Profusion
Tier: 1
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 120%
Требуется: Уровень (1–0)
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды. При вырабатаывании зарядов усиленные умения получают шанс даровать дополнительный заряд.
Усиленные умения с 50% шансом могут даровать дополнительный заряд
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Камни умений /4
Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 120% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Profusion
Key | Value |
---|---|
BaseType | Profusion |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemProfusion |
Profusion
Tier: 1
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 120%
Требуется: Уровень (1–0)
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды. При вырабатаывании зарядов усиленные умения получают шанс даровать дополнительный заряд.
Усиленные умения с 50% шансом могут даровать дополнительный заряд
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Supported Gem /7
Метка снайпера
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели расходует метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Перелив энергии
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Killing Palm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
Lingering Illusion
Герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, даруют герою заряд энергии.
Siphoning Strike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели и дарует герою заряд энергии.
Profane Ritual
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Combat Frenzy
Пока активно, дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.