Verfallender Fluch
Kategorie: Verfallender Fluch
Level: 3
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 130%
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden über Zeit.
Unterstützte Fertigkeiten wenden 'Verfall' an und verursachen 100% der Intelligenz als Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Decaying Hex
Version 0.2.0
Decaying Hex
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 130%
Supports Curse skills. Cursed enemies' bodies decay, taking Chaos damage over time.
Supported Skills inflict Decay, dealing 100% of Intelligence as Chaos damage per second for 8 seconds
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Fertigkeitengemmen /2
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 130%
Unterstützte Fertigkeiten wenden 'Verfall' an und verursachen 100% der Intelligenz als Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
StufeErfordertStufeInt
100
Attribute /3

Verfallender Fluch

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType Verfallender Fluch
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDecayingHex
Verfallender Fluch
Kategorie: Verfallender Fluch
Level: 3
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 130%
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden über Zeit.
Unterstützte Fertigkeiten wenden 'Verfall' an und verursachen 100% der Intelligenz als Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Decaying Hex
Supported Gem /9
  • Allow Type: AppliesCurse
  • Fesseln der Zeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
    Schwächen
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.
    Verzweiflung
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
    Schneidende Kälte
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
    Elementarempfindlichkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
    Verwundbarkeit
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.
    Unvermeidliche Qual
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was bewirkt, dass die Fluchschwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Schwächung endet, erhalten die Ziele den gesamten gemessenen Schaden auf einmal.
    Edit

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