Священное сошествие
Категория: Священное сошествие
Ранг: 5
Усиливает умения с прыжком в воздух. Усиленные умения создают освящённую землю в месте приземления.
Усиленные умения создают освященную землю на 4 секунд(-ы) при приземлении
Усиленные умения создают освященную землю в области радиусом 2.2 м
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Holy Descent
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Усиленные умения создают освященную землю на 4 секунд(-ы) при приземлении
Усиленные умения создают освященную землю в области радиусом 2.2 м
УровеньТребуетсяУровеньСила
100
Attribute /3

Священное сошествие

ИмяПоказывать полное описание
BaseType Священное сошествие
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemHolyDescent
Священное сошествие
Категория: Священное сошествие
Ранг: 5
Усиливает умения с прыжком в воздух. Усиленные умения создают освящённую землю в месте приземления.
Усиленные умения создают освященную землю на 4 секунд(-ы) при приземлении
Усиленные умения создают освященную землю в области радиусом 2.2 м
support holy descent consecrated ground on landing [1]
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Holy Descent
Supported Gem /8
  • Allow Type: Jumping
  • Наскок
    Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
    Отступление
    Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
    Выстрел с отскоком
    Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
    Волна мороза
    Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
    Грозовой скачок
    Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
    Натиск
    Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
    Удар в прыжке
    Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
    Пожирание
    Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.