AbyssalModifiers Ref /3
Свойства Бездны
Монстры Бездны, появляющиеся из Бездны, похищают свойства монстров, убитых рядом с их провалом, и эти свойства могут быть улучшены до свойств Бездны.
Изредка украденное свойство может стать более сильным свойством личерождённого.
Изредка украденное свойство может стать более сильным свойством личерождённого.
SubTree: Abyss
Монстры Бездны на ваших картах с увеличенным на 100% шансом могут иметь свойства Личерожденных
Бездна
Бездна – это провал, который ведёт глубоко под землю, с несколькими расходящимися от него трещинами. Любые монстры, появившиеся рядом с Бездной, будут ослаблены ею.
Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины.
Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал.
В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны, из которого можно получить сохранившиеся кости для ремесленной обработки ваших предметов. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны.
Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп.
Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства.
Любые свойства, похищенные редким обитателем Бездны, могут быть улучшены до свойств Бездны.
Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины.
Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал.
В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны, из которого можно получить сохранившиеся кости для ремесленной обработки ваших предметов. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны.
Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп.
Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства.
Любые свойства, похищенные редким обитателем Бездны, могут быть улучшены до свойств Бездны.
Глубины Бездны
Глубины Бездны – это подземелье, иногда появляющееся при завершении последней Бездны в области.
В Глубинах Бездны можно встретить множество монстров Бездны, а у всех редких монстров будет свойство Бездны.
В конце Глубин Бездны встречается более могущественный редкий монстр со свойством личерождённого и свойством Бездны. Победа над ним разблокирует ценные сундуки неподалёку.
Из сундуков в конце Глубин Бездны также могут выпасть сохранившиеся кости, но кроме того в редких случаях эксклюзивные предзнаменования и династические камни поддержки.
На высоких уровнях Глубины Бездны могут вести к сражениям с могучими боссами.
В Глубинах Бездны можно встретить множество монстров Бездны, а у всех редких монстров будет свойство Бездны.
В конце Глубин Бездны встречается более могущественный редкий монстр со свойством личерождённого и свойством Бездны. Победа над ним разблокирует ценные сундуки неподалёку.
Из сундуков в конце Глубин Бездны также могут выпасть сохранившиеся кости, но кроме того в редких случаях эксклюзивные предзнаменования и династические камни поддержки.
На высоких уровнях Глубины Бездны могут вести к сражениям с могучими боссами.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.