Anillo de hierro
Anillo
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Iron Ring
Anillo de hierro FourRing1 /8
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 1
BaseType Iron Ring
BaseType Anillo de hierro
Class Anillos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/FourRing1
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Basetypes/IronRing
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
FamilyPhysicalDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, ring
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listData/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeRing
    Sockets.socket_info0:1:1 1:9999:100 2:9999:90 3:9999:80 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /4
    Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
    Regeneras (3—6) de vida por segundo
    Agrega de (4—6) a (8—10) de daño de caos a los ataques
    25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos
    Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
    Agrega de (5—7) a (9—13) de daño físico a los ataques
    +(20—30) a la destreza
    (10—20)% de probabilidad de envenenar al impactar
    Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
    Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
    Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (15—25)%
    Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
    +(20—30) a la fuerza
    Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 10% del costo de maná base
    Infliges tu daño de espinas a los enemigos a los que aturdes con ataques cuerpo a cuerpo
    De (24—35) a (35—53) de daño físico de las espinas
    Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
    Agrega de (5—7) a (9—13) de daño físico a los ataques
    +(20—30) a la fuerza
    Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
    Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
    (10—20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
    Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (15—25)%
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