หินสกิล Summary /66
Critical Ref /220
ปะทะคริติคอล
ปะทะคริติคอล สร้างความเสียหายโบนัส +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า) ตามปกติ โดยโบนัสความเสียหายคริติคอล สามารถเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขนี้ได้เพิ่มเติม
การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ
ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ
ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
ต้องการ: เลเวล 1
ลดอัตราการหลบหลีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ต้องการ: เลเวล 11, 11 Str, 11 Dex
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
ต้องการ: เลเวล 33, 42 Str
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(20—30)
การดูด จากการปะทะคริติคอล ส่งผลทันที
ต้องการ: เลเวล 1
โอกาสปะทะคริติคอล +15%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
Strength +10
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 59, 52 Str, 52 Int
ลดมานาสูงสุด 25%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 16, 31 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ต้องการ: เลเวล 14
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (15—30)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเสียหาย (30—50)%
ต้องการ: เลเวล 30
พลังวิญญาณ +(10—15)
มานาสูงสุด +(60—100)
พลังวิญญาณ +30
เพิ่มรัศมีแสง 30%
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
ต้องการ: เลเวล 25
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (100—200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—100)
คุณไม่มี โบนัสความเสียหายคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 11, 17 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
ต้องการ: เลเวล 52
Dexterity +(10—15)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(50—100)%
ทริกเกอร์สกิล อสนีบาต (LIghtning Bolt) เมื่อปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 45, 36 Str, 36 Dex
อัตราความแม่นยำ +(200—400)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
สกิล มีช่วงเวลาตรงจังหวะ นานขึ้น (100—150)%
ต้องการ: เลเวล 10, 17 Int
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย เวท (40—50)%
Intelligence +10
ค่าต้านทาน เคออส +(7—13)%
ต้องการ: เลเวล 45, 56 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10—20)
โอกาสปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สามารถสุ่มซ้ำได้
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ กลายเป็น 250%
ต้องการ: เลเวล 45, 56 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(10—20)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
ไม่สามารถ ฟื้นฟูมานา ได้หากคุณไม่ได้ปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ต้องการ: เลเวล 27, 35 Str
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (20—30)%
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
ต้องการ: เลเวล 50, 71 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—200)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
Dexterity +(30—40)
ต้องการ: เลเวล 33, 27 Dex, 27 Int
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
หินสกิล ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
ต้องการ: เลเวล 16, 25 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (50—80)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—15)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10—20)%
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(20—30)%
ต้องการ: เลเวล 20, 30 Dex, 14 Int
โอกาสปะทะคริติคอล +(3—5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—40)%
สกิล สำรองพลังวิญญาณ ลดลง อีก 50%
ต้องการ: เลเวล 56, 13 Dex, 13 Int
อัตราการหลบหลีก +(60—100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
ได้รับมานา (25—35) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 11, 23 Str
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—150)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
การปะทะด้วยอาวุธนี้ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
ต้องการ: เลเวล 58, 92 Str
เพิ่มค่าเกราะ (500—600)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-5—-1)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 52, 41 Str, 41 Dex
อัตราความแม่นยำ +(200—300)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30—60) ต่อวินาที
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจากไอเทมที่ใส่รูราวกับเป็นรูของ เสื้อเกราะ
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
ต้องการ: เลเวล 65, 89 Dex, 36 Int
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—10)%
เลเวลของ สกิลธาตุ ทุกสกิล +(2—4)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 100%
ต้องการ: เลเวล 35
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มรัศมีแสง (20—30)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะคริติคอล (20—30)%
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่
ต้องการ: เลเวล 28, 23 Dex, 23 Int
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
ต้องการ: เลเวล 10, 10 Dex, 10 Int
อัตราการหลบหลีก +(20—25)
โล่พลังงานสูงสุด +(10—15)
Strength +(10—20)
Intelligence +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 20, 22 Str, 22 Dex
บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 1 ดอก
โอกาสปะทะคริติคอล +5%
เพิ่มความเร็วในการรีโหลด (15—25)%
คุณจะทริกเกอร์ กระแสคู่ (Gemini Surge) เมื่อคุณรีโหลด
เพื่อสลับกันรับกระแสน้ำแข็ง (2—6) ระดับหรือกระแสไฟ (2—6) ระดับ
เพื่อสลับกันรับกระแสน้ำแข็ง (2—6) ระดับหรือกระแสไฟ (2—6) ระดับ
trigger reload infusion on reload [1]
ต้องการ: เลเวล 75, 107 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานพลังชีวิต เพิ่มเติม เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
rathpith surge [3]
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12—16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(10—20)%
ต้องการ: เลเวล 26, 17 Str, 38 Dex
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
Intelligence +(15—25)
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 10% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 45, 64 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (70—100)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15—25)%
ได้รับสถานะ ลมหนุน เมื่อปะทะคริติคอล สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ต้องการ: เลเวล 65, 44 Dex, 44 Int
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1—11)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(1—33)%
use thunderfist art variation [1]
ต้องการ: เลเวล 18
วอร์ดอักขระสูงสุด +(30—40)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(25—35)
เพิ่มรัศมีแสง (30—50)%
ต้องการ: เลเวล 79, 68 Str, 109 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—250)%
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
สร้าง เศษพลังเทวา 1 ชิ้น ในระยะปรากฏกายของคุณ ทุก 4 วินาที
ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
มานาสูงสุด +(300—400)
โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
รับความเสียหาย (10—20)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
mace fire skills are blue [1]
ต้องการ: เลเวล 67, 134 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (240—300)%
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—22)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
อักขระวิสัยทัศน์
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 16%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระวิสัยทัศน์ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
เทวรูป แมว
ขนาดกอง: 1 / 10
เนตรอูลามาน
จำนวนจำกัด: 1 วัตถุฝังโบราณ
ต้องการ: เลเวล 60
รูปสลักทรหด
Crumbling Maul
ความเสียหายกายภาพ: 62-75
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
Mail Breaker
ความเสียหายกายภาพ: 19-44
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 45, 45 Dex, 45 Int
Visceral Quiver
ต้องการ: เลเวล 65
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20—30)%
Disintegrating Maul
ความเสียหายกายภาพ: 92-112
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 62, 109 Str
Runeforged Crumbling Maul
ความเสียหายกายภาพ: 105-128
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
Ruination Maul
ความเสียหายกายภาพ: 104-127
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 79, 163 Str
อักขระคงเส้นคงวา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
มรดกแห่ง Bristleboar
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
เสื้อเกราะ: ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู, ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู
มรดกแห่ง Erian's Cobble
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
หมวก: อัตราความแม่นยำ +30, พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10, เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%, เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 10%, ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5, ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5%, ฟื้นฟูพลังชีวิต 3 ต่อวินาที
มรดกแห่ง The Smiling Knight
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Northpaw
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Briarpatch
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Hoghunt
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
แช่งเป้าหมาย การปะทะคริติคอลครั้งถัดไปที่เป้าหมายได้รับจะ ทำให้คำแช่ง ออกฤทธิ์ จากนั้น กลืนกินคำแช่งนี้ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ
การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
สร้างพายุไฟ, น้ำแข็ง หรือสายฟ้าที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การโจมตีด้วยสกิลที่เสริมจะก่อให้เกิดผลตามลำดับ การโจมตีครั้งแรกในลำดับจะทำให้คุณกะเผลก ส่วนการโจมตีครั้งที่สองจะเพิ่มผลของโอกาสปะทะคริติคอลอย่างทรงพลัง และการโจมตีครั้งที่สามจะเพิ่มผลของความเสียหายโดยรวมอย่างทรงพลัง จากนั้นจะวนกลับมายังลำดับแรกใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้าและสร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง พื้นช็อค เมื่อมันปะทะคริติคอลต่อศัตรูเป็นครั้งแรก
ติดระฆังวิญญาณไว้ที่หลังของคุณ การปะทะคริติคอลด้วยสกิลอื่นจะทำให้ระฆังส่งเสียงดัง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียง
[DNT-UNUSED] Hunt em down
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลที่แชนเนลคุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนสถานะ คลั่ง แต่กำจัดสถานะ คลั่ง ทั้งหมดเมื่อคุณปะทะคริติคอล
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะ คริติคอล ด้วยสกิลอื่น ที่สังหารเป้าหมาย หรือปะทะกับเป้าหมายที่แข็งแกร่งจะทำให้คุณได้รับกลีบอาร์กติก เมื่อคุณมีจำนวนกลีบอาร์กติกเพียงพอ พวกมันจะถูกกลืนกินเพื่อสร้างผลึกน้ำแข็งใกล้กับเป้าหมายล่าสุด
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ทริกเกอร์ พายุธาตุ (Elemental Storm) เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
ทริกเกอร์ สำแดงธาตุ (Elemental Expression) เมื่อปะทะคริติคอล ประชิด
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย กับดัก 25%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15% ขณะถือ อาวุธคู่
Strength +15
ไม่ถูกปะทะคริติคอล ขณะแพรี่
เพิ่มความเสียหาย 25% หากคุณปะทะคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 15%
เพิ่มความเสียหาย 15% หากคุณปะทะคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 15%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 60%
ลดโอกาสปะทะคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25%
ลดโอกาสปะทะคริติคอล 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
Druid: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 15%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 30%
เพิ่มผลลบต่อ อัตราความแม่นยำ ในระยะไกล 30%
การโจมตี มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น เท่ากับ โอกาสปะทะคริติคอลของมัน
ลดความเสียหาย 30%
โอกาสปะทะคริติคอลของ สกิลสาสน์ +8%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 40% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ไม่ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 80% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 18%
ลดโอกาสปะทะคริติคอล 20%
ศัตรูที่คุณแช่ง ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
ความชำนาญ: พิธีกรรม
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตรึง 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
เพิ่มความเสียหาย 50% ต่อ ปีศาจ
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อสัตว์ร้าย 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อมนุษย์
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 50% ต่อชีวิตประดิษฐ์
can see monster categories [1]
Dexterity +10
ช่วงเวลาฟื้นฟูสถานะ อาร์คอน หมดเวลา ช้าลง 30%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหาย มือเปล่า กายภาพ เปลี่ยนเป็นความเสียหายตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่อ[ItemDefences|การหลบหลีกของไอเทม] 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
• โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ [ItemDefences|โล่พลังงานของไอเทม] 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหาย มือเปล่า กายภาพ เปลี่ยนเป็นความเสียหายตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่อ[ItemDefences|การหลบหลีกของไอเทม] 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
• โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ [ItemDefences|โล่พลังงานของไอเทม] 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล อีก 50%
คลาสเสริม: Blood Mage
ตัวละคร: Witch
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
โอกาสปะทะด้วยการโจมตี เกิน 100% ได้
ได้รับโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม เท่ากับ 25% ของ โอกาสปะทะด้วยการโจมตีส่วนเกิน
ได้รับโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม เท่ากับ 25% ของ โอกาสปะทะด้วยการโจมตีส่วนเกิน
เพิ่มความเสียหาย ผิวหนาม 2% ต่อ 10 บรรณาการ
โบนัสความเสียหายคริติคอล
คูณโบนัสความเสียหายจากการปะทะคริติคอล ค่าตัวเลขปกติคือ +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า)
เวท
เวท คือสกิลที่ใช้เวทมนตร์ทำลายล้างศัตรูของคุณ การโจมตีไม่ใช่เวท
เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
โจมตี
โจมตี คือสกิลที่สร้างความเสียหายโดยตรงกับศัตรู โดยปกติจะใช้ อาวุธจู่โจม ที่คุณสวมใส่อยู่ เวท ไม่ถือเป็นการโจมตี
ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธจู่โจม ของคุณ เว้นแต่สกิลนั้นจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น
การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธจู่โจม ของคุณ เว้นแต่สกิลนั้นจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น
การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
เปราะ
การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสปะทะคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะ เปราะ คงอยู่ 4 วินาที
แพ้คริติคอล
แพ้คริติคอล ทำให้การปะทะต่อเป้าหมายที่ได้รับผล มีโอกาสปะทะคริติคอล +0.5% และซ้อนผลได้สูงสุด 20 ระดับ หากไม่มีการระบุผลไว้อย่างชัดเจน สถานะแต่ละระดับจะมีระยะเวลา 4 วินาที
Hollow Palm Technique
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหายพื้นฐาน กายภาพ มือเปล่า ถูกแทนที่ด้วยความเสียหายที่ขึ้นอยู่กับระดับของสกิลนั้นๆ
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
• โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหายพื้นฐาน กายภาพ มือเปล่า ถูกแทนที่ด้วยความเสียหายที่ขึ้นอยู่กับระดับของสกิลนั้นๆ
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
• โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
คมปิดฉาก
คมปิดฉาก เป็น บัฟ ที่เพิ่ม โอกาสคริติคอล 100% กับ ฟาดสุดท้าย และทำให้สกิล ฟาด ของคุณข้ามไปใช้ ฟาดสุดท้าย ของมันโดยตรงถ้ามี
สกิลจะไม่สามารถได้รับ คอมโบ ได้ในขณะที่คุณมีคมปิดฉากอยู่
สกิลจะไม่สามารถได้รับ คอมโบ ได้ในขณะที่คุณมีคมปิดฉากอยู่
สกิลทยอยปะทะ
สกิลทยอยปะทะ จะทำการปะทะจำนวนมากในช่วงเวลาหนึ่ง สกิลเหล่านี้จะสุ่มค่าปะทะคริติคอลแยกจากกันในแต่ละครั้งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู แทนที่จะสุ่มครั้งเดียวให้กับสกิลทั้งสกิลเหมือนกับสกิลอื่นๆ
ปะทะคริติคอลสองส่วน
การปะทะด้วยอาวุธนี้จะสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลสองครั้งในการกำหนดว่าเป็นการปะทะคริติคอลหรือไม่
หากการสุ่มครั้งใดครั้งหนึ่งออกผลสำเร็จ การปะทะนั้นจะเป็นการปะทะคริติคอล ดังนั้นโบนัสความเสียหายคริติคอลจะเกิดขึ้นตามปกติ
หากการสุ่มทั้งสองครั้งออกผลสำเร็จ การปะทะนั้นจะเป็นการปะทะคริติคอล และโบนัสความเสียหายคริติคอลจะเกิดขึ้นสองครั้งสำหรับการปะทะนั้น
หากมีม็อดใดที่ทำให้คุณโชคดีในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล โชคดังกล่าวจะส่งผลต่อการสุ่มโอกาสทั้งสองครั้ง
หากการสุ่มครั้งใดครั้งหนึ่งออกผลสำเร็จ การปะทะนั้นจะเป็นการปะทะคริติคอล ดังนั้นโบนัสความเสียหายคริติคอลจะเกิดขึ้นตามปกติ
หากการสุ่มทั้งสองครั้งออกผลสำเร็จ การปะทะนั้นจะเป็นการปะทะคริติคอล และโบนัสความเสียหายคริติคอลจะเกิดขึ้นสองครั้งสำหรับการปะทะนั้น
หากมีม็อดใดที่ทำให้คุณโชคดีในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล โชคดังกล่าวจะส่งผลต่อการสุ่มโอกาสทั้งสองครั้ง
โอกาสเกิดผลจริง
ผลบางอย่างทำการควบคุมวิธีการสุ่มโอกาส ซึ่งจะส่งผลต่อผลลัพธ์โดยไม่มีการเปลี่ยนโอกาสสุ่มที่ระบุเอาไว้ตั้งแต่แรก อย่างการมีความโชคดีในการคำนวณอะไรบางอย่าง ทำให้สิ่งนั้นถูกสุ่มค่าสองครั้งแล้วเลือกค่าที่ดีที่สุด หรือผลที่ข้ามการสุ่มไปตั้งแต่แรกแล้วบังคับให้การสุ่มนั้นสำเร็จหรือล้มเหลว ซึ่ง โอกาสเกิดผลจริง ตรงนี้จะเป็นโอกาสที่แท้จริงในการได้รับผลลัพธ์บางอย่าง โดยมีการนำผลที่ควบคุมการสุ่มมาคำนวณแล้ว
ยกตัวอย่างเช่น หากคุณมีโอกาสปะทะคริติคอล 20% แล้วคุณโชคดีในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล คุณจะมีโอกาสคริติคอลจริง 36% ซึ่งจะเป็นโอกาสที่การสุ่ม 20% จะสุ่มออกมาได้สำเร็จอย่างน้อยหนึ่งในสองครั้งนั่นเอง
ยกตัวอย่างเช่น หากคุณมีโอกาสปะทะคริติคอล 20% แล้วคุณโชคดีในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล คุณจะมีโอกาสคริติคอลจริง 36% ซึ่งจะเป็นโอกาสที่การสุ่ม 20% จะสุ่มออกมาได้สำเร็จอย่างน้อยหนึ่งในสองครั้งนั่นเอง
วิญญาณแมว
ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณแมว เข้าสิง มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 60%, มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%, มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 30% และมีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 15%
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญแมวฝูงหนึ่งที่คอยทำลายล้างออกมาเป็นระยะอีกด้วย
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญแมวฝูงหนึ่งที่คอยทำลายล้างออกมาเป็นระยะอีกด้วย
เสริมคริติคอล
มอนสเตอร์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 300%
ออร่าเขื่อนดิน
โทเทมที่คุณวางที่ให้ ออร่าเขื่อนดิน จะให้บัฟออร่าต่างกันต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะตรามชนิดของโทเทมดังนี้:
ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 20%
ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) จะทำให้มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ป้อมปืนครก (Mortar Cannon) จะทำให้นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) จะทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) จะทำให้สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 40%
เทวรูปมืดมน (Dark Effigy) จะทำให้มีความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40%
โทเทมเวท (Spell Totem) จะทำให้โอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 20%
ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) จะทำให้มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ป้อมปืนครก (Mortar Cannon) จะทำให้นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) จะทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) จะทำให้สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 40%
เทวรูปมืดมน (Dark Effigy) จะทำให้มีความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40%
โทเทมเวท (Spell Totem) จะทำให้โอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
ปะทะคริติคอลแน่นอน
การปะทะที่อาจปะทะคริติคอลได้แต่สุ่มการปะทะคริติคอลไม่สำเร็จจะทำการสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลใหม่จนกว่าจะสำเร็จ
การปะทะจะมีโบนัสความเสียหายคริติคอลลดลง อีก 30% ต่อจำนวนครั้งที่สุ่มโอกาสปะทะคริติคอลขึ้นมาใหม่
การปะทะจะมีโบนัสความเสียหายคริติคอลลดลง อีก 30% ต่อจำนวนครั้งที่สุ่มโอกาสปะทะคริติคอลขึ้นมาใหม่
การสุ่มซ้ำโอกาสปะทะคริติคอล
กลไกที่ทำให้การปะทะครั้งหนึ่งสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลมากกว่าหนึ่งครั้งจะนับว่าเป็นการ สุ่มซ้ำ ซึ่งรวมถึงอะไรก็ตามที่ทำให้คุณโชคดีหรือโชคร้ายในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล, ปะทะคริติคอลสองส่วน หรือปะทะคริติคอลแน่นอน
สกิลทยอยปะทะที่ทำการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอลแต่ละครั้งที่สร้างความเสียหาย ไม่นับว่าเป็นการสุ่มซ้ำ
สกิลทยอยปะทะที่ทำการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอลแต่ละครั้งที่สร้างความเสียหาย ไม่นับว่าเป็นการสุ่มซ้ำ
มรดกแห่ง Diamond
มรดกแห่ง Diamond เป็น มรดกจอมเวท ที่มอบ เพิ่มโอกาสคริติคอล 75%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.










































































