苦痛 /104
Type | 等級 | 名稱 | Mod |
---|---|---|---|
苦痛 | 1 | 風暴信徒之觸 | 閃電抗性 +25% 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 |
苦痛 | 1 | 風暴信徒之握 | 閃電抗性 +40% 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 60% 物理傷害的額外閃電傷害 |
苦痛 | 1 | 褻瀆者之觸 | apply X random curses on hit [1] |
苦痛 | 1 | 褻瀆者之握 | 你可以施加 1 個額外的詛咒 詛咒反射 增加 50% 詛咒幅度 apply X random curses on hit [2] |
苦痛 | 1 | 亡靈之觸 | tormented necromancer spawn monster on death variation [1] |
苦痛 | 1 | 亡靈之握 | |
苦痛 | 1 | 縱火者之觸 | 火焰抗性 +25% 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 |
苦痛 | 1 | 縱火者之握 | 火焰抗性 +40% 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害 |
苦痛 | 1 | 練金術士之觸 | 混沌抗性 +15% 擊中時造成中毒 |
苦痛 | 1 | 練金術士之握 | 混沌抗性 +30% 將 35% 的物理傷害轉換為混沌傷害 擊中時造成中毒 |
苦痛 | 1 | 瓦爾信徒之觸 | 獲得相當於 25% 物理傷害的隨機元素額外傷害 |
苦痛 | 1 | 瓦爾信徒之握 | monster drop additional vaal items [1] |
苦痛 | 1 | 詐欺者之觸 | 全域物理傷害增加 15% 攻擊會造成流血 |
苦痛 | 1 | 詐欺者之握 | 攻擊會造成流血 |
苦痛 | 1 | 暴徒之觸 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 |
苦痛 | 1 | 暴徒之握 | 增加 50% 最大生命 增加 125% 範圍效果 增加 20% 角色體型 |
苦痛 | 1 | 盜賊之觸 | 增加 20% 移動速度 減少 20% 角色體型 avoid damage % [33] |
苦痛 | 1 | 盜賊之握 | 增加 30% 移動速度 減少 20% 角色體型 avoid damage % [33] |
苦痛 | 1 | 漁者之觸 | |
苦痛 | 1 | 漁者之握 | |
苦痛 | 1 | 煽動者之觸 | curse when hit % silence [100] |
苦痛 | 1 | 煽動者之握 | monster drop additional map items [1] monster drop additional portal scrolls [3,5] monster drop additional wisdom scrolls [3,5] |
苦痛 | 1 | 割喉者之觸 | 全域物理傷害增加 23% |
苦痛 | 1 | 割喉者之握 | 增加 30% 攻擊速度 全域物理傷害增加 18% |
苦痛 | 1 | 竊賊之觸 | removes % mana on hit [10] |
苦痛 | 1 | 竊賊之握 | 擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] |
苦痛 | 1 | 間諜之觸 | 擊中時有 25% 全域機率致盲敵人 |
苦痛 | 1 | 間諜之握 | |
苦痛 | 1 | 食人魔之觸 | 生命偷取速度加快 100% base life leech from any attack damage permyriad [50000] |
苦痛 | 1 | 食人魔之握 | |
苦痛 | 1 | 烈士之觸 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] |
苦痛 | 1 | 烈士之握 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
苦痛 | 1 | 肢解者之觸 | tormented mutilator spawn monster on death variation [2] |
苦痛 | 1 | 肢解者之握 | |
苦痛 | 1 | 盜用者之觸 | |
苦痛 | 1 | 盜用者之握 | monster drop additional currency items [6,12] |
苦痛 | 1 | 偽造者之觸 | 50% 更多攻擊速度 技能重複施放 1 次 active skill cast speed +% final [50] |
苦痛 | 1 | 偽造者之握 | |
苦痛 | 1 | 督軍之觸 | 減少 30% 承受的物理傷害 |
苦痛 | 1 | 督軍之握 | 所有元素抗性 +50% 減少 40% 承受的物理傷害 |
苦痛 | 1 | 暮光信徒之觸 | 冰冷抗性 +25% 敵人身上的冰緩持續時間增加 50% 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 |
苦痛 | 1 | 暮光信徒之握 | 冰冷抗性 +40% 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 獲得相當於 60% 物理傷害的額外冰冷傷害 |
苦痛 | 1 | 走私者之觸 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] |
苦痛 | 1 | 走私者之握 | 增加 50% 能量護盾充能率 能量護盾開始充能速度加快 90% monster drop additional unique items [1] |
苦痛 | 1 | 薛朗之觸 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] |
苦痛 | 1 | 薛朗之握 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] |
苦痛 | 1 | 山寨者之觸 | gain power charge for each quarter life removed [1] |
苦痛 | 1 | 山寨者之握 | 擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球 |
苦痛 | 1 | 海盜之觸 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
苦痛 | 1 | 海盜之握 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
苦痛 | 1 | 礦工之觸 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
苦痛 | 1 | 礦工之握 | |
苦痛 | 1 | 反叛者之觸 | tormented betrayer spawn monster on death variation [13] |
苦痛 | 1 | 反叛者之握 | monster drop item template for double veiled item [33] monster drop item template for veiled item [100] |
苦痛 | 1 | 盜墓者之觸 | 擊中時有 5% 全域機率致盲敵人 |
苦痛 | 1 | 盜墓者之握 | 擊中時有 5% 全域機率致盲敵人 monster drop item template for league unique [100] |
苦痛 | 1 | 異教徒之觸 | |
苦痛 | 1 | 異教徒之握 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 |
苦痛 | 1 | 貓頭鷹之觸 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] |
苦痛 | 1 | 受冬鴞獵殺 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] |
苦痛 | 1 | 受冬鴞獵殺 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] |
苦痛 | 1 | 蝮蛇之觸 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 |
苦痛 | 1 | 受遠古蝮蛇獵殺 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 dropped items are converted to int items [1] |
苦痛 | 1 | 受遠古蝮蛇獵殺 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 dropped items are converted to int items [1] |
苦痛 | 1 | 猿猴之觸 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 |
苦痛 | 1 | 受咆嗥狂猿獵殺 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] |
苦痛 | 1 | 受咆嗥狂猿獵殺 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] |
苦痛 | 1 | 熊之觸 | 增加 20% 最大生命 暈眩累積增加 60% 暈眩門檻增加 100% |
苦痛 | 1 | 受巨熊獵殺 | 增加 20% 最大生命 暈眩累積增加 60% 暈眩門檻增加 100% dropped items are converted to str items [1] |
苦痛 | 1 | 受巨熊獵殺 | 增加 20% 最大生命 暈眩累積增加 60% 暈眩門檻增加 100% dropped items are converted to str items [1] |
苦痛 | 1 | 野豬之觸 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 |
苦痛 | 1 | 受狂暴野豬獵殺 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 dropped items are converted to str items [1] |
苦痛 | 1 | 受狂暴野豬獵殺 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 dropped items are converted to str items [1] |
苦痛 | 1 | 公牛之觸 | 元素異常狀態門檻增加 100% 你身上的減益效果緩速程度減少 50% monster additional strength ratio % for armour [100] |
苦痛 | 1 | 受怒牛獵殺 | 元素異常狀態門檻增加 100% 你身上的減益效果緩速程度減少 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
苦痛 | 1 | 受怒牛獵殺 | 元素異常狀態門檻增加 100% 你身上的減益效果緩速程度減少 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
苦痛 | 1 | 狼之觸 | 破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害 攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 |
苦痛 | 1 | 受高貴之狼獵殺 | 破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害 攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 dropped items are converted to dex items [1] |
苦痛 | 1 | 受高貴之狼獵殺 | 破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害 攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 dropped items are converted to dex items [1] |
苦痛 | 1 | 公鹿之觸 | 獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害 所有元素抗性 +30% |
苦痛 | 1 | 受傳說公鹿獵殺 | 獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害 所有元素抗性 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
苦痛 | 1 | 受傳說公鹿獵殺 | 獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害 所有元素抗性 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
苦痛 | 1 | 貓之觸 | 暴擊率增加 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
苦痛 | 1 | 受野貓獵殺 | 暴擊率增加 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
苦痛 | 1 | 受野貓獵殺 | 暴擊率增加 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
苦痛 | 1 | 野兔之觸 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] |
苦痛 | 1 | 受春兔獵殺 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] |
苦痛 | 1 | 受春兔獵殺 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] |
苦痛 | 1 | 狐狸之觸 | cant possess this [1] |
苦痛 | 1 | 受狡狐獵殺 | |
苦痛 | 1 | 貓頭鷹之魂 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 最大能量護盾增加 60% |
苦痛 | 1 | 蝮蛇之魂 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 |
苦痛 | 1 | 猿猴之魂 | 增加 60% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 |
苦痛 | 1 | 熊之魂 | 增加 20% 最大生命 暈眩累積增加 60% 暈眩門檻增加 60% |
苦痛 | 1 | 野豬之魂 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 |
苦痛 | 1 | 公牛之魂 | 護甲值增加 60% 元素異常狀態門檻增加 60% 你身上的減益效果緩速程度減少 50% |
苦痛 | 1 | 狼之魂 | 破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害 攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 |
苦痛 | 1 | 公鹿之魂 | 獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害 所有元素抗性 +30% |
苦痛 | 1 | 貓之魂 | 閃避值增加 60% 暴擊率增加 100% |
苦痛 | 1 | 受傳說公鹿獵殺 | 獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害 所有元素抗性 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
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