トーメント /104

Typeレベル名前Mod
トーメント1嵐の狂信者の接触耐性 +25%
10%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
トーメント1嵐の狂信者の掌握耐性 +40%
25%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する
トーメント1冒涜者の接触apply X random curses on hit [1]
トーメント1冒涜者の掌握呪いを追加で1個付与できる
呪い反射
呪い強度50%増加する
apply X random curses on hit [2]
トーメント1死霊術師の接触tormented necromancer spawn monster on death variation [1]
トーメント1死霊術師の掌握
トーメント1放火魔の接触耐性 +25%
10%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
トーメント1放火魔の掌握耐性 +40%
25%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する
トーメント1錬金術師の接触混沌耐性 +15%
ヒット時にを付与する
トーメント1錬金術師の掌握混沌耐性 +30%
物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する
ヒット時にを付与する
トーメント1ヴァールの狂信者の接触物理ダメージの25%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
トーメント1ヴァールの狂信者の掌握monster drop additional vaal items [1]
トーメント1ペテン師の接触グローバル物理ダメージが15%増加する
アタック出血を付与する
トーメント1ペテン師の掌握アタック出血を付与する
トーメント1暴漢の接触最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
トーメント1暴漢の掌握最大ライフが50%増加する
効果範囲が125%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
トーメント1ローグの接触移動スピードが20%増加する
キャラクターサイズが20%減少する
avoid damage % [33]
トーメント1ローグの掌握移動スピードが30%増加する
キャラクターサイズが20%減少する
avoid damage % [33]
トーメント1釣り人の接触
トーメント1釣り人の掌握
トーメント1反乱者の接触curse when hit % silence [100]
トーメント1反乱者の掌握monster drop additional map items [1]
monster drop additional portal scrolls [3,5]
monster drop additional wisdom scrolls [3,5]
トーメント1殺し屋の接触グローバル物理ダメージが23%増加する
トーメント1殺し屋の掌握アタックスピードが30%増加する
グローバル物理ダメージが18%増加する
トーメント1盗賊の接触removes % mana on hit [10]
トーメント1盗賊の掌握ヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
トーメント1スパイの接触ヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする
トーメント1スパイの掌握
トーメント1食人鬼の接触ライフリーチ100%速くなる
base life leech from any attack damage permyriad [50000]
トーメント1食人鬼の掌握
トーメント1殉教者の接触base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
トーメント1殉教者の掌握gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
トーメント1切断者の接触tormented mutilator spawn monster on death variation [2]
トーメント1切断者の掌握
トーメント1横領者の接触
トーメント1横領者の掌握monster drop additional currency items [6,12]
トーメント1偽造者の接触アタックスピードが50%上昇する
スキルは追加で1回繰り返す
active skill cast speed +% final [50]
トーメント1偽造者の掌握
トーメント1将軍の接触受ける物理ダメージが30%減少する
トーメント1将軍の掌握全ての元素耐性 +50%
受ける物理ダメージが40%減少する
トーメント1オーロラ狂信者の接触冷気耐性 +25%
敵に対する冷却の持続時間が50%増加する
ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する
トーメント1オーロラ狂信者の掌握冷気耐性 +40%
20%の確率で敵を凍結させる
物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する
トーメント1密輸人の接触monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
トーメント1密輸人の掌握エナジーシールドリチャージレート50%増加する
エナジーシールドのリチャージ90%速く始まる
monster drop additional unique items [1]
トーメント1シャヴロンの接触受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
トーメント1シャヴロンの掌握受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
トーメント1密売人の接触gain power charge for each quarter life removed [1]
トーメント1密売人の掌握ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
トーメント1海賊の接触gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
トーメント1海賊の掌握ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トーメント1鉱夫の接触gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
トーメント1鉱夫の掌握
トーメント1鉱夫の掌握
トーメント1鉱夫の掌握
トーメント1鉱夫の掌握
トーメント1鉱夫の掌握
トーメント1裏切り者の接触tormented betrayer spawn monster on death variation [13]
トーメント1裏切り者の掌握monster drop item template for double veiled item [33]
monster drop item template for veiled item [100]
トーメント1墓荒らしの接触ヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする
トーメント1墓荒らしの掌握ヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする
monster drop item template for league unique [100]
トーメント1異端者のセ職
トーメント1異端者の掌握25%の確率で敵を感電させる
ヒットによる全ての元素ダメージ感電確率に寄与する
ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する
トーメント1フクロウに触れられし者ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
トーメント1冬のフクロウに狩られし者ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
トーメント1冬のフクロウに狩られし者ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
トーメント1蛇に触れられし者ヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
トーメント1古代の蛇に狩られし者ヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
dropped items are converted to int items [1]
トーメント1古代の蛇に狩られし者ヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
dropped items are converted to int items [1]
トーメント1猿に触れられし者凍結蓄積が100%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
トーメント1吠える猿に狩られし者凍結蓄積が100%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
dropped items are converted to int items [1]
トーメント1吠える猿に狩られし者凍結蓄積が100%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
dropped items are converted to int items [1]
トーメント1クマに触れられし者最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値100%増加する
トーメント1大熊に狩られし者最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値100%増加する
dropped items are converted to str items [1]
トーメント1大熊に狩られし者最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値100%増加する
dropped items are converted to str items [1]
トーメント1猪に触れられし者ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
トーメント1狂暴な猪に狩られし者ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
dropped items are converted to str items [1]
トーメント1狂暴な猪に狩られし者ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
dropped items are converted to str items [1]
トーメント1牛に触れられし者元素系状態異常閾値100%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
monster additional strength ratio % for armour [100]
トーメント1怒れる牛に狩られし者元素系状態異常閾値100%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
トーメント1怒れる牛に狩られし者元素系状態異常閾値100%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
トーメント1狼に触れられし者与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
トーメント1高貴な狼に狩られし者与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
dropped items are converted to dex items [1]
トーメント1高貴な狼に狩られし者与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
dropped items are converted to dex items [1]
トーメント1牡鹿に触れられし者ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
トーメント1伝説の牡鹿に狩られし者ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
トーメント1伝説の牡鹿に狩られし者ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
トーメント1猫に触れられし者クリティカルヒット率が100%増加する
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
トーメント1野生の猫に狩られし者クリティカルヒット率が100%増加する
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
トーメント1野生の猫に狩られし者クリティカルヒット率が100%増加する
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
トーメント1兎に触れられし者monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
トーメント1春の兎に狩られし者monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
トーメント1春の兎に狩られし者monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
トーメント1狐に触れられし者cant possess this [1]
トーメント1狡猾な狐に狩られし者
トーメント1フクロウの精霊ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
最大エナジーシールド60%増加する
トーメント1蛇の精霊ヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
トーメント1サルの精霊凍結蓄積が60%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
トーメント1クマの精霊最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値60%増加する
トーメント1猪の精霊ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
トーメント1牛の精霊アーマー60%増加する
元素系状態異常閾値60%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
トーメント1狼の精霊与えたヒットダメージ10%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
トーメント1牡鹿の精霊ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
トーメント1猫の精霊回避力60%増加する
クリティカルヒット率が100%増加する
トーメント1伝説の牡鹿に狩られし者ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
Edit

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