Iron Ring
แหวน
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Iron Ring FourRing1 /7
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
DropLevel 1
BaseType Iron Ring
Class แหวน
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/FourRing1
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Basetypes/IronRing
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
FamilyPhysicalDamage
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    keyval
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.tagring, default
    Base.base_level1
    Mods.inventory_typeRing
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Sockets.socket_info0:1:1 1:9999:100 2:9999:90 3:9999:80 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ยูนิค /4
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–6) ต่อวินาที
    เสริมความเสียหาย เคออส (4–6) ถึง (8–10) ให้กับการโจมตี
    มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี
    Dexterity +(20–30)
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10–20)% เมื่อปะทะ
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    ความเสียหายปะทะทุกชนิดที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (15–25)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    Strength +(20–30)
    สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 10% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
    สร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณต่อศัตรูที่คุณสร้างสถานะ สตัน
    ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (24–35) ถึง (35–53)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี
    Strength +(20–30)
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10–20)% เมื่อปะทะ
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (15–25)%
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.