Метка снайпера
Ранг: 7
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (23–88) маны
Перезарядка: 2.00 сек.
Время применения: 0.50 сек.
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Ловк.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели расходует метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Максимум помеченных целей: 1
Максимальная длительность метки равна 8 секундам
Next Critical Hit against Marked Enemy has (20–77)% increased Critical Damage Bonus

Дополнительные эффекты от качества:
Next Critical Hit against Marked Enemy has (0–15)% increased Critical Damage Bonus
Умениями можно управлять в окне умений.
Sniper's Mark
Version 0.1.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Требуется: Level (1–90), (1–205) Dex
Marks a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(20–77)% to Critical Damage Bonus

Дополнительные эффекты от качества:
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(0–15)% to Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      УровеньТребуетсяУровеньDexРасход ресурсовBase DamageNext Critical Hit against Marked Enemy has 20% increased Critical Damage Bonus
      10123100%, 100%20
      23925100%, 100%23
      361627100%, 100%26
      4102529100%, 100%29
      5143431100%, 100%32
      6184333100%, 100%35
      7225235100%, 100%38
      8266138100%, 100%41
      9317241100%, 100%44
      10368344100%, 100%47
      11419547100%, 100%50
      124610650100%, 100%53
      135211954100%, 100%56
      145813358100%, 100%59
      156414662100%, 100%62
      166615167100%, 100%65
      177216472100%, 100%68
      187817877100%, 100%71
      198419182100%, 100%74
      209020588100%, 100%77
      2195100%, 100%80
      22102100%, 100%83
      23109100%, 100%86
      24117100%, 100%89
      25125100%, 100%92
      26135100%, 100%95
      27144100%, 100%98
      28155100%, 100%101
      29166100%, 100%104
      30178100%, 100%107
      31191100%, 100%110
      32205100%, 100%113
      33219100%, 100%116
      34235100%, 100%119
      35252100%, 100%122
      36271100%, 100%125
      37290100%, 100%128
      38311100%, 100%131
      39334100%, 100%134
      40358100%, 100%137
      Attribute /8

      Метка снайпера

      KeyValue
      AcronymHit, Метка, Limit
      BaseType Метка снайпера
      Class Камни умений
      TargetTypesGround, Enemy,
      TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
      ActiveSkillsCodesnipers_mark
      Метка снайпера
      Ранг: 7
      Уровень: (1–20)
      Расход ресурсов: (23–88) маны
      Перезарядка: 2.00 сек.
      Время применения: 0.50 сек.
      Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Ловк.
      Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели расходует метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
      Максимум помеченных целей: 1
      Максимальная длительность метки равна 8 секундам
      Next Critical Hit against Marked Enemy has (20–77)% increased Critical Damage Bonus
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Дополнительные эффекты от качества:
      Next Critical Hit against Marked Enemy has (0–15)% increased Critical Damage Bonus
      Умениями можно управлять в окне умений.
      Sniper's Mark
      Supported By /17
    • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
    • Колдовской темп
      Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
      Колдовской выброс
      Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
      Второе дыхание
      Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мгновенные или срабатывающие умения.
      Скоротечность
      Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
      Постоянство
      Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
      Переизбыток
      Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
      Мобильность
      Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
      Изобилие
      Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды. При вырабатаывании зарядов усиленные умения получают шанс даровать дополнительный заряд.
      Разбиватель
      Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
      Обременение
      Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
      Искусность
      Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку.
      Сдирание
      Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
      Вдумчивое сотворение
      Усиливает умения чар, наносящие удары по врагам, увеличивая их урон за счёт скорости сотворения.
      Несгибаемость
      Усиливает умения чар, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде маны; чем больше время сотворения усиленных чар, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
      Целеустремлённость
      Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
      Single Out
      Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
      Inhibitor
      Supports any Skill you use yourself or that you Trigger. Supported Skills cannot consume Charges by any means. Cannot Support Skills which require Charges to be used.
      Метка снайпера
      Вы прокляты. Вы получаете дополнительный урон от снарядов и попавшие в вас снаряды разделяются. Если проклявший вас враг нанесёт вам удар, вы даруете ему заряды флакона.
      chance_to_be_knocked_back_%
      projectile_damage_taken_+%
      projectiles_hitting_self_split_into_x
      grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      Sniper's Mark
      Attribute /4

      curse_snipers_mark

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID6
      Codeprojectiles hitting self split into x
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty1
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codeprojectile damage taken +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codechance to be knocked back %
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Метка снайпера
      snipers_mark
      enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
      Sniper's Mark
      Attribute /4

      snipers_mark

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID14
      Codeenemy additional critical strike multiplier against self
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.