Метка снайпера
Ранг: 7
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (18–79) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Ловк.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Лимит помеченных целей: 1
Максимальная длительность метки равна 8 секундам
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (20–77)% увеличение бонуса к критическому урону

Дополнительные эффекты от качества:
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0–15)% увеличение бонуса к критическому урону
Умениями можно управлять в окне умений.
Sniper's Mark
Version 0.2.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Требуется: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has (20–77)% increased Critical Damage Bonus

Дополнительные эффекты от качества:
Next Critical Hit against Marked Enemy has (0–15)% increased Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Максимальная длительность метки равна 8 секундам
Лимит помеченных целей: 1
УровеньТребуетсяУровеньЛовкРасход ресурсовBase DamageСледующий критический удар по помеченному врагу будет иметь 20% увеличение бонуса к критическому урону
10418100%, 100%20
23920100%, 100%23
361423100%, 100%26
4102125100%, 100%29
5142828100%, 100%32
6183531100%, 100%35
7224133100%, 100%38
8264836100%, 100%41
9315739100%, 100%44
10366542100%, 100%47
11417446100%, 100%50
12468249100%, 100%53
13529252100%, 100%56
145810356100%, 100%59
156411359100%, 100%62
166611663100%, 100%65
177212667100%, 100%68
187813771100%, 100%71
198414775100%, 100%74
209015779100%, 100%77
2183100%, 100%80
2288100%, 100%83
2392100%, 100%86
2497100%, 100%89
25102100%, 100%92
26107100%, 100%95
27112100%, 100%98
28117100%, 100%101
29123100%, 100%104
30128100%, 100%107
31134100%, 100%110
32140100%, 100%113
33146100%, 100%116
34152100%, 100%119
35159100%, 100%122
36166100%, 100%125
37172100%, 100%128
38179100%, 100%131
39187100%, 100%134
40194100%, 100%137
Attribute /8

Метка снайпера

ИмяПоказывать полное описание
AcronymHit, Метка, Hits, Лимит
BaseType Метка снайпера
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
Метка снайпера
Ранг: 7
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (18–79) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Ловк.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Лимит помеченных целей: 1
Максимальная длительность метки равна 8 секундам
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (20–77)% увеличение бонуса к критическому урону
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Дополнительные эффекты от качества:
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0–15)% увеличение бонуса к критическому урону
Умениями можно управлять в окне умений.
Sniper's Mark
Supported By /17
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted
  • Второе дыхание I
    Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Второе дыхание II
    Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Второе дыхание III
    Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования. При использовании усиленные умения восстанавливают здоровье. Не может усиливать мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Сокращение длительности I
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Сокращение длительности II
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Продление I
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Продление II
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Переизбыток I
    Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
    Переизбыток II
    Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
    Переизбыток III
    Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, удваивая это ограничение ценой удержания части вашего здоровья при использовании. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
    Мобильность
    Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
    Избыток зарядов I
    Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды, даруя им шанс выработать дополнительный заряд.
    Избыток зарядов II
    Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды, даруя им шанс выработать дополнительный заряд, а также шанс даровать ещё один заряд случайного типа.
    Ускорение перезарядки I
    Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    Ускорение перезарядки II
    Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    Целеустремлённость
    Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
    Метка смерти
    Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
    Метка снайпера
    Вы прокляты. Вы получаете дополнительный урон от снарядов и попавшие в вас снаряды разделяются. Если проклявший вас враг нанесёт вам удар, вы даруете ему заряды флакона.
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    curse_snipers_mark

    ИмяПоказывать полное описание
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Метка снайпера
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    snipers_mark

    ИмяПоказывать полное описание
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.