Heiliger Abstieg
Kategorie: Heiliger Abstieg
Level: 5
Unterstützt Fertigkeiten, bei denen man in die Luft springt, wodurch bei der Landung geweihter Boden erzeugt wird.
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen beim Landen geweihten Boden für 4 Sekunden
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen geweihten Boden in einem Bereich von 2.2 Metern
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Holy Descent
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen beim Landen geweihten Boden für 4 Sekunden
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen geweihten Boden in einem Bereich von 2.2 Metern
StufeErfordertStufeStr
100
Attribute /3

Heiliger Abstieg

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType Heiliger Abstieg
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemHolyDescent
Heiliger Abstieg
Kategorie: Heiliger Abstieg
Level: 5
Unterstützt Fertigkeiten, bei denen man in die Luft springt, wodurch bei der Landung geweihter Boden erzeugt wird.
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen beim Landen geweihten Boden für 4 Sekunden
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen geweihten Boden in einem Bereich von 2.2 Metern
support holy descent consecrated ground on landing [1]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Holy Descent
Supported Gem /8
  • Allow Type: Jumping
  • Sprunghieb
    Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben.
    Rückzug
    Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    Deckungsfeuer
    Springt rückwärts und feuert einen eisigen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann. Dieser Pfeil erzeugt beim Aufprall Eisfragmente.
    Kältewelle
    Ihr schnellt zurück und entfesselt vor Euch eine einfrierende Welle, wodurch Gegner, die für das Einfrieren vorbereitet sind, sofort eingefroren werden.
    Tosender Sprung
    Springt in die Luft und stecht mit Eurem Speer in den Boden am Zielort, um eine Blitz-geladene Schockwelle zu erzeugen.
    Stampede
    Stürmt vorwärts, was die Erde aufbricht und mit jedem Schritt eine Fläche aus zerklüftetem Boden hinterlässt. Am Ende Eures Ansturms vollführt Ihr einen mächtigen Sprunghieb, der Gegnern Schaden zufügt und alle umliegenden Flächen aus zerklüftetem Boden explodieren lässt, welcher Gegnern Schaden zufügt, die auf ihm stehen. Wenn Ihr Euren Ansturm beginnt, ist die Verwendungsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit beeinflusst von Eurer Bewegungsgeschwindigkeit statt Eurer Angriffsgeschwindigkeit.
    Sprungeinschlag
    Springt nach vorne und schlagt mit einem Hieb auf den Boden, wodurch eine Schockwelle ausgesendet wird. Diese Schockwelle wendet gebrochene Haltung auf benommene Gegner an, sodass jegliche Treffer gegen diese extra Schaden verursachen.
    Verschlingen
    Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen durch Todesstoß vernichtbaren Gegner, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden an Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid.
    Edit

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