Critical Ref /177
ปะทะคริติคอล
ปะทะคริติคอล สร้างความเสียหายโบนัส +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า) ตามปกติ โดยโบนัสความเสียหายคริติคอล สามารถเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขนี้ได้เพิ่มเติม

การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ

ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
ลดอัตราการหลบหลีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
เพิ่มค่าเกราะ (80—100)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(20—30)
การดูด จากการปะทะคริติคอล ส่งผลทันที
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (16—20)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—12) ถึง (16—20)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—20) ถึง (23—27)
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
ลดมานาสูงสุด 25%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะคริติคอล
ให้สกิล: เลเวล 5 {ศพไล่ระเบิด}
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มีโอกาสไม่ทำลายศพ 25% เมื่อกลืนกินศพ
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเสียหาย (30—50)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5—7)
พลังชีวิตสูงสุด +100
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (30—50)%
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10—20)%
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10—20)%
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 50%
มานาสูงสุด +(60—100)
เพิ่มรัศมีแสง 30%
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (100—200)%
การปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (10—15) ถึง (20—25)
ให้สกิล: เลเวล 13 {อสนีบาต}
Dexterity +(10—15)
ทริกเกอร์สกิล อสนีบาต (LIghtning Bolt) เมื่อปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200—300)%
อัตราความแม่นยำ +(200—400)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
สกิล มีช่วงเวลาตรงจังหวะ นานขึ้น (100—150)%
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย เวท (40—50)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7—13)%
การปะทะคริติคอลด้วยเวท สร้างสถานะ แพ้คริติคอล (1—3) ระดับ
อัตราการหลบหลีก +(15—25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (8—10) ให้กับการโจมตี
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน ของการโจมตีด้วยอาวุธจู่โจม กลายเป็น 7%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10—20)
โอกาสปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สามารถสุ่มซ้ำได้
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ กลายเป็น 250%
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—50)%
Intelligence +(10—20)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 150% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ไม่สามารถ ฟื้นฟูมานา ได้หากคุณไม่ได้ปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง
การปะทะคริติคอล ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (20—31) ถึง (31—49)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—200)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
Dexterity +(30—40)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 150% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
รับความเสียหาย ปะทะ 15% ด้วย พลังชีวิตของสหายที่รับความเสียหายได้ แทนคุณ
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
หินสกิล ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150—200)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 100%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (39—48) ถึง (69—79)
เสริมความเสียหาย เคออส (25—36) ถึง (44—55)
การโจมตี กลืนกิน Endurance Charge 1 ลูก เพื่อให้ปะทะคริติคอลเสมอ
ได้รับความเสียหาย เคออส 100 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (10—15)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (19—29)
โอกาสปะทะคริติคอล +(3—5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—40)%
สกิล สำรองพลังวิญญาณ ลดลง อีก 50%
มานาสูงสุด +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
อัตราการหลบหลีก +(60—100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
ได้รับมานา (25—35) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะคริติคอล
สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—15) ถึง (22—25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—150)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
การปะทะคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มค่าเกราะ (700—800)%
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (600—800)%
อัตราความแม่นยำ +(200—300)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30—60) ต่อวินาที
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจากไอเทมที่ใส่รูราวกับเป็นรูของ เสื้อเกราะ
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 100%
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—10)%
เลเวลของ สกิลธาตุ ทุกสกิล +(2—4)
สกิลทริกเกอร์ คืน พลังงานที่จ่ายไป ครึ่งหนึ่ง
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มรัศมีแสง (20—30)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะคริติคอล (20—30)%
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40—48) ถึง (65—72)
โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
ดูดพลังชีวิต (5—8)% จากความเสียหาย กายภาพ
ดูดมานา (4—7)% จากความเสียหาย กายภาพ
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังจากที่ผ่านการ แบ่งตัว
ให้สกิล: เลเวล 6 {กระแสคู่}
บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 1 ดอก
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—21) ถึง (25—37)
เพิ่มความเร็วในการรีโหลด (15—25)%
คุณจะทริกเกอร์ กระแสคู่ (Gemini Surge) เมื่อคุณรีโหลด
เพื่อสลับกันรับกระแสน้ำแข็ง (2—6) ระดับหรือกระแสไฟ (2—6) ระดับ
trigger reload infusion on reload [1]
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานพลังชีวิต เพิ่มเติม เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 3% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—18) ถึง (30—36)
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
Intelligence +(15—25)
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 10% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (70—100)%
ได้รับสถานะ ลมหนุน เมื่อปะทะคริติคอล สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
สูญเสียสถานะ ลมหนุน ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
ให้สกิล: เลเวล 15 {ฝ่ามือสายฟ้าช็อต}
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1—11)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (77—111) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
โอกาสปะทะคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 100%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—90)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ (24—32)% ของ อัตราการหลบหลีก
โพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หากมัน เจาะทะลุ อย่างน้อย (2—4) ครั้ง
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (42—64)% ต่อจำนวนครั้งที่มัน เจาะทะลุ
โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (42—64)% ต่อจำนวนครั้งที่มัน เจาะทะลุ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
แช่งเป้าหมาย การปะทะคริติคอลครั้งถัดไปที่เป้าหมายได้รับจะ ทำให้คำแช่ง ออกฤทธิ์ จากนั้น กลืนกินคำแช่งนี้ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้คืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะคริติคอล
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ทริกเกอร์ เปลวมานา (Mana Flare) เมื่อปะทะคริติคอล เปลวมานาจะกลืนกิน มานาของคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
สร้างพายุไฟ, น้ำแข็ง หรือสายฟ้าที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะคริติคอลต่อศัตรู
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับบัฟทรงพลังตาม Charge ที่ทำงานอยู่ แต่การรักษาบัฟนี้จะกลืนกิน Charge เป็นระยะ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมให้สถานะ แรงปะทุ เมื่อคริติคอล
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้าและสร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง พื้นช็อค เมื่อมันปะทะคริติคอลต่อศัตรูเป็นครั้งแรก
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะคริติคอล กายภาพ ด้วยสกิลที่เสริมสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรู
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
แกนวิญญาณโอพิโลที จู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
แกนวิญญาณโจเพค พลัง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
แกนวิญญาณ ซาลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เติมมานา 2% เมื่อสังหาร
หมวก: เพิ่มมานาสูงสุด 3%
Crumbling Maul
ความเสียหายกายภาพ: 62-75
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
Mail Breaker
ความเสียหายกายภาพ: 19-44
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 45, 45 Dex, 45 Int
หักเกราะ (400—500) เมื่อปะทะคริติคอล
Visceral Quiver
ต้องการ: เลเวล 65
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20—30)%
Disintegrating Maul
ความเสียหายกายภาพ: 92-112
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 62, 109 Str
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
Ruination Maul
ความเสียหายกายภาพ: 104-127
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 79, 163 Str
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ 8%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณปะทะคริคิคอลด้วย ไม้พลองวรยุทธ์
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 5%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย มีด 15%
การปะทะคริติคอลด้วย มีด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 25%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย กับดัก 25%
ศร มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง
สูงสุด 40% ในระยะ 7 เมตรเป็นต้นไป
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย ลูกตุ้ม 30%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย ลูกตุ้ม 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15% ขณะถือ อาวุธคู่
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะคริติคอลที่ถูกปัดป้อง +15%
เพิ่มความเสียหาย 36% หากคุณปะทะคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 35% ต่อศัตรูที่ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มความเสียหาย 25% หากคุณปะทะคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย การปะทะคริติคอล อีก 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล 40%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 10%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30% ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 40%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณปะทะคริติคอล
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 30%
เพิ่มผลลบต่อ อัตราความแม่นยำ ในระยะไกล 30%
ลดความเสียหาย 30%
โอกาสปะทะคริติคอลของ สกิลสาสน์ +8%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 40% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ไม่ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 80% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 18%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่คุณแช่ง ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่คุณแช่ง ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 30% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 10%
Strength และ Intelligence +5
Druid: เพิ่มความเสียหาย 10%
Druid: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
Druid: Strength และ Intelligence +5
เพิ่มความเสียหาย เวท 15% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความชำนาญ: พิธีกรรม
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% หากคุณทริกเกอร์สกิลมาเร็วๆ นี้
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 25% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตรึง 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 35% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถหลบหลีกได้
สถานะ พลังแรงปะทุ ทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวนสถานะ แรงปะทุ ที่จุดระเบิดเช่นกัน
เพิ่มความเสียหาย 50% ต่อ ปีศาจ
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อสัตว์ร้าย 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อมนุษย์
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 50% ต่อชีวิตประดิษฐ์
can see monster categories [1]
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง 25% ต่อศัตรูที่ถูกแช่ง
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 20% ต่อศัตรูที่ถูกแช่ง
ช่วงเวลาฟื้นฟูสถานะ อาร์คอน หมดเวลา ช้าลง 30%
สถานะ อาร์คอน มอบม็อด: โบนัสความเสียหายคริติคอล +50% เช่นกัน
สถานะ อาร์คอน มอบม็อด: โอกาสปะทะคริติคอล +30% เช่นกัน
อัตราความแม่นยำ เพิ่มเป็นสองเท่า
ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ จะได้รับม็อด:• เสริมความเสียหาย กายภาพ ตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
คลาสเสริม: Blood Mage
ตัวละคร: Witch
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน เวท กลายเป็น 15%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ให้สกิล: {พายุธาตุ}
ทริกเกอร์ พายุธาตุ (Elemental Storm) เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
สกิล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีแดงที่เชื่อมกัน
สกิล มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวน หินเสริมสีเขียวที่เชื่อมกัน
สกิล มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีฟ้าที่เชื่อมกัน
คลาสเสริม: Oracle
ตัวละคร: Druid
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสปะทะคริติคอล ต่อตัวคุณ
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหายที่ปะทะคุณ
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู ที่ไม่ติดลบ
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
ให้สกิล: {สำแดงธาตุ}
ทริกเกอร์ สำแดงธาตุ (Elemental Expression) เมื่อปะทะคริติคอล ประชิด
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
โอกาสปะทะด้วยการโจมตี เกิน 100% ได้
ได้รับโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม เท่ากับ 25% ของ โอกาสปะทะด้วยการโจมตีส่วนเกิน
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดโจมตี เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดเคออส เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดกายภาพ เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดความเร็ว เพิ่มขึ้น 100%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
คูณโบนัสความเสียหายจากการปะทะคริติคอล ค่าตัวเลขปกติคือ +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า)
เวท
เวท คือสกิลที่ใช้เวทมนตร์ทำลายล้างศัตรูของคุณ การโจมตีไม่ใช่เวท

เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
โจมตี
โจมตี คือสกิลที่ใช้อาวุธที่สวมใส่จู่โจมศัตรูของคุณโดยตรง เวทไม่ใช่การโจมตี

ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธของคุณ เว้นแต่สกิลจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น

การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
เปราะ
การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสปะทะคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะ เปราะ คงอยู่ 4 วินาที
แพ้คริติคอล
แพ้คริติคอล ทำให้การปะทะต่อเป้าหมายที่ได้รับผล มีโอกาสปะทะคริติคอล +0.5% และซ้อนผลได้สูงสุด 20 ระดับ หากไม่มีการระบุผลไว้อย่างชัดเจน สถานะแต่ละระดับจะมีระยะเวลา 4 วินาที
Resolute Technique
อัตราความแม่นยำ เพิ่มเป็นสองเท่า
ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
Hollow Palm Technique
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ จะได้รับม็อด:
• เสริมความเสียหาย กายภาพ ตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
สกิลทยอยปะทะ
สกิลทยอยปะทะ จะทำการปะทะจำนวนมากในช่วงเวลาหนึ่ง สกิลเหล่านี้จะสุ่มค่าปะทะคริติคอลแยกจากกันในแต่ละครั้งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู แทนที่จะสุ่มครั้งเดียวให้กับสกิลทั้งสกิลเหมือนกับสกิลอื่นๆ
ปะทะคริติคอลสองส่วน
การปะทะด้วยอาวุธนี้จะสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลสองครั้งในการกำหนดว่าเป็นการปะทะคริติคอลหรือไม่

หากการสุ่มครั้งใดครั้งหนึ่งออกผลสำเร็จ การปะทะนั้นจะเป็นการปะทะคริติคอล ดังนั้นโบนัสความเสียหายคริติคอลจะเกิดขึ้นตามปกติ

หากการสุ่มทั้งสองครั้งออกผลสำเร็จ การปะทะนั้นจะเป็นการปะทะคริติคอล และโบนัสความเสียหายคริติคอลจะเกิดขึ้นสองครั้งสำหรับการปะทะนั้น

หากมีม็อดใดที่ทำให้คุณโชคดีในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล โชคดังกล่าวจะส่งผลต่อการสุ่มโอกาสทั้งสองครั้ง
โอกาสเกิดผลจริง
ผลบางอย่างทำการควบคุมวิธีการสุ่มโอกาส ซึ่งจะส่งผลต่อผลลัพธ์โดยไม่มีการเปลี่ยนโอกาสสุ่มที่ระบุเอาไว้ตั้งแต่แรก อย่างการมีความโชคดีในการคำนวณอะไรบางอย่าง ทำให้สิ่งนั้นถูกสุ่มค่าสองครั้งแล้วเลือกค่าที่ดีที่สุด หรือผลที่ข้ามการสุ่มไปตั้งแต่แรกแล้วบังคับให้การสุ่มนั้นสำเร็จหรือล้มเหลว ซึ่ง โอกาสเกิดผลจริง ตรงนี้จะเป็นโอกาสที่แท้จริงในการได้รับผลลัพธ์บางอย่าง โดยมีการนำผลที่ควบคุมการสุ่มมาคำนวณแล้ว

ยกตัวอย่างเช่น หากคุณมีโอกาสปะทะคริติคอล 20% แล้วคุณโชคดีในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล คุณจะมีโอกาสคริติคอลจริง 36% ซึ่งจะเป็นโอกาสที่การสุ่ม 20% จะสุ่มออกมาได้สำเร็จอย่างน้อยหนึ่งในสองครั้งนั่นเอง
วิญญาณแมว
ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณแมว เข้าสิง มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 60%, มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%, มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 30% และมีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 15%
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญแมวฝูงหนึ่งที่คอยทำลายล้างออกมาเป็นระยะอีกด้วย
เสริมคริติคอล
มอนสเตอร์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 300%
ศรเพชร
การปะทะ ทุกชนิด ด้วยศรเพชร จะปะทะคริติคอล โดยมีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 60%
ออร่าเขื่อนดิน
โทเทมที่คุณวางที่ให้ ออร่าเขื่อนดิน จะให้บัฟออร่าต่างกันต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะตรามชนิดของโทเทมดังนี้:

ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 20%

ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) จะทำให้มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้

ป้อมปืนครก (Mortar Cannon) จะทำให้นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ

โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) จะทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%

โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) จะทำให้สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 40%

เทวรูปมืดมน (Dark Effigy) จะทำให้มีความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40%

โทเทมเวท (Spell Totem) จะทำให้โอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
ปะทะคริติคอลแน่นอน
การปะทะที่อาจปะทะคริติคอลได้แต่สุ่มการปะทะคริติคอลไม่สำเร็จจะทำการสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลใหม่จนกว่าจะสำเร็จ

การปะทะจะมีโบนัสความเสียหายคริติคอลลดลง อีก 30% ต่อจำนวนครั้งที่สุ่มโอกาสปะทะคริติคอลขึ้นมาใหม่
การสุ่มซ้ำโอกาสปะทะคริติคอล
กลไกที่ทำให้การปะทะครั้งหนึ่งสุ่มโอกาสปะทะคริติคอลมากกว่าหนึ่งครั้งจะนับว่าเป็นการ สุ่มซ้ำ ซึ่งรวมถึงอะไรก็ตามที่ทำให้คุณโชคดีหรือโชคร้ายในการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอล, ปะทะคริติคอลสองส่วน หรือปะทะคริติคอลแน่นอน

สกิลทยอยปะทะที่ทำการคำนวณโอกาสปะทะคริติคอลแต่ละครั้งที่สร้างความเสียหาย ไม่นับว่าเป็นการสุ่มซ้ำ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.