SpectreY
Areaเหมืองผิวดินมอว์ดัน, เบื้องหลังคาราวานประจัญบาน, คาราวานประจัญบาน, ที่หลบภัยซิกกุรัต, เหมืองผิวดินมอว์ดัน, เบื้องหลังคาราวานประจัญบาน, คาราวานประจัญบาน
Tagsbeast, insect, melee, not_int, not_str, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio, very_fast_movement
Packs
  • เบื้องหลังคาราวานประจัญบาน, เหมืองผิวดินมอว์ดัน, เบื้องหลังคาราวานประจัญบาน, เหมืองผิวดินมอว์ดัน: Plague Harvester, Plague Swarm
  • คาราวานประจัญบาน, คาราวานประจัญบาน: Faridun Plaguebringer, Plague Swarm
  • ที่หลบภัยซิกกุรัต: Faridun Plaguebringer, Plague Swarm
  • Faridun Plaguebringer, Plague Swarm
  • พลังชีวิต
    50%
    การหลบหลีก
    +60%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    50%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    50%
    Model Size
    115%
    Type
    PlagueSwarm
    Metadata
    PlagueSwarm
    เลเวล
    70
    พลังชีวิต
    4,358
    เกราะ
    3,877
    การหลบหลีก
    803
    Energy Shield
    0
    Damage
    124
    ความเสียหายเวท
    124
    ความแม่นยำ
    1,164
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    17,320
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 99–149
    โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
    Attack Time: 1.005 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 2500
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile" 
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render {
    selection_height_override = 215.0
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/PlagueSwarm/PlagueSwarm"] = {
        name = "Plague Swarm",
        life = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }