철제 반지
반지
공격물리 피해 1~4 추가
Iron Ring
철제 반지 FourRing1 /8
이름상세 설명 표시
DropLevel 1
BaseType Iron Ring
BaseType 철제 반지
Class 반지
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/FourRing1
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Basetypes/IronRing
공격물리 피해 1~4 추가
FamilyPhysicalDamage
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage 피해 물리 공격
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, ring
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeRing
    Sockets.socket_info0:1:1 1:9999:100 2:9999:90 3:9999:80 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    고유 /4
    공격물리 피해 1~4 추가
    1초마다 생명력 (3–6) 재생
    공격카오스 피해 (4–6)~(8–10) 추가
    명중25%의 확률로 4초 동안 적 위협
    공격물리 피해 1~4 추가
    공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
    민첩 +(20–30)
    명중(10–20)%의 확률로 중독 유발
    중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
    중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
    플레이어가 유발하는 중독강도 (15–25)% 증가
    공격물리 피해 1~4 추가
    +(20–30)
    스킬이 기본 마나 소모의 10%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
    플레이어가 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
    (24–35)~(35–53) 물리 가시 피해
    공격물리 피해 1~4 추가
    공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
    +(20–30)
    출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
    출혈 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
    명중(10–20)%의 확률로 출혈 유발
    플레이어가 유발하는 출혈강도 (15–25)% 증가
    Edit

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