Метка снайпера
Ранг: 7
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (18–79) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Ловк.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Лимит помеченных целей: 1
Максимальная длительность метки равна 8 секундам
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (20–77)% увеличение бонуса к критическому урону
Дополнительные эффекты от качества:
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0–15)% увеличение бонуса к критическому урону
Умениями можно управлять в окне умений.
Sniper's Mark


Version 0.2.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Требуется: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Дополнительные эффекты от качества:
Skills can be managed in the Skills Panel.


Камни поддержки /5
От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 7
Level Effect /40
Implicit |
---|
Максимальная длительность метки равна 8 секундам Лимит помеченных целей: 1 |
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь 20% увеличение бонуса к критическому урону |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100% | 20 |
2 | 3 | 9 | 20 | 100%, 100% | 23 |
3 | 6 | 14 | 23 | 100%, 100% | 26 |
4 | 10 | 21 | 25 | 100%, 100% | 29 |
5 | 14 | 28 | 28 | 100%, 100% | 32 |
6 | 18 | 35 | 31 | 100%, 100% | 35 |
7 | 22 | 41 | 33 | 100%, 100% | 38 |
8 | 26 | 48 | 36 | 100%, 100% | 41 |
9 | 31 | 57 | 39 | 100%, 100% | 44 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100% | 47 |
11 | 41 | 74 | 46 | 100%, 100% | 50 |
12 | 46 | 82 | 49 | 100%, 100% | 53 |
13 | 52 | 92 | 52 | 100%, 100% | 56 |
14 | 58 | 103 | 56 | 100%, 100% | 59 |
15 | 64 | 113 | 59 | 100%, 100% | 62 |
16 | 66 | 116 | 63 | 100%, 100% | 65 |
17 | 72 | 126 | 67 | 100%, 100% | 68 |
18 | 78 | 137 | 71 | 100%, 100% | 71 |
19 | 84 | 147 | 75 | 100%, 100% | 74 |
20 | 90 | 157 | 79 | 100%, 100% | 77 |
21 | 83 | 100%, 100% | 80 | ||
22 | 88 | 100%, 100% | 83 | ||
23 | 92 | 100%, 100% | 86 | ||
24 | 97 | 100%, 100% | 89 | ||
25 | 102 | 100%, 100% | 92 | ||
26 | 107 | 100%, 100% | 95 | ||
27 | 112 | 100%, 100% | 98 | ||
28 | 117 | 100%, 100% | 101 | ||
29 | 123 | 100%, 100% | 104 | ||
30 | 128 | 100%, 100% | 107 | ||
31 | 134 | 100%, 100% | 110 | ||
32 | 140 | 100%, 100% | 113 | ||
33 | 146 | 100%, 100% | 116 | ||
34 | 152 | 100%, 100% | 119 | ||
35 | 159 | 100%, 100% | 122 | ||
36 | 166 | 100%, 100% | 125 | ||
37 | 172 | 100%, 100% | 128 | ||
38 | 179 | 100%, 100% | 131 | ||
39 | 187 | 100%, 100% | 134 | ||
40 | 194 | 100%, 100% | 137 |
Attribute /8
Метка снайпера
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Acronym | Hit, Метка, Hits, Лимит |
BaseType | Метка снайпера |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark |
ActiveSkillsCode | snipers_mark |
Метка снайпера
Ранг: 7
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (18–79) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Ловк.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Лимит помеченных целей: 1
Максимальная длительность метки равна 8 секундам
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (20–77)% увеличение бонуса к критическому урону
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Дополнительные эффекты от качества:
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0–15)% увеличение бонуса к критическому урону
Умениями можно управлять в окне умений.
Sniper's Mark


Supported By /17
Второе дыхание I
Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования.
Не может усиливать мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Второе дыхание II
Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования.
Не может усиливать мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Второе дыхание III
Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования. При использовании усиленные умения восстанавливают здоровье.
Не может усиливать мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Сокращение длительности I
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Сокращение длительности II
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Продление I
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Продление II
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Переизбыток I
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Переизбыток II
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Переизбыток III
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, удваивая это ограничение ценой удержания части вашего здоровья при использовании. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Мобильность
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
Ускорение перезарядки I
Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
Ускорение перезарядки II
Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
Целеустремлённость
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
Метка смерти
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
Метка снайпера
Вы прокляты. Вы получаете дополнительный урон от снарядов и попавшие в вас снаряды разделяются. Если проклявший вас враг нанесёт вам удар, вы даруете ему заряды флакона.
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /4
curse_snipers_mark
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | projectiles hitting self split into x |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | projectile damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | chance to be knocked back % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Метка снайпера
snipers_mark
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
Sniper's Mark
Attribute /4
snipers_mark
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.