苦痛 /108
| Type | 等級 | 名稱 | Mod |
|---|---|---|---|
| 苦痛 | 1 | 風暴信徒之觸 | +25%[Resistances|閃電抗性] 有10%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 [Gain|獲得]等同於25%[Physical|物理]傷害的額外[Lightning|閃電]傷害 |
| 苦痛 | 1 | 風暴信徒之握 | +40%[Resistances|閃電抗性] 有25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 [Gain|獲得]等同於60%[Physical|物理]傷害的額外[Lightning|閃電]傷害 |
| 苦痛 | 1 | 褻瀆者之觸 | apply X random curses on hit [1] |
| 苦痛 | 1 | 褻瀆者之握 | 你可以施加1個額外的[Curse|詛咒] [Curse|詛咒]反射 增加50%[Curse|詛咒][BuffMagnitude|幅度] apply X random curses on hit [2] |
| 苦痛 | 1 | 亡靈之觸 | tormented necromancer spawn monster on death variation [1] |
| 苦痛 | 1 | 亡靈之握 | |
| 苦痛 | 1 | 縱火者之觸 | +25%[Resistances|火焰抗性] [Gain|獲得]等同於25%[Physical|物理]傷害的額外[Fire|火焰]傷害 base chance to ignite % [10] |
| 苦痛 | 1 | 縱火者之握 | +40%[Resistances|火焰抗性] [Gain|獲得]等同於60%[Physical|物理]傷害的額外[Fire|火焰]傷害 base chance to ignite % [25] |
| 苦痛 | 1 | 練金術士之觸 | +15%[Resistances|混沌抗性] [HitDamage|擊中]時造成[Poison|中毒] |
| 苦痛 | 1 | 練金術士之握 | +30%[Resistances|混沌抗性] 將35%的[Physical|物理]傷害[Conversion|轉換]為[Chaos|混沌]傷害 [HitDamage|擊中]時造成[Poison|中毒] |
| 苦痛 | 1 | 瓦爾信徒之觸 | [Gain|獲得]等同於25%[Physical|物理]傷害的隨機[ElementalDamage|元素]額外傷害 |
| 苦痛 | 1 | 瓦爾信徒之握 | monster drop additional vaal items [1] |
| 苦痛 | 1 | 欺詐者之觸 | 增加15%全域[Physical|物理]傷害 [Attack|攻擊]會造成[Bleeding|流血] |
| 苦痛 | 1 | 欺詐者之握 | [Attack|攻擊]會造成[Bleeding|流血] |
| 苦痛 | 1 | 暴徒之觸 | 增加25%最大生命 增加20%角色體型 |
| 苦痛 | 1 | 暴徒之握 | 增加50%最大生命 增加125%範圍效果 增加20%角色體型 |
| 苦痛 | 1 | 盜賊之觸 | 增加20%移動速度 減少20%角色體型 avoid damage % [33] |
| 苦痛 | 1 | 盜賊之握 | 增加30%移動速度 減少20%角色體型 avoid damage % [33] |
| 苦痛 | 1 | 漁者之觸 | |
| 苦痛 | 1 | 漁者之握 | |
| 苦痛 | 1 | 煽動者之觸 | curse when hit % silence [100] |
| 苦痛 | 1 | 煽動者之握 | monster drop additional map items [1] monster drop additional portal scrolls [3,5] monster drop additional wisdom scrolls [3,5] |
| 苦痛 | 1 | 割喉者之觸 | 增加23%全域[Physical|物理]傷害 |
| 苦痛 | 1 | 割喉者之握 | |
| 苦痛 | 1 | 竊賊之觸 | removes % mana on hit [10] |
| 苦痛 | 1 | 竊賊之握 | 擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] |
| 苦痛 | 1 | 間諜之觸 | [HitDamage|擊中]時有25%全域機率[Blind|致盲]敵人 |
| 苦痛 | 1 | 間諜之握 | |
| 苦痛 | 1 | 食人魔之觸 | 加快100%生命[LifeLeech|偷取]速度 base life leech from any attack damage permyriad [50000] |
| 苦痛 | 1 | 食人魔之握 | |
| 苦痛 | 1 | 烈士之觸 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] |
| 苦痛 | 1 | 烈士之握 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
| 苦痛 | 1 | 肢解者之觸 | tormented mutilator spawn monster on death variation [2] |
| 苦痛 | 1 | 肢解者之握 | |
| 苦痛 | 1 | 盜用者之觸 | |
| 苦痛 | 1 | 盜用者之握 | monster drop additional currency items [6,12] |
| 苦痛 | 1 | 偽造者之觸 | 50%更多[Attack|攻擊]速度 技能額外發生1次 active skill cast speed +% final [50] |
| 苦痛 | 1 | 偽造者之握 | |
| 苦痛 | 1 | 督軍之觸 | 減少30%承受的物理傷害 |
| 苦痛 | 1 | 督軍之握 | +50%全[ElementalDamage|元素][Resistances|抗性] 減少40%承受的物理傷害 |
| 苦痛 | 1 | 暮光信徒之觸 | +25%[Resistances|冰冷抗性] 增加50%敵人身上的[Chill|冰緩]持續時間 [HitDamage|擊中]的[Physical|物理]傷害也會[Contributes|貢獻]至[Chill|冰緩]幅度 |
| 苦痛 | 1 | 暮光信徒之握 | +40%[Resistances|冰冷抗性] 有20%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 [Gain|獲得]等同於60%[Physical|物理]傷害的額外[Cold|冰冷]傷害 |
| 苦痛 | 1 | 走私者之觸 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] |
| 苦痛 | 1 | 走私者之握 | 增加50%[ESRechargeRate|能量護盾充能率] [FasterESRechargeStart|能量護盾開始充能速度加快]90% monster drop additional unique items [1] |
| 苦痛 | 1 | 薛朗之觸 | 受到的[Chaos|混沌]傷害無法造成[EnergyShield|能量護盾]的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] |
| 苦痛 | 1 | 薛朗之握 | |
| 苦痛 | 1 | 山寨者之觸 | gain power charge for each quarter life removed [1] |
| 苦痛 | 1 | 山寨者之握 | [HitDamage|擊中]時有50%機率獲得一顆[Charges|暴擊球] |
| 苦痛 | 1 | 海盜之觸 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
| 苦痛 | 1 | 海盜之握 | 擊中時有50%機率獲得1顆狂怒球 |
| 苦痛 | 1 | 礦工之觸 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
| 苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
| 苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
| 苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
| 苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
| 苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
| 苦痛 | 1 | 反叛者之觸 | tormented betrayer spawn monster on death variation [13] |
| 苦痛 | 1 | 反叛者之握 | monster drop item template for double veiled item [33] monster drop item template for veiled item [100] |
| 苦痛 | 1 | 盜墓者之觸 | [HitDamage|擊中]時有5%全域機率[Blind|致盲]敵人 |
| 苦痛 | 1 | 盜墓者之握 | [HitDamage|擊中]時有5%全域機率[Blind|致盲]敵人 monster drop item template for league unique [100] |
| 苦痛 | 1 | 異教徒之觸 | |
| 苦痛 | 1 | 異教徒之握 | 有25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 [HitDamage|擊中]的所有[ElementalDamage|元素傷害][Contributes|貢獻]至[Shock|感電]機率 [HitDamage|擊中]的[Physical|物理]傷害也會[Contributes|貢獻]至[Chill|冰緩]幅度 |
| 苦痛 | 1 | 貓頭鷹之觸 | [Gain|獲得]等同於傷害10%的額外[Cold|冰冷]傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [20] |
| 苦痛 | 1 | 受冬鴞獵殺 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Cold|冰冷]傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] |
| 苦痛 | 1 | 受冬鴞獵殺 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Cold|冰冷]傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] |
| 苦痛 | 1 | 蝮蛇之觸 | [HitDamage|擊中]時造成[Poison|中毒] [HitDamage|擊中]的[DamageTypes|所有傷害][Contributes|貢獻]至[Poison|中毒]幅度 |
| 苦痛 | 1 | 受遠古蝮蛇獵殺 | [HitDamage|擊中]時造成[Poison|中毒] [HitDamage|擊中]的[DamageTypes|所有傷害][Contributes|貢獻]至[Poison|中毒]幅度 dropped items are converted to int items [1] |
| 苦痛 | 1 | 受遠古蝮蛇獵殺 | [HitDamage|擊中]時造成[Poison|中毒] [HitDamage|擊中]的[DamageTypes|所有傷害][Contributes|貢獻]至[Poison|中毒]幅度 dropped items are converted to int items [1] |
| 苦痛 | 1 | 猿猴之觸 | 增加100%[Freeze|冰凍]累積 [HitDamage|擊中]的[DamageTypes|所有傷害][Contributes|貢獻]至[Chill|冰緩]幅度 |
| 苦痛 | 1 | 受咆嗥狂猿獵殺 | 增加100%[Freeze|冰凍]累積 [HitDamage|擊中]的[DamageTypes|所有傷害][Contributes|貢獻]至[Chill|冰緩]幅度 dropped items are converted to int items [1] |
| 苦痛 | 1 | 受咆嗥狂猿獵殺 | 增加100%[Freeze|冰凍]累積 [HitDamage|擊中]的[DamageTypes|所有傷害][Contributes|貢獻]至[Chill|冰緩]幅度 dropped items are converted to int items [1] |
| 苦痛 | 1 | 熊之觸 | 增加20%最大生命 增加60%[Stun|暈眩]累積 增加100%[StunThreshold|暈眩門檻] |
| 苦痛 | 1 | 受巨熊獵殺 | 增加20%最大生命 增加60%[Stun|暈眩]累積 增加100%[StunThreshold|暈眩門檻] dropped items are converted to str items [1] |
| 苦痛 | 1 | 受巨熊獵殺 | 增加20%最大生命 增加60%[Stun|暈眩]累積 增加100%[StunThreshold|暈眩門檻] dropped items are converted to str items [1] |
| 苦痛 | 1 | 野豬之觸 | [Gain|獲得]等同於傷害10%的額外[Fire|火焰]傷害 [HitDamage|擊中]時[Bleeding|流血] |
| 苦痛 | 1 | 受狂暴野豬獵殺 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Fire|火焰]傷害 [HitDamage|擊中]時[Bleeding|流血] dropped items are converted to str items [1] |
| 苦痛 | 1 | 受狂暴野豬獵殺 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Fire|火焰]傷害 [HitDamage|擊中]時[Bleeding|流血] dropped items are converted to str items [1] |
| 苦痛 | 1 | 公牛之觸 | 增加50%[AilmentThreshold|元素異常狀態門檻] 減少50%你身上的[Debuff|減益效果][Slow|緩速]程度 monster additional strength ratio % for armour [100] |
| 苦痛 | 1 | 受怒牛獵殺 | 增加100%[AilmentThreshold|元素異常狀態門檻] 減少50%你身上的[Debuff|減益效果][Slow|緩速]程度 dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
| 苦痛 | 1 | 受怒牛獵殺 | 增加100%[AilmentThreshold|元素異常狀態門檻] 減少50%你身上的[Debuff|減益效果][Slow|緩速]程度 dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
| 苦痛 | 1 | 狼之觸 | [ArmourBreak|破壞的護甲值]等同於造成的250%[HitDamage|擊中傷害] [Attack|攻擊][HitDamage|擊中]時有50%機率造成[Maim|癱瘓] |
| 苦痛 | 1 | 受高貴之狼獵殺 | [ArmourBreak|破壞的護甲值]等同於造成的250%[HitDamage|擊中傷害] [Attack|攻擊][HitDamage|擊中]時有50%機率造成[Maim|癱瘓] dropped items are converted to dex items [1] |
| 苦痛 | 1 | 受高貴之狼獵殺 | [ArmourBreak|破壞的護甲值]等同於造成的250%[HitDamage|擊中傷害] [Attack|攻擊][HitDamage|擊中]時有50%機率造成[Maim|癱瘓] dropped items are converted to dex items [1] |
| 苦痛 | 1 | 公鹿之觸 | [Gain|獲得]等同於傷害10%的額外[Lightning|閃電]傷害 +30%全[ElementalDamage|元素][Resistances|抗性] |
| 苦痛 | 1 | 受傳說公鹿獵殺 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Lightning|閃電]傷害 +30%全[ElementalDamage|元素][Resistances|抗性] dropped items are converted to dex items [1] |
| 苦痛 | 1 | 受傳說公鹿獵殺 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Lightning|閃電]傷害 +30%全[ElementalDamage|元素][Resistances|抗性] dropped items are converted to dex items [1] |
| 苦痛 | 1 | 貓之觸 | 增加100%[Critical|暴擊]率 monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
| 苦痛 | 1 | 受野貓獵殺 | 增加100%[Critical|暴擊]率 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
| 苦痛 | 1 | 受野貓獵殺 | 增加100%[Critical|暴擊]率 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
| 苦痛 | 1 | 野兔之觸 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] |
| 苦痛 | 1 | 受春兔獵殺 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] |
| 苦痛 | 1 | 受春兔獵殺 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] |
| 苦痛 | 1 | 狐狸之觸 | cant possess this [1] |
| 苦痛 | 1 | 受狡狐獵殺 | |
| 苦痛 | 1 | 貓頭鷹之魂 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Cold|冰冷]傷害 增加60%最大[EnergyShield|能量護盾] |
| 苦痛 | 1 | 蝮蛇之魂 | [HitDamage|擊中]時造成[Poison|中毒] [HitDamage|擊中]的[DamageTypes|所有傷害][Contributes|貢獻]至[Poison|中毒]幅度 |
| 苦痛 | 1 | 猿猴之魂 | 增加60%[Freeze|冰凍]累積 [HitDamage|擊中]的[DamageTypes|所有傷害][Contributes|貢獻]至[Chill|冰緩]幅度 |
| 苦痛 | 1 | 熊之魂 | 增加20%最大生命 增加60%[Stun|暈眩]累積 增加60%[StunThreshold|暈眩門檻] |
| 苦痛 | 1 | 野豬之魂 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Fire|火焰]傷害 [HitDamage|擊中]時[Bleeding|流血] |
| 苦痛 | 1 | 公牛之魂 | 增加60%[Armour|護甲值] 增加60%[AilmentThreshold|元素異常狀態門檻] 減少50%你身上的[Debuff|減益效果][Slow|緩速]程度 |
| 苦痛 | 1 | 狼之魂 | [ArmourBreak|破壞的護甲值]等同於造成的10%[HitDamage|擊中傷害] [Attack|攻擊][HitDamage|擊中]時有50%機率造成[Maim|癱瘓] |
| 苦痛 | 1 | 公鹿之魂 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Lightning|閃電]傷害 +30%全[ElementalDamage|元素][Resistances|抗性] |
| 苦痛 | 1 | 貓之魂 | 增加60%[Evasion|閃避值] 增加100%[Critical|暴擊]率 |
| 苦痛 | 1 | 兔之魂 | 增加20%移動速度 增加50%傷害 增加20%[Attack|攻擊]和施放速度 |
| 苦痛 | 1 | 狐狸之魂 | 增加20%移動速度 增加50%傷害 增加20%[Attack|攻擊]和施放速度 |
| 苦痛 | 1 | 受傳說公鹿獵殺 | [Gain|獲得]等同於傷害20%的額外[Lightning|閃電]傷害 +30%全[ElementalDamage|元素][Resistances|抗性] dropped items are converted to dex items [1] |
| 苦痛 | 1 | 受深淵族獵殺 | |
| 苦痛 | 1 | 深淵之觸 | cant possess this [1] |
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