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travel GemTags /16
Travel Ref /4
travel GemTags /16
躍擊
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
快行
,
遣散
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並
擊退
範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
熔岩破滅
攻擊
,
變形
,
熊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
快行
變形
成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,
重擊
兩次並創造
熔岩裂縫
。
消耗
盛怒
以創造額外
熔岩裂縫
。
重盾衝鋒
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
物理
,
引導
,
快行
引導
並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起
盾牌
並
格擋
所有來襲的
可格擋
擊中。
脫離戰鬥
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
打擊
,
快行
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。
消耗
所
擊中
敵人帶有的
受招架減益效果
,同時釋放一道震波,並賦予你一個
狂怒球
。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開
打擊
和
投射物
。這個技能無法受到
先祖強化
。
猛撲
攻擊
,
召喚物
,
變形
,
狼人
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
觸發
,
印記
,
持續時間
,
快行
,
主要
變形
成
狼人型態
並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被
擊中
稀有度
最高的敵人會
觸發
掠食者印記,或是
觸發
任何此技能插槽中的
印記
技能。使用此技能會使你的任何惡狼
召喚物
立即跳躍。
暴怒
攻擊
,
變形
,
熊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
持續性
,
引導
,
快行
變形成
巨熊型態
並向前猛襲,在奔跑過程中
重擊
地面。
引導
會在短暫時間後結束,但可以透過消耗
盛怒
延長。
雷霆跳躍
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
閃電
,
引爆器
,
快行
躍向空中,並把
長矛
刺入目標地面,釋放一道
閃電
衝擊波。
閃現
增益效果
,
法術
,
持續
,
快行
啟動時,以一個冷卻時間極短的
法術
取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
火藥疾行
增益效果
,
持續
,
範圍效果
,
物理
,
火焰
,
引爆器
,
快行
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加
致盲
和
點燃
。該爆炸也會使效果範圍內的任何
擲彈
一起爆炸。
踐踏
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
持續時間
,
快行
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊
碎裂地面
。衝鋒結束後,跳起並
重擊
敵人造成傷害,並使附近所有
碎裂地面
爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是
攻擊
速度影響。
測試重擊
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
快行
跳向空中,在落地時對範圍內的敵人造成傷害。
跳躍衝擊
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
物理
,
持續時間
,
快行
,
遣散
跳向前方
重擊
地面,發出一道震波。震波會對受
目眩
的敵人施加
卸防姿態
,對這些敵人的任何
擊中
會造成額外傷害。
閃現
增益效果
,
法術
,
快行
啟動時,以一個冷卻時間極短的
法術
取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
風暴凝聚
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
閃電
,
持續時間
,
引導
,
快行
向後翻身並
引導
,為你的
細杖
充入
閃電
。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在
完美時機
釋放時,會施展由
閃電
輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。
完美時機
的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下
感電地面
。此技能無法受到
先祖強化
。
神翼懲降
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
物理
,
閃電
,
快行
以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚
神性碎片
,此攻擊會
消耗
它並
強化
你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
午夜飛掠
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
投射物
,
物理
,
冰冷
,
快行
將你的
盾牌
當作
投射物
擲出,其會於飛行至最大距離時
迴旋
。此技能在
盾牌
飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞
冰晶
或接住
迴旋
的
盾牌
會無視此技能的冷卻時間。
Travel Ref /4
快行技能
快行技能無需瞄準一個敵人,並會移動一大段距離。如果你有多個具冷卻時間的快行技能,其冷卻時間共用。
重踏地面
輔助
,
攻擊
,
範圍效果
,
觸發
輔助
快行
技能,使用該技能後,你的腳步會使大地崩毀並射出會造成傷害的衝擊波。
堅忍 I
輔助
輔助由自身使用的
攻擊
技能。被輔助的技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或
快行
技能時重置。
堅忍 II
輔助
輔助由自身使用的
攻擊
技能。被輔助的技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或
快行
技能時重置。
先聲奪人
輔助
輔助會
擊中
敵人的
快行
技能。被輔助的技能
擊中
滿血的敵人時會使它們
目眩
。
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