Update cookie preferences
流亡2編年史
物品
物品
商人交易配方
聯盟
Character class
Character class
Dual-specialise
Keystone
昇華職業
寶石
寶石
技能寶石
輔助寶石
精神寶石
Lineage Supports
不尋常寶石
詞綴
詞綴
Keywords
任務
任務
Act 1
Act 2
Act 3
Act 4
Interlude
換界石
換界石
輿圖天賦樹詞綴
工具
天賦樹
Trade
工具
PoeCharm
中文化
PoB Code
FlavourText
Patreon
TW 正體中文
CN 简体中文
US English
KR 한국어
JP Japanese
RU Русский
PO Português
TH ภาษาไทย
FR Français
DE Deutsch
ES Spanish
EffectiveChance Ref /0
有效機率
有些效果會操控隨機機率的骰出結果,同時不會改變該效果所述的機率,像是
幸運
可以骰出兩次機率,並選用較好的機率當作結果。某些效果甚至會跳過骰出的過程,直接判定結果為成功或失敗。有效機率則是為了達到特定結果,納入所有骰出操控效果後的真實機率。
舉例來說,如果你的
暴擊
率有 20%,而你的暴擊率為
幸運
,你的有效暴擊率就會是 36%,也就是骰出兩個 20% 中至少有一個成功的機率。
Edit
Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
Update cookie preferences