Maleficio de decaimiento
Grado: 1
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 130%
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades de maldición. Los cuerpos de los enemigos malditos se descomponen y reciben daño de caos degenerativo.
Las habilidades asistidas aplican Decaimiento, con lo que infligen un 100% de la inteligencia como daño de caos por segundo durante 8 segundos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Decaying Hex
Version 0.1.0
Decaying Hex
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 130%
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Supports Curse skills. Cursed enemies' bodies decay, taking Chaos damage over time.
Supported Skills inflict Decay, dealing 60% of Intelligence as Chaos damage per second for 8 seconds
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 130%
NivelRequiereNivelInt
106
Attribute /3

Maleficio de decaimiento

KeyValue
BaseType Maleficio de decaimiento
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDecayingHex
Maleficio de decaimiento
Grado: 1
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 130%
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades de maldición. Los cuerpos de los enemigos malditos se descomponen y reciben daño de caos degenerativo.
Las habilidades asistidas aplican Decaimiento, con lo que infligen un 100% de la inteligencia como daño de caos por segundo durante 8 segundos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Decaying Hex
Supported Gem /7
  • Allow Type: AppliesCurse
  • Cadenas temporales
    Maldices a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
    Debilitar
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
    Desesperación
    Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
    Inflamabilidad
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
    Hipotermia
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
    Conductividad
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
    Vulnerabilidad
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
    Edit

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