고통 /108
| Type | 레벨 | 이름 | Mod |
|---|---|---|---|
| 고통 | 1 | 태풍 광신자의 손길 | [Resistances|번개] 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 [Physical|물리] 피해의 25%를 추가 [Lightning|번개] 피해로 [Gain|획득] |
| 고통 | 1 | 태풍 광신자의 손아귀 | [Resistances|번개] 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 [Physical|물리] 피해의 60%를 추가 [Lightning|번개] 피해로 [Gain|획득] |
| 고통 | 1 | 신성 모독자의 손길 | apply X random curses on hit [1] |
| 고통 | 1 | 신성 모독자의 손아귀 | 추가 [Curse|저주] 1개 적용 가능 [Curse|저주] 반사 [Curse|저주] [BuffMagnitude|강도] 50% 증가 apply X random curses on hit [2] |
| 고통 | 1 | 네크로맨서의 손길 | tormented necromancer spawn monster on death variation [1] |
| 고통 | 1 | 네크로맨서의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 방화범의 손길 | [Resistances|화염] 저항 +25% [Physical|물리] 피해의 25%를 추가 [Fire|화염] 피해로 [Gain|획득] base chance to ignite % [10] |
| 고통 | 1 | 방화범의 손아귀 | [Resistances|화염] 저항 +40% [Physical|물리] 피해의 60%를 추가 [Fire|화염] 피해로 [Gain|획득] base chance to ignite % [25] |
| 고통 | 1 | 연금술사의 손길 | [Resistances|카오스] 저항 +15% [HitDamage|명중] 시 [Poison|중독] 유발 |
| 고통 | 1 | 연금술사의 손아귀 | [Resistances|카오스] 저항 +30% [Physical|물리] 피해의 35%를 [Chaos|카오스] 피해로 [Conversion|전환] [HitDamage|명중] 시 [Poison|중독] 유발 |
| 고통 | 1 | 바알 광신자의 손길 | [Physical|물리] 피해의 25%를 무작위 [ElementalDamage|원소] 피해로 [Gain|획득] |
| 고통 | 1 | 바알 광신자의 손아귀 | monster drop additional vaal items [1] |
| 고통 | 1 | 사기꾼의 손길 | 일반 [Physical|물리] 피해 15% 증가 [Attack|공격] 시 [Bleeding|출혈] 유발 |
| 고통 | 1 | 사기꾼의 손아귀 | [Attack|공격] 시 [Bleeding|출혈] 유발 |
| 고통 | 1 | 암살단원의 손길 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 |
| 고통 | 1 | 암살단원의 손아귀 | 최대 생명력 50% 증가 효과 범위 125% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 |
| 고통 | 1 | 부랑자의 손길 | 이동 속도 20% 증가 캐릭터 크기 20% 감소 avoid damage % [33] |
| 고통 | 1 | 부랑자의 손아귀 | 이동 속도 30% 증가 캐릭터 크기 20% 감소 avoid damage % [33] |
| 고통 | 1 | 어부의 손길 | |
| 고통 | 1 | 어부의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 선동자의 손길 | curse when hit % silence [100] |
| 고통 | 1 | 선동자의 손아귀 | monster drop additional map items [1] monster drop additional portal scrolls [3,5] monster drop additional wisdom scrolls [3,5] |
| 고통 | 1 | 살인자의 손길 | 일반 [Physical|물리] 피해 23% 증가 |
| 고통 | 1 | 살인자의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 도둑의 손길 | removes % mana on hit [10] |
| 고통 | 1 | 도둑의 손아귀 | 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] |
| 고통 | 1 | 첩자의 손길 | [HitDamage|명중] 시 25%의 일반 확률로 적 [Blind|실명] 유발 |
| 고통 | 1 | 첩자의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 식인종의 손길 | 생명력 [LifeLeech|흡수] 속도 100% 가속 base life leech from any attack damage permyriad [50000] |
| 고통 | 1 | 식인종의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 순교자의 손길 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] |
| 고통 | 1 | 순교자의 손아귀 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
| 고통 | 1 | 절단자의 손길 | tormented mutilator spawn monster on death variation [2] |
| 고통 | 1 | 절단자의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 횡령자의 손길 | |
| 고통 | 1 | 횡령자의 손아귀 | monster drop additional currency items [6,12] |
| 고통 | 1 | 위조범의 손길 | [Attack|공격] 속도 50% 증폭 [DNT-UNUSED]Skills happen an additional 1 Times active skill cast speed +% final [50] |
| 고통 | 1 | 위조범의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 전쟁군주의 손길 | 받는 물리 피해 30% 감소 |
| 고통 | 1 | 전쟁군주의 손아귀 | 모든 [ElementalDamage|원소] 저항 +50% 받는 물리 피해 40% 감소 |
| 고통 | 1 | 여명 광신자의 손길 | [Resistances|냉기] 저항 +25% 적에게 적용되는 [Chill|냉각] 지속시간 50% 증가 [HitDamage|명중]의 [Physical|물리] 피해가 [Chill|냉각] 강도에도 [Contributes|반영] |
| 고통 | 1 | 여명 광신자의 손아귀 | [Resistances|냉기] 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 [Physical|물리] 피해의 60%를 추가 [Cold|냉기] 피해로 [Gain|획득] |
| 고통 | 1 | 밀수꾼의 손길 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] |
| 고통 | 1 | 밀수꾼의 손아귀 | [ESRechargeRate|에너지 보호막 재충전 속도] 50% 증가 [FasterESRechargeStart|에너지 보호막 재충전 시작 속도] 90% 가속 monster drop additional unique items [1] |
| 고통 | 1 | 샤브론의 손길 | 받는 [Chaos|카오스] 피해가 [EnergyShield|에너지 보호막]을 두 배로 상실시키지 않음 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] |
| 고통 | 1 | 샤브론의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 밀주업자의 손길 | gain power charge for each quarter life removed [1] |
| 고통 | 1 | 밀주업자의 손아귀 | [HitDamage|명중] 시 50%의 확률로 [Charges|권능 충전] 획득 |
| 고통 | 1 | 해적의 손길 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
| 고통 | 1 | 해적의 손아귀 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 |
| 고통 | 1 | 광부의 손길 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
| 고통 | 1 | 광부의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 광부의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 광부의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 광부의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 광부의 손아귀 | |
| 고통 | 1 | 배신자의 손길 | tormented betrayer spawn monster on death variation [13] |
| 고통 | 1 | 배신자의 손아귀 | monster drop item template for double veiled item [33] monster drop item template for veiled item [100] |
| 고통 | 1 | 도굴꾼의 손길 | [HitDamage|명중] 시 5%의 일반 확률로 적 [Blind|실명] 유발 |
| 고통 | 1 | 도굴꾼의 손아귀 | [HitDamage|명중] 시 5%의 일반 확률로 적 [Blind|실명] 유발 monster drop item template for league unique [100] |
| 고통 | 1 | 이단자의 손길 | |
| 고통 | 1 | 이단자의 손아귀 | 25%의 확률로 감전 유발 [HitDamage|명중]의 모든 [ElementalDamage|원소 피해]가 [Shock|감전] 확률에 [Contributes|반영] [HitDamage|명중]의 [Physical|물리] 피해가 [Chill|냉각] 강도에도 [Contributes|반영] |
| 고통 | 1 | 올빼미의 손길에 닿은 | 피해의 10%를 추가 [Cold|냉기] 피해로 [Gain|획득] base maximum life % to gain as total energy shield [20] |
| 고통 | 1 | 겨울 올빼미에게 사냥당하는 | 피해의 20%를 추가 [Cold|냉기] 피해로 [Gain|획득] base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] |
| 고통 | 1 | 겨울 올빼미에게 사냥당하는 | 피해의 20%를 추가 [Cold|냉기] 피해로 [Gain|획득] base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] |
| 고통 | 1 | 독사의 손길에 닿은 | [HitDamage|명중] 시 [Poison|중독] 유발 [HitDamage|명중]의 [DamageTypes|모든 피해]가 [Poison|중독] 강도에 [Contributes|반영] |
| 고통 | 1 | 고대 독사에게 사냥당하는 | [HitDamage|명중] 시 [Poison|중독] 유발 [HitDamage|명중]의 [DamageTypes|모든 피해]가 [Poison|중독] 강도에 [Contributes|반영] dropped items are converted to int items [1] |
| 고통 | 1 | 고대 독사에게 사냥당하는 | [HitDamage|명중] 시 [Poison|중독] 유발 [HitDamage|명중]의 [DamageTypes|모든 피해]가 [Poison|중독] 강도에 [Contributes|반영] dropped items are converted to int items [1] |
| 고통 | 1 | 영장류의 손길에 닿은 | [Freeze|동결] 축적 100% 증가 [HitDamage|명중]의 [DamageTypes|모든 피해]가 [Chill|냉각] 강도에 [Contributes|반영] |
| 고통 | 1 | 울부짖는 유인원에게 사냥당하는 | [Freeze|동결] 축적 100% 증가 [HitDamage|명중]의 [DamageTypes|모든 피해]가 [Chill|냉각] 강도에 [Contributes|반영] dropped items are converted to int items [1] |
| 고통 | 1 | 울부짖는 유인원에게 사냥당하는 | [Freeze|동결] 축적 100% 증가 [HitDamage|명중]의 [DamageTypes|모든 피해]가 [Chill|냉각] 강도에 [Contributes|반영] dropped items are converted to int items [1] |
| 고통 | 1 | 곰의 손길에 닿은 | 최대 생명력 20% 증가 [Stun|기절] 축적 60% 증가 [StunThreshold|기절 한계치] 100% 증가 |
| 고통 | 1 | 큰곰에게 사냥당하는 | 최대 생명력 20% 증가 [Stun|기절] 축적 60% 증가 [StunThreshold|기절 한계치] 100% 증가 dropped items are converted to str items [1] |
| 고통 | 1 | 큰곰에게 사냥당하는 | 최대 생명력 20% 증가 [Stun|기절] 축적 60% 증가 [StunThreshold|기절 한계치] 100% 증가 dropped items are converted to str items [1] |
| 고통 | 1 | 멧돼지의 손길에 닿은 | 피해의 10%를 추가 [Fire|화염] 피해로 [Gain|획득] [HitDamage|명중] 시 [Bleeding|출혈] |
| 고통 | 1 | 격분한 멧돼지에게 사냥당하는 | 피해의 20%를 추가 [Fire|화염] 피해로 [Gain|획득] [HitDamage|명중] 시 [Bleeding|출혈] dropped items are converted to str items [1] |
| 고통 | 1 | 격분한 멧돼지에게 사냥당하는 | 피해의 20%를 추가 [Fire|화염] 피해로 [Gain|획득] [HitDamage|명중] 시 [Bleeding|출혈] dropped items are converted to str items [1] |
| 고통 | 1 | 소의 손길에 닿은 | [AilmentThreshold|원소 상태 이상 한계치] 50% 증가 [Debuff|디버프]의 [Slow|감속] 효력 50% 감소 monster additional strength ratio % for armour [100] |
| 고통 | 1 | 격노하는 소에게 사냥당하는 | [AilmentThreshold|원소 상태 이상 한계치] 100% 증가 [Debuff|디버프]의 [Slow|감속] 효력 50% 감소 dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
| 고통 | 1 | 격노하는 소에게 사냥당하는 | [AilmentThreshold|원소 상태 이상 한계치] 100% 증가 [Debuff|디버프]의 [Slow|감속] 효력 50% 감소 dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
| 고통 | 1 | 늑대의 손길에 닿은 | 준 [HitDamage|명중 피해]의 250%와 동일한 [ArmourBreak|방어구 파괴] [Attack|공격] [HitDamage|명중] 시 50%의 확률로 [Maim|힘줄 절단] |
| 고통 | 1 | 고귀한 늑대에게 사냥당하는 | 준 [HitDamage|명중 피해]의 250%와 동일한 [ArmourBreak|방어구 파괴] [Attack|공격] [HitDamage|명중] 시 50%의 확률로 [Maim|힘줄 절단] dropped items are converted to dex items [1] |
| 고통 | 1 | 고귀한 늑대에게 사냥당하는 | 준 [HitDamage|명중 피해]의 250%와 동일한 [ArmourBreak|방어구 파괴] [Attack|공격] [HitDamage|명중] 시 50%의 확률로 [Maim|힘줄 절단] dropped items are converted to dex items [1] |
| 고통 | 1 | 수사슴의 손길에 닿은 | 피해의 10%를 추가 [Lightning|번개] 피해로 [Gain|획득] 모든 [ElementalDamage|원소] 저항 +30% |
| 고통 | 1 | 전설적인 수사슴에게 사냥당하는 | 피해의 20%를 추가 [Lightning|번개] 피해로 [Gain|획득] 모든 [ElementalDamage|원소] 저항 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
| 고통 | 1 | 전설적인 수사슴에게 사냥당하는 | 피해의 20%를 추가 [Lightning|번개] 피해로 [Gain|획득] 모든 [ElementalDamage|원소] 저항 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
| 고통 | 1 | 고양이의 손길에 닿은 | [Critical|치명타 확률] 100% 증가 monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
| 고통 | 1 | 야생 고양이에게 사냥당하는 | [Critical|치명타 확률] 100% 증가 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
| 고통 | 1 | 야생 고양이에게 사냥당하는 | [Critical|치명타 확률] 100% 증가 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
| 고통 | 1 | 산토끼의 손길에 닿은 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] |
| 고통 | 1 | 봄 산토끼에게 사냥당하는 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] |
| 고통 | 1 | 봄 산토끼에게 사냥당하는 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] |
| 고통 | 1 | 여우의 손길에 닿은 | cant possess this [1] |
| 고통 | 1 | 교활한 여우에게 사냥당하는 | |
| 고통 | 1 | 올빼미의 혼백 | 피해의 20%를 추가 [Cold|냉기] 피해로 [Gain|획득] [EnergyShield|에너지 보호막] 최대치 60% 증가 |
| 고통 | 1 | 독사의 혼백 | [HitDamage|명중] 시 [Poison|중독] 유발 [HitDamage|명중]의 [DamageTypes|모든 피해]가 [Poison|중독] 강도에 [Contributes|반영] |
| 고통 | 1 | 영장류의 혼백 | [Freeze|동결] 축적 60% 증가 [HitDamage|명중]의 [DamageTypes|모든 피해]가 [Chill|냉각] 강도에 [Contributes|반영] |
| 고통 | 1 | 곰의 혼백 | 최대 생명력 20% 증가 [Stun|기절] 축적 60% 증가 [StunThreshold|기절 한계치] 60% 증가 |
| 고통 | 1 | 멧돼지의 혼백 | 피해의 20%를 추가 [Fire|화염] 피해로 [Gain|획득] [HitDamage|명중] 시 [Bleeding|출혈] |
| 고통 | 1 | 소의 혼백 | [Armour|방어도] 60% 증가 [AilmentThreshold|원소 상태 이상 한계치] 60% 증가 [Debuff|디버프]의 [Slow|감속] 효력 50% 감소 |
| 고통 | 1 | 늑대의 혼백 | 준 [HitDamage|명중 피해]의 10%와 동일한 [ArmourBreak|방어구 파괴] [Attack|공격] [HitDamage|명중] 시 50%의 확률로 [Maim|힘줄 절단] |
| 고통 | 1 | 수사슴의 혼백 | 피해의 20%를 추가 [Lightning|번개] 피해로 [Gain|획득] 모든 [ElementalDamage|원소] 저항 +30% |
| 고통 | 1 | 고양이의 혼백 | [Evasion|회피] 60% 증가 [Critical|치명타 확률] 100% 증가 |
| 고통 | 1 | 토끼의 혼백 | 이동 속도 20% 증가 피해 50% 증가 [Attack|공격] 및 시전 속도 20% 증가 |
| 고통 | 1 | 여우의 혼백 | 이동 속도 20% 증가 피해 50% 증가 [Attack|공격] 및 시전 속도 20% 증가 |
| 고통 | 1 | 전설적인 수사슴에게 사냥당하는 | 피해의 20%를 추가 [Lightning|번개] 피해로 [Gain|획득] 모든 [ElementalDamage|원소] 저항 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
| 고통 | 1 | 심연의 존재에게 사냥당하는 | |
| 고통 | 1 | 심연의 손길에 닿은 | cant possess this [1] |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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