Метка снайпера
Tier: 7
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (23–102) Mana
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 0.50 сек.
Требуется: Уровень (1–90), Ловк.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели расходует метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Максимум помеченных целей: 1
Максимальная длительность метки равна 8 секундам
Следующий критический удар по помеченному врагу имеет +(20–77)% бонус к критическому урону

Дополнительные эффекты от качества:
Следующий критический удар по помеченному врагу имеет +(0–15)% бонус к критическому урону
Умениями можно управлять в окне умений.
Sniper's Mark
Камни поддержки /3
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньDexРасход ресурсовСледующий критический удар по помеченному врагу имеет +20% бонус к критическому урону
102320
2392523
36162726
410252929
514343232
618433435
722523738
826614041
931724344
1036834747
1141955150
12461065553
13521195956
14581336459
15641466962
16661517565
17721648168
18781788771
19849474
209020510277
2111080
2211983
2312886
2413989
2515092
2616295
2717598
28189101
29204104
30220107
31238110
32257113
33278116
34300119
35324122
36350125
37378128
38408131
39441134
40477137
Attribute /8

Метка снайпера

KeyValue
AcronymHit, Метка
BaseType Метка снайпера
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
Метка снайпера
Tier: 7
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (23–102) Mana
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 0.50 сек.
Требуется: Уровень (1–90), Ловк.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели расходует метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Максимум помеченных целей: 1
Максимальная длительность метки равна 8 секундам
Следующий критический удар по помеченному врагу имеет +(20–77)% бонус к критическому урону
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Дополнительные эффекты от качества:
Следующий критический удар по помеченному врагу имеет +(0–15)% бонус к критическому урону
Умениями можно управлять в окне умений.
Sniper's Mark
Supported By /13
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit
  • Ускоренное сотворение чар
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    Колдовской выброс
    Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
    Второе дыхание
    Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мгновенные или срабатывающие умения.
    Fast Forward
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Persistence
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Overabundance
    Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
    Mobility
    Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
    Profusion
    Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды. При вырабатаывании зарядов усиленные умения получают шанс даровать дополнительный заряд.
    Demolisher
    Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
    Encumbrance
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Ingenuity
    Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку.
    Strip Away
    Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
    Considered Casting
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагам, увеличивая их урон за счёт скорости сотворения.
    Метка снайпера
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    curse_snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Метка снайпера
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete