고통 /104

Type레벨이름Mod
고통1태풍 광신자의 손길번개 저항 +25%
10%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
고통1태풍 광신자의 손아귀번개 저항 +40%
25%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
고통1신성 모독자의 손길apply X random curses on hit [1]
고통1신성 모독자의 손아귀추가 저주 1개 적용 가능
저주 반사
저주 강도 50% 증가
apply X random curses on hit [2]
고통1네크로맨서의 손길tormented necromancer spawn monster on death variation [1]
고통1네크로맨서의 손아귀
고통1방화범의 손길화염 저항 +25%
10%의 확률로 점화 유발
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
고통1방화범의 손아귀화염 저항 +40%
25%의 확률로 점화 유발
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
고통1연금술사의 손길카오스 저항 +15%
명중중독 유발
고통1연금술사의 손아귀카오스 저항 +30%
물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환
명중중독 유발
고통1바알 광신자의 손길물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득
고통1바알 광신자의 손아귀monster drop additional vaal items [1]
고통1사기꾼의 손길일반 물리 피해 15% 증가
공격출혈 유발
고통1사기꾼의 손아귀공격출혈 유발
고통1암살단원의 손길최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
고통1암살단원의 손아귀최대 생명력 50% 증가
효과 범위 125% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
고통1부랑자의 손길이동 속도 20% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
avoid damage % [33]
고통1부랑자의 손아귀이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
avoid damage % [33]
고통1어부의 손길
고통1어부의 손아귀
고통1선동자의 손길curse when hit % silence [100]
고통1선동자의 손아귀monster drop additional map items [1]
monster drop additional portal scrolls [3,5]
monster drop additional wisdom scrolls [3,5]
고통1살인자의 손길일반 물리 피해 23% 증가
고통1살인자의 손아귀공격 속도 30% 증가
일반 물리 피해 18% 증가
고통1도둑의 손길removes % mana on hit [10]
고통1도둑의 손아귀명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
고통1첩자의 손길명중25%의 일반 확률로 적 실명 유발
고통1첩자의 손아귀
고통1식인종의 손길생명력 흡수 속도 100% 가속
base life leech from any attack damage permyriad [50000]
고통1식인종의 손아귀
고통1순교자의 손길base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
고통1순교자의 손아귀gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
고통1절단자의 손길tormented mutilator spawn monster on death variation [2]
고통1절단자의 손아귀
고통1횡령자의 손길
고통1횡령자의 손아귀monster drop additional currency items [6,12]
고통1위조범의 손길공격 속도 50% 증폭
스킬 1회 추가 반복
active skill cast speed +% final [50]
고통1위조범의 손아귀
고통1전쟁군주의 손길받는 물리 피해 30% 감소
고통1전쟁군주의 손아귀모든 원소 저항 +50%
받는 물리 피해 40% 감소
고통1여명 광신자의 손길냉기 저항 +25%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
고통1여명 광신자의 손아귀냉기 저항 +40%
20%의 확률로 동결 유발
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
고통1밀수꾼의 손길monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
고통1밀수꾼의 손아귀에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 90% 가속
monster drop additional unique items [1]
고통1샤브론의 손길받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
고통1샤브론의 손아귀받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
고통1밀주업자의 손길gain power charge for each quarter life removed [1]
고통1밀주업자의 손아귀명중50%의 확률로 권능 충전 획득
고통1해적의 손길gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
고통1해적의 손아귀명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
고통1광부의 손길gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
고통1광부의 손아귀
고통1광부의 손아귀
고통1광부의 손아귀
고통1광부의 손아귀
고통1광부의 손아귀
고통1배신자의 손길tormented betrayer spawn monster on death variation [13]
고통1배신자의 손아귀monster drop item template for double veiled item [33]
monster drop item template for veiled item [100]
고통1도굴꾼의 손길명중5%의 일반 확률로 적 실명 유발
고통1도굴꾼의 손아귀명중5%의 일반 확률로 적 실명 유발
monster drop item template for league unique [100]
고통1이단자의 손길
고통1이단자의 손아귀25%의 확률로 감전 유발
명중의 모든 원소 피해감전 확률에 반영
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
고통1올빼미의 손길에 닿은피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
고통1겨울 올빼미에게 사냥당하는피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
고통1겨울 올빼미에게 사냥당하는피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
고통1독사의 손길에 닿은명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
고통1고대 독사에게 사냥당하는명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
dropped items are converted to int items [1]
고통1고대 독사에게 사냥당하는명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
dropped items are converted to int items [1]
고통1영장류의 손길에 닿은동결 축적 100% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
고통1울부짖는 유인원에게 사냥당하는동결 축적 100% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
dropped items are converted to int items [1]
고통1울부짖는 유인원에게 사냥당하는동결 축적 100% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
dropped items are converted to int items [1]
고통1곰의 손길에 닿은최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 100% 증가
고통1큰곰에게 사냥당하는최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 100% 증가
dropped items are converted to str items [1]
고통1큰곰에게 사냥당하는최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 100% 증가
dropped items are converted to str items [1]
고통1멧돼지의 손길에 닿은피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
고통1격분한 멧돼지에게 사냥당하는피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
dropped items are converted to str items [1]
고통1격분한 멧돼지에게 사냥당하는피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
dropped items are converted to str items [1]
고통1소의 손길에 닿은원소 상태 이상 한계치 100% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
monster additional strength ratio % for armour [100]
고통1격노하는 소에게 사냥당하는원소 상태 이상 한계치 100% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
고통1격노하는 소에게 사냥당하는원소 상태 이상 한계치 100% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
고통1늑대의 손길에 닿은명중 피해250%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
고통1고귀한 늑대에게 사냥당하는명중 피해250%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
dropped items are converted to dex items [1]
고통1고귀한 늑대에게 사냥당하는명중 피해250%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
dropped items are converted to dex items [1]
고통1수사슴의 손길에 닿은피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
고통1전설적인 수사슴에게 사냥당하는피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
고통1전설적인 수사슴에게 사냥당하는피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
고통1고양이의 손길에 닿은치명타 확률 100% 증가
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
고통1야생 고양이에게 사냥당하는치명타 확률 100% 증가
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
고통1야생 고양이에게 사냥당하는치명타 확률 100% 증가
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
고통1산토끼의 손길에 닿은monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
고통1봄 산토끼에게 사냥당하는monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
고통1봄 산토끼에게 사냥당하는monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
고통1여우의 손길에 닿은cant possess this [1]
고통1교활한 여우에게 사냥당하는
고통1올빼미의 혼백피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 60% 증가
고통1독사의 혼백명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
고통1영장류의 혼백동결 축적 60% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
고통1곰의 혼백최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 60% 증가
고통1멧돼지의 혼백피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
고통1소의 혼백방어도 60% 증가
원소 상태 이상 한계치 60% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
고통1늑대의 혼백명중 피해10%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
고통1수사슴의 혼백피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
고통1고양이의 혼백회피 60% 증가
치명타 확률 100% 증가
고통1전설적인 수사슴에게 사냥당하는피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
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