หินสกิล Summary /62
Iconชื่อโอกาสคริติคอล
{โล่พุ่งชน}5.00%
{โล่ก้องสะท้อน}5.00%
{โล่ก่อปราการ}5.00%
{ลูกพลังไฟ}8.00%
{น้ำแข็งกระจาย}12.00%
{ระเบิดมรณะ}8.00%
{ศพไล่ระเบิด}7.00%
{ประกายสายฟ้า}9.00%
{ประกายสายฟ้า}9.00%
{กำแพงน้ำแข็ง}11.00%
{สายฟ้าช็อตกระจาย}11.00%
{วาร์ปสายฟ้า}11.00%
{พายุไฟ}7.00%
{ดูดพลัง}15.00%
{สายฟ้าชิ่ง}9.00%
{เกราะน้ำแข็ง}11.00%
{เผาให้สิ้น}6.00%
{ระเบิดเพลิง}8.00%
{บอลสายฟ้า}9.00%
{ระเบิดน้ำแข็ง}13.00%
{ลูกแก้ววายุ}10.00%
{ดูดแก่นแท้}7.00%
{บอลเยือกแข็ง}12.00%
{สัญญามืด}7.00%
{ฉีกวิญญาณ}13.00%
{กำแพงไฟ}5.00%
{ระเบิดคำสาป}7.00%
{โลหิตชอนไช}8.00%
{เคียวเก็บเกี่ยว}14.00%
{ดวงตาเหมันต์}12.00%
{คาถาล่อฟ้า}10.00%
{ดาวตก}13.00%
[DNT] Crushing Earth13.00%
{อสนีบาต}10.00%
{ลูกพลังเคออส}7.00%
{กระดูกโหมกระหน่ำ}15.00%
{กรงกระดูก}15.00%
{ขุดซาก}15.00%
{ลูกแก้วสุริยะ}7.00%
{บอลไฟ}7.00%
{ดีดนิ้ว}13.00%
{สะเก็ดแช่แข็ง}11.00%
{ระเบิดกระดูก}14.00%
{ระเบิดดิ้นได้}7.00%
{กระหน่ำเปลวเพลิง}7.00%
{กระหน่ำเปลวเพลิง}7.00%
{อสนีบาต}10.00%
{จิตเยือกเย็น}11.00%
{ลูกดอกเยือกแข็ง}13.00%
{เปิดภูเขาไฟ}5.00%
{พายุฟ้าผ่า}9.00%
{ยกโล่}5.00%
{น้ำยาระเบิด}5.00%
{น้ำยาฟ้าลั่น}8.00%
{น้ำยาแตกสลาย}11.00%
{น้ำยากัดพิษ}5.00%
{น้ำยาเรียกเลือด}5.00%
{แพรี่}5.00%
{รากรั้งกาย}10.00%
{เถาวัลย์ฟาดตี}10.00%
{หอนเยือกแข็ง}10.00%
{พุ่มไม้หนาม}10.00%
Critical Ref /193
ปะทะคริติคอล
ปะทะคริติคอล สร้างความเสียหายโบนัส +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า) ตามปกติ โดยโบนัสความเสียหายคริติคอล สามารถเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขนี้ได้เพิ่มเติม

การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ

ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
ลดอัตราการหลบหลีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
เพิ่มค่าเกราะ (80—100)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(20—30)
การดูด จากการปะทะคริติคอล ส่งผลทันที
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (16—20)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—12) ถึง (16—20)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—20) ถึง (23—27)
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
ลดมานาสูงสุด 25%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะคริติคอล
ให้สกิล: เลเวล 5 {ศพไล่ระเบิด}
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มีโอกาสไม่ทำลายศพ 25% เมื่อกลืนกินศพ
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเสียหาย (30—50)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5—7)
พลังชีวิตสูงสุด +100
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (30—50)%
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10—20)%
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10—20)%
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 50%
มานาสูงสุด +(60—100)
เพิ่มรัศมีแสง 30%
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (100—200)%
การปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (10—15) ถึง (20—25)
ให้สกิล: เลเวล 13 {อสนีบาต}
Dexterity +(10—15)
ทริกเกอร์สกิล อสนีบาต (LIghtning Bolt) เมื่อปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200—300)%
อัตราความแม่นยำ +(200—400)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
สกิล มีช่วงเวลาตรงจังหวะ นานขึ้น (100—150)%
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย เวท (40—50)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7—13)%
การปะทะคริติคอลด้วยเวท สร้างสถานะ แพ้คริติคอล (1—3) ระดับ
อัตราการหลบหลีก +(15—25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (8—10) ให้กับการโจมตี
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน ของการโจมตีด้วยอาวุธจู่โจม กลายเป็น 7%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10—20)
โอกาสปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สามารถสุ่มซ้ำได้
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ กลายเป็น 250%
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(10—20)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 150% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ไม่สามารถ ฟื้นฟูมานา ได้หากคุณไม่ได้ปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (20—31) ถึง (31—49)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—200)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
Dexterity +(30—40)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 150% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
รับความเสียหาย ปะทะ 15% ด้วย พลังชีวิตของสหายที่รับความเสียหายได้ แทนคุณ
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
หินสกิล ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150—200)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 100%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (39—48) ถึง (69—79)
เสริมความเสียหาย เคออส (25—36) ถึง (44—55)
การโจมตี กลืนกิน Endurance Charge 1 ลูก เพื่อให้ปะทะคริติคอลเสมอ
ได้รับความเสียหาย เคออส 100 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (10—15)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (19—29)
โอกาสปะทะคริติคอล +(3—5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—40)%
สกิล สำรองพลังวิญญาณ ลดลง อีก 50%
มานาสูงสุด +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
อัตราการหลบหลีก +(60—100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
ได้รับมานา (25—35) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะคริติคอล
สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—15) ถึง (22—25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—150)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
การปะทะคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มค่าเกราะ (700—800)%
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (600—800)%
อัตราความแม่นยำ +(200—300)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30—60) ต่อวินาที
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจากไอเทมที่ใส่รูราวกับเป็นรูของ เสื้อเกราะ
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 100%
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—10)%
เลเวลของ สกิลธาตุ ทุกสกิล +(2—4)
สกิลทริกเกอร์ คืน พลังงานที่จ่ายไป ครึ่งหนึ่ง
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มรัศมีแสง (20—30)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะคริติคอล (20—30)%
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40—48) ถึง (65—72)
โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
ดูดพลังชีวิต (5—8)% จากความเสียหาย กายภาพ
ดูดมานา (4—7)% จากความเสียหาย กายภาพ
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังจากที่ผ่านการ แบ่งตัว
ให้สกิล: เลเวล 6 {กระแสคู่}
บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 1 ดอก
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—21) ถึง (25—37)
เพิ่มความเร็วในการรีโหลด (15—25)%
คุณจะทริกเกอร์ กระแสคู่ (Gemini Surge) เมื่อคุณรีโหลด
เพื่อสลับกันรับกระแสน้ำแข็ง (2—6) ระดับหรือกระแสไฟ (2—6) ระดับ
trigger reload infusion on reload [1]
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานพลังชีวิต เพิ่มเติม เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 3% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—18) ถึง (30—36)
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
Intelligence +(15—25)
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 10% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (70—100)%
ได้รับสถานะ ลมหนุน เมื่อปะทะคริติคอล สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
สูญเสียสถานะ ลมหนุน ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
ให้สกิล: เลเวล 15 {ฝ่ามือสายฟ้าช็อต}
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1—11)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (77—111) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
โอกาสปะทะคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 100%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—90)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ (24—32)% ของ อัตราการหลบหลีก
โพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หากมัน เจาะทะลุ อย่างน้อย (2—4) ครั้ง
โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (42—64)% ต่อจำนวนครั้งที่มัน เจาะทะลุ
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (42—64)% ต่อจำนวนครั้งที่มัน เจาะทะลุ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
แช่งเป้าหมาย การปะทะคริติคอลครั้งถัดไปที่เป้าหมายได้รับจะ ทำให้คำแช่ง ออกฤทธิ์ จากนั้น กลืนกินคำแช่งนี้ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างสถานะ ช็อค เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้คืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะคริติคอล
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
เรียกหนามกระดูกขึ้นมาจากแผ่นดินตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกระชากกระดูกของศพและมิเนียนคืนชีพที่ตายแล้วในพื้นที่มาประกอบเป็นมิเนียนหุ่นกระดูกที่อายุสั้นที่ร่วมต่อสู้กับคุณ ศพขนาดใหญ่จะสร้างหุ่นกระดูกได้มากกว่าหนึ่งตัว
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
สร้างพายุไฟ, น้ำแข็ง หรือสายฟ้าที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ช็อค
อัญเชิญมิเนียน รูซาน ดาบโชติช่วง ผู้เป็นเป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ รูซานจะปรากฏตัวขึ้นมาเพื่อฟาดศัตรูด้วยดาบใหญ่ของเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณใช้สกิลที่สร้างความเสียหาย และจะร่าง เวท ไฟ ทำลายล้างเมื่อคุณสั่งการให้ทำเช่นนั้น
ใช้พลังของเคลารีเพื่อกลืนกินศพในระยะปรากฏกายของคุณอย่างเงียบๆ ทำให้มิเนียน ด้วงซากศพโผล่ออกมา ด้วงซากศพจะติดตามคุณอย่างเงียบๆ จนกว่าจะได้รับคำสั่ง เมื่อคุณสั่งการ พวกมันจะพุ่งไปยังเป้าหมายและระเบิด
ปล่อยคลื่นกาลเวลา กระจาย ออกไปเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาบอบบางของศัตรู การปะทะศัตรูที่อยู่ในสถานะ พร้อมสตัน, พร้อมช็อตประสาท หรือ พร้อมแช่แข็ง จะทำให้เกิดร่างเสมือนของพวกมันขึ้นมา โดยร่างเสมือนนี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่เป้าหมายต้นฉบับจะได้รับผลกระทบจากรูปแบบของสถานะ ขยับไม่ได้ ที่ใช้สร้างร่างเสมือนนี้ขึ้นมา ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับร่างเสมือนนี้จะถูกส่งต่อไปยังเป้าหมายต้นฉบับด้วย
รีโหลดกระสุนหน้าไม้ทุกสกิลโดยทันที แล้วเสริมฤทธิ์ให้กระสุนที่บรรจุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลพลังกระจาย เพื่อให้สกิลนี้ออกผลที่ตำแหน่งเป้าหมายเมื่อใช้งาน แทนที่จะออกผลรอบตัวคุณ
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งาน เพื่อ เติมพลังชีวิต ของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณตามจำนวน Charge ที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่ ถูกล้อมรอบ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริม และสกิลที่เสริมจะใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่คุณถูกล้อมรอบ
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้าและสร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง พื้นช็อค เมื่อมันปะทะคริติคอลต่อศัตรูเป็นครั้งแรก
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสะสมค่าสตันหนักเร็วกว่าเดิม แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตันหนัก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสะสมค่าสตันเร็วกว่าเดิม แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อไหร่ก็ตามที่สกิลใดๆ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ใน ระยะปรากฏกาย เป็นครั้งแรก สกิลนั้นจะ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ตัวอื่นใน ระยะปรากฏกาย เช่นกันแต่ไม่เกินจำนวนสูงสุดที่กำหนด
ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้ ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ส่วนหนึ่งของความเสียหาย กายภาพ จาก การโจมตี ที่คุณสร้างจะถูกเก็บไว้ การร่าย เวท จะใช้ความเสียหายที่เก็บไว้เพื่อสร้าง พื้นหนาม ที่ทิ่มแทงศัตรูที่เดินด้วยความเสียหาย เวท
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อักขระวิสัยทัศน์
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 10%
อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 16%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8%
อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 24%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
อาวุธจู่โจม: การโจมตี มีโอกาสปะทะคริติคอล +1%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
เทวรูป แมว
ขนาดกอง: 1 / 10
ถุงมือ: เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 14%
ถุงมือ: เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 20%
คทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% ขณะกลายร่าง
เทวรูป กวาง
ขนาดกอง: 1 / 10
หมวก: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลของ ผิวหนาม 50%
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 40
หมวก: ความเสียหาย ผิวหนาม มีโอกาสมองข้าม ค่าเกราะ ของศัตรู 40%
คทา: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ขณะกลายร่าง
เนตรอูลามาน
จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
ต้องการ: เลเวล 60
หมวก: อัตราความแม่นยำ +1 ต่อ อัตราการหลบหลีกของไอเทม 1 บน หมวกที่สวมใส่
ถุงมือ: คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสปะทะคริติคอล ต่อศัตรูที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
เสื้อเกราะ: ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +3%
Crumbling Maul
ความเสียหายกายภาพ: 62-75
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
Mail Breaker
ความเสียหายกายภาพ: 19-44
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 45, 45 Dex, 45 Int
หักเกราะ (400—500) เมื่อปะทะคริติคอล
Visceral Quiver
ต้องการ: เลเวล 65
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20—30)%
Disintegrating Maul
ความเสียหายกายภาพ: 92-112
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 62, 109 Str
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
Ruination Maul
ความเสียหายกายภาพ: 104-127
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 79, 163 Str
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ 8%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณปะทะคริคิคอลด้วย ไม้พลองวรยุทธ์
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 5%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย มีด 15%
การปะทะคริติคอลด้วย มีด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 25%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย กับดัก 25%
ศร มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง
สูงสุด 40% ในระยะ 7 เมตรเป็นต้นไป
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย ลูกตุ้ม 30%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย ลูกตุ้ม 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15% ขณะถือ อาวุธคู่
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะคริติคอลที่ถูกปัดป้อง +15%
เพิ่มความเสียหาย 36% หากคุณปะทะคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 35% ต่อศัตรูที่ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มความเสียหาย 25% หากคุณปะทะคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย การปะทะคริติคอล อีก 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล 40%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 10%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30% ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 40%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณปะทะคริติคอล
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 30%
เพิ่มผลลบต่อ อัตราความแม่นยำ ในระยะไกล 30%
ลดความเสียหาย 30%
โอกาสปะทะคริติคอลของ สกิลสาสน์ +8%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 40% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ไม่ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 80% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 18%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่คุณแช่ง ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่คุณแช่ง ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 30% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 10%
Strength และ Intelligence +5
Druid: เพิ่มความเสียหาย 10%
Druid: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
Druid: Strength และ Intelligence +5
เพิ่มความเสียหาย เวท 15% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความชำนาญ: พิธีกรรม
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% หากคุณทริกเกอร์สกิลมาเร็วๆ นี้
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 25% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตรึง 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 35% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถหลบหลีกได้
สถานะ พลังแรงปะทุ ทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวนสถานะ แรงปะทุ ที่จุดระเบิดเช่นกัน
เพิ่มความเสียหาย 50% ต่อ ปีศาจ
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อสัตว์ร้าย 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อมนุษย์
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 50% ต่อชีวิตประดิษฐ์
can see monster categories [1]
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง 25% ต่อศัตรูที่ถูกแช่ง
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 20% ต่อศัตรูที่ถูกแช่ง
ช่วงเวลาฟื้นฟูสถานะ อาร์คอน หมดเวลา ช้าลง 30%
สถานะ อาร์คอน มอบม็อด: โบนัสความเสียหายคริติคอล +50% เช่นกัน
สถานะ อาร์คอน มอบม็อด: โอกาสปะทะคริติคอล +30% เช่นกัน
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
อัตราความแม่นยำ เพิ่มเป็นสองเท่า
ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ จะได้รับม็อด:• เสริมความเสียหาย กายภาพ ตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
คลาสเสริม: Blood Mage
ตัวละคร: Witch
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน เวท กลายเป็น 15%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ให้สกิล: {พายุธาตุ}
ทริกเกอร์ พายุธาตุ (Elemental Storm) เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
สกิล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีแดงที่เชื่อมกัน
สกิล มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวน หินเสริมสีเขียวที่เชื่อมกัน
สกิล มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีฟ้าที่เชื่อมกัน
คลาสเสริม: Oracle
ตัวละคร: Druid
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสปะทะคริติคอล ต่อตัวคุณ
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหายที่ปะทะคุณ
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู ที่ไม่ติดลบ
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
ให้สกิล: {สำแดงธาตุ}
ทริกเกอร์ สำแดงธาตุ (Elemental Expression) เมื่อปะทะคริติคอล ประชิด
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
โอกาสปะทะด้วยการโจมตี เกิน 100% ได้
ได้รับโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม เท่ากับ 25% ของ โอกาสปะทะด้วยการโจมตีส่วนเกิน
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดโจมตี เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดเคออส เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดกายภาพ เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดความเร็ว เพิ่มขึ้น 100%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
คูณโบนัสความเสียหายจากการปะทะคริติคอล ค่าตัวเลขปกติคือ +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า)
เวท
เวท คือสกิลที่ใช้เวทมนตร์ทำลายล้างศัตรูของคุณ การโจมตีไม่ใช่เวท

เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
โจมตี
โจมตี คือสกิลที่ใช้อาวุธที่สวมใส่จู่โจมศัตรูของคุณโดยตรง เวทไม่ใช่การโจมตี

ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธของคุณ เว้นแต่สกิลจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น

การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
เปราะ
การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสปะทะคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะ เปราะ คงอยู่ 4 วินาที
แพ้คริติคอล
แพ้คริติคอล ทำให้การปะทะต่อเป้าหมายที่ได้รับผล มีโอกาสปะทะคริติคอล +0.5% และซ้อนผลได้สูงสุด 20 ระดับ หากไม่มีการระบุผลไว้อย่างชัดเจน สถานะแต่ละระดับจะมีระยะเวลา 4 วินาที
Resolute Technique
อัตราความแม่นยำ เพิ่มเป็นสองเท่า
ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
Hollow Palm Technique
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ จะได้รับม็อด:
• เสริมความเสียหาย กายภาพ ตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
สกิลทยอยปะทะ
สกิลทยอยปะทะ จะทำการปะทะจำนวนมากในช่วงเวลาหนึ่ง สกิลเหล่านี้จะสุ่มค่าปะทะคริติคอลแยกจากกันในแต่ละครั้งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู แทนที่จะสุ่มครั้งเดียวให้กับสกิลทั้งสกิลเหมือนกับสกิลอื่นๆ
ปะทะคริติคอลสองส่วน
การปะทะด้วยอาวุธนี้จะสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลสองครั้งในการกำหนดว่าเป็นการปะทะคริติคอลหรือไม่

หากการสุ่มครั้งใดครั้งหนึ่งออกผลสำเร็จ การปะทะนั้นจะเป็นการปะทะคริติคอล ดังนั้นโบนัสความเสียหายคริติคอลจะเกิดขึ้นตามปกติ

หากการสุ่มทั้งสองครั้งออกผลสำเร็จ การปะทะนั้นจะเป็นการปะทะคริติคอล และโบนัสความเสียหายคริติคอลจะเกิดขึ้นสองครั้งสำหรับการปะทะนั้น

หากมีม็อดใดที่ทำให้คุณโชคดีในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล โชคดังกล่าวจะส่งผลต่อการสุ่มโอกาสทั้งสองครั้ง
โอกาสเกิดผลจริง
ผลบางอย่างทำการควบคุมวิธีการสุ่มโอกาส ซึ่งจะส่งผลต่อผลลัพธ์โดยไม่มีการเปลี่ยนโอกาสสุ่มที่ระบุเอาไว้ตั้งแต่แรก อย่างการมีความโชคดีในการคำนวณอะไรบางอย่าง ทำให้สิ่งนั้นถูกสุ่มค่าสองครั้งแล้วเลือกค่าที่ดีที่สุด หรือผลที่ข้ามการสุ่มไปตั้งแต่แรกแล้วบังคับให้การสุ่มนั้นสำเร็จหรือล้มเหลว ซึ่ง โอกาสเกิดผลจริง ตรงนี้จะเป็นโอกาสที่แท้จริงในการได้รับผลลัพธ์บางอย่าง โดยมีการนำผลที่ควบคุมการสุ่มมาคำนวณแล้ว

ยกตัวอย่างเช่น หากคุณมีโอกาสปะทะคริติคอล 20% แล้วคุณโชคดีในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล คุณจะมีโอกาสคริติคอลจริง 36% ซึ่งจะเป็นโอกาสที่การสุ่ม 20% จะสุ่มออกมาได้สำเร็จอย่างน้อยหนึ่งในสองครั้งนั่นเอง
วิญญาณแมว
ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณแมว เข้าสิง มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 60%, มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%, มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 30% และมีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 15%
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญแมวฝูงหนึ่งที่คอยทำลายล้างออกมาเป็นระยะอีกด้วย
เสริมคริติคอล
มอนสเตอร์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 300%
ศรเพชร
การปะทะ ทุกชนิด ด้วยศรเพชร จะปะทะคริติคอล โดยมีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 60%
ออร่าเขื่อนดิน
โทเทมที่คุณวางที่ให้ ออร่าเขื่อนดิน จะให้บัฟออร่าต่างกันต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะตรามชนิดของโทเทมดังนี้:

ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 20%

ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) จะทำให้มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้

ป้อมปืนครก (Mortar Cannon) จะทำให้นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ

โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) จะทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%

โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) จะทำให้สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 40%

เทวรูปมืดมน (Dark Effigy) จะทำให้มีความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40%

โทเทมเวท (Spell Totem) จะทำให้โอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
ปะทะคริติคอลแน่นอน
การปะทะที่อาจปะทะคริติคอลได้แต่สุ่มการปะทะคริติคอลไม่สำเร็จจะทำการสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลใหม่จนกว่าจะสำเร็จ

การปะทะจะมีโบนัสความเสียหายคริติคอลลดลง อีก 30% ต่อจำนวนครั้งที่สุ่มโอกาสปะทะคริติคอลขึ้นมาใหม่
การสุ่มซ้ำโอกาสปะทะคริติคอล
กลไกที่ทำให้การปะทะครั้งหนึ่งสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลมากกว่าหนึ่งครั้งจะนับว่าเป็นการ สุ่มซ้ำ ซึ่งรวมถึงอะไรก็ตามที่ทำให้คุณโชคดีหรือโชคร้ายในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล, ปะทะคริติคอลสองส่วน หรือปะทะคริติคอลแน่นอน

สกิลทยอยปะทะที่ทำการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอลแต่ละครั้งที่สร้างความเสียหาย ไม่นับว่าเป็นการสุ่มซ้ำ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.