Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Eisenring
Ringe
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Iron Ring
Eisenring FourRing1 /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 1
BaseType Iron Ring
BaseType Eisenring
Class Ringe
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/FourRing1
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Basetypes/IronRing
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
FamilyPhysicalDamage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • attack maximum added physical damage 4 — 4 Global
  • attack minimum added physical damage 1 — 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Schaden Physisch Angriff
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, ring
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listData/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeRing
    Sockets.socket_info0:1:1 1:9999:100 2:9999:90 3:9999:80 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /4
    Blackheart
    Erfordert: Stufe 1
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    Regeneriert (3—6) Leben pro Sekunde
    Fügt Angriffen (4—6) bis (8—10) Chaosschaden hinzu
    +(10—20)% der Rüstung werden auch auf Chaosschaden angewendet
    25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    Erfordert: Stufe 36
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    Fügt Angriffen (5—7) bis (9—13) physischen Schaden hinzu
    +(20—30) zu Geschick
    (10—20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
    (15—25)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
    Erfordert: Stufe 48
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    +(20—30) zu Stärke
    Fertigkeiten erhalten 10% der Manakosten als extra Lebenskosten
    (24—35) bis (36—53) physischer Dornenschaden
    (15—25)% Chance, Euren Dornenschaden bei Gegnern zu verursachen, die Ihr mit Nahkampfangriffen trefft
    Venopuncture
    Erfordert: Stufe 36
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    Fügt Angriffen (5—7) bis (9—13) physischen Schaden hinzu
    +(20—30) zu Stärke
    Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
    (10—20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    (15—25)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
    Edit

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