + | 這個圖示則暗示了這個區域裡 有一個強大的頭目。 因為四張地圖中僅有 一張含有地圖頭目, | |
101 | + | 因此我們能讓它變得更強大, 且獎勵會比《流亡黯道1》 還要好許多。 | |
102 | + | ||
103 | + | 這些頭目都來自於戰役,但難度與技能都會有所提升, AI 和部分技能 也會有所改變 值得注意的一點是, 因為可以看到頭目的位置,所以你可以選擇進行挑戰 或是避開。 | |
104 | + | ||
105 | + | 若選擇獵殺頭目, 你就可以獲得輿圖天賦樹中,頭目狩獵區塊的特殊點數。 這裡的點數能讓你成為頭目殺手,讓你在擊敗它們時 給予你更好的獎勵。 | |
106 | + | ||
107 | + | 我們為遊戲終局的各種內容 添加了專屬的天賦樹, 這樣你在遊玩不同的內容時,就不用重新分配點數了。 | |
108 | + | ||
109 | + | ## 裂痕 | |
110 | + | ||
111 | + | * [[Breach Ring]], [[Tul's Catalyst]], [[Flesh Catalyst]], [[Xoph's Catalyst]], [[Breach Splinter]], [[Breachstone]] | |
112 | + | ||
113 | + | 若你有玩過《流亡黯道1》, 應該會對裂痕感到熟悉。 在《流亡黯道2》中,我們為多個 《流亡黯道1》聯盟製作了續作。 | |
114 | + | ||
115 | + | 機制雖然相同, 但怪物、頭目、獎勵 和進度都是全新的。 | |
116 | + | ||
117 | + | 裂痕是分裂現實交織的世界下的產物。 開啟之後,你能夠看到來自 異世界的惡魔與怪物。 | |
118 | + | ||
119 | + | 與裂痕互動之後, 你將會開啟一道連通彼界 和瓦爾克拉斯的橋樑。 | |
120 | + | ||
121 | + | 為了讓裂痕維持開啟, 你必須殺死 不斷湧入的惡魔。 殺死怪物的速度越快,你就能與更多怪物戰鬥, 藉此獲得更多戰利品。 | |
122 | + | ||
123 | + | 你也會找到抑制之手, 將其打敗並打開之後可以找到更多物品。 這些能為裂痕掉落的獎勵帶來加成, 所以一定要多加留意它們。 | |
124 | + | ||
125 | + | ##### 裂痕碑牌 | |
126 | + | ||
127 | + | 在裂痕中與怪物戰鬥時, 其中一個獎勵就是碑牌。 碑牌是可以在先行者之塔中 使用的特殊物品,可以在輿圖中新增更多遭遇。 | |
128 | + | ||
129 | + | 裂痕會掉落裂痕碑牌。 通關的高塔就可以消耗碑牌,並在高塔的範圍內增添更多裂痕。 這樣輿圖中的所有內容 都可以自我維持。想要挑戰更多裂痕嗎? 尋找碑牌、添加到高塔中、 產生更多裂痕,接著尋找碑牌循環下去。很快地,你的輿圖就會 被籠罩在異界之中。 | |
130 | + | ||
131 | + | 除此之外,跟《流亡黯道》的 所有物品一樣,你也可以自行製作它們。用通貨來為你的碑牌增添 更多詞綴,你就可以升級 範圍內的所有裂痕。碑牌上最多可以有兩個詞綴。 這些詞綴會添加額外的怪物、 額外的抑制之手,或是裂痕中的怪物密度, 讓裂痕可以維持更久。 有時候, 你會找到多個相近的高塔, | |
132 | + | ||
133 | + | 且帶有重疊的範圍效果。 你可以利用這個機制, 來堆疊多個碑牌上的 詞綴效果。在與裂痕惡魔激戰時, 你也可以利用它們 世界的力量來進行反制。玩家在每個遊戲終局機制下 都可以獲得 該機制限定的玩家能力, 裂痕也是一樣的。 | |
134 | + | ||
135 | + | ##### 催化劑 | |
136 | + | ||
137 | + | 你在裂痕中可以找到催化劑。 此物品可以透過 提供特定的詞綴來提高 戒指和項鍊的品質。你也可以找到裂痕戒指([[Breach Ring]]) 這是一種特殊的基礎類型 讓你可透過催化劑, 使品質最多提高 50%。 | |
138 | + | ||
139 | + | 以這個例子來說,你可以 製作一個大約 170 點生命的戒指。 裂痕戒指可以變成 遊戲中數一數二強力的戒指。 | |
140 | + | ||
141 | + | 讓你在面對惡魔大軍時 能有一些不錯的誘因。 此外,每個遊戲終局的機制還得有 適合玩家挑戰的巔峰終局遭遇戰。 | |
142 | + | ||
143 | + | ##### 裂痕裂片 | |
144 | + | ||
145 | + | 殺死裂痕怪物後, 你可能會獲得裂痕裂片。 收集足量的裂片之後, 你就可以製作一個裂痕石。 | |
146 | + | ||
147 | + | ##### 界域之門 | |
148 | + | ||
149 | + | 使用名為界域之門的瓦爾科技, 你可以使用裂痕石([[Breachstone]])來前往 它們的領域,並與它們激戰。 | |
150 | + | ||
151 | + | 在這個扭曲領域中, 你只會找到一個大型裂痕。 觸發之後就會有許多裂痕生物, | |
152 | + | ||
153 | + | 而你速度夠快的話 就可以挑戰它們的領袖。 萬眾歸一.烈許。 | |
154 | + | ||
155 | + | 這只是《流亡黯道2》的 其中一個巔峰遭遇戰。 我們不會在此展示剩下的遭遇戰, 所以你們得自己發掘了。 | |
156 | + | ||
157 | + | 但可以保證的是,這是我們 製作過數一數二困難的內容。 所有這些遭遇戰都有 特定的傳奇物品。 | |
158 | + | ||
159 | + | ##### 輿圖天賦的 裂痕群 | |
160 | + | ||
161 | + | 但還不只這些。 我們依舊制作了進度系統。 擊敗烈許之後, 你便可獲得可在輿圖樹的 裂痕區塊中使用的點數。 | |
162 | + | ||
163 | + | 分配這些點數之後, 會讓裂痕和 裂痕領域的難度增加, 但可以獲得更多獎勵。 | |
164 | + | ||
165 | + | 小節點會提高扭曲領域的難度, 而大節點則會給予特定的增益效果。 | |
166 | + | ||
167 | + | 舉例來說,這個節點能讓裂痕中 有更多的抑制之手, 並增添一群魔法怪物來守護它們。 | |
168 | + | ||
169 | + | 獲得更多點數之後, 你就可以點選清醒夢魘, 讓你從抑制之手上獲得雙倍的裂片,但會對你施加神秘的減益效果。 | |
170 | + | ||
171 | + | 為了獲得更多點數, 你必須以更高的難度來擊敗烈許,而烈許的某些獎勵也必須提高扭曲領域 到一個特定難度以上才能獲得。 想在難度等級四下擊敗烈許, 絕對是個挑戰。 | |
172 | + | ||
173 | + | ||
174 | + | ## 祭祀神壇 | |
175 | + | ||
176 | + | * [[Omen of Sinistral Exaltation]], [[Omen of Greater Exaltation]], [[Omen of Dextral Annulment]] | |
177 | + | ||
178 | + | 祭祀神壇是由神秘的迷霧之王 所建造的祭祀之地。 | |
179 | + | ||
180 | + | 如果你在輿圖上看到這個圖示, 就代表那個區域裡有祭祀神壇。 | |
181 | + | ||
182 | + | 祭祀神壇需要貢禮。 你在圓圈中殺死的怪物 都會獻給神壇。 | |
183 | + | ||
184 | + | 獻祭之後碰觸神壇, 儀式便會開始。 你殺死的怪物都會因 迷霧之王的黑暗魔法而復生,而你必須奮戰來保住小命。 | |
185 | + | ||
186 | + | 你提供給神壇的貢禮 可用來購買強力的物品, 但耗費極高。 | |
187 | + | ||
188 | + | 若要獲得更多祭品, 你必須找到更多神壇。 區域範圍內的連續祭祀 除了當前獻祭的之外,也會使之前獻祭的怪物復生。 | |
189 | + | ||
190 | + | 最後,你將會與大量怪物戰鬥,但也會獲得更多 可以花費的貢禮。 | |
191 | + | ||
192 | + | ##### 預兆 | |
193 | + | ||
194 | + | 其中一個可用貢禮 購買的獎勵便是預兆。 | |
195 | + | ||
196 | + | 這些特殊物品可以 用於主要工藝: 也就是可影響其他 工藝物品的工藝物品。 | |
197 | + | ||
198 | + | 有前綴不錯,但後綴 不怎麼樣的物品嗎? 這個預兆可以幫你移除 你不要的詞綴,並保留你想要的。 | |
199 | + | ||
200 | + | 遊戲中有許多擁有 不同效果的預兆, 但我們會讓各位自行探索。 也別忘了, 祭祀會掉落碑牌,可以特別用來獲得更多祭祀。 | |
201 | + | ||
202 | + | 若你想挑戰祭祀的巔峰頭目,那就要善加利用了。 你也可以對其進行工藝來賦予詞綴, 來讓祭祀給予更多獎勵。 | |
203 | + | ||
204 | + | 祭祀的巔峰遭遇戰便是迷霧之王, 阿茲莫里人對他十分畏懼。 | |
205 | + | ||
206 | + | 謠傳他讓荒林陷入了無盡黑暗之中。 我們不會向大家展示遭遇戰, 但就跟裂痕一樣,玩家擊敗他之後就可以 獲得許多傳奇物品 同時還可以獲得輿圖樹中 祭祀區塊的點數有些地圖受到瘋狂力量的影響。 有個神祕的實體也對你特別感興趣。 | |
207 | + | ||
208 | + | ## 譫妄迷霧 | |
209 | + | ||
210 | + | * [[Distilled Ire]], [[Distilled Guilt]], [[Distilled Disgust]], [[Distilled Greed]], [[Simulacrum Splinter]] | |
211 | + | ||
212 | + | 穿過鏡子之後,你就會發現, 你的夢魘全都會化作現實。 當你碰觸一面鏡子後, 譫妄迷霧就會在區域裡擴散, 讓你陷入瘋狂。 你必須待在迷霧中才能讓夢魘持續下去。 | |
213 | + | ||
214 | + | 雖然令人感到恐懼, 但可以獲得許多戰利品。 你殺得越多, 獎勵掉落得也越多。 | |
215 | + | ||
216 | + | 但是,越是深入迷霧, 怪物也就越強。 切記,也不要待得太久。 | |
217 | + | ||
218 | + | 稀有和傳奇敵人將會變成 恐怖惡魔的軀殼, 它們會實體化 並對你施展強力攻擊。 | |
219 | + | ||
220 | + | ##### 精煉情緒 (一代的油瓶) | |
221 | + | ||
222 | + | 迷霧還會給予一種 奇特的工藝材料:精煉情緒。 結合這些情緒後, 你就可以為你的項鍊灌注天賦樹的核心天賦。 | |
223 | + | ||
224 | + | 這就像是免費獲得額外的天賦點數, 但是會結合在裝備上。 | |
225 | + | ||
226 | + | 這些效果也特別不錯的原因是, 你不用在天賦樹上行進就能點選它們, 讓你能獲得通常 較難取得的職業加成。 | |
227 | + | ||
228 | + | 精煉情緒也可用來精煉遊戲終局地圖 為其施加「譫妄」效果, 並增添額外難度與獎勵,讓你能進一步利用 遊戲終局的地圖。 | |
229 | + | ||
230 | + | ##### 譫妄碑牌 | |
231 | + | ||
232 | + | 你為譫妄找到的碑牌 也可以進一步強化:增加怪物群大小、 讓迷霧消散的速度更慢, 或是推進譫妄巔峰遭遇戰的進度。 | |
233 | + | ||
234 | + | ##### 幻像斷片 | |
235 | + | ||
236 | + | 說到這個, 你時不時會找到幻像斷片。 這個神秘的物體會 根據你的扭曲記憶來生成奇特的遭遇戰。 | |
237 | + | ||
238 | + | 幻像中的怪物會進行一波又一波的攻擊, 而且難度也會越來越高。 | |
239 | + | ||
240 | + | 每波結束後, 你將會獲得戰利品, 而你可以選擇 離開或繼續挑戰, 並面對迷霧中更可怕的怪物。 | |
241 | + | ||
242 | + | 陷得越深,幻像中的頭目 也會越來越駭人。 你能維持理智嗎,流亡者? | |
243 | + | ||
244 | + | 通關幻像之後, 你將會獲得 輿圖樹中幻像區塊的點數。 | |
245 | + | ||
246 | + | ## 探險 | |
247 | + | ||
248 | + | * [[Expedition Precursor Tablet]], [[Expedition Logbook]] | |
249 | + | ||
250 | + | 接下來要談的是探險。 淨化腐化的同時, 你會遇到這些卡爾葛拓荒者。 | |
251 | + | ||
252 | + | 卡爾葛人在遠古的墓葬地中找到了 失落的維里西姆神器, 而他們希望你能幫忙挖掘。 | |
253 | + | ||
254 | + | 用爆裂物! 卡爾葛人已經標記了聖物的位置。盡可能放置爆裂物, 你就可以挖出許多的神器了。 但有個小麻煩。 | |
255 | + | 腐化讓他們祖先的屍體死而復生, 所以在你取回這些神器前, 可能有工作要忙了。 | |
256 | + | ||
257 | + | 你也會找到遺物, 將其摧毀後會進一步激怒這些亡靈。 每摧毀一個,就會使 接下來的怪物越來越強,但獎勵也越好。 丹尼格、羅格、圖貞和關南會以有用的道具和 符文魔法物品來交換神器。 你找到的碑牌也可以提高 探險的次數,和提升獎勵。 | |
258 | + | ||
259 | + | 這個能提高爆裂物的範圍, 而這個能提高找到的遺物數量。 | |
260 | + | ||
261 | + | ##### 探險日誌 | |
262 | + | ||
263 | + | 最終,你可能還可以發現探險日誌([[Expedition Logbook]])。 這些特殊地圖中埋有 許多寶藏和聖物,基本上就是個很大的挖掘場。 | |
264 | + | ||
265 | + | 你可以在此建立 一長串的爆裂物, 然後摧毀大量遺物。不過要非常小心。 許多遺物上的效果 會讓你的流派徹底失效, 所以還是盡量避開它們比較好。若添加過多的裂片, 遭遇戰的難度將會大幅提高, 超出你的能力範圍。 | |
266 | + | ||
267 | + | 日誌區域的地下埋藏了 許多有趣的東西。你可能可以找到資源豐富的洞穴, 或是隱藏的海盜寶藏箱。 | |
268 | + | ||
269 | + | 但最困難的遭遇戰便是奧爾羅斯,豔陽騎士的不死遠古指揮官。 擊敗他後便可獲得傳奇獎勵,以及可花費在輿圖樹中 探險區塊的點數。 以上便是輿圖中的遊戲終局系統, 但我們不會止步於此。 | |
270 | + | ||
271 | + | ## 終局絲克瑪試煉 | |
272 | + | ||
273 | + | * [[The Last Flame]], [[Time-Lost Sapphire]], [[Humming Emerald]], [[Djinn Barya]], [[Tapestry Relic]], [[Seal Relic]], [[Coffer Relic]], [[Incense Relic]] | |
274 | + | ||
275 | + | 當你進行遊戲終局時, 稍早談到的試煉 也會有更多內容可以體驗。 跟其他終局系統一樣, 它們也有進度機制、 | |
276 | + | 傳奇獎勵和玩家能力 僅能透過它們獲取。 | |
277 | + | ||
278 | + | 當你獲得絲克瑪試煉 更高等級的硬幣後,就有更多樓層可以探索。 每一層都有獨自的挑戰房間,也有一個樓層頭目等著玩家來擊殺。 | |
279 | + | ||
280 | + | 總計通過四層樓後, 玩家才會被導向 最終樓層的另一個巔峰頭目, 僅供達到遊戲終局的玩家挑戰。 | |
281 | + | ||
282 | + | ##### 珠寶 | |
283 | + | ||
284 | + | 絲克瑪試煉中, 你將會找到可鑲嵌在天賦樹中的珠寶。 這些珠寶是可用通貨物品製作的天賦。它們可以發揮很強的效果 因為它們使你可以疊加 通常在天賦樹上難以 取得的詞綴。 | |
285 | + | ||
286 | + | 舉例來說,這個珠寶將會賦予 閃電傷害和感電機率。 天賦樹中有不少珠寶插槽,所以玩家可以透過這個方法 來獲得許多強化效果。 | |
287 | + | ||
288 | + | 另外還有些珠寶, 雖然自身無法提供加成,但會影響周遭的其他天賦。 像這個珠寶就會使範圍內的 小節點效果提高 25%。只要謹慎選擇天賦樹上的擺放, 你的強度就可以大幅提升。 還有其他傳奇珠寶 有許多有趣的效果,但是這就得交給你們來發掘了。 | |
289 | + | ||
290 | + | ##### 聖物 | |
291 | + | ||
292 | + | 為了更加深入試煉, 以及發掘馬拉克斯的秘密,你會需要多加利用其進度系統。 也就是聖物。 聖物是試煉開始後, 可放置在聖物神壇上的物品。它們會給予 影響試煉的特殊加成,使其更加容易, 並提升獎勵。 | |
293 | + | ||
294 | + | 你當然也可以使用通貨物品來製作, 使其更為強力。 | |
295 | + | ||
296 | + | 若你通關整個試煉, 並攻克四個樓層, 最終頭目將會給予一個 傳奇聖物作為獎勵。當你進行下一次挑戰時, 就會消耗聖物, 但會給予你獨特的強力道具。舉例來說,這個是終焉烈焰。 使用後,你在整場試煉中只會有 1 點榮譽。所以你在通關的過程中不能受到傷害。 | |
297 | + | ||
298 | + | ## 終局混沌試煉 | |
299 | + | ||
300 | + | * [[Inscribed Ultimatum]], [[Vaal Orb]], [[Soul Core of Topotante]], [[Soul Core of Azcapa]], [[Soul Core of Ticaba]], [[Soul Core of Quipolatl]] | |
301 | + | ||
302 | + | 混沌試煉 也會延伸到遊戲終局之中。 當你獲得的最後通牒雕刻 等級越來越高能挑戰的房間數也會越多。 以真正的瓦爾風格來挑戰, 雖然風險提高了,但獎勵也越好。 | |
303 | + | ||
304 | + | 終局時,你最多可以一次通關十個房間, 並挑戰三名頭目。 疊加十個苦難將會是個艱難的挑戰, 但十分值得。 | |
305 | + | ||
306 | + | ##### 瓦爾寶珠 | |
307 | + | ||
308 | + | 試煉大師會用瓦爾帝國的物品 來誘惑你,像是瓦爾寶珠。瓦爾寶珠是強力的工藝物品, 雖然會汙染裝備, 但可以獲得隨機的神秘效果。 | |
309 | + | ||
310 | + | 汙染將會使 一件物品無法進一步調整, 所以必須是你進行工藝的最後一步。 同時也是最危險的處理方式。 | |
311 | + | ||
312 | + | 舉例來說,如果你對一件胸甲使用, 可能會添加全新的強力附魔。 或者是完全重骰其附有的效果, 導致它完全變垃圾。 | |
313 | + | ||
314 | + | 瓦爾寶珠也可以添加 一個插槽,讓你可以 超越物品可擁有的插槽限制。 | |
315 | + | ||
316 | + | 透過這種方式, 胸甲最多可以擁有三個插槽, 讓你獲得大量的詞綴。 | |
317 | + | ||
318 | + | 瓦爾寶珠甚至可以用來調整傳奇物品。 為傳奇道具增添附魔或插槽 可以使其更為強力,但也有可能會把它們 完全破壞掉。 | |
319 | + | ||
320 | + | ##### 靈魂核心 | |
321 | + | ||
322 | + | 試煉大師有時也會給予靈魂核心。最初雖然是由混沌形成的, 但瓦爾人試圖透過 活人獻祭和祭血術來複製靈魂核心, 藉此強化他們的文明。 | |
323 | + | ||
324 | + | 靈魂核心是可鑲嵌的強力物品, 且帶有普通符文無法獲得的詞綴。 | |
325 | + | ||
326 | + | 就跟所有終局內容一樣, 這裡也會有巔峰頭目可以挑戰。 最後的房間會掉落能開啟 這扇神秘之門的鑰匙。 | |
327 | + | ||
328 | + | 謠傳,這裡就是試煉大師的居所, 而或許你會 願意冒著風險探尋真相。 | |
329 | + | ||
330 | + | 聽得還過癮嗎? 但還有一件事還沒提。 也就是《流亡黯道2》 難度最高的內容。 | |
331 | + | ||
332 | + | ## 巔峰頭目 | |
333 | + | ||
334 | + | 探索地圖的過程中可能會遇到一個堡壘, 其中心會從地下升起一個帶有火焰與灰燼的柱子,還有充滿危險的巨大迷宮環繞四周。 | |
335 | + | ||
336 | + | 這個迷宮是在抵擋什麼東西闖入嗎? 抑或是阻止它逃出去呢?這座堡壘有著古老的歷史,其建物 也與你在終局過程中使用的高塔和碑牌相似。 | |
337 | + | ||
338 | + | 從入口可以明顯發現, 要三把鑰匙才能進入。 | |
339 | + | ||
340 | + | 當地勢力試圖爭奪進入堡壘, 以奪取他們認為隱藏其中的力量。 | |
341 | + | ||
342 | + | 各方勢力的領袖皆已取得一把鑰匙, 所以你必須擊敗他們。 | |
343 | + | ||
344 | + | 每個勢力都會由一名終極章節頭目引領。 你可以看到其中一名 就在這座城市當中, 但要挑戰他,你必須先擊敗相鄰區域裡的兩名副手。 | |
345 | + | ||
346 | + | 千萬要小心,如果你無法 擊敗副手或殺死領袖,他們就會移到其他地方, 而你必須從頭找起。 殺死所有終極頭目之後, 你就可以進入堡壘了。 | |
347 | + |