Decaying Hex
Tier: 1
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 130%
Требуется: Уровень (1–0)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения проклятий. Тела проклятых врагов разлагаются, получая постепенный урон хаосом.
Усиленные умения накладывают Разложение, наносящее 30% от интеллекта в виде урона хаосом в секунду в течение 8 секунд
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Level Effect /1
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 130%
УровеньТребуетсяУровеньInt
106
Attribute /3

Decaying Hex

KeyValue
BaseType Decaying Hex
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDecayingHex
Decaying Hex
Tier: 1
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 130%
Требуется: Уровень (1–0)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения проклятий. Тела проклятых врагов разлагаются, получая постепенный урон хаосом.
Усиленные умения накладывают Разложение, наносящее 30% от интеллекта в виде урона хаосом в секунду в течение 8 секунд
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Supported Gem /7
  • Allow Type: AppliesCurse
  • Путы времени
    Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
    Слабость
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
    Отчаяние
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
    Горючесть
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
    Обморожение
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
    Проводимость
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
    Беззащитность
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.