Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Wells Ref /21
水井
每座城鎮內都有水井,使用後可以補滿你的藥劑並回復你的生命與魔力。
MeltingMaelstrom
需求: 等級 60
未保留魔力已滿時不移除效果
增加(200250)%持續時間
在效果期間內每3秒,對3公尺內的敵人造成等同於在該秒數內所消耗魔力100%的混沌傷害
效果結束時,對你造成等同於當前魔力25%的混沌傷害
OlrothsResolve
需求: 等級 60
每次使用增加(100150)%充能
效果期間內每秒回復(2.55)%最大符文保護
效果結束時獲得等同於當前符文保護守護,持續10
DousingUniqueCharm
需求: 等級 32
當你被點燃時使用
殺死敵人時有(2025)%機率獲得一個充能
使用時生成持續4秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命500%的火焰傷害
SilverUniqueCharm
需求: 等級 10
當你受到緩速效果影響時使用
在效果期間賦予猛攻
RubyUniqueCharm
需求: 等級 5
當你被火焰傷害擊中時使用
增加(3040)%充能
使用時賦予你最大盛怒
SapphireUniqueCharm
需求: 等級 5
當你被冰冷傷害擊中時使用
每次使用減少(1015)%充能
使用時賦予一顆暴擊球
TopazUniqueCharm
需求: 等級 5
當你被閃電傷害擊中時使用
增加(3040)%獲得的充能
使用時賦予一顆狂怒球
StoneUniqueCharm
需求: 等級 8
當你被暈眩時使用
在效果期間,以200%護甲值防禦
ThawingUniqueCharm
需求: 等級 12
當你被冰凍時使用
殺死敵人時有(2025)%機率獲得一個充能
使用時開始能量護盾充能
StaunchingUniqueCharm
需求: 等級 18
當你開始流血時使用
每秒獲得(0.150.2)充能
使用時會製造奉獻地面
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
AntidoteUniqueCharm
需求: 等級 24
當你被中毒時使用
使用時,恢復等同於魔力藥劑恢復量 (1520)% 的生命
使用時,恢復等同於生命藥劑恢復量 (1520)% 的魔力
GroundingUniqueCharm
需求: 等級 32
當你被感電時使用
增加(1020)%持續時間
在效果期間,敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
ChaosUniqueCharm
需求: 等級 40
當你被混沌傷害擊中時使用
增加(1525)%持續時間
抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其50%會補償為生命和魔力
GoldenUniqueCharm
需求: 等級 50
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
BloodOfTheKarui
需求: 等級 40
恢復90%更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的(1530)%補償為生命
在效果期間內遭敵人擊中時,獲得(35)盛怒
效果期間內無固有盛怒損失
增加(2550)%持續時間
LaviangasSpirit
需求: 等級 49
此藥劑無法使用,但會持續套用其效果
減少(7080)%恢復量
TranscendantThirst
需求: 等級 60
未保留生命已滿時不移除效果
無法被手動使用
將於你釋放一個擁有完美時機的技能時使用
技能在效果持續時間內擁有(80120)%更長的完美時機空檔
增加(100150)%恢復量
減少(2550)%恢復率
每次使用減少(5075)%充能
UhtredsLegacy
需求: 等級 50
增加(200300)%恢復量
減少70%恢復率
減少(5060)%充能
效果期間內來自藥劑的魔力回復可以溢出最大魔力
效果期間內若你沒有符文保護,則每秒失去5%生命
藥劑
藥劑可以用來恢復你的生命或魔力。藥劑並非消耗品,但需要充能才能使用。藥劑充能可以透過擊殺敵人來獲得。

普通敵人會給予相當於其強度一半的藥劑充能
魔法敵人會給予相當於其強度的藥劑充能
稀有傳奇敵人會給予相當於其強度雙倍的藥劑充能

啟動記錄點水井可以完全補滿藥劑。藥劑只有在藥劑欄位時可以保有充能。
功能藥劑
功能藥劑只有在裝備於藥劑欄位時才會擁有充能。它們可以綁定於行動鍵上並在戰鬥時有策略性地觸發。功能藥劑會在限時內提供增益效果或戰鬥技能。

藥劑可以透過記錄點、水井或擊殺強大怪物與頭目來補滿。
護符
護符是保護性的飾品。在你裝備之後若達成特定條件,便會自動觸發一個防禦性效果。與藥劑相似,護符需要充能才能觸發。護符可透過殺死怪物來獲得充能,而獲得的充能等同於怪物一半的強度。啟動記錄點水井之後會為護符完全充能。



護符欄位數量最多為 3 個。
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