トーメント /104
Type | レベル | 名前 | Mod |
---|---|---|---|
トーメント | 1 | 嵐の狂信者の接触 | 雷耐性 +25% 10%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する |
トーメント | 1 | 嵐の狂信者の掌握 | 雷耐性 +40% 25%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する |
トーメント | 1 | 冒涜者の接触 | apply X random curses on hit [1] |
トーメント | 1 | 冒涜者の掌握 | 呪いを追加で1個付与できる 呪い反射 呪いの強度が50%増加する apply X random curses on hit [2] |
トーメント | 1 | 死霊術師の接触 | tormented necromancer spawn monster on death variation [1] |
トーメント | 1 | 死霊術師の掌握 | |
トーメント | 1 | 放火魔の接触 | 火耐性 +25% 10%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する |
トーメント | 1 | 放火魔の掌握 | 火耐性 +40% 25%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する |
トーメント | 1 | 錬金術師の接触 | 混沌耐性 +15% ヒット時に毒を付与する |
トーメント | 1 | 錬金術師の掌握 | 混沌耐性 +30% 物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ヒット時に毒を付与する |
トーメント | 1 | ヴァールの狂信者の接触 | 物理ダメージの25%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する |
トーメント | 1 | ヴァールの狂信者の掌握 | monster drop additional vaal items [1] |
トーメント | 1 | ペテン師の接触 | グローバル物理ダメージが15%増加する アタックは出血を付与する |
トーメント | 1 | ペテン師の掌握 | アタックは出血を付与する |
トーメント | 1 | 暴漢の接触 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する |
トーメント | 1 | 暴漢の掌握 | 最大ライフが50%増加する 効果範囲が125%増加する キャラクターサイズが20%増加する |
トーメント | 1 | ローグの接触 | 移動スピードが20%増加する キャラクターサイズが20%減少する avoid damage % [33] |
トーメント | 1 | ローグの掌握 | 移動スピードが30%増加する キャラクターサイズが20%減少する avoid damage % [33] |
トーメント | 1 | 釣り人の接触 | |
トーメント | 1 | 釣り人の掌握 | |
トーメント | 1 | 反乱者の接触 | curse when hit % silence [100] |
トーメント | 1 | 反乱者の掌握 | monster drop additional map items [1] monster drop additional portal scrolls [3,5] monster drop additional wisdom scrolls [3,5] |
トーメント | 1 | 殺し屋の接触 | グローバル物理ダメージが23%増加する |
トーメント | 1 | 殺し屋の掌握 | アタックスピードが30%増加する グローバル物理ダメージが18%増加する |
トーメント | 1 | 盗賊の接触 | removes % mana on hit [10] |
トーメント | 1 | 盗賊の掌握 | ヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] |
トーメント | 1 | スパイの接触 | ヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする |
トーメント | 1 | スパイの掌握 | |
トーメント | 1 | 食人鬼の接触 | ライフリーチが100%速くなる base life leech from any attack damage permyriad [50000] |
トーメント | 1 | 食人鬼の掌握 | |
トーメント | 1 | 殉教者の接触 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] |
トーメント | 1 | 殉教者の掌握 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
トーメント | 1 | 切断者の接触 | tormented mutilator spawn monster on death variation [2] |
トーメント | 1 | 切断者の掌握 | |
トーメント | 1 | 横領者の接触 | |
トーメント | 1 | 横領者の掌握 | monster drop additional currency items [6,12] |
トーメント | 1 | 偽造者の接触 | アタックスピードが50%上昇する スキルは追加で1回繰り返す active skill cast speed +% final [50] |
トーメント | 1 | 偽造者の掌握 | |
トーメント | 1 | 将軍の接触 | 受ける物理ダメージが30%減少する |
トーメント | 1 | 将軍の掌握 | 全ての元素耐性 +50% 受ける物理ダメージが40%減少する |
トーメント | 1 | オーロラ狂信者の接触 | 冷気耐性 +25% 敵に対する冷却の持続時間が50%増加する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する |
トーメント | 1 | オーロラ狂信者の掌握 | 冷気耐性 +40% 20%の確率で敵を凍結させる 物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する |
トーメント | 1 | 密輸人の接触 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] |
トーメント | 1 | 密輸人の掌握 | エナジーシールドリチャージレートが50%増加する エナジーシールドのリチャージが90%速く始まる monster drop additional unique items [1] |
トーメント | 1 | シャヴロンの接触 | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] |
トーメント | 1 | シャヴロンの掌握 | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] |
トーメント | 1 | 密売人の接触 | gain power charge for each quarter life removed [1] |
トーメント | 1 | 密売人の掌握 | ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
トーメント | 1 | 海賊の接触 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
トーメント | 1 | 海賊の掌握 | ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
トーメント | 1 | 鉱夫の接触 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] |
トーメント | 1 | 鉱夫の掌握 | |
トーメント | 1 | 鉱夫の掌握 | |
トーメント | 1 | 鉱夫の掌握 | |
トーメント | 1 | 鉱夫の掌握 | |
トーメント | 1 | 鉱夫の掌握 | |
トーメント | 1 | 裏切り者の接触 | tormented betrayer spawn monster on death variation [13] |
トーメント | 1 | 裏切り者の掌握 | monster drop item template for double veiled item [33] monster drop item template for veiled item [100] |
トーメント | 1 | 墓荒らしの接触 | ヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする |
トーメント | 1 | 墓荒らしの掌握 | ヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする monster drop item template for league unique [100] |
トーメント | 1 | 異端者のセ職 | |
トーメント | 1 | 異端者の掌握 | 25%の確率で敵を感電させる ヒットによる全ての元素ダメージが感電確率に寄与する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する |
トーメント | 1 | フクロウに触れられし者 | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] |
トーメント | 1 | 冬のフクロウに狩られし者 | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] |
トーメント | 1 | 冬のフクロウに狩られし者 | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] |
トーメント | 1 | 蛇に触れられし者 | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する |
トーメント | 1 | 古代の蛇に狩られし者 | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] |
トーメント | 1 | 古代の蛇に狩られし者 | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] |
トーメント | 1 | 猿に触れられし者 | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する |
トーメント | 1 | 吠える猿に狩られし者 | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] |
トーメント | 1 | 吠える猿に狩られし者 | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] |
トーメント | 1 | クマに触れられし者 | 最大ライフが20%増加する スタン蓄積が60%増加する スタン閾値が100%増加する |
トーメント | 1 | 大熊に狩られし者 | 最大ライフが20%増加する スタン蓄積が60%増加する スタン閾値が100%増加する dropped items are converted to str items [1] |
トーメント | 1 | 大熊に狩られし者 | 最大ライフが20%増加する スタン蓄積が60%増加する スタン閾値が100%増加する dropped items are converted to str items [1] |
トーメント | 1 | 猪に触れられし者 | ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する |
トーメント | 1 | 狂暴な猪に狩られし者 | ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する dropped items are converted to str items [1] |
トーメント | 1 | 狂暴な猪に狩られし者 | ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する dropped items are converted to str items [1] |
トーメント | 1 | 牛に触れられし者 | 元素系状態異常閾値が100%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する monster additional strength ratio % for armour [100] |
トーメント | 1 | 怒れる牛に狩られし者 | 元素系状態異常閾値が100%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
トーメント | 1 | 怒れる牛に狩られし者 | 元素系状態異常閾値が100%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
トーメント | 1 | 狼に触れられし者 | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する |
トーメント | 1 | 高貴な狼に狩られし者 | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する dropped items are converted to dex items [1] |
トーメント | 1 | 高貴な狼に狩られし者 | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する dropped items are converted to dex items [1] |
トーメント | 1 | 牡鹿に触れられし者 | ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 全ての元素耐性 +30% |
トーメント | 1 | 伝説の牡鹿に狩られし者 | ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 全ての元素耐性 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
トーメント | 1 | 伝説の牡鹿に狩られし者 | ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 全ての元素耐性 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
トーメント | 1 | 猫に触れられし者 | クリティカルヒット率が100%増加する monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
トーメント | 1 | 野生の猫に狩られし者 | クリティカルヒット率が100%増加する dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
トーメント | 1 | 野生の猫に狩られし者 | クリティカルヒット率が100%増加する dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
トーメント | 1 | 兎に触れられし者 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] |
トーメント | 1 | 春の兎に狩られし者 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] |
トーメント | 1 | 春の兎に狩られし者 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] |
トーメント | 1 | 狐に触れられし者 | cant possess this [1] |
トーメント | 1 | 狡猾な狐に狩られし者 | |
トーメント | 1 | フクロウの精霊 | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する 最大エナジーシールドが60%増加する |
トーメント | 1 | 蛇の精霊 | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する |
トーメント | 1 | サルの精霊 | 凍結蓄積が60%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する |
トーメント | 1 | クマの精霊 | 最大ライフが20%増加する スタン蓄積が60%増加する スタン閾値が60%増加する |
トーメント | 1 | 猪の精霊 | ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する |
トーメント | 1 | 牛の精霊 | アーマーが60%増加する 元素系状態異常閾値が60%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する |
トーメント | 1 | 狼の精霊 | 与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する |
トーメント | 1 | 牡鹿の精霊 | ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 全ての元素耐性 +30% |
トーメント | 1 | 猫の精霊 | 回避力が60%増加する クリティカルヒット率が100%増加する |
トーメント | 1 | 伝説の牡鹿に狩られし者 | ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 全ての元素耐性 +30% dropped items are converted to dex items [1] |
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